更新日志 杀戮尖塔2BETA热补丁0.104.1/0.104.2
爆破狂徒
2026年05月04日 18:06

我是爆破狂徒,本次更新

本次更新于5月1日和5月4日,是两个补丁的集合


储君改动

所向无敌增强↑

显得以前一点都不无敌

修正结算顺序,现效果会在回合结束弃牌之前触发(会比灼烧之类状态牌更快以免吃战损)

征召上前增强↑

在锻造前,优先将所有君王之剑置入手牌

遗物:君王矿石削弱↓

每当你生成一张牌时,获得2点格挡

不再通过敌人施加的状态牌获得格挡值。(不能单防灼烧咯)

亡灵契约师改动

修复奥斯提死亡时游戏崩溃的BUG

剥夺修复-

他不说我都不知道还能有这种BUG

修复剥夺衍生的灵魂只会放在抽牌堆底部的BUG

故障机器人改动

BUG修复:如果使用闪电充能球的回合结束效果获得胜利,则呼唤不会对机器人造成伤害

灵魂鱼没法阴鸡煲咯

通用改动

涅奥之怒增强↑

渐强了

升级后的卡牌效果从置入2张变成3张

遗物:发条靴增强↑

每当你造成小于等于4点未被格挡的攻击伤害时,将伤害提升为5。

玩家处于无实体时,诅咒牌“霉运”的伤害不再被放大为5点

补充说明:发条靴可对无实体造成5点伤害,应用在自残上被认为是个BUG

这是霉运,来自事件:镜中倒影 影倒中镜

敌人相关

花园幽灵鳗削弱↓

耐削王,足以见刚发售时他有多畜生

血量区间由28-33改为26-32

骇鳗削弱↓

暗港精英大舞台,够胆你就来

行为:猛撞的伤害由 17 降至 16

行为:翻腾(3x3)获得的活力从 7 降至 6

暂不确定A9有没有对应削弱

其它

-修复云存档同步、游戏卡死、程序闪退崩溃、手柄按键导航、多国文本翻译的各类问题