
啊?早在初代 iPad 诞生时,苹果就曾推出过 iPad Keyboard Dock 这个配件,而早期的工程机,甚至疯狂到设置横竖两个 Dock 接口,“一定要让 iPad 立起来干活”的执念,一路延续到了今天的 M5 iPad Pro。

如果 iPad 看起来像 Mac,用起来像 Mac,那么这俩产品最终会合并吗,苹果高管 Greg Joswiak 的答案是否定的,这让我不禁思考一个问题,当我们给它配上键盘,放在桌上使用,追求的是一种怎样的设备形态?
这期节目里,我们将体验两个尺寸,除了常见的普通玻璃,还上手了纳米纹理玻璃的顶配,加上基础容量史诗级的提升,让我们一起看看 M5 iPad Pro 都有哪些变化吧。
我是从 12.9 寸 M1 升级上来的,最直观的感受是找回了 iPad 应有的灵动,老模具 mini-LED 屏让机身又厚又重,夏天打游戏不仅续航尿崩,甚至烫手指,而 M5 这一代几乎没有发热,背面的监管信息也移到侧边,更清爽,这厚度,我宣布这才叫做“iPad Air”!
性能方面,GPU 的大幅提升直接反映在游戏上,比如你可以在《终末地》体验到光追效果,看那地面的倒影,看那荒野的水洼……对比前一代 M4,CPU 提升 15%,GPU 提升 35%,但真正的亮点是,GPU 的每个核心导入类似 N 卡 Tensor Core 的矩阵乘法加速单元,不再需要在 GPU 和 ANE 之间来回倒数据,在 Final Cut Pro AI 抠图里,你能明显感受到这种算力的代差。
得益于 M5 的 PCIe 4.0 通道数翻倍,新款 iPad Pro 的 SSD 性能大幅跃升,1TB 版本的读写速度高达 6000MB/s,而 256GB 因为是单颗 NAND 所以会慢很多,在导入大容量 RAW 或处理 ProRes 素材时,体验是完全不同的。

这代 256GB 或 512GB 的版本终于配备 12GB RAM,就是可惜 M4 iPad Pro 了,这不仅让台前调度在外接显示器时不再卡顿,我还可以尝试一种新用法,想象一下,如果手持使用 iPad,遇到输入框不用弹出虚拟键盘,而是通过实时活动显示转录状态,这会解放多少屏幕空间?
展望未来,随着 AI 智能体接管操作,键盘和鼠标的人机界面将不再那么重要。M5 的算力搭配更多的内存,现在可以奢侈地给输入法运行一个端侧小模型(比如 Spokenly)来修饰文字,只管说,边想边说也没问题,AI 会在本地过滤掉你的口语赘词,保证隐私,最后出来有条理、格式干净的文本。
当年 iPod shuffle 砍掉屏幕,为迷你 MP3 的设计带来一种新思路,现在 AI 或许也能杀掉键盘,带来一种新交互,不再需要正襟危坐,回归 iPad 随手拿起、轻负担的本来样貌。
这块双层 OLED 屏代表了 Apple 移动设备显示技术的最高水准,它解决了老模具 mini-LED 屏在黑色背景下的“白雾”光晕问题,带来纯净的黑。峰值有 1600nit 亮度,全屏则是 1000nit,极高的明暗反差,辅以极高的色准,带来一种真实的立体感,让人期待它能出现在下一代的 MacBook Ultra 上。
有两个细节值得一提:最低亮度做到了 1nit,不过在低亮度下还是采用 PWM 调光,虽然 26.0 系统有个开关,但是不起作用,后来的系统也没有了,可能是编译固件那会忘了排除?目前 M5 iPad Pro 是唯一支持外接显示器 Adaptive Sync 的 iPad,连接至 Studio Display XDR 可以跑满高刷,同时减少画面撕裂,呈现流畅的游戏体验。
在 iPad Pro 的选配单里,还有纳米纹理玻璃选项,要额外掏 800 块钱,而且跟 1TB 或 2TB 的超大储存版本是捆绑的,这玻璃好用吗?
我借哥们的用了几天,完了,中了苹果的毒了。看电子书和漫画的体验真好,我感觉回不去了。文字不再浮在玻璃下,而是如同印在纸上一般,透着高档铜版纸的那种哑光质感。
写字时有极其微妙的阻尼,完全不需要考虑什么类纸膜了。我是很推荐上 AC+ 的,这块屏幕就应该不贴膜用,碎了花了直接去换,而且 AC+ 还包含笔和键盘的保修,我打算一直裸机用了,不心疼。
曾经在 iPad 上画过粥的某联动立绘的图案,画出来再交给厂家把衣服做出来自己穿,我觉得 iPad Pro 搭配 Apple Pencil Pro 是可以完成一些设计工作的,如果你是固定使用,喜欢写写画画,一步到位选 13 寸的准没错。

这我可一定要吐槽一下,iPadOS 26 一直鼓励你把它当作笔记本电脑替代品来用,甚至上了 macOS 式的红绿灯,让人以为只有点那里才能并排显示两个 app,但这明明是平板电脑,以前凭直觉,手势就可以操作的东西,现在多了个开关,按照苹果的设计哲学,有开关是一件很蠢的事好吧。
调整窗口大小容易误触,还跟屏幕边缘手势冲突,所以就经常这样,打游戏滑动,突然整个窗口变小了,噢我开了窗口化,我又得手动关掉,窗口拖动的判断还很迷。像 iPhone 处于游戏模式还会屏蔽相机控制按钮,而 iPad 需要自己弄一个切换多任务模式的快捷指令自动化来避免,看上去就很蠢。
新的 Slide Over 更像是始终置顶的窗口,一次只能放一个 app,不是以前那种体验了;横竖屏窗口布局是独立的,旋转屏幕不会把分屏带过去,而是变两个浮动的窗口。
新的分屏想用得舒服,用键盘快捷键,globe + control + 方向键可以快速平铺窗口;但严重缺乏引导,假如用户不去看“提示”app 里的提示,哪知道有这么一套操作啊。更讽刺的是苹果自己在 WWDC23 推出过 TipKit 框架,专门用于提升功能的可发现性的,结果还是沦为了 3D Touch。

这次妙控键盘换成了铝合金掌托,更稳固、更轻,视觉上也更有高级感。采用压感触控板,很省力,不用真的按下去。新版补齐了顶上一排功能键,特别是 Esc 键的加入,iPad 终于可以愉快地通过 SSH 客户端进行氛围编程了!
但你再想想,11 寸 iPad 组合起来有 1056g,这已经超过 12 寸 MacBook 的 960g,买一个比轻薄本还沉的设备,只是为了日常码码字……那我只能说服自己,买的是这种随时拿起、轻松放下的体验。
而且妙控键盘不能向后折叠,不方便使用笔,所以想要用的舒服,还要另外买一个双面夹。白色双面夹搭配银色 iPad Pro,真的很赏心悦目。和 iPad mini 的还有点不一样,多两个倾斜角度,诶,这时候可能有观众要问了,它凭什么卖这么贵,但用过,我觉得市面上几乎没有平替,第三方做不到这么轻。
如果把 13 寸装进那种全包边,带笔槽和支架的壳子,你会发现新模具好不容易减掉的那点重量又全部加回来了。从这些配件,可以看出 iPad 多面手的一面,双面夹代表极致轻盈,妙控键盘虽然笨重但形态也算灵活,如同天平的两端。
这一代还有几个细微但有感的提升,首先是支持快充,最高 60W 功率,13 寸搭配 M5 MacBook Air 随附的那个 A3365,可以在 35 分钟充至 50% 电量,大大减少电量焦虑;
其次有了 N1 芯片,允许直连 Thread 协议的智能家居配件,不用经过像 HomePod mini 这样的边界路由器。N1 还引入对 Wi-Fi 7 和蓝牙 6 的支持,改善 AirDrop 和个人热点等功能的可靠性,现在无线 Sidecar 变得超稳的。
再来是 M4 已经有,但仍值得说说的——
新的自适应原彩闪光灯搭配 AI 算法,有效消除阴影,扫描出来直接就能用。
我以为机身变薄,腔体变小,音质会退步,但没想到新模具的中频更清晰,人声厚度清晰可辨,不再和背景音混在一起。

John Ternus 在硬件上把 iPad 推向 M 系芯片的极限,却把蹩脚的软件装进触控为主导的模具,通过尺寸和系统限制,似乎意在让 iPad 保持一种微妙的平衡,稍微能干点活,但是又替代不了 MacBook,从而诱导苹果用户“双持”。
回到乔布斯那个比喻:电脑是人类思想的自行车,在 AI 飞跃发展的今天,用户不一定要端坐在电脑前面,而是让工具自然贴近人的表达。呃,如果语音输入继续完善下去,放下键盘的我们,或许可以骑得更快,比打字还要快。
最后我想说的是,不要被既有思维限制了想象力,iPad Pro 本体就可以高效地输入,有四个麦克风,这块充满魔力的玻璃,理应找回它应有的轻盈和自由。