今天up主给各位分享最近通关的山河旅探的游玩感受。山河旅探于2024年1月发行,据国游销量榜估计,游戏2024年销量达55万份,在2024年国产买断制游戏中排名前5,steam好评率96%。游戏是比较小众的推理解谜游戏(上一个小有名气的国产推理游戏可能要追溯到2019年的疑案追声),对著名的逆转裁判系列有不少的借鉴与致敬。
up主并不是推理类游戏的核心受众,而主要把它作为文字冒险类游戏游玩。因此游戏过程中会大量地查看提示,对于较困难的问题也会直接看答案。up主全流程游戏时长为8.5小时,小黑盒玩家平均时长为12小时。游戏定价58元(折扣后36元),提供10+小时的游玩体验,从内容量而言是不错的。
从文字冒险游戏的角度看,游戏的6起案件在剧情上有一定联系,游戏较好地使用了倒叙、插叙的手法来进一步强化剧情的关联性。游戏剧情的最终部分“发动群众”虽然多少有点利用了某种情绪,但确实将故事推向了高潮。当然游戏最后还是留下了相当的未解释部分,这既可以认为是制作组的“刻意留白”,也可以认为是还有一些该叙述的部分没有叙述。up主个人觉得故事讲得还不错,但还是逊色于一流的文字冒险游戏的水平。
从推理游戏的角度看,许多推理的设计属于“意料之外,情理之中”。up主对于推理的了解仅限于几百集名侦探柯南,但能从游戏中看到许多“影子”。男主角哥哥的案子最后的谜底非常精彩,颇有柯南道尔名言“排除一切不可能的因素,剩下的即使再难以置信,也必然是真相”的体验。推理解谜由易到难的难度控制也较为到位。
游戏的其他部分,推理的过场动画、BGM的改变应该都是借鉴了逆转裁判系列,但确实带来了优秀的体验。只能左右走动的大场景是up主体验中比较僵硬的部分,甚至个人觉得不如直接“地图点击切换地点”,但每个人对此的个人喜好不同。
整体来说,游戏的体验瑕不掩瑜,推荐给喜欢推理/文字冒险的玩家。