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本期介绍的是由知名说书人 @卷饼 所带来的剧本《淘金潮》。
该剧本为2025《BGW·剧本大乱斗》的优秀入围剧本之一。
人需要拥有能发现细节的眼睛,我是淘金潮的作者卷饼。
华灯初上的外来者使节风评一直很差,因为修改目标并不是很有趣的互动。但是我观察到部分镇民和使节的互动有所不同,在官方角色中就有筑梦师和守夜人,一旦这些角色的能力目标被使节改变,反而能够直接验出红牌,那么也就意味着此时使节的作用并不是外来者。同理,炼金术士和提线木偶,限,灵言师等部分爪牙的互动极差,很明显炼金术士获得这些角色的能力只能起到外来的效果。
那么为何不在不改变角色能力的情况下交换这些角色的角色类型,使得它们能够起到完全不同的作用呢?
带着这样的想法,我加入了私货交换生,部分镇民的角色类型转变为外来者,部分外来者的角色类型转变为镇民,于是就有了初版淘金潮。
初版淘金潮肯定是有问题的,恶之花和半仙的互动过于逆天,因此我删除了半仙。
然后在踢馆赛中,由于星火乐仁慈的送我两票,我侥幸战胜了他,但原本的剧本构造显然不足以支撑淘金潮踏入十六强或者更高。
就在此时,旋转木马包发售了,我惊奇的发现部分旅行者甚至传奇角色都可以成为镇民,外来,爪牙,于是我大胆将大部分角色都放在与他们不同的角色类型上,从而产生了这个极为抽象的新淘金潮。
新淘金潮中,所有的外来者都不是外来者,所有的爪牙都不是爪牙,所有的旅行者都不是旅行者,大部分的传奇角色都不是传奇角色,可以说在只添加或删除能力中“即使你已死亡”的条件下,我彻底创造了一个崭新的剧本。
也正因此,淘金潮的私货变成了人口流动报告。
当然,由于剧本中能自证的角色太多,以使节为代表,一旦使节发动能力极有可能导致一红被查杀,因此我加入了第二个传奇角色,钛金化。剧本中有部分被动能力角色属于钛金化能力,初始一名玩家会获得这个能力直到他死亡,如果在他死亡之前有善良玩家选择了他,则会夺取这个钛金化能力。拥有钛金化能力的玩家会被当做钛金化能力所属的角色,类似于一个皮球,大家可以互相踢,但是如果获得钛金化能力的玩家死了,钛金化能力就会消失。
该剧本的四个恶魔刀法完全不同,但是因为外来者笑匠(做剧本的时候由于笑匠还未正式发布所以我对笑匠的能力进行了修改,如果笑匠不点人则夜晚会自动改变角色)的能力,恶魔的种类是有可能发生改变的。
剧本中大部分镇民可以和使节产生对善良阵营有利的交互,刺客可以无视使节直接杀人,外来者中伪经可以伪造部分镇民带来的额外死亡,骗人精可以用来伪装天外来客的毫无意义信息,爪牙就更不用说了。
淘金潮另外一个值得称道的点是它的旅行者配置,刚好是镇民,外来,爪牙,恶魔和传奇(奇遇)角色,这些角色变成旅行者之后也有着很有趣的互动。
大部分传奇角色由官方和自制的旅行者构成,说书人可以任意取用其中的一部分。
最抽象的当属炎爆法师,假设场上有个笑匠好人看不下去了,可以三个人合力用自己的投票标记将他请出局,他还能以同阵营旅行者的身份回到游戏,再配合摆渡人恢复投票,非常好玩。
总之淘金潮是一个非常有趣的抽象娱乐剧本,稳健的人口流动报告配合放飞自我的旅行者和传奇角色配置,为2025BWG杯带来了一抹别样的彩色。
虽然比赛早已结束,但交换生也成为了剧本作者们永远绕不开的设计机制,我认为这就是淘金潮的作用。

【2026.5.3】修正利维坦的描述。
【2026.5.3】再次修正利维坦的描述。

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