UNDERTALE全流程攻略
楠北nbj
2026年05月03日 16:03

闲的没事,写一写吧

自认为算是比较全面的

尽量面向新人,保证尽量不剧透

当然还是建议没玩到的地方就别看了,实在卡关的可以看看


★游戏开始

关于操作补充,按下X键可以让部分当前正在进行的对话直接全部展现

★输入名字(任意一个名字均可,部分游戏内角色名会不允许进入游戏,比如Sans, Toriel, Gaster等等;不要取名Frisk,会进入困难模式)

和平路线(PE)


遗迹篇

遭遇Flowey,可以选择直接撞子弹或者躲过去,最后都是一样的

★节点1

遭遇训练人偶,可通过以下方式结束战斗:

1.行动→交谈

2.不断通过仁慈→饶恕以结束

3.仁慈→逃跑

★节点2

Toriel留下电话后离开,一直向右走即可。

在下图的房间中,按照箭头所示方向走即可顺利通过

注意在Napstablook房间的右侧有卖蜘蛛甜甜圈的地方,如果你想要完整体验在后续的战斗,你可以选择不买;如果你手残或者想要跳过后续的一场战斗,建议买蜘蛛甜甜圈,并且在接下来一系列战斗中不要随便消耗(如果没钱买就刷怪)。

在下图的三个房间中,依次按下箭头所指的按钮即可

随后进入T字路口,向右走可拿武器,向上走进入主线


●关于遗迹所有遭遇战结束战斗的方法

(如果怪物的名字变黄并且仁慈处的饶恕二字变黄即可点击饶恕结束战斗,否则战斗将继续)

(注:所有怪物均可通过将HP降到较低时进行饶恕,或者在仁慈处点击逃跑有概率结束战斗)

(底色为黄色的行动方式可以使该怪物在结尾演员表中黄名)

▲蛙吉特

1.行动→称赞→饶恕

2.行动→威胁→饶恕

▲忧郁虫虫

1.行动→安慰

2.饶恕

▲卢克眼

先保留一回合(例如行动→查看、白名饶恕或者使用物品),注意看卢克眼的对话,如果对话写着“不要招惹我”,则使用下列A通道结束;如果对话写着“招惹我”,则使用下列B通道结束战斗

A.行动→不去招惹→饶恕

B.行动→招惹→饶恕

▲蔬菜兽

1.行动→开饭→接下来的回合接住至少一个绿色弹幕(若没接住则重新选择开饭再来一遍)→饶恕

2.行动→吞食

▲小模怪

1.行动→模仿→饶恕

2.饶恕

▲福音蟑螂

(该怪物不会单独出现)

在除福音蟑螂以外的所有怪物离开战斗界面后即可被饶恕

▲Napstablook

1.行动→一直鼓励

2.行动→一直威胁


★节点3

与Toriel再次相会,进入家中,先往右边走,进入第一个房间,点击床睡觉,起床后在地上拿走奶油糖肉桂派。这是一个很关键的物品,虽然可以直接回满HP,但是个人建议在与Asgore战斗之前不要随便消耗

随后来到厨房与Toriel对话,按以下方式选择:

怎么才能回家→[此处任意]→怎样才能离开遗迹

随后Toriel离开厨房。然后走下楼梯,前往地下室,经过一系列对话后来到大门前


Toriel

选择逃跑可结束战斗,但是不会推进主线流程。请不断保留回合(不要进行攻击),可以一直饶恕也可以一直交谈。注意,在这场战斗中,你不会死亡,随着HP减少,Toriel的攻击力也会降低,在HP不超过3时,所有弹幕将开始刻意避开灵魂,因此只要一直撞子弹撞到残血就可以了

若干回合后Toriel不再攻击,开始说话,在此阶段若进行攻击会直接秒杀,所以请继续保留回合直到战斗自动结束


再次遭遇Flowey,此时Flowey的表现应该是脸部扭曲后发出笑声,此为和平线正常表现(若面部没有扭曲而是仅仅发出笑声,证明杀怪了,请重置)

★遗迹END


雪镇篇

★节点4

一直向右走,与Sans和Papyrus相会,过剧情

随后便是一系列的打怪加剧情,还是挺顺畅的,不需要做过多说明

这里有一点要提的是滑冰北部可以带走雪人的雪块,如果你是全收集那么不要轻易消耗雪块,雪块存在背包中或者放在箱子里都会被视为在你的身上,因此无需担心背包不够的问题

后续有推雪球的部分,根据自己不同的操作进球可以获得不同数量的钱,这个不好写攻略,得看自己实力怎么样了,只需要注意不要把雪球往冰那里推就行。。

解谜部分:第一处解谜的开关在下图所示位置

后面的解谜规则是将所有X变成O后按下开关,O再碰一下会变成△,△不会再变成任何符号,如果卡住了可以按下开关重置

下方的Papyrus脸型解谜一种方法是传统方式解谜(如下图的绿色箭头轨迹,方案不唯一),还有一种方式就是在下图的黄色箭头所指处的树藏有开关,调查树打开树后按钮后按下开关即可直接解开谜题

滑冰处的解谜如下图箭头轨迹所示(方案不唯一)

在小镇里,可以去商店买吃的或者武器防具等等,基本处于自由闲逛的状态


●关于雪镇所有遭遇战结束战斗的方法

▲雪铁龙

1.先保留一回合,随后行动→大笑→饶恕

2.行动→责难→责难

▲冰帽盖

1.行动→无视→无视→偷窃→称赞→饶恕

2.行动→无视→无视→偷窃→饶恕

3.行动→无视→无视→饶恕

▲遁狗

(从该战斗起出现蓝色弹幕攻击,在弹幕与灵魂接触时如果灵魂处于静止状态则免伤,否则受伤)

1.先保留一回合,在接下来的一回合里无伤,随后行动→抚摸→饶恕

2.物品→树枝→饶恕

▲小犬汪

1.行动→抚摸超过2次→饶恕

2.行动→抚摸→饶恕

3.物品→树枝→饶恕

▲大犬汪

1.行动→招呼过来/无视→抚摸→玩耍→抚摸→抚摸→饶恕

2.行动→无视4次→饶恕

3.物品→树枝→饶恕

▲狗莱米 & 狗媳儿

1.行动→打滚→重新闻闻→抚摸(狗莱米)→抚摸(狗媳儿)→饶恕

2.物品→树枝→饶恕

▲礼物鹿

行动→卸下装饰直到所有装饰被卸下→饶恕

▲杰瑞

(此怪物不会单独出现)

1.在战斗中仅剩杰瑞时行动→甩开

2.战斗中存在雪铁龙时行动→讲笑话(雪铁龙)→饶恕

老滑头

(为隐藏怪,在Toby房间门口不断刷怪即可出现)

行动→欢呼→欢呼→没反应→没反应→没反应


在小镇右侧往右走,到冰霜覆盖屏幕的地方进入主线,遭遇Papyrus


Papyrus

1.先饶恕,随后Papyrus发动蓝色攻击,随后灵魂切为蓝色。从此以后不断保留回合直到普通攻击结束后饶恕

2.若战斗时HP变为1,则会被关进小黑屋,从此往后反复遭遇Papyrus三次即可跳过战斗

战斗出现蓝魂,灵魂会受重力落在战斗框底部,长按上键可以跳跃

本场战斗的无敌时间很长,弹幕量也不算很多,建议在战斗前先去旅馆睡一觉(没有80G同样可以睡)增加HP上限再来打


★节点5

可以先来到瀑布,与Sans交谈后选择来烤尔比,过完剧情即可来到Papyrus家门前约会。进入家门后进入Papyrus的房间,点击Papyrus即可开始约会,约会流程不多赘述,其中Papyrus换装后的秘密藏在帽子里,后面出现的所有选项可以任意选择,均正常推进剧情且不影响结果

约会结束后,即可前往瀑布(如果忘了约会后面还可以回来补)

★雪镇END


瀑布篇

★节点6

初入瀑布时有一个落石的房间,该房间的瀑布处有一个隐藏房间可以进入,里面是芭蕾舞裙,可以拿一下

自由探索,荷花谜题需要将四个荷花摆成一条线后构成桥以通过。下图的荷花谜题一种解法如图正方形所示

因为是直接从utmt导出的所以会带分界,可能看不清将就一下吧(

在上图房间右下角标志处有隐藏房间,用黄色正方形所示摆荷花可以进入并拿取被遗弃的蛋派

★节点7

过桥后遭遇Undyne。躲避时建议跨过一个斜路就往回走几部,跨过一个直角路就直接往前走。一旦被矛戳到就会进伪无缝(能不能无伤纯靠运气)

进入草丛后,追逐战结束

之后便是正常的走剧情与探索

★节点8

来到分岔路口,向上走为钢琴谜题,答案需要在后续拿伞的地方给雕像挂上伞后等待片刻,谜底会在上方出现。钢琴谜题答案为:● ↑ → ●↓ ↓ →

解开谜题后,神器门打开,将背包中的神烦狗放出后即可获得狗剩(后面刷钱有用的)

岔路口中心必定遭遇害羞塞壬

向右走与怪物小孩相遇为主线

★节点9

上桥,追逐战再次开始,地面矛的出现频率会随着时间逐渐变快,因此必须快速找到终点。下图为桥的全貌以及正确路线

可能会看不清,建议放大看或记住大致路线形状

来到桥尾,Undyne切断桥,追逐战结束

★节点10

垃圾场,遭遇愤怒的人偶后来到宁静地带,左边岔路可以回到瀑布观星区,上方三个岔路,第一条为Undyne家,第二条为Napstablook和[数据删除]的家,第三条与第二条相通,可以进行蜗牛比赛,向右走是主路

●关于蜗牛比赛

不要一直高频地点Z,这会导致蜗牛走不动,要想加快速度必须跟着音乐节奏点Z(每过一个小节按一下),这样蜗牛速度会越来越快。注意尽量向第二名靠拢,因为第一名最后会亏1G,而第二名可以赚20G

★节点11

蘑菇地带,点亮蘑菇就可以把路亮出来。在下图箭头所示处有一条起初不会被点亮的隐藏道路,往下走即可进入提米村庄

●关于提米商店狗剩刷钱的方法

先在物品栏使用狗剩使其填满背包(记得预留两个及以上的空间),随后在商店出售狗剩,注意不要全卖出去了,卖到至少剩一个就可以。随后继续用狗剩填满背包,再卖,重复以上步骤即可刷钱(如果不小心操作失误就读档吧)


●关于瀑布所有遭遇战结束战斗的方法

▲亚伦

1.行动→秀肌肉直到被挤出房间

2.在战斗界面存在约刷时行动→讲笑话(约刷)→饶恕

3.要达成演员表黄名请在节点9处进入Napstablook房间播放任意一个CD后离开房间,在岔路口处会有关于亚伦和约刷的特殊剧情,触发该剧情后即可黄名

4.若触发过特殊剧情则可以行动→轰走直接结束战斗

▲约刷

1.行动→清洗→接下来的回合接住至少一个绿色弹幕(若没接住则重新选择清洗再来一遍)→饶恕

2.在战斗界面存在大模怪时行动→拥抱(大模怪)→触碰(约刷)

▲小模怪

见前文

▲大模怪

起初为小模怪形态

行动→模仿/调情→变为大模怪

行动→不拥抱→饶恕

▲害羞塞壬

1.行动→哼唱5次

2.行动→哼唱→饶恕

▲愤怒的人偶

行动→交谈

在初期自机狙弹幕时需要引导弹幕攻击愤怒的人偶,在自机狙阶段结束后撑过四回合即可结束战斗。建议在后四回合预留满血,火箭攻击时一直绕圈就行

▲提米

1.行动→交谈/喂食提米薄片→饶恕

2.行动→秀肌肉→[转为亚伦]


★节点12

Undyne初次说话,怪物小孩出现然后被揪走,随后上桥,怪物小孩跌下桥,注意此时这个地方你是可以移动的,你可以选择去救怪物小孩,也可以直接迎上Undyne,也可以转身离开,也可以什么也不做,不会对后续剧情产生较大影响(但会对Undyne的部分对话造成影响)

向右走进入Undyne竞技场,开始战斗


Undyne

战斗出现绿魂,需要使用矛抵挡攻击,按方向键切换抵挡方向

行动→求饶会使弹幕速度变慢,行动→挑战会使弹幕速度变快

飞来的弹幕都是固定的,如果反应不过来可以背板,也可以求饶降低弹幕速度,会转向的弹幕不太容易反应就尽量背板。当然如果你打过音游那肯定这种是轻而易举的

在战斗时Undyne会将灵魂切为正常状态,此时需要仁慈→逃跑以离开战斗界面并迅速沿着主路离开,中途会不断被Undyne抓住并进入战斗,只需记住在红魂时逃跑然后在非战斗界面赶紧跑即可

来到热域后Undyne倒下,战斗结束


★节点13

在Undyne倒下后,使用饮水机里的水唤醒Undyne后让其离开,此时往右走,在实验室门口向下走可以打船回到瀑布。返回节点9的位置,来到Undyne家门口,完成约会流程。中间让你选什么吃的就选茶,炸厨房后战斗或者行动→假装攻击均可

★瀑布END


热域篇

★节点14

与Alphys和Mettaton相会,随后开始死亡问答

▲Mettaton

每答错一题会使血量减半,血量太低会直接进入喵喵亲亲超可爱的问题,注意每题的答案请看右上方Alphys的手势,比出的均是正确答案(你会亲鬼魂吗以及暗恋对象除外)。最后一道暗恋对象的题四个选项均可选明明Undyne才是正确选项

答案:DCBDAD_C__

战斗结束后别忘了拿方便面

从此开始,电话可以自动打开箱子界面,同时额外附带一个箱子,可以随时存放物品

★节点15

岔路口,左右两侧均为射击谜题,按方向键会使盘内所有黑色方块整体移动,若某一方块移动方向上有白色方块阻挡则不会移动,射出的子弹可以击碎黑色方块,将子弹射中敌方即可解决谜题

右侧谜题解决方式:[上→左]/[下→右]→射击两次

左侧谜题解决方式:上→左→下→左→射击两次

以及从热域开始,出现橙色弹幕攻击,在弹幕与灵魂接触时如果灵魂处于运动状态则免伤,否则受伤

★节点16

Mettaton的厨艺节目,正常把鸡蛋牛奶和糖放在桌上就行。之后是飞天拿罐头,注意这个时候是可以在整个水平范围内左右移动的,不会被中间的柱子挡住。规定时间内有没有拿到罐头对剧情没有影响

完成节目剧情后,来到R1电梯,坐电梯来到R2层以继续主线

★节点17

在下图所示房间箭头处有隐藏道路可以通向隐藏房间,隐藏房间有个告示牌,如果你是在系统时间为10月10日20:00阅读的告示牌,则可以遭遇隐藏怪,详情见后文热域的怪物结束战斗的方式

★节点18

遭遇完0102后来到MTT新闻播报,任意选择一个物品进行汇报即可,接下来就是拆弹环节,这边给个建议就是不要去抓水杯,把除水杯以外所有炸弹拆掉后Alphys会把水杯固定在中间让你去拆(当然如果你运气好走的时候被水杯碰到了也不赖)

▲炸弹

在战斗框上方的炸弹进入拆弹区域内的同时炸弹会由白色变为黄色,此时行动→拆除炸弹即可拆除,尽量一次成功,一旦失败一次就会等待较长的对话时间才能再次拆除

如果你不知道炸弹位置可以参考该图,其中黄色三角形代表水杯最终被固定的位置

结束后来到L2电梯,前往L3层继续主线

★节点19

初遇Muffet,在这里需要花9999G买甜甜圈,没钱就算了,有钱的话如果你想跳过后续某场战斗就买

紧接着是一个比较复杂的蒸汽迷宫,按以下路线走就行

从上面回来后按这条路线走到下面

上方谜题:左→右→射击

下方传送带处有蓝色激光,顺利穿过的方法是在传送带上按住左以保持相对静止即可避免蓝色激光触发战斗

下方谜题:左→左→左→上→左→左→右→射击

★节点20

Muffet战,详情见后文

★节点21

MTT唱歌,随后便是彩砖迷题。注意,这个彩砖迷题是可以通过的,解法如下:

按天蓝色轨迹行走

是否通关对剧情没有影响

接着会进入MTT的预战

▲Mettaton

先保留回合,在战斗界面Alphys打来电话后在接下来的回合行动→变黄,随后灵魂变为黄魂,按Z射击MTT几下后结束战斗

★节点22

旅馆门口与Sans相遇,这边建议去跟Sans交谈看看剧情

旅馆内有个花钱入住,不要住不要住不要住住了啥用都没有!里面可以在汉堡裤商店买新星芭菲和魅力汉堡等食物,这边建议买一个,对后续战斗是有用的

除此之外旅馆外右侧的小巷也有商店,可以去买神秘钥匙,这个钥匙可以解开节点9处Napstablook邻居的家门

在旅馆向上走进入主线


●关于热域所有遭遇战结束战斗的方法

▲迷你火山

行动→拥抱/鼓励→饶恕

▲傲娇飞机

行动→靠近→接下来的一回合触碰绿色区域直到音效改变(音效未改变就继续靠近)→饶恕

▲火岩绳

行动→升温→升温→饶恕

▲守卫01 & 守卫02

BL警告

行动→清洗盔甲(02)→接下来的一回合一直触碰绿色弹幕直到02脱下盔甲→低语(01)→饶恕

So Sorry

(隐藏怪,遭遇方式见前文)

本怪物不可饶恕,不断保留回合直到结束即可,注意该怪物计入击杀数,因此尽量避免暴力结束

中途So Sorry会召唤出涂鸦怪,使用行动→绘画即可清除,不要一直把它们留着,否则不会推进战斗进度

Muffet

战斗出现紫魂,灵魂将被固定在紫色的线上移动,上下可以跨越到另一个线

不断保留回合直到三个蜘蛛宠物回合结束即可

提前结束的方式:

1.在先前的售卖区花9999G购买甜甜圈或果汁可以直接跳过战斗

2.若你在遗迹购买过甜甜圈或果汁,在战斗时直接使用物品消耗这两个物品的任意一个后即可饶恕


★热域END


核心篇

★节点23

通过走廊进入核心,如果可以的话可以尽量相信Alphys的指示,虽然有时候会把你带到死路或者报错激光顺序但都无伤大雅,因为有个地方会把你带到有怪物的地方并进行战斗,这样就可以多一个演员表黄名了

★节点24

来到核心岔路口,这个地形还是比较复杂的我放个地图全貌在下面:

上图红色标识处起初存在力场,将“贤者之路”的谜题解开或者将“勇者之路”的开关打开均可解除力场

勇者之路的长桥上会出没遗迹的精英怪,弹幕难度明显上升,如果手残不建议走这条路

贤者之路的谜题解决方式:左→下→下→左→上→右→右→上→右→射击两次


●关于核心所有遭遇战结束战斗的方法

▲疯狂魔术师

1.行动→注视两个球各一次→饶恕

2.行动→交谈→饶恕

3.物品→树枝→饶恕

▲晚安骑士

行动→一直哼唱直到睡着→饶恕

▲终极蛙吉特

1.行动→迷惑→饶恕

2.行动→称赞/威胁两次→饶恕

▲忧伤虫爵士

1.行动→祈祷→接下来的回合触碰一次绿色弹幕(如果没碰到就重来)→饶恕

2.行动→安慰→饶恕

▲散光眼

先保留一回合,注意看散光眼的对话,如果对话写着“不要找我茬”,则使用下列A通道结束;如果对话写着“找我茬”,则使用下列B通道结束战斗

A.行动→不去招惹→饶恕

B.行动→招惹→饶恕


解除力场后向右边走上桥即可来到核心末端,进门后便是MTT的战斗


Mettaton

战斗出现黄魂,按Z可射击部分弹幕,被击中的弹幕或消失或改变其状态

起初为铁盒子形态,保留一定回合后Alphys打来电话,之后行动→翻转,MTT切为EX形态,正式开启战斗

战斗时左上角出现收视率,回合间隙收视率不断降低,经过特定的行动可以使收视率上涨:

行动→摆姿势:收视率+100~600,具体的增加值随着HP减小而增加,HP为1时收视率增量最高(600)

行动→自夸:在MTT回合期间收视率会不断增加,若受到伤害则收视率-100并停止增加

行动→翻脸:在MTT回合期间受伤则收视率+100

物品→新星芭菲/传说英雄:初次使用收视率+300,后续+200

物品→魅力汉堡:初次使用收视率+500,后续+300

物品→MTT脸型牛排:收视率+700

物品→垃圾食品:收视率-50

物品→更换装备:收视率+1500

物品→树枝:初次使用收视率+700,后续+1

战斗:收视率+50~300,随着MTT的HP减少,收视率增量减少(不太推荐)

MTT回合中受伤:收视率+10~50

MTT回合中击中部分弹幕收视率也有可能上涨

中途有一个论文回合,可以使用键盘输入文字以增加收视率(手机的部分移植版有弹窗适配):

·什么都不写:收视率+80

·褒义词(beautiful、pretty等):收视率+200~360,增量随词数增加而增加

·特点词(leg、hair等):收视率+250~350,根据描述的词汇进行特定增加

·贬义词(ugly等):收视率-200

·脏话/敏感词:收视率-150

·表白(I love you等):收视率+250

·Toby:收视率+300

·不包含上述任何单词,则收视率的增量随字数增加而增加,上限为180

需要将收视率在MTT四肢断掉后上涨至10000及以上或者在MTT四肢断掉之前上涨至12000及以上以结束战斗

心形回合期间不要贪弹,优先躲弹幕,找准时机后再射击,或者边躲边射击也是可以的


战斗结束,MTT失去电力,随后乘坐电梯前往城堡

新家里面有很多关于Asriel过往的故事,不要把剧情忽略过去了。新家里有磨损的匕首和心形挂坠盒记得装备上

听完剧情后来到审判长廊,请确保你是Lv1且从未击杀过任何怪物,注意看Sans的对话,如果Sans没有让你反思而是直接说你没有得到任何LOVE证明是对的

★节点25

接下来就是与Asgore相会了,在战斗前可以随时回去准备些食品,记住把奶油糖肉桂派拿出来带在身上,这对战斗是有帮助的


Asgore Dreemurr

此战斗中仁慈键将不可使用

建议:行动→交谈三次,这样可以降低Asgore的攻击力与防御力(如果你杀过怪那么交谈不会降低攻防),然后物品→派(建议血量低时直接吃),同样会降低攻击力与防御力,然后不断战斗即可

随着回合数增多,弹幕的速度及数量会不断增大,随着Asgore的HP减少,防御力也会随之降低

下面这种天女撒花一样的建议贴近战斗框底部躲,找准时机钻空就可以,后面火球速度会越来越快,需要集中精力于灵魂上

当Asgore的HP较低时,一击造成约600~700伤害即结束,结束后选择战斗或者仁慈均不影响后续剧情

Flowey出现,吸收六魂

★游戏强制关闭


Flowey

★再次进入游戏

★进入Flowey的存档

★节点26

向前走点击存档点后Flowey出现,对话完成后进入六魂花战斗


Omega Flowey

中立线头目BOSS,做好精神污染的准备再去打

注意战斗过程中Flowey会多次存档,每次死亡后会闪退,再次进入游戏会从最后一次存档处开始

自机狙藤蔓一直朝着同一个方向跑就行,不要斜着走,会蹭到;手指花要看准提示线,两个线靠得比较近的地方别躲,因为手指花的弹幕体积很大;食人嘴建议贴近屏幕底部躲,看准它的运动轨迹后预判它的撞击位点,不要随便往嘴上撞;飞镖有两种,中间眼睛放出的飞镖需要钻孔,有时候会有两个飞镖重叠,往两个重叠的飞镖旁边钻孔容错会高一些;两边眼睛的飞镖会交替形成一个空间(如下图),缓慢朝同一个方向走就行;

火枪的余焰可以视为没有伤害,贴在底下左右躲就行;Flowey核弹不要躲在底下,容易被火焰蹭到,需要在中央躲,看着很密集实际上只需要在意灵魂上空有没有核弹然后微调位置就行;友谊颗粒离提示圈远一点就行,这样也可以预留足够的钻孔时机;苍蝇不要躲在六魂花图层下面,这样看不清自己的同时容易被看不清的苍蝇碰到,同时也不要靠近食人花,这个地方苍蝇比较密集,所以尽量离食人花远一点。同时还需要注意六魂花的嘴部有概率会放炮,如果容易因为注意嘴部而分心的话就不要总是停留在中间

随着战斗推进,会不断有灵魂单独出场战斗,单独灵魂回合时HP变为按比例扣血,此时会出现行动键,点击行动键即可回血并拯救其中一个灵魂,如果没点到就需要返回六魂花回合继续战斗。随着Flowey拥有的灵魂越少,防御力会逐渐降低

六个灵魂被拯救完成后即可开始进攻六魂花,中途会不断送药,记住不要贪刀,找准时机再点战斗,将Flowey的HP归0后战斗结束

战斗结束后最好一直点仁慈,不然结尾无法获得Flowey的真和平线索你都看攻略了还要什么线索所以你直接杀了吧


NE尾声

电话应表现为Sans、Papyrus和Undyne同时接通电话,并表示Toriel继位

结尾如果没杀Flowey的话Flowey会告诉你读档并找到Alphys


★游戏重启

★读档

二周目

返回节点24,现在不要找Asgore战斗,往回走

★节点27

GL警告

回到核心门口,此时会接到来自Undyne的电话,然后打船回到雪镇,回到Papyrus家门口,确保自己背包有空间后找Undyne谈话,她会给你一个信封让你交给Alphys,此时打船回到热域,在实验室门口将信封交给Alphys后开始约会流程

★→瀑布

选项随便选反正不会加好感度,结束后返回热域,进入实验室后进入电梯


真实验室篇

微恐,做好心理准备后再进入

★节点28

打开动力室右侧的门需要将红色钥匙接通,红色钥匙在下图所示处,需要打开三个水龙头后与记忆脑战斗

★节点29

进入右侧门后,黄色钥匙在下图所示位置

箭头所指处有彩蛋

在卧室处向上走,于左上侧房间的浴帘后方找到绿色钥匙,左侧房间为决心提取机,点击存档点进行战斗,该房间上方为录像带房间,建议把所有录像带看一遍,补全剧情,顺便插上黄色钥匙

随后去右侧房间将排风扇打开,同时和融合怪战斗

回到决心提取机,向左走,检查最后一个冰箱后离开,随后进入战斗,战斗结束后可获得蓝色钥匙,并在末端门内插入绿色钥匙

回到卧室,向右走,在镜子处与死神鸟开始战斗,战斗结束后插入蓝色钥匙


●关于真实验室所有遭遇战结束战斗的方法

▲记忆脑

起初名字不显示

行动→手机→拒绝→饶恕

▲死神鸟(终极蛙吉特+忧伤虫爵士+散光眼)

起初名字显示,

行动→迷惑→招惹→祈求→饶恕

(三个行动可以以任意顺序进行)

▲柠檬面包(害羞塞壬+亚伦+大模怪)

行动→秀肌肉→哼唱→不拥抱→饶恕

(三个行动可以以任意顺序进行)

▲聚合犬(大犬汪+小犬汪+狗夫妇+遁狗)

起初名字显示融合怪

1.行动→招呼过来→抚摸→玩耍→抚摸→抚摸→饶恕

2.物品→树枝→饶恕

▲雪铁龙母亲(雪铁龙+蔬菜兽)

名字显示为融合怪

行动→讲笑话→讲笑话→讲笑话


终战

★节点30

全部钥匙插入后返回动力室,打开动力开关,然后过剧情,过完剧情返回电梯,强制送回城堡,返回结界,与Asgore战斗

此时会进入特殊剧情,Toriel、Sans、Papyrus、Undyne、Alphys及Mettaton会全员赶到,紧接着过剧情GL警告。Flowey到场,吸收全部怪物灵魂,开始战斗


Asriel Dreemurr

本次战斗中你不会死亡,每次重来会从当前进度继续战斗

一阶段行动→希望可降低伤害,行动→梦想可以使背包装满最后梦想,可以恢复大量HP

“混沌之刃”(下图)的攻击,Asriel往哪走你就往哪走,比较考验反应所以需要尽量缩小位移

“混沌冲击”(下图)需要看准提示线是不是瞄准的你,瞄准就一直朝某个方向移动,如果不是就不要动。最后放炮的时候比较靠后的回合会释放星星,星星空出来的空隙除了外圈以外是直的,找一个竖直隧道钻进去就行

保留一定回合数后Asriel释放全屏攻击,该回合为碰到弹幕锁1血,不碰到则保持原有血量不变,随后进入二阶段

二阶段只能进行行动→挣扎,无法切换至其它选项

挣扎数回合后,可以选择拯救,在拯救列表内所有的人物全部拯救完毕后拯救Asriel数次后结束战斗

接着是过剧情


PE尾声

★节点31

回到结界门口后,可以选择跑图与各种相遇过的怪物道别。决定离开后便前往离开地底世界的大门即可离开

★播放演员表及staff表

★感谢名单

★UNDERTALE和平路线END


PE结束后重启游戏,可以听Flowey的对话,从此开始便可进行真正的重置,此操作会重置UNDERTALE文件夹中所有的存档(被污染的存档除外)并全部重新开始

屠杀路线(GE)


遗迹篇

★节点32

PE节点1处,遭遇训练人偶,点击战斗将其击杀(注:战斗时,按Z将竖线固定,竖线离中央越近造成的伤害越多)

Toriel离开后自由探索,为了快速刷到怪物,需要在房间里保持移动,这个时候就可以跳社区研发的“屠杀之舞”,方法是找一个面朝南的墙,然后同时按住上键和下键不动,便可以持续刷怪

在遗迹,为了进入屠杀路线,必须击杀20只怪物,全部击杀后点击存档会仅显示“* 决心”二字,证明进入屠杀路线,此后将不再遭遇任何怪物

来到家中,按PE流程拿派,来地下室,随后与Toriel战斗。在将遗迹所有怪物清除后,对Toriel战斗即可秒杀,屠杀路线继续

★遗迹END


雪镇篇

★节点33

正常走剧情,在雪镇需要击杀16只怪物,值得注意的是,这16只怪物中雪铁龙是必须击杀的,否则前往瀑布时会炸线。击杀完毕后存档点显示决心

雪人的地方可以直接拿三个雪块,每个雪块各回复45HP

中途在PE经过的大量谜题会自动解开

雪镇结尾遭遇Papyrus,在将雪镇所有怪物清除后,对Papyrus战斗即可秒杀,屠杀路线继续

★雪镇END


瀑布篇

★节点34

先拿走芭蕾舞裙,然后在观星区的房间的下图所示地区往左走拿走芭蕾舞鞋,这对后续战斗有帮助

在瀑布需要击杀18只怪物,击杀完毕后存档点显示决心

第二次追逐战掉下去后的愤怒的人偶将变得可以击杀,随后的Gerson商店尽量买一些海茶,可以增加灵魂移动速度

★节点35

来到PE的节点12处,请确认上桥之前会有额外存档点,上桥后进入怪物小孩的战斗,点击战斗后Undyne挡下一击,随后进入不灭的Undyne战斗


Undyne the Undying

请确定自己装备了芭蕾舞裙和芭蕾舞鞋,将Undyne的HP清空即结束战斗

不要轻易使用派,这个最好留在后续的战斗中再消耗。尽量保证绿魂攻击不要受伤,反应不过来就多练或者背板,只有慢速回合弹幕是随机刷新,其它的基本都是固定的弹幕形式

红魂模式下,保证自机狙弹幕以及三轨地面矛回合无伤即可。相比于PE,该路线多了四面八方朝灵魂缩小的矛的弹幕类型,在矛接近灵魂的时候你具有充足的时间钻入空隙,不要一直移动,很容易会撞到新生成的矛;还有一种升级版,矛不会转动并且会迅速刺向灵魂,这种前期生成频率较慢,可以稍作停留后直接钻空,但后期频率会非常快,建议贴着框走,只要前进方向有矛就稍微向下移动一点。这两种攻击方式耗血较大,可以在这两回合残血过后吃药,剩下的所有回合确保无伤或者一两次受伤即可


★瀑布END


热域+核心篇

★节点36

热域与核心加起来总共需要杀死40只怪,怪物数量极为庞大,需要较多的耐心,跑图过程遇到的守卫01和守卫02也需要杀死

在实验室记得拿方便面,可以在严肃模式下回90HP

于PE的节点20处与Muffet相遇,可秒杀

在旅馆建议多买一些英雄传说和脸型牛排放在包里

在清除完40个怪物后,来到核心顶层与Mettaton相遇,MTT切为NEO形态后可以秒杀,保留回合不会发生任何事

★节点37

来到新家,与PE不同的是磨损的匕首变为了真刀,心形挂坠盒变为了我的挂坠盒,装备不装备都无所谓反正后面的战斗这俩只起到了给剧情增添色彩其实就是p用没有的作用

中途怪物讲故事的环节被替换为Flowey独白,这段剧情也是以Flowey(Asriel)的主观视角阐述Asriel死后变成花时发生的事情,起补全剧情的作用,可以看看

审判长廊,迎接Sans


Sans

全游最难BOSS,受伤机制变为一帧一伤与KR,KR紫血扣血速率要慢于一帧一伤,紫血状态下持续受伤实际血量会锁1血,仅剩1血时受伤即死亡

战斗时的蓝魂跳跃时间相比于Papyrus要短很多

开头杀初见杀很严重,建议背板:先蓝魂一下去立马跳起来,然后是正弦骨隧道,接下来四组GB炮先中间再两边再中间再两边

中间有些跳平板回合同样含有初见杀,而且注意像下面这种弹幕跳跃时间需要尽量缩短并在空中停留片刻后跳上平板避免磕头

下图这种弹幕可以停在平板上缓慢微调以穿过,如果通道密度高就找准时机跳过去(Papyrus有些动态骨头长度有下位练习的效果)。在平板折返回来的时候,可以在A区域大跳一下,可以保证在落入骨海前结束回合

下面这种可以待在底下,底下有GB炮就跳上去,没了就下来

一阶段血扣到一半不要紧,可以吃雪块回(如果雪块没了就吃传说英雄)。保证到第二阶段不要全把药用完了

过渡段选择饶恕会背叛杀,需要继续点战斗

二阶段开始有红魂,同时会有闪屏,比较考验反应力。出现菜单骨(菜单骨无紫血且锁1血),找准时机按按键就行

下面这种看准上面骨头的方位,赶紧跳到下方平板后立马跳起来,尽量不要往正上方跳,很容易蹭到上面的骨头

指挥官回合貌似某些版本不能上下左右四个按键全部按住来逃课,可以的话最好还是看准方位,一定掌握好节奏,不要慌,慌了会让手部按键断开从而使灵魂起跳高度变低,落地的一瞬间就会被骨头碰到。随着回合数增进骨头高度与指挥速度会不断加快

下面这种左右交替的骨头不要单纯左右躲,容易蹭,最好的躲法就是转圈

尾杀是固定弹幕,先是指挥官随后是左右交替骨,然后是比较长的一个隧道,隧道只要看清轨迹就很容易撑得过去,中间有段下图所示的上下骨头,尽量缩小位移,不要松开键盘,这段非常容易蹭,而且一蹭节奏就会乱导致骨头全接。

到达战斗框尽头后停留一会再跳,不然会在落地的时候碰到骨头

最后是先向上跳,再右下跳,再左上跳,再往右跳。最后是大风车,尽量贴近中心以增加角速度,运动半径太大很容易会被GB炮轰到,直到最后一刻都不要放松警惕,保持转动,Sans开始开眼然后指挥官就代表你胜利了

最后Sans对话说完后就不要碰战斗框左侧了,这会惊醒Sans。Sans睡着后拖动战斗框到战斗键处,Sans战结束


★节点38

与Asgore相遇,过剧情,Flowey出现后被八斩,随后Chara出现。后面让你选删除和不要均会删除存档

★游戏闪退


GE尾声

再次进入游戏,黑屏界面等待10分钟后开始出现对话,Chara提议交出灵魂,如果不同意就要再等10分钟,同意灵魂交易后你的UNDERTALE存档从此就会被污染,以后PE路线最终会通向伪善路线。一种避免伪善路线的方法是找到以下路径:“C:\Users\你电脑的用户名\AppData\Local\UNDERTALE”,在该目录下删除名为“system_information_963”的文件即可避免伪善结局(注:如果你使用的Steam游玩请关闭Steam的云备份防止文件无法删除)


写完了,写这个还是挺费劲的,为了写这个还去打了一遍和平线(

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