站在人造背景墙前不会刷蠕虫类怪物。
没有铁可以找商人购买砧丢微光。
少部分家具(梳妆台、宝箱等)下面的方块是防炸的。
肉山场地我常用实心方块,可以挡一半的激光。
1.4.5 新出的以太平台可以让掉落物穿过而人物站立。
前期探索丛林/沙漠/腐化等困难地形建议当区躲方块里。
战士类走地鸡 AI 敌怪会努力和玩家保持同一高度,在比较高的平台上往下再回平台就能把它们骗下平台。
后期 boss 打一半没血了可以召个史王当血包。
有灵雾时可以在砧旁造铲子,森林你完了.jpg
第一次探地牢的时候记得把特殊的上锁箱子拿火把之类东西标记一下,同样适用于比较近的祭坛。
小水池上经常有空岛,重力药水发明前的人们.jpg
对于星旋龙、沙漠虎和许多哨兵等单次伤害超过 267 的召唤物,无情实际上能比传说带来更高的伤害加成。
没有职业防御低,只有不会构建/不愿意堆防御的玩家,各种盾、全护佑、围巾/克脑、猫雕、铁皮/耐力等无职业的防御力提升完全是可选的。
实际上被黑的很惨召唤师因为要用鞭子,所以狂战手套之类的饰品也能吃到加成,实测不穿哨兵后期叠个 70 多还是很轻松的
对于极大多情况,护佑>险恶,泰拉瑞亚的防御计算是极粗暴的减法,大师几点防御就减几点伤害,反而险恶的伤害比率增加容易稀释(不是 104%^7,而是 128%),最终险恶缩短的战斗时间可能只有十几秒。
当然了,有的超级大神不会受伤或者白光之类的还是叠险恶吧。