

各位纵横江湖的御史、王爷、盖世大侠:
见字如面!
这段时间,团队一直在紧锣密鼓地进行底层的打磨。而在今天,我们终于迎来了一个期待已久的重要时刻——《灵兽江湖》的累计销量正式跨过了 50,000 份的大关!
与此同时,在正式版上线的第一天,游戏也成功登上了Steam热销榜。
这一切成绩的取得,都离不开各位玩家的支持与关注。

虽然手头的开发排期依然满满当当,但面对这个沉甸甸的数字,团队的每一个人都感到无比振奋。对于一个还在不断成长、修缮中的独立武侠世界来说,在日夜兼程的开发中能斩获这样的成绩,离不开大家的鼎力支持。这五万份不仅仅是一张成绩单,更是五万份无价的信任与期许。
回首抢先体验(EA)一路走来的旅程,从游戏最初的不尽完美,到如今五万名玩家在这个世界中留下足迹,离不开大家的包容与陪伴。是你们在各大门派势力间的反复权衡,是你们在深夜里对剧情分支的热烈探讨,甚至是对BUG和不足之处的直言不讳,都在帮助我们把这个江湖构建得愈发真实与丰满。
【步履不停,江湖再续】
50,000份的里程碑,对我们而言意味着更大的责任。
大家近期在社区和玩家群里反馈的意见我们都一一记下了。我们深知现在的《灵兽江湖》距离大家心中的“完全体”还有一段路要走,我们会一步一个脚印,尝试用更扎实的更新来回馈这份期待。
写在最后:
做独立游戏是一场充满未知的远行,但能在这片江湖里与五万名知己相遇,是我们莫大的荣幸。感谢每一位在游戏尚不完美时,就愿意相信我们、给予支持的玩家。
老规矩,如果大家在游玩时遇到任何问题,或者对后续剧情、玩法有任何建议,随时来社区或玩家群里找我们。我们始终都在!
祝各位大侠,剑啸江湖,快意恩仇!
—— 《灵兽江湖》开发团队 拜上
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