矢量风弹船炮——基岩版超远距离点对点交通
方方草方块
编辑于 2026年05月02日 14:22

在1.21棘巧试炼更新中,mojang加入了旋风人和风弹,随后社区内涌现了许多相关的风弹科技如早期风暴鞘翅炮和风暴船炮(利用蓄风药水和大量蠹虫产生风暴击退玩家或船),但这时的风暴船炮因游戏本身风暴船炮对固定落点的误差极大,实用价值低。于是在2024年8月份后我开始研究风弹收集,后续半年算是拼凑出了这台——矢量风弹船炮v0(原型机)

适用版本1.21.130+

矢量风弹船炮v0-原型机

风弹收集器(集风器)

矢量风弹船炮v0(即下文中的v0)使用四组自主研发的编程风弹收集器v2.1,可通过物品数输出一定量的风弹,收集器有两个输入口分别为一个物品对应一个风弹 另一个为一个物品对应四个风弹,这种设计能确保风弹收集的高速和精确。

弹射架

v0的中央是弹射架,负责把收集的风弹引爆以弹射船,弹射架和风弹运输过程组合成了三维矫正系统提示了弹射精度,经测试在风弹配置不变时船的落点都是固定的。

控制器

负责把潜影盒内的物品转化为编程收集可读取的物品流,本体是潜影盒拆包机和物品分类机的组合,可以将已标记不同种类(或命名)的物品输送到对应的编程收集器,这样做的好处是坐标信息的存储不需要很多空间切编辑坐标信息只需要修改潜影盒内的物品即可。坐标信息可以循环使,用使用完的物品会自动返回重新打包

对于矢量风弹船炮v0,我觉得他有极大的潜力成为一种新的交通方式,但对于v0,还有许多问题,如布线冗余、风弹收集速度较低、弹射架风弹利用率有待提高、坐标信息不返还…这些问题将在后续的矢量风弹船炮v1中得到解决和提升。

下面是目前的部分研究进展

四堆叠矿车
四倍速风弹收集单元(未完工)

目前我在新的风弹收集器单元研发遇到了瓶颈期,如果您对风弹相关科技感兴趣,私聊一起研究风弹科技[doge]

我生而无羽翼

与鞘翅游天际

欲与天空比高

也愿风横长空

吾携机械降神

只为鼓动长空