【开服】(更新于2026.7.24)教你选择适合自己的服务端[高版本]
JeiFing
编辑于 2026年07月24日 21:58

目前B站开服教程其实并不少,但是大部分教程碍于篇幅原因,以及部分教程可能已经过时。

我这篇文章,绝大部分都源于自己实际开服感受,可能对大家来说更具参考价值。希望能帮助到更多想要在高版本开服的玩家。

如果遇到一些细节上的问题,欢迎在评论区提问,up尽力回答。

土豆,启动!

说明: 1.本文主要面向高版本服务端。如果你的服务器面向低版本,请自行寻找! 2.本文主要以我个人的实际开服经验向大家介绍,如有错误,欢迎指正。 3.文章中重要内容我会用红字+下划线标明。 4.由于不知道为什么小站无法解析链接,故无法添加跳转链接,请自行复制打开。如果无法打开请自行解决,请勿在评论区讨论相关话题!


文章将分为Java版基岩版两大部分,Java版分为原版端插件端mod端混合端进行推荐,基岩版分为原版端插件端进行推荐。大家可以根据自己的需求自行跳转对应目录。


Java版

原版端

原版端,也叫Vanilla端,就是由Mojang官方提供的服务端。不修改任何原版特性,没有任何额外优化,也不能安装任何mod、插件。目前使用并不多,一般只会在需要确保完整的原版特性时才会考虑。

下载链接(官方,只有最新版):https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server

下载链接(第三方,支持历史版本):https://mctimemachine.com


插件端

Java版插件端生态较为较为复杂,这也是整篇文章最为复杂的部分。我将会分为单核端多核端分别进行推荐。


单核端和多核端的概念

其实官方并没有这个说法,只是我在这里为了便于大家理解和区分,以个人经验总结的。

注意,“单核端”并不是只能吃一个核。如果大家认为多于一个核的服务器对开Minecraft服不起帮助,那就大错特错!!!

首先给大家说一下,单核和多核的意思,已经知道的可以向后跳转。

以Windows系统为例,打开任务管理器,点击“CPU”。右键右侧的折线图,选择“将图形更改为-逻辑处理器”。通常这样,这样你就可以看到不止一个框框。如果你是买的云服务器,那么商家通常把一个框框成为一个”核“(注意不是物理核心)。看下图:

这是正在运行一个Minecraft NeoForge服务端的服务器

图片是一个正在运行NeoForge服务端的虚拟机。可以看到只有第一个核在被占用,其他的核几乎处于停滞状态。这也就导致了,很多时候,CPU总占用率不高,而Minecraft服务器却已经开始掉TPS的情况。

所以,我们为了让服务器能带动更多玩家,就需要尽可能的进行优化。当然最直接的方法就是,尽量让多个核心派上用场。

但是,这并不是容易实现的。就好比你竖直搭高,每次跳跃只能放下一个方块。纵使你有再多的手,也无法提高你搭高的速度。所以目前的多核端,必然是破坏了很多原版的特性,以放弃生电特性和稳定性为前提,来达到提升性能的目的。如果你无脑选择多核端,反而会适得其反!

单核端,如常说的paper,也并非是完完全全的吃单核。经过我自己测试,它大概可以吃到4个核。再加上插件本身也可能做出多核优化,实际上单核端仍然是目前大部分服务器的选择。


CraftBukkit

老牌插件端,俗称水桶端。我将它归类为单核端。

支持 Bukkit 插件,优化较少,现在一般不做推荐。

下载链接:https://getbukkit.org/download/craftbukkit

CraftBukkit

Spigot

基于 CraftBukkit 的服务端,俗称水龙头端。我将它归类为单核端。

比 CraftBukkit 更高性能,配置项更多。支持大部分 Bukkit 插件和 Spigot 插件。除非你开老版本插件端,需要特定插件兼容,否则不做推荐。

下载链接:https://getbukkit.org/download/spigot

Spigot

Paper

真神登场。基于 Spigot 的服务端,目前最稳定的插件端。我将它归类为单核端。

性能、配置、API 更强,更新活跃(那是相当活跃);但是丢失了不少原版特性。通常兼容 Bukkit/Spigot 插件,也支持 Paper API。很多插件会以此核心进行兼容。该核心是大多数新开的插件服首选,如果你是第一次开插件服,我强烈推荐选择该核心。

下载链接:https://papermc.io/downloads/paper

PaperMC

Purpur

基于 Paper 的服务端我将它归类为单核端。

比 Paper 更高性能,可配置项更多。兼容所有支持 Paper 的插件。比 Paper 更适合用来开生存服务器该核心适合想要开原版生存服的腐竹。缺点是,如果你追求跟随最新版本,那么它可能不适合你。它并非支持所有版本。

下载链接:https://purpurmc.org/download/purpur

附上我自己的体验:这玩意在1.21.4的时候,末地门刷沙机刷出的沙子会斜向四个角飞,很难绷。不知道现在修了没

Purpur

Leaves

基于 Paper 的服务端我将它归类为单核端。

性能与 Paper 不相上下,更新不算特别积极,基本完全支持客户端生电 Mod。兼容绝大部分支持 Paper 的插件。如果你希望开一个插件生电服,那么它可能是你的首选。注意:如果你想要最原汁原味的生电,请选择Fabric。

下载链接:https://leavesmc.org/downloads/leaves

Leaves

Leaf

基于 Paper 服务端(但是可以理解为基于 Purpur 服务端)。我将它归类为单核端。

性能较 Purpur 端有明显提升,更新同样不算积极,部分版本缺失。兼容绝大部分支持 Paper 的插件。如果你开生存服且不追求版本更新,既想要 Purpur 的配置项,又想要 Leaf 的优化,那不妨试试 Leaf 吧!

下载链接:https://www.leafmc.one/zh/download

这个服务端up本人没用过,但是口碑挺不错,由国人开发,有bug也方便反馈。还是比较推荐的

Leaf

Folia

划时代的服务端!基于 Paper 的服务端。我将它归类为多核端。

注意!该服务端和它的下游服务端,官方说明是,需要你的服务器拥有至少16个物理核心(不是线程)才能从中获益!!!

(并不是低于16个物理核心就一定没用。up目前用的是一台14600KF物理机开服,感觉性能优化非常明显)

补充说明:以9950X这个CPU为例,它的参数为16核32线程。那么这里的16则是物理核心,32则是IDC厂商卖云服务器的时候宣传的“核”。

这个服务端会根据玩家的分散情况,将整个世界拆成一片一片的区域,不同区域交给不同的核去运算。所以如果你的服务器核够多,且玩家足够分散,那么性能优化则是极致的。但是,这个拆分运算本身也是非常消耗性能。如果你的服务器核心数量不够,反而会起到负面效果。

更新比 Paper 慢,并不是每一个版本都会发布公开发行版(我印象里是1.21.8官方才正式发布发行版,但是这个服务端很早就有了)。不支持大部分插件,只有少数插件愿意去兼容 Folia。许多原版命令缺失,原版特性几乎全部缺失,命令方块功能缺失,数据包功能大部分缺失。

目前不推荐使用 Folia!更推荐下面这些 Folia 的下游服务端!!!

下载链接:https://papermc.io/downloads/folia

很想将 Folia 和其他插件端分开介绍,但是小站最多支持三级标题,呜呜

Folia

Luminol

由于一些原因,该项目已被归档。推荐使用 Lophine

下载链接:Luminol下载页面​

Luminol

LightingLuminol

由于一些原因,该项目已被归档。

下载链接:LightingLuminol下载界面​

据说一天崩十几次都是正常现象

LightingLuminol

Lophine

基于 Folia 的服务端,具有许多有用的优化和可配置的原版特性,目标是在 Folia 上实现更多生电的内容。我将它归类为多核端。

插件兼容性和 Folia 一致,添加了更多的可配置项。支持部分客户端生电 Mod。如果你希望开一个插件生电服,且你的服务器核心数量和玩家数量够多,那么选它没错。注意:如果你想要最原汁原味的生电,请选择Fabric。

下载链接:Lophine下载界面​

up本人正在用的一款服务端,挺不错的

Lophine

Mint

由于一些原因,该项目已被归档。

下载链接:Mint下载链接​

up本人没用过,但是它是和 Luminol 类似的一个项目,大家可以看它们官方介绍自行选择

Mint

Kitin

轻量级 Folia 分支,提供更加卓越的网络质量与网络体验

更新较为及时。针对生存服务器,提供更加卓越的网络质量与网络体验,并针对性提供微优化,以及修复被 Folia 破坏的 Paper 特性,支持定位条、珍珠加载器、刷沙机等。如果想开一个基于 Folia 的生存服(非生电服),不妨试试看!

下载链接:Kitin下载界面​

找了半天没找到Logo,喵呜~

Canvas

CanvasMC 是一个以高性能和稳定性为目标的 Folia 分支服务端,由国外开发者维护。

更新及时,提高了原版 Folia 的稳定性,加入了一些性能优化,有更多的配置项。但该项目争议较大,Luminol 开发团队指控其违反GPL-3.0协议,将 Luminol 的部分原创内容整合至代码库,并且整合过程中未完整保留原作者信息、代码来源声明及许可证声明,将相关代码标记为 Canvas 自有实现,造成代码来源不明的状态。但是截至2026年7月11日,GitHub尚未做出删除、驳回或要求整改的处置。

下载链接:https://canvasmc.io/downloads/canvas

不是很想介绍它……但是考虑到用户有自己选择服务端的权利,所以还是介绍一下吧。其实 Kitin 和 Lophine 已经能够满足绝大部分需求了

CanvasMC

Pumpkin

一个用 Rust 语言从零开始编写的服务端。我将它归类为多核端。

更新极为频繁,不兼容市面上所有的插件,原生兼容基岩版。目前并不推荐绝大部分腐竹使用。目前还处于还原 Minecraft 原版内容的阶段,但是每天都有大量更新,目标是还原原版特性的同时做到极致的性能优化。如果你希望开个小游戏服尝鲜用,那不妨试试看!

下载链接:https://pumpkinmc.org/download/

未来可期!!!

Pumpkin

mod端

其实感觉没啥好说的,毕竟大部分玩家都在1.20.1,开服大概率也是用的整合包。不过总有一些玩家希望自己搓服务端,咱该说的还是得说到位。


Forge

老牌mod加载器,支持的mod最多,但是对原版特性会产生一定的破坏。

如果你希望开一个mod服,且版本在1.20.6及以前,那么推荐用它。

下载链接:https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/

Forge

NeoForge

基于 Forge 端,比 Forge 的性能好一丢丢(无官方数据证明)。区别主要在与生态上,1.21及以后的版本基本上都是 NeoForge。

如果你希望开一个mod服,且版本在1.21及以后,那么推荐用它。

下载链接:https://neoforged.net/

狐狸可爱捏[雪未来_喝奶茶]

NeoForge

Fabric

轻量mod加载器,性能比 Forge/NeoForge 好,1.14-1.15开始生态成熟,对原版特性几乎不产生破坏。

如果你希望开一个mod服,且版本在1.16及以后,或者希望开一个硬核生电服,那么推荐用它。

下载链接:https://fabricmc.net/

Fabric

Quilt

由 Fabric 发展而来。大多数情况下 Quilt 可以加载 Fabric 模组,但 Fabric 不能加载 Quilt 模组。但是如果如果 Fabric 模组依赖 Fabric API,Quilt 通常需要装 QFAPI / Quilted Fabric API 来提供兼容层。

如果你希望开一个mod服,且版本在1.18及以后,或者希望开一个硬核生电服,那么……可以试试?

下载链接:https://quiltmc.org/en/

为什么不选择 Fabric???

Quilt

混合端

混合端,顾名思义,就是既可以加载mod,也可以加载插件的服务端。

由于up本人主要玩高版本,故只做 Mohist、Youer和Silkard 相关介绍,低版本混合端请自行了解。

混合端一般bug较多,如非必要不推荐作为首选!


Mohist

基于 Forge,极大概率不会再更新。兼容 Bukkit、Spigot 插件,兼容部分 Paper 插件。

如果你希望开一个能装插件的mod服,且版本为1.20.1、1.16.5、1.12.2,则选择 Mohist。

下载链接:https://www.mohistmc.cn/download/mohist

up曾经遇到过所有生物名字都显示成“猪”的bug,看到boss血条上顶着一个“猪”是真的难绷

MohistMC

Youer

基于 NeoForge,更新维护频繁。兼容 Bukkit、Spigot、Paper 插件。

下载链接:https://www.mohistmc.cn/download/youer

如果你希望开一个能装插件的mod服,且版本为1.21.1或26.2,则选择 Youer。

这几个混合端都是一家的,Logo一致,就不配图了


Silkard

基于 Fabric,更新还算频繁。兼容 Bukkit、Spigot 插件(官方暂时没说兼容 Paper 插件)。

目前还没开放下载,26.1将是它的第一个支持版本。

目前还没开放下载,26.3将是它的第一个支持版本。(我看你还能咕咕!)

下载链接:暂无

这鸽子,我感觉26.3也不会发布(如果预言中了别刀我)


基岩版

很多人认为基岩版并不吃性能,优化比Java好。实际上这是非常大的误解。

基岩版只有在加载地图的时候可以利用多核,剩下绝大部分时候都只能吃一个单核!!!它的优化远远不如 Paper !!!

如果你不知道多核和单核的含义,可以跳转“Java版-插件端-单核端和多核端的概念”

注意,只要是基于 Bedrock Dedicated Server(BDS)的服务端,优化都是约等于没有!只有少部分插件能够略微改善。

(见过单核没吃满,内存没吃满,硬盘读写没吃满,但是服务器TPS只有15的情况吗?我见过!还是9950X!)

原版端

原版端,也叫Vanilla端,就是由Mojang官方提供的服务端。不修改任何原版特性,没有任何额外优化,也不能安装任何mod、插件。不同于Java版,目前基岩版原版服务端 (BDS)仍然是新手开设基岩版服务器的首选。

下载链接:https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server/bedrock

如果你希望下载历史版本的BDS,可以使用以下链接,将版本号改为你需要的版本:

Windows:https://www.minecraft.net/bedrockdedicatedserver/bin-win/bedrock-server-版本号.zip

Linux:https://www.minecraft.net/bedrockdedicatedserver/bin-linux/bedrock-server-版本号.zip

插件端

LeviLamina

基于 BDS,更新维护频繁。在保留 BDS 原版特性的基础上,可以添加插件。注意,LeviLamina目前只支持以下 Windows 系统(Windows 10/11、Windows server 2019/2022),不支持任何 Linux 发行版。(截至目前官方并没说支持Windows server 2025,但是可以尝试)

如果你希望开设1.16.220及以上版本的基岩版服务器,且不追求版本最新,还希望拥有较好的插件生态,且服务器为 Windows 系统。那么 LeviLamina 将是你的首选。

下载链接:https://lamina.levimc.org/zh/user_guides/install/

该服务端是基岩版这边,唯一受官方支持的服务端。

注意,LeviLamina曾今跳过了一些版本,具体原因如感兴趣可自行探寻

基岩版也有跨版本兼容插件哦,所以还是能做到让新版本玩家进入服务器的

LeviLamina

EndStone

基于BDS,更新维护频繁。在保留 BDS 原版特性的基础上,可以添加插件。插件生态比 LeviLamina 稍差,但是差距在逐渐缩小。

上手有一定难度,小白腐竹慎选。如果你希望开设1.20.71及以上版本的基岩版服务器,且希望拥有一定的插件生态,那么 EndStone 将是你的首选。

下载链接:https://endstone.dev/latest/getting-started/installation/

其实目前 LeviLamina 和 EndStone 也开始相互兼容了喵,就像 Forge 与 Fabric 通过信雅互联这样

Endstone

Nukkit

使用 Java 语言编写的基岩版第三方服务端。相较于 BDS 来说性能更好,但是游戏特性不遵从 BDS。注意:原始 Nukkit 已经属于历史项目,EndStone 为 Nukkit 的继任者。推荐大家了解 Nukkit 的下游分支。

由于up本人并未使用过该系列服务端,只大致做出过了解。如果你需要小游戏服务端,或者不追求原版内容的自定义玩法,那么大可进行尝试!

官网链接:https://nukkit.cn/

Nikkit 下游分支,可通过以下关键词进行搜索: Cloudburst Nukkit / NukkitX PowerNukkitX Nukkit-MOT

悄悄说一句,其实基岩版那些官方推荐的服务器,很可能就是用的这类服务端哦

Nukkit

结语

本文只是让大家了解服务端,有很多细节没涉及到。大家如果在使用过程中,遇到问题需要与开发者联系时,请务必尊重开发者们的付出,不要认为他们的努力是理所当然的。谢谢!

希望这篇文章能给你带来帮助!