2024年5月20在秋叶原首次看到鸣潮PV,就被深深吸引。从角色设计、打斗画面、声优选择到游戏致敬彩蛋,再到进入游戏日出日落的界面,都完全击中我的审美(当然不是每个角色)可能陪伴的意义真的大于游戏本身吧,虽然对鸣潮会有很多的不满,但与此同时也理解创作与开发的难度。看过网上很多人的吐槽,但历经2年以来不断的优化与调整,鸣潮可以说是目前国内比较好的二游。世界上没有完美的事情,也没有最好的人与物,但用心去经营总有回响!希望鸣潮可以继续努力延续更多精彩。 在此也创作海报贺鸣潮2周年快乐 @鸣潮