
玩家偶然到达帕洛斯群岛,可以选择与神奇生物“帕鲁”一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的毛线。
捕捉帕鲁分担生存压力,战斗型帕鲁协助玩家对抗敌人、建造型帕鲁参与基地建设、农业型帕鲁负责物资生产…需共同应对粮食短缺、盗猎者入侵等困难,现代枪械与帕鲁技能的搭配让战斗与建造更具策略性。
本篇小编以暗影精灵11为例,显卡型号为Nvidia RTX 5050
机器设置
系统内部设置
电源最佳性能、关闭游戏模式、关闭游戏增强、打开独显直连、狂暴模式、N卡驱动577.03
Nvidia显卡高性能具体优化设置
首选图形处理器-高性能Nvidia处理器
CUDA-系统内存回退政策-编好系统内存回退
OpenGL渲染GPU-NVIDIA GeForce RTX 5050
电源管理模式-最高性能优先
纹理过滤-质量-高性能
低延时模式-关
游戏内部设置:
· 屏幕设定:无边框
· FPS上限---无限制
· 垂直同步:实测开启会比关闭帧率高10帧左右,还有防止画面撕裂问题,建议开启。
· 动态模糊:打开后会低10帧左右,但不开启的话游戏中飞行帕鲁煽动翅膀会有拖影,建议开启。
· 抗锯齿:游戏优化问题不开抗锯齿的话,物品边缘有很明显的锯齿状,设置中共有三种抗锯齿设置:FXAA、TAA、TSR。经测试开FXAA也有锯齿,TAA和TSR画面表现都很好,但帧率TSR的FPS表现会高5帧左右,建议使用TSR。

渲染距离:最近和最高肉眼看不出差距,帧率差别不超过10,建议开中以上

· 草地渲染:低比较影响游戏体验,建议设置为中以上。

建筑物显示距离:最低50、最高MAX,显示区别不大,帧率相差大概10帧左右,建议开中等300

· 阴影:开最低几乎看不到影子;开中等就开始显示光影,但远距离物品影子显示不全面;开高和最高显示影子效果都很好,最高的影子细节表现较好。
每个档位分别差 10帧,建议设置为中等,不影响游戏体验的情况下保持稳定帧率。

· 特效品质:测试主要还是打斗释放技能的时候的效果,但低和最高差距不大,帧率相差10左右,建议开中等,Low1%差距不大
· 材质品质:测试画面没有什么差别,低和最高帧率差别10+,建议设置为中。

· DLSS:默认为性能,画质差距不大,建议选择默认即可。
综合以上,游戏内部设置建议如下设置:


测试帧率可以稳定100-160,如果建造的家遇袭,帧率会降到100以下。
打斗时,NPC和帕鲁数量多、技能多的情况下,帧率波动范围很大。
总体都很流畅,没有卡顿掉帧的情况。