小岛秀夫:至于真实性?根本无所谓了(笑)
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2026年04月26日 12:32

图一: Psycho Mantis(精神螳螂)的判定机制也很有意思呢。 小岛:“那家伙简直离谱(笑)。你们让他读取过记忆卡了吗?虽然嘴上说只读取Konami的游戏存档,但其实我本来还想让他能参考某家公司的RPG游戏数据——就是那款大家肯定都在玩的游戏。比如吐槽玩家‘你好像很喜欢召唤术啊’之类的(笑)。结果这个方案被否决了,最终只允许他判定Konami旗下截止到9月发售的游戏。超能力者真是万能素材啊。还有个被砍掉的设定:在Mantis的房间和他战斗时如果拍照,照片会曝光(笑)。虽然最终没采用,但想想看——在那样的世界观里突然有个飘在空中的诡异家伙,简直荒唐(笑)。其实正是因为想玩这些梗,我才特意加入超能力者的设定。至于真实性?根本无所谓了(笑)” 图二: 超能力を活かしたネタを使いたいために出現したというサイコ・マンティス。ファンには世界観が崩れると怒られたが、小島監督のお気に入り? 精神螳螂登场的初衷,纯粹是制作方想要利用超能力设计趣味桥段。 尽管不少玩家吐槽他的存在会破坏世界观设定,但他却是小岛导演格外偏爱的角色? 图三: ​あんな世界であんなやつがフラフラ飛んでたら(笑)。マンティスに関してはああいうことがやりたいから超能力者を出したんですね。リアリティとか、なんにもないですね(笑) 在那样的世界观里突然有个飘在空中的诡异家伙,简直荒唐(笑)。其实正是因为想玩这些梗,我才特意加入超能力者的设定。至于真实性?根本无所谓了(笑)” —-—-—-—-—-— “动画现实主义" 网页链接​