【翻译】无敌少侠S1美术设定集-爆破雷克斯部分
海浪北涛
2026年04月22日 13:56

角色聚焦

角色聚焦:爆破雷克斯(REX SPLODE)

几乎没有哪个角色能像爆破雷克斯那样,同时让人又爱又恨。他那些让人尴尬的行为和不讨喜的举动,与他作为真正强力角色的表现形成了鲜明对比。他那种爆炸性的态度让他成为一个“看着很有趣的英雄”,即使你未必愿意让他出现在自己这边。

“雷克斯在漫画里就是个混蛋,”执行制片人西蒙·拉奇奥帕(Simon Racioppa)说道,“一开始他确实有点讨人厌,我在塑造他时也刻意强化这一点,因为这样更有趣。同时,这也有角色背景的原因。他没有上过高中,从小就被从家庭中带走,用一顿牛排的价格被卖掉,接受军方实验,被改造成这种武器,遭受了可怕的经历。所以他内心其实有创伤,这也解释了他为什么长期表现得像个混蛋。”

雷克斯·斯普洛德最初的设计其实是由《无敌少侠》的联合创作者兼编剧罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)构思的。

“罗伯特最初做了一个很原始的版本,”联合创作者兼首席角色设计师科里·沃克(Cory Walker)说,“那更像是‘激进的超级酷炫’风格。我记得他夹克背后写着‘BOOM’,旁边还有爆炸图案。两侧腿上写着‘Rex Splode’,是那种皮革感的条纹。我后来把这些简化了。不过总体来说,我还是尽量忠实于罗伯特的原始草图。”

“作为一个画过不少雷克斯的人,我得说我爱我家雷克斯那番茄酱芥末配色,”角色设计师内特·贝尔莱加德(Nate Bellegarde)这位是《番外:原子伊芙和爆破雷克斯》漫画的画师说,“漫画里他的手套是黄色,靴子是红色,没有太多棕色。但科里在设计中加入了更多棕色,大大提升了整体效果。把腰包的颜色融入手套和靴子中,也打破了原本略显不平衡的配色重复,同时皮质手套和靴子看起来也比单纯的黄红更自然。”

设计调整说明

设计调整说明

随着沃克在动画制作中进一步修改设计,他发现需要在配色之外做一些额外调整,以确保雷克斯在画面中拥有更鲜明的个人风格。

“在动画里,我想让他尽量区别于‘无敌少侠’,”沃克说,“所以我把他从双镜片护目镜改成了单镜片滑雪护目镜。我觉得矩形比圆形更容易动画化,所以这样做也有帮助。”

不过,虽然这种眼镜形状更方便动画制作,但也带来了新的问题——观众可以透过镜片看到他的眼睛。

“像雷克斯这种角色比‘缩小女’(Shrinking Rae)更难处理,”角色设计师杜弘(Dou Hong)说,“因为他戴的是护目镜,你能看到眼睛。而在《无敌少侠》中,很多角色看不到眼睛,所以不用画。但雷克斯可以看到眼睛,这就需要额外考虑。”

这个决定虽然增加了动画制作阶段的细节工作,但也让雷克斯的表情更加清晰,使他本就强烈的个性显得更加突出。


完整设定集展示:无敌少侠S1美术设定集​

图片出处:https://youtu.be/cuxEviOpRfc?si=h7g8dSEA7kCnN7mG