

这篇稿子很久之前就想写了 这次趁着节奏努力码出来
本来是想做成视频 发现不太会做 先把文案写出来 废话会比较多
提示:标准纯主观
有极强主观偏见
不涉及任何强度节奏 只是我个人看法
主线前4章给夯基本上是毫无争议的,前4章基本是1999剧情大厦的基石,没有前4章就没有后面剧情的任何发展,在其中细分的话,我更愿意把序章和3、4章排的更高,9的序章是二游开篇的教科书,用很快的节奏就带出了主角维尔汀和最重要的设定-暴雨,交代了基础的正邪关系,我到现在都忘不了剧情最开始的几句话
“It's raining”
“No it's not”
“It's storm”
“The storm is coming”
我个人认为,3、4两章是9最重要的两个章节,4章对我的影响极深,我到现在9的用户名依然是四章的一个章节,叫好天气。我个人认为四章可能是二游最好的政治戏之一,而1、2章,我的评价会给的稍微更低一点,因为说实话,我不是很喜欢斯奈德,在我眼里斯奈德的塑造可能还缺了点儿,她不是很对我胃口。
1.1 雷米特杯失窃案 拉完了
我1.6才入坑,所以1.1的剧情是后补的,说实话,1.1的剧情节奏很乱,他剧情前面的线太多,后面结局时候收的太乱,剧情前面大半铺了整整四条线 星锑,挖掘艺术,梅兰妮和皮克勒斯,导致每一个人的塑造都不是很够,而后面的决战太短了,让所有人走了过场就结束了,这个结局完全不合格,但这个版本最糟糕的其实不是主线,而是角色剧情,梅兰妮的还说得过去,但皮克勒斯的角色剧情简直是匪夷所思,我当时看到最后都不知道他们到底想干什么所以最后我给到拉完了
1.2 绿湖噩梦 顶级
我知道绿湖是很多9玩家的白月光,但在我这里它不能给到夯,因为我认为它离真正的神作还差一点劲。不过它确实好看,它在9的所有夏活里头都算是最好看的那一个,整个剧情跌宕起伏,十分精彩,角色剧情这方面牙仙的不错。但是 洁西卡的说实话它的玩法大于了剧情,玩法挺好玩的,但剧情确实没有跟上这个玩法。
1.3 行至摩卢旁卡 夯
终于到了1.3,1.3是我很喜欢的一个版本。我认为它是前期最好的活动剧情,没有之一,整个剧情十分流畅,它最好的一个点是它的结局,我下定决心入坑9,就是因为行至摩卢旁卡的结局。库玛尔最后自杀的那一枪我认为绝了,如果没有库玛尔那一枪这个故事就不圆满,这个剧情就太俗了,当时我就是看了这个结局才下定决心玩1999的,虽然说起来有点抽象,不过当时我觉得游戏制作组敢于把库玛尔这样一位角色写死,是要很有很大勇气的,敢于把这个角色写死,就说明这个游戏绝对是有前途的,能写出这样剧情的游戏绝对是有未来的。这次角色剧情也是猛猛发力,鬃毛沙砾和伽菈波的角色剧情都是神,鬃毛沙砾的个人剧情应该是在伊索尔德的个人剧情之前,除6以外最好的个人剧情。
1.4 洞穴的囚徒 顶级
9的第一个箱中巡游,但是说实话,我没什么特别多想说的。整体都很好,主要扣分点是在结尾的那个断章。相比而言我认为星的那几节比整个第五章都要好,抱歉,6和37的个人剧情也十分优秀,有一种哲学的感觉,很有韵味
1.5 复兴!乌卢鲁运动会 NPC
1.5是一个非常典型的神秘学家与人类的样板戏,有一段时间1999经常会写一些关于神秘学家和人类的冲突为主要情节推动的剧情,典型代表是1.3,但1.5就是一个非常模板 很套路的剧情,它的开始很套路,中间很套路,起矛盾很套路,结尾也很套路,整个就是一个非常套路的一个剧情,这次剧情的最大价值除了贡献了几个表情包以外,我不觉得它有什么更多的价值,但你要说写的真的烂,但也说不过去,起码是比拉完了要好的,所以我最后只能给他一个npc,个人剧情,可燃点的很平庸,中规中矩,爱兹拉的挺好,表现形式比较的新颖,但1.5最好的剧情其实是埃里克的轶事,这个轶事是绝对的神作,在小梅斯梅尔之前,这是轶事最好的一篇剧情。我看过两遍,看一遍哭一次,它的结尾太浪漫了,那种最朴实的那种童真特别能打动我,我建议所有喜欢1999的剧情的人都要去看一遍埃里克的轶事
1.6 朔日手记 拉完了
很难想象,我是这个版本入坑的,这个版本剧情真的匪夷所思,很少有版本像1.6一样从头崩到尾,整个叙事逻辑是乱的,乱七八糟,这是我对这个剧情最大的评价。9的剧情历史上很少有剧情能被我这么评价,下一个能被我这么评价的是2.2。曲娘是重灾区,曲娘这个角色特别诡异,但凡看过的人都肯定对曲娘记忆深刻,作为第一个新春限定,这简直是一个笑话。角色剧情方面,曲娘和葛天都只能算说得过去,说真的,我对这个版本真的没有什么特别高的好感,在这个版本,我几乎没有非常喜欢的剧情。从这一方面来说,它比2.2还要差。
1.7 今夜星光灿烂 夯
今夜星光灿烂。这是一个拯救我的剧情,要没有今夜星光灿烂,我早退坑了。很少有人愿意再看一遍鹿蜀。神一般的版本。在这个版本里头是一切都非常完美。卡卡尼亚,伊索尔德,马库斯,霍夫曼一切角色都这么恰到好处,自然而然,简直是神了。关于主线,我觉得几乎不用再评价了。只要看过人都会觉得今夜星光灿烂是9最好的剧情之一。在角色剧情方面马库斯的非常优秀,但是这个版本最好的角色剧情是伊索尔德,伊索尔德的小房间是9的剧情史上最大胆的个人剧情。小房间在某些方面是极其另类的,另类到我几乎没有在其他二游中见到和小房间一样的表述手法。极其的神奇,通过多个角色的角度来讲述伊索尔德的个人经历,这个想法简直是天才,在此之后很少能有角色剧情能跟小房间望其项背。毫无疑问,这是最好的角色剧情。
1.8 再见,来亚什基 顶级
在现在角度上看1.8是存在很多问题的,它是一个不完美的版本,它的剧情前面太拖了,而后面又太快了。但是在我眼里1.8瑕不掩瑜。所有的毛病都随着维拉的振臂一呼而烟消云散。这个剧情对我影响很大,我到现在QQ账号的名字都叫来亚什基。结尾叶甫根尼的牺牲也是一绝,9的美工在这里绝了,角色剧情方面维拉的是本片的后日谈,很值得一看,虽然这个版本存在问题,但我依然敬佩1999愿意在那个时候写出一部如此具有苏联气息的剧情,我很感谢1999
1.9 孤独之歌 夯中夯
孤独之歌,永远的神作。9剧情永远迈不过去的一座大山,我想孤独之歌应该不用我再评价了,1999多线叙事的丰碑,海岛线,维也纳线,拉普拉斯线,三线齐头并进,这个三条线真的太爽了。我想我用无尽的赞美都没办法真正能够涵盖我对这个剧情的喜爱。还是谈谈个人剧情,露西女士虽然正片极其优秀,但是她的个人剧情没有那么好,相对平庸。而卡卡尼亚的非常好,一次完美的后日谈
同时我要特别强调的是塞梅尔维斯的肉鸽剧情,在此之前塞梅只是1.6的一个小肉鸽玩法中的一个小角色,没有人会觉得这个角色有多么大的潜力。但是在这次肉鸽里的塞梅真的太出彩了,我从刚开始对她无感,到最后塞梅成为我在9最喜欢的角色之一,这个肉鸽剧情真的是太棒了。
孤独之歌同时也是9式演出的一次高峰。所谓9式演出是我自己的一个想法,1999存在很多具有1999特色的演出形式,在别的二游厂商都在做各种各样的过场动画cg的时候,9总是能用它别出心裁的剧情演出让我惊艳,比如第3章的国际象棋,第4章的乒乓球,孤独之歌版本的2×9=18。
同时我要说一些有争议的暴论,我记得孤独之歌应该是24年5月份的剧情,就在同一个月崩铁的2.2更新,而且几乎是前后脚,我印象里当时的二游社区都在吹崩铁2.2剧情之优秀,所谓二游剧情封神之作,但是当时我在和朋友聊天的时候,我认为孤独之歌不亚于崩铁2.2,而且某种意义上来说略胜一筹。整个5673章,我认为可以和整个匹诺康尼掰手腕。
在文章的最后,我很感谢能有人愿意看我的碎碎念,如果喜欢,我十分感谢