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头晕脑花了一整天了!终于做出来了!

也就是说大家可以在《师姐别急,我抽卡就变强》正式版体验到创意工坊了。
创意工坊懂的都懂!

还没有关注的点个关注吧。
师姐别急,我抽卡就变强中不见不散~
创意工坊只限于师姐别急,我抽卡就变强STEAM电脑版。
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《师姐别急,我抽卡就变强》创意工坊 MOD 制作与上传指南
作者:斜王真眼
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欢迎来到《师姐别急》的 MOD 世界!
本指南会告诉你如何制作、打包、上传你自己的 MOD 到 Steam 创意工坊。
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目 录
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一、MOD 能改什么?
二、MOD 文件结构
三、实战案例:新增一张卡牌
四、如何上传到创意工坊
五、更新你的 MOD
六、常见问题
七、规则与联系方式
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一、MOD 能改什么?
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只要你会用 RPG Maker MV,就能做 MOD!
你可以新增 / 修改下面这些内容:
�� 卡牌数据 → www\data\Items.json
�� 灵田种植数据 → www\data\Skills.json
�� 剧情 / 公共事件 → www\data\CommonEvents.json
⚔️ 角色技能 & 天赋 → www\data\Actors.json
�� 卡牌贴图 → www\img\ncg\cards\
MOD 的原理很简单:
【你上传的文件,会替换 / 合并到游戏对应目录】
✅ 只会写数据? → 直接改 JSON,参考下方案例
✅ 只会画图? → 换卡图也是一种 MOD
✅ 想写剧情? → 用 RPGMV 的公共事件就行
✅ 完全不懂代码? → 卡牌效果脚本可以丢给 AI 帮你写!
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二、MOD 文件结构
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你的 MOD 文件夹应该是这样的结构:
我的MOD/
├── info.txt ← MOD 简介(可选)
├── preview.png ← 预览图(上传时选)
├── data/
│ ├── Items.json ← 改了卡牌就放这里
│ ├── Skills.json ← 改了灵田就放这里
│ ├── CommonEvents.json ← 改了剧情就放这里
│ └── Actors.json ← 改了角色就放这里
└── img/
└── ncg/
└── cards/
└── 你的新卡.png ← 新卡图放这里
⚠️ 只放你改动的文件,没改的不用放!
⚠️ 路径必须和游戏里的路径完全一致,不然游戏找不到。
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三、实战案例:新增一张卡牌(灵竹守卫)
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我们以游戏内 5 号卡【灵竹守卫】为例,看看卡牌是怎么写的:
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<CardType: unit> ← 卡牌类型:单位
<CardCost: 1> ← 法力消耗:1
<CardAtk: 0> ← 攻击力:0
<CardHp: 5> ← 生命值:5
<CardRace: 碧筠山> ← 所属门派
<CardKeyword: taunt> ← 关键字:嘲讽
<CardArt: hushan_lingwei> ← 卡牌贴图文件名
<CardFrame: frame_unit> ← 卡框样式
<CardBadge: badge_r> ← 稀有度徽章:R
<CardDesc: 不善攻击,却坚如磐石。
\n生命值极低的时候触发羁绊友情进化。
\n师兄快走,我来垫后。>
<CardScript: OnTurnStart> ← 回合开始时触发
if (self._currentHp <= 1) {
battle.transformUnit(self, 95);
}
</CardScript>
<CardScript: OnTurnEnd> ← 回合结束时触发
if (self._currentHp <= 1) {
battle.transformUnit(self, 95);
}
</CardScript>
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这张卡的效果是:
「只要生命值 ≤ 1,就会在回合开始/结束时进化成 95 号卡。」
�� 卡牌贴图尺寸:
查看游戏目录 www\img\ncg\cards\ 下的任意一张图参考,
通用比例为 2:3。
�� 详细的卡牌脚本 API(triggers、battle 对象的各种方法):
请加 QQ 群索取《师姐别急》RPGMV 工程文件。
也可以把已有卡牌丢给 AI(ChatGPT / Claude 等)让它仿写。
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四、如何上传到创意工坊
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【准备工作】
1. 电脑已安装并登录 Steam
2. 你的 Steam 账号拥有《师姐别急,我抽卡就变强》
3. 解压本工具到任意目录
【上传步骤】
1. 双击打开 "师姐别急上传器.exe"
2. 点击【选择 MOD 文件夹】,选中你刚才做好的 MOD 目录
3. 点击【选择预览图】,选一张 PNG/JPG 图片作为封面
(建议尺寸:512x512 或 16:9,小于 1MB)
4. 填写:
▸ 标题:一眼能看懂的名字(例如:新增 10 张碧筠山卡牌)
▸ 描述:介绍 MOD 内容、改了什么、怎么用
▸ 标签:比如 "卡牌"、"剧情"、"平衡性"、"美化"
5. 可见性建议:
▸ 首次上传选【私密】或【仅好友】测试
▸ 测试没问题后再改成【公开】
6. 点击【上传到创意工坊】
7. 等待上传完成(大文件会慢一些,别关窗口)
✅ 上传成功后,工具会在你的 MOD 文件夹里生成一个
workshop_id.txt 文件,记录了你的 MOD 编号,请务必保留!
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五、更新你的 MOD
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改了内容想更新?超简单:
1. 打开上传器
2. 选择同一个 MOD 文件夹
3. 工具会自动检测到 workshop_id.txt,
提示你【切换为更新模式】 → 选【是】
4. 修改描述或预览图(也可以不改)
5. 点击【上传】,就会更新到原来的 MOD 上
⚠️ 千万别把别人的 workshop_id.txt 复制到自己文件夹里,
否则你会尝试更新别人的 MOD(会失败,但会造成混乱)
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六、常见问题
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Q1:提示"Steam API 初始化失败"?
→ 请先启动 Steam 并登录,再打开本工具。
Q2:上传卡在 0%?
→ 检查网络(特别是国内要能连上 Steam)
→ 确认 Steam 客户端正在运行
→ 重启 Steam 再试
Q3:上传成功但创意工坊搜不到?
→ 首次上传有缓存延迟,几分钟后再搜
→ 或者直接从【Steam → 个人资料 → 创意工坊物品】进入
Q4:被 Windows Defender 或 360 误报?
→ 这是 .NET 单文件打包的常见误报,加白名单即可。
→ 如不放心,可加 QQ 群索取源码自行编译。
Q5:MOD 装上后游戏报错 / 卡牌不显示?
→ 检查 JSON 格式是否正确(多/少逗号是常见问题)
→ 检查贴图文件名是否和 <CardArt: xxx> 里填的一致
→ 用 https://jsonlint.com 校验 JSON
Q6:我不会写卡牌效果怎么办?
→ 把现有卡牌代码 + 你想要的效果描述丢给 AI:
"请模仿这张卡的写法,帮我写一张【效果描述】的卡"
→ AI 通常能直接给出可用代码。
Q7:游戏里如何启用 MOD?
→ 在创意工坊点【订阅】即可自动下载
→ 游戏内置 MOD 插件会在启动时自动加载,无需手动操作
(若未加载,请确保游戏为最新版本)
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七、规则与联系方式
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✅ 欢迎做的事:
• 新增卡牌 / 剧情 / 角色 / 美化
• 二次创作、联动 MOD、搞怪整活
• 在 MOD 描述里署名自己
• 把 MOD 打包发到其他平台(请注明原出处)
❌ 严禁的行为:
• 把游戏拿去商用贩卖
• 魔改游戏后重新打包当成"新游戏"发布
• 上传含有恶意代码、违法违规、内容的 MOD
• 盗用他人 MOD 内容不署名
发现违规 MOD?欢迎举报,一经核实立即下架。
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�� 联系方式 & 交流社区
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�� QQ 官方 2 群:959729548
(索取 RPGMV 工程文件、MOD 交流、BUG 反馈)
�� B站:斜王真眼
(游戏更新动态、开发日志、教程视频)
有问题、有想法、做了好玩的 MOD 想炫耀,
都欢迎来群里找我玩!
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祝你 MOD 创作愉快 ��
愿你抽卡就变强,师姐别急!
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