
大家好啊,我是毒神。想必大家应该观看过了《名将杀》实体卡的开箱视频,但由于拍摄条件问题,大家可能对其中的具体改动内容比较好奇,那么接下来就用几篇专栏给大家介绍一下《名将杀》实体卡的改动,转载请注明出处。
本篇专栏先给大家介绍一下游戏牌和身份牌的改动,武将牌改动将在后续专栏中介绍。
第一部分是身份牌。部分第三方阵营的身份(如刺客、黄巾、伪帝等)需要配合主持人机制才能进行游戏(类似《染·钟楼谜团》),本篇专栏先按下不表,给大家展示一下潜龙、禁军、禁军(潜龙)、军师和城主的改动。
首先是主忠阵营的潜龙、禁军和禁军(潜龙)。潜龙为了缩短操作流程改为了选择手牌区或装备区,按所选优先级获得其他角色的牌。禁军为了面杀可行性改为了可以打出任意张杀,禁军(潜龙)在《名将杀》线上并未登场,但在实体卡中通过增加“若主公身份已公开”的限制完成了登场。



接下来是反贼阵营的军师,军师在线上是固定获得3张战法牌,但在面杀如果自选则强度过高,我们结合面杀娱乐性考虑改为了亮若干张牌拿所有战法的设置,按期望来说获得战法牌数量的期望为14*46/162=3.97张,不到4张,其实算是个小加强。

最后是兵临城下活动场中的城主。兵临城下中的城池技能都涉及牌堆配置更改和多次检索,在面杀很难实现,所以我们改为城主预先选一位副将携带一个技能出来,让联军能够部分得知城主的技能构筑,增加博弈点。原有的三个城池(巨鹿、荆州、徐州)在线下均不使用。

游戏牌共有162张,其实基本能够线下游玩,不过考虑到先前一些测试者的反馈还是进行了进一步修改以简化流程。此外,增强牌部分的线下操作请参考《尖塔奇兵》桌游,本文也会列出对应卡牌的增强效果。基本牌中只有怒需要修改,本套牌修改的主要思路为“利好使用者”,大家可以阅读以下的改动尝试理解这一点。
怒:对自己打出,当前回合对目标角色打出的下一张杀的伤害+1,若为此回合至少第二次以此法打出,打出时弃置一张牌。重伤,对自己打出,令自己回复1点体力。
怒+:对自己打出,当前回合对目标角色打出的下两张杀的伤害+1,若为此回合至少第二次以此法打出,打出时弃置一张牌。重伤,对自己打出,令自己回复2点体力。

锦囊牌则只有烈火焚城需要修改,改为使用者自选牌烧毁,这也和修改后的藤甲有着联动。
烈火焚城:对一名有牌的其他角色打出,你弃置1张手牌或装备,令其弃置1张相同花色的手牌,否则你烧毁其1张牌,然后对其造成1点火焰伤害。
烈火焚城+:对一名有牌的其他角色打出,你选择一种花色,令其弃置1张此花色的手牌,否则你烧毁其1张牌,然后对其造成1点火焰伤害。

装备牌则有藤甲、诸葛连弩、鸣鸿刀、丈八蛇矛四张修改。藤甲的修改最有意思,增加了必须优先烧毁藤甲的效果(如果可选择烧毁的牌中有藤甲,则必须选择包含藤甲在内的牌烧毁;如果可选择烧毁的牌中没有藤甲,则藤甲和选择被烧毁的牌一起烧毁)。
藤甲:防止你即将受到的所有无属性伤害,当你受到火焰伤害时,令此伤害+1,然后烧毁此牌。当有角色烧毁你的牌时,其须优先选择此牌且此牌也被烧毁。
藤甲+:防止你即将受到的所有无属性伤害,当你受到火焰伤害时,烧毁此牌。当有角色烧毁你的牌时,其须优先选择此牌。

诸葛连弩:当你出杀后,若没有目标因此重伤,你可以对其中一个目标出杀。
诸葛连弩+:当你出杀后,你可以对其中一个目标出杀。

鸣鸿刀:你打出的杀需要2张闪才能抵消,当你打出的杀被抵消时,你弃置1张牌。
鸣鸿刀+:你打出的杀需要2张闪才能抵消。

丈八蛇矛:装备,从弃牌堆选择至多2张非增强杀获得。
丈八蛇矛+:装备,从弃牌堆选择至多2张杀获得,然后增强这些杀。

身份牌和游戏牌的改动介绍就到这里,不知道大家对以上改动怎么看呢?欢迎在评论区发表自己的看法,也欢迎关注我收看后续武将牌的改动!
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