由于洛克王国世界是一款每周更新的网游,所以难免出现更新后的种种调整,随着版本更新,一些精灵的对战环境及使用方法可能会发生巨大变化,还请各位看官多多指正。
本文资料均引用自B站洛克王国世界wiki


特性: 浸润:使用水系技能后,全技能能耗-1
职能: 炮台 印记 站场
评估:
蓝色塑料袋。
如果能把速度种族值匀一点给物防就好了,可惜匀不得。85速是一个非常尴尬的速度,极速和满速之间站满了115零速到110满速一大批人,虽说不卷肯定快不过,但卷了也未必快过,人家性格加速度,就显得你卷速像个小丑,但是给了85速,到头来个体还是要分给速度,85零速已经是瘸腿的水平了。水属性是一个很不错的属性,能对环境热门的火地机械造成很强的打击,但是环境中存在的草系奇丽花,冰系雪影娃娃,龙系寂灭骨龙又让水灵很难打出有效的水贯穿。特性浸润和水系技能的特点减费相辅相成,水灵在场上多站几回合很容易就实现全技能低费甚至0费,假如你的队伍没有水抗,盲目轮转只会更快的让自己失去抵抗能力。作为打手,和火神相比,水灵的技能池太匮乏了,3费70威力-50%魔抗的寒风吹是水灵技能池做出的最大努力,能在一定程度上补盲草系和龙系的盲点。但好在水系有一个大威力技能天洪,和水灵的特性简直完美适配,水泡盾天洪水泡盾,我没费了对吧,我真没费了吗?在输出之余,水灵也能挂湿润印记辅助队友。水灵的问题在于力度不够,很依赖队友创造安全输出的环境,否则极易吃战损。相较于圣水守护,水灵无脑天洪更容易卡能量,操作难度较大。
配招: 炮台站场:(火/武/机械血脉 生命速度魔攻+) 天洪 水泡盾 突袭/气泡 寒风吹 炮台印记:天洪 潮汐 洗礼/速冻/甩水/寒风吹/泡沫幻影
反制手段: 说是可以寒风吹补盲草系,但也就读一读针叶巡林这种拉上来联防的打手,水灵一辈子也过不去魔力猫之类的本质盾牌,人家反手一个草本给你打残了,甚至打个高魔防的打手都费劲。在面对水灵无脑天洪的时候千万不要盲目轮转,吃一个天洪不疼,吃两个就很亏了。


特性: 浪潮:使用水系技能后,全技能能耗-2
职能: 炮台 站场
评估:
大号蓝色塑料袋。
没有道具系统,导致首领化系统充分体现了洛克王国世界精灵设计师的才思不足。很多首领化精灵就只是在原精灵的基础上变大变宽变高,圣水守护是一个非常典型的例子。在耐久略微提升的同时,魔攻也得到了略微提升,特性-2费让天洪不再卡手,但本质上也是粗暴的数值变高。在隔壁片场,一大批mega宝可梦得不到登场机会的原因是,我的本体带个道具就能做的比mega形态更好。洛克王国世界没有道具系统,所以单纯的变大变宽变高也成了“设计”的一部分,这不是什么大的缺点,只是单纯的有些审美疲劳。使用圣水守护的唯一理由是天洪不卡手,7费用一次变5费,水泡盾免费用一次,天洪3费正好再用一次。不得不承认数值设计还是很精妙的,但这真是设计师有意为之吗?笔者不禁怀疑。
配招: 炮台站场:(生命速度魔攻+) 天洪 水泡盾 突袭/寒风吹/洗礼/泡沫幻影
反制手段: 相较于水灵,圣水守护的卡场机会更少,所以更要求队伍能够快速处理圣水守护,在面对诸如此类能滚雪球的精灵,果断反击就是最好的counter手段。
