由于洛克王国世界是一款每周更新的网游,所以难免出现更新后的种种调整,随着版本更新,一些精灵的对战环境及使用方法可能会发生巨大变化,还请各位看官多多指正。
本文资料均引用自B站洛克王国世界wiki


特性: 氧循环:使用草系技能后,恢复10%生命。
职能: 草盾 中转 辅助
评估:
“根本你不懂得,不懂得爱我~”
胖魔力猫在开服之际由于其双刀的种族值分配,和与另外两位御三家相比之下似乎较差的特性而饱受诟病。双刀的分配在只携带单一种类攻击时,确实浪费了整整109点种族,有效种族值低得令人发指。但是由于魔力猫仅为55的速度,让剩下的500点种族分配的还不错,尤其是在魔防端可圈可点,可以看死环境中的水系电系魔攻手。以双本不抵抗的魔攻手落陨星兔为例,嘲弄一次的大爆炸对性格修正生命的魔力猫仅能造成196点伤害,不能过半。而魔力猫则可以反手防御,或者移花接木稳稳吃下第二发输出,换入己方救场精灵。即使是少见的携带炎打的落陨星兔,也能在使用酶浓度调整防御第一发炎打的情况下吃下落陨星兔的第二发炎打,达到消耗能量的目的。魔力猫的特性看似不起眼,其实能为魔力猫提供大量的回复能力。酶浓度调整防御成功,回复30%生命;移花接木,回复四分之一生命。一套小连招就恢复了半血,面对环境中不被克制的打手都拥有足够的站场对耗能力。如此看来,双刀分配的种族值似乎是有意为之,被浪费的几十点种族值无论加到哪一项,对魔力猫来说都是坦度的巨大加强。事实上,魔力猫也许是被环境埋没的一块强力盾牌,亟待开发。至于啮合传递……55的速度你还是算了吧,极速可以快过70满速和100零速,啮合传递一次达到高速水准但是仍然慢于120极速,会被火焰切割狼王或者闪击翼王之流超速。
配招: 中转盾牌(火/幽/地血脉 双防生命+):酶浓度调整/纤维化 移花接木 徒长/勾魂/引燃/晒太阳/光合印记 光能聚集/藤绞/仙人掌刺击 强化炮台(机械血脉 单攻生命速度+):啮合传递 酶浓度调整/纤维化 藤绞 毒沼/重击
反制手段: 魔力猫的物理耐久其实差很多,很容易被火系飞行系的物攻打手一击打残,此时魔力猫就没有喘息的余地了,所以当看到对手的阵容中存在魔力猫时,请务必保留好能对魔力猫造成重创的精灵 ,否则魔力猫将会是一块极难突破的盾牌。


特性: 深层氧循环:使用草系技能后,回复15%生命。
职能: 草盾 中转 站场 辅助
评估: 洛克王国世界设计师!你知道我的痛楚吗!魔力猫黑粉,妥妥的黑粉。首领化种族值加在了魔力猫最不需要的双攻上,甚至是对半分,一边给一点儿。特性也是非常“大方”的提升了5%的回复量。在原形态可以使用的情况下,我想不到任何让魔力猫首领化的理由。甚至首领血脉学不了啮合传递,加给双攻的种族值完全是意义不明。假如种族值给物防分一点,假如特性回复20%的生命值,叶冕魔力猫绝对会有一线的首领化强度,在这个少有回复的环境下,甚至存在超标的风险。但事实上叶冕魔力猫的耐久没有任何实质意义上的提升,使用草系技能回复的生命值也受限于能量机制不能每回合都带来回复。在首领化魔法和愿力魔法冲突的现状下,笔者找不到任何给魔力猫首领化的理由,再退一步,为什么不选择把首领化给强力的打手精灵而是给一块盾牌?做梦武斗酷猫中……
配招: 中转盾牌(双防生命+):酶浓度调整/纤维化 移花接木 徒长/光合印记/丰饶 光能聚集/仙人掌刺击/藤绞 站场强化(双防生命+):酶浓度调整/纤维化 徒长/光合印记/丰饶/盛开 光能聚集/藤绞/仙人掌刺击
反制手段: 由于首领化的叶冕魔力猫没有愿力冲击,所以不用担心它掏出什么奇怪技能阴你一手,大大方方使用克制技能进行对位,注意好叶冕魔力猫的防御回合即可,其余与针对魔力猫的手段无异。
