【洛克王国世界】全精灵PVP配置及打法攻略 NO.001 迪莫
起源Knell
编辑于 2026年04月15日 23:05

写在前面:

由于洛克王国世界是一款每周更新的网游,所以难免出现更新后的种种调整,随着版本更新,一些精灵的对战环境及使用方法可能会发生巨大变化,还请各位看官多多指正。

本文资料均引用自B站洛克王国世界wiki​

NO.001 迪莫 光

特性 : 最好的伙伴:造成克制伤害后,获得攻防速+20%,并回复2能量。

职能: 收割 炮台 强化

评估: 表面上看是萌新之友、虐菜高手,实际上是需要小心翼翼处理的滚雪球大王。作为一名打手,迪莫的种族值并不出色,平庸的双攻和算得上低的速度让迪莫在没启动时非常尴尬。但是迪莫的特性和技能池拯救了这一点。先看技能池,迪莫拥有光/水/火/草/地面/电/冰/幻的夸张选择空间,虽然不能全部携带,但是也让迪莫的打击面难以猜透,这是光属性精灵的一大特色;再看特性,在造成克制伤害后,双攻双防速度全部增幅20%,并且恢复2点能量。技能池和特性相互配合,在选择加速性格的情况下,一旦成功克制,速度将达到268点能力值,快过了125极速的棋契陛下,优秀的打击面让迪莫面对大多数精灵都有站场对攻的资本。但事实上,迪莫的双防比双攻更加优秀,在个体加双防的情况下,成功打出一次克制伤害的迪莫,双防种族值折合高达140+,和环境中体感很肉的噬波螺达到了同一级别。除此之外,打出克制伤害的迪莫还能回复两点能量,缓解了启动中的能耗问题。越打越肉,越打越疼,一旦处理不慎,让迪莫滚雪球成型,就难以阻挡。

配招: 高速打手(血脉补盲 双攻速度+):折射/过曝/光刃 根据队伍需要的补盲技能 低速站场(机械/恶血脉 双防生命+):折射 血脉技能 抽枝 有效预防/水系

反制手段: 迪莫的缺点是需要启动。 若攻向迪莫,在轮转躲避克制技能后选择高速强杀,或压低血线用先制技能收割,受向迪莫思路类似但更难处理,不过受向迪莫往往打击面存在明显盲点,可以根据队伍阵容进行针对。 #洛克王国世界攻略#​#洛克王国世界PVP#​