先说结论,萌新和强度党强烈建议抽庄方宜。
相比于前辈来说,设计师总结了莱万汀和洛茜的设计经验,赋予了电元素自产自销的能力,能有效针对各种自挂元素的怪物,她远程和大范围伤害解决了近身生存压力和怪物分散需要聚怪的难题,技能组逻辑自洽,简单明了。
作为一个终结技期间需要持续战技连携输出的角色,分冷启动和热启动两种情况讨论,零技力冷启动庄方宜,弧光,佩丽卡,阿列什,满技力热启动庄方宜,弧光,艾文维娜,安塔尔。
武器为庄方宜专武/月卡,弧光热熔切割器,佩丽卡迷失荒野,阿列什qbj轻芒(简称轻芒),安塔尔爆破单元,艾文维娜向心之引,JET。
众所周知,突击手终结技都拥有额外回能的手段,根据前瞻可预测庄方宜可通过战技吃掉不同等级的导电额外回能。
故而冷启动配队逻辑为佩丽卡战技挂电附着,庄方宜重击触发连携将电附着转化为导电,弧光连携有就用,战技吃导电触发阿列什连携回技力和加攻击力(潜能3)以及轻芒全队增伤,佩丽卡在庄方宜战技过后连携挂导电庄方宜战技吃掉,阿列什终结技回技力和弧光终结技上导电给庄方宜吃,庄能量满后开启终结技输出,此时只需要依次触发佩丽卡阿列什弧光连携直到终结技结束。
热启动配队逻辑为安塔尔战技挂电磁脆弱,开终结技上电磁增幅,艾维文娜终结技上电磁脆弱,开启庄方宜终结技收割,安塔尔连携挂一层电附着触发爆破单元增伤,期间可穿插安塔尔连携续爆破单元时间,艾维文娜连携,弧光终结技连携有就用。
以上是我经过与伙伴们核平讨论得出的,希望对大家有帮助。