
L
*LifeSense生命感知
(也叫LifeDetection,感觉一下周围有没有生命。)
*LifeWeb生命网络
(可用于感知一定方向一定距离下,某一种族,比如Rodian,的总人数,但总数不能少于100,000,一次感应只能一个种族)
*ForceLight原力光明
(就其作用,似乎也可称为强制光明。使用这项技能将削弱黑暗面使用者与原力的联接,将某一黑暗原力聚集处的黑暗原力永久清除)
*Forcelightning原力闪电

帕皇使用原力闪电

(大家很熟悉了,不过
它有多种表现方式:#ForceShock闪电激波,就是闪电冲击波,PPT电飞Yoda的那一下;
#ForceStorm原力风暴...我有翻译成闪电风暴的冲动...;
#ChainLightning就是一个闪电电多个目标,跟三星的磁暴步兵一样;
#SithBarrage原力释放中的招,Wiki上并没有这个词条,实质上就是原力电浆Kinetite;
M
*ForceMaelstrom原力漩涡
(SK用的一种技能,具体没看懂,可能是ForceShield和Telekinesis等技能的综合使用)
*MagnifySenses感知增益
(增强感官而已)
*Malacia原力软化
(使对手丧失平衡能力,引起严重的眩晕和恶心,但没有任何持续性影响。叫这个名字是因为在RPG游戏中它进行坚韧检验。)
*Mask西斯面具
(属于西斯炼金术SithAlchemy,老帕电影中变脸就是它出了问题。)

无西斯面具

有西斯面具
*Mechu-deru机械控制(用原力改变机器人的程序以操控机器人,此技能源自西斯炼金术)
*Mechu-deruvitae机械感染
(恐怖的西斯炼金术,用这种技能创造出一种病毒,使被感染的生物迅速转化为生化机械体)
*MeditationofEmptiness虚空冥想
(就像给自己的情绪reset一样)
*MeditationofImmersion浸没冥想
(Fallanassi原力技能,是原力浸没ForceImmersion的源技能,通过深层次的冥想,使自身与WhiteCurrent,也就是原力,建立直接的联系,融合于其中。产生的效果则是完全隐形)
*ForceMeld原力融合
(也叫作绝地融合Jedimeld或战斗融合Battlemeld。使一群绝地的思想高度融合,有如一个人)
*Memoryrub记忆消除
(类似于记忆抽取。属于西斯技能,可以抹去对方的记忆,如果愿意的话,可以抹去的同时可以习得对方的知识。JacenSolo从Fallanassi那里学到了这一技巧,并对BenSkywalker使用了两次...天行者家族总是最惨的)
*MidichlorianManipulation纤原体繁殖
(西斯炼金术,通过影响纤原体本身,来创造、延长、拯救生命,PPT就诱惑Ani说这个可以救Padme)
*Mindtrick原力控心术
(‘术’字可有可无,这招大家很熟悉,我也就按大家约定俗成的名字翻译,事实上翻译为意志欺诈比较符合原意,
它也像原力闪电一样,有许多种形式:
#ForcePersuasion原力说服,这是最常用的;
#ForceFear原力威吓,使敌人产生由内而外的恐惧;
#ForceProjection原力分身,是Forceillusion原力幻影的一个变种,严格地说不完全属于原力控心;

最后的绝地武士里卢克天行者的原力分身
#MindControl心灵控制,也叫作DominateMind或ControlMind,对对方意志的完全掌控,PPT可能就是靠这个控制了议会;
#ForceIllusion原力幻影,影响他人的大脑而产生幻影,通常用于产生舰队、战机来迷惑敌人;
#ForceCorrupt原力腐蚀,西斯通过这个技能暂时控制原力敏感者来为他们服务,Tavion用这个控制了RoshPenin,也叫Forcecorruption;
#ForceConfusion原力混淆,战斗中把敌人暂时变成战友的控心术)
*Morichro原力假死
(使用此技能可停止生理反应进入假死状态)
*MovingMeditation流转冥想
(这是一种通过将注意力转移到机械维修,或者也许也可以是别的什么事上,在维修过程中达到冥想效果的原力技能,属于Anakin常用技能...)
N
*Forcenavigation原力寻导
(也叫宇航寻导InstinctiveAstrogation)
*NerYan尼尔延
(音译,一种切雷亚人Cerean的冥想技艺,基阿迪芒迪即来自于这一种族,这一技能由多人同时发动产生思维共振,将多人的思维融合为同一个思维,应该是这一种族二元大脑的特有技能,等同于意志和弦MindChord,类似于ForceMeld)
O
*ForceOrb原力泡泡波(2D里费斯托水下使用的技能,译名来自于花鱼的章鱼泡泡波,毕竟说人家费斯托大师是章鱼不太礼貌,其实我更喜欢章鱼泡泡波这名字)
P
*Forcephantom原力魅影
(黑暗面原力创造出来的幽灵,但是它们会像实体一样同实体世界发生相互作用)
*PlantSurge原力速生
(我个人倾向于原力速速生,速速生是哈利波特系列里的魔法技能,与本技能类似,可以加速植物生长,控制植物以困住敌人)
*Precognition原力预知
(与原力幻视ForceVision相似)
*ForceProtection原力保护
(也叫ForceArmor,常见防御技能,与原力护罩ProtectionBubble稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡...事实上没啥两样)
*ProtectionBubble原力护罩
(与ForceProtection紧密相关的防御技能,非常相似)
*Psychometry触物读心(也叫telemetry,使用此技能可以读出某样道具周边发生过的事情,以及触碰过此道具的人物)
*ForcePurification原力净化
(原力治疗的一种形式而已)
原力的平衡有两种解释
第一种:消灭所有的黑暗面原力使用者,原力的利用加以限制。
星球大战中文站长南大对原力的解释为
所谓“原力平衡”,不是光明面和黑暗面的平衡。否则,当奎-冈·金意识到阿纳金能给原力带来平衡的时候,他应该杀了阿纳金才对,而不应该栽培他。不然,一旦平衡来临,不是绝地变成两个人(一师一徒),就是西斯广布银河。我想,这两种情况都不是绝地所愿意看到的。
“原力平衡”其实指的是对原力的利用加以限制,即原力和银河系自然界的平衡。像西斯那种肆无忌惮地使用原力,只会给银河系带来灾难,而不会带来什么平衡。只有像绝地那样有限制地使用原力,才能使原力造福于全银河系,才能给整个银河系带来平衡与和谐。
在阿纳金出现之前,绝地对原力的利用也是不平衡的。比如一方面绝地提倡禁欲,另一方面又过多地干涉政治,这都是原力不平衡的表现。阿纳金牺牲之后,卢克所创立的新绝地武士团给原力带来了短暂的平衡:绝地可以有七情六欲,但绝地不能过多地干预政治,让整个银河系在常态下自然发展。但随着杰森·索洛成为西斯黑暗尊主,原力的平衡又被打破了。
第二种:原力本身的光暗平衡。
这一概念主要来自与动画《义军崛起》
大家可以看一看这部动画,个人认为没有《克隆人战争》好看。
原力本身的平衡应当是光暗平衡,就像太极八卦阵那样

绝地信条

西斯信条