其实本来不想打的,矩阵我一直都是打满5w8分就走,6队5k分的任务我都懒得做![[鸣潮·共鸣与群星_逼近]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/06d091a0883c6e13da73946d4b2b0f733195648e.png)
但是最近问我抽卡和矩阵的人越来越多了,为了防止自己理解跟不上大部队而给萌新出了毒攻略毒建议,就趁着今天有空搓了一下


① 开局爱弥斯打出A4后撤
② 切莫宁A到飞天,飞天直接按共鸣技能,然后按住普攻不松手(特殊能量条满了会自动打强化重击),强化重击出伤害数字之后再开大招
③ 琳奈变奏入场放共鸣技能,然后蓄力踢一脚之后开大招(蓄力途中放声骸技能,可以涨一截蓄力条)接三次特殊跳跃攻击和强化下落攻击(如在循环轴的时候因为充能太低、或者丢伤害了导致大招能量不够,那么可以等最后强化下落攻击之后再放一次共鸣技能,那个时候CD已经转好了)
④ 爱弥斯变奏入场,再次打出A4后撤,此时怪物身上的处决应该亮了,同时爱弥斯的强化共鸣技能也亮了
⑤爱弥斯处决+一段大+强化共鸣技能。然后打一套平A接第二次强化共鸣技能,集满四颗星星瞬发重击(此时刚好是机甲形态)然后秒接二段大,二段大之后再打一套A4后撤然后变奏莫宁,进入循环
总结:这个流程基本等于三人轮切,没有合过轴,除开轮切之外唯一需要多操作的就是爱弥斯的两次A4。但是有一个很严重的问题——矩阵很特殊,怪物强度高所以必须要考虑到实战丢伤害的情况(如云闪之鳞的闪现、无铭探索者的后撤步)
如果实战真丢伤害了,那么这个轴会面临三个问题:琳奈大招能量不够、爱弥斯放强化共鸣技能的特殊能量不够
琳奈的大招能量问题可以通过堆共鸣效率解决,我自己的琳奈带专武116共鸣效率,如果不丢伤害充能都够了。但是我依旧更推荐堆到130,120也行但是130是最稳妥的
但爱弥斯的特殊能量不够,这个问题就只能通过换轴来解决了(不换轴也行,实战多凹几下,凹出一次没丢伤害的就出分了)
① 开局爱弥斯打出A4后撤
② 切莫宁A到飞天,飞天直接按共鸣技能,然后按住普攻不松手(特殊能量条满了会自动打强化重击),强化重击出伤害数字之后再开大招
③ 琳奈变奏入场放共鸣技能,进阶点来了,琳奈放共鸣技能的瞬间切出爱弥斯打一套A4后撤然后切回琳奈,然后蓄力踢一脚之后开大招(蓄力途中放声骸技能,可以涨一截蓄力条)接三次特殊跳跃攻击和强化下落攻击
④ 爱弥斯变奏入场,再次打出A4后撤,此时怪物身上的处决应该亮了,同时爱弥斯的强化共鸣技能也亮了
⑤爱弥斯处决+一段大+强化共鸣技能。然后打一套平A接第二次强化共鸣技能,集满四颗星星瞬发重击(此时刚好是机甲形态)然后秒接二段大,二段大之后再打一套A4后撤然后变奏莫宁,进入循环
总结:比起担架轴,就多合轴了一套爱弥斯的A4后撤,也是唯一的合轴点,但是会让爱弥斯的特殊能量有冗余,减少了实战爆轴长导致爱弥斯掉buff的情况,提高了实战的稳定性。这一点在矩阵是非常关键的,拉表是拉表,实战是实战
但有一点要尤为注意,如果是带切人的A4后撤(爱弥斯开局、二段大之后打A4后撤切莫宁以及琳奈放共鸣技能时切爱弥斯打A4后撤然后切回琳奈)一定得是爱弥斯后撤出手瞬间放共鸣技能切换形态然后再瞬间切人。如果你切人慢了,会导致下一个角色切出来的时候在空中,然后你点普攻就会打那个角色的下落攻击。由于实战要打很多次爱弥斯A4后撤+切人,如果再在这个基础上加切换形态以及瞬间切人,想一次都不失误还是有一些难度的
PS:
这个担架轴的爱弥斯极限不是4w分,因为循环轴我有掉buff导致没秒掉无铭探索者,不然一轮循环就是一个boss,但是因为分已经满了所以我就没继续打了。不过就这种担架轴都能薅4w爱弥斯还是太有操作了,视频做不做看情况,这贴人多的话就出一期视频,否则就不做了,因为文字版已经很详细了吧