此文章针对以下配置进行优化
处理器 AMD 9800X3D
显卡 AMD 6950XT
显示器 卓威 XL2566X+
鼠标 罗技小狗
FreeSync:关闭。这个功能是用给低帧率防撕裂用的,高帧率只会引入输入延迟
GPU 缩放:关闭。在卓威 XL2566X+下,打开GPU缩放会导致准心附近因为锐化出现紫边。其余配置请自行测试,两个模式手感没有区别,但是不同显示器兼容性区别很大。

Anti-Lag:在控制面板关闭,在游戏里打开Anti-Lag2。
这个功能作用是控制 CPU 别塞那么多渲染请求到 GPU 队列里,这样每次渲染的都是新鲜的帧。在 GPU 没吃满的时候其实没什么区别。但是 GPU 满载的时候区别就很大了。
控制面板和游戏里打开的区别在于,控制面板是驱动程序控制,通用,所有游戏都支持。游戏里 Anti-Lag2 是游戏引擎控制,效果更好。
两个其实不冲突,Anti-Lag 检测到 Anti-Lag2 会自己退让,但是为了避免奇怪 BUG 还是关了好。

USB选择性暂停:禁用。这个选项可以让鼠标传感器全力工作,输入延迟更低,因鼠标而异,有的鼠标调教不太好的话这个选项就有用。

下面是游戏内的
V-Sync:关闭。输入延迟极大,一定要关闭
AMD Anti-Lag 2.0:打开。原因之前说过
游戏最高FPS:填0,不要锁帧,会降低low帧
菜单最高FPS:填120,省电同时丝滑
多重采样抗锯齿:2X MSAA。如果开高了会导致输入延迟极大,关闭又会导致透过栅栏或者小缝看不到人
贴图过滤:2X。这个太低了的话,一些贴墙倾斜的瞄点看不清,起码要开2X的
其余画质选项:全低
前后台优先级:40
这个东西不是玄学,使用长时间片确实可以让游戏避免被打断,进而带来更加流畅的手感,推荐十进制的 40
Process Lasso:把CS2分配到中间的核心,把语音软件、对战平台、反作弊之类杂七杂八的软件分配到最后一个核心。具体举例来说,假如你用 9800x3d,平常开 OBS 打游戏,这个 CPU 是 8 核 16 线程,一共是 CPU 0~15,那么 CS2 就应该调度到 CPU 2~13,其他杂七杂八程序就调度到 CPU 14~15,CPU 0~1 就是留给系统用
鼠标设置
微动开关:仅光学模式
游戏表面模式:关闭
DPI:3200(仅供参考,个人习惯)
回报率:4000hz(仅供参考,个人习惯)
游戏内灵敏度:0.3(仅供参考,个人习惯)
缩放灵敏度:0.82(仅供参考,个人习惯)
关于鼠标设置一些自己的想法:
我1000回报率+800*1.2edpi用了很久,切换到4000回报率+3200*0.3edpi之后适应了一晚上,技术水平直线上升。
主观感受是虽然edpi没变,但是鼠标变慢了一点点。
然后鼠标变得极度灵敏,灵敏到我可以拿沙鹰像锁头一样吸在人头上跟着他左右晃然后开枪。
视角转动变得非常丝滑,感觉像显示器刷新率变高了一样。
本来我打法就跟个炮台似的,这下更像炮台了。手枪局很容易拿五杀。
我也不知道为什么职业选手不这么调,可能是因为已经习惯了。瓦罗兰特那边新来的职业选手高回报率+高DPI比例更高一点。
虽然鼠标支持8K回报率,但我试了下,游戏帧数下降太厉害,而且aimlab不支持8K回报率,折中一下选了4K。