(上期传送门)
34、老生常谈的话题,GW写手的水平与对剧情理解的不同导致吃书和观感差异是很正常的。比如核武器,在福根的原体列传里帝皇会以保护环境方便后续殖民为理由禁用核武器,但在40k的马库拉格,以重视民生的极限战士能直接用核弹防空。
35、承接上文,深挖这些矛盾的地方也有一种考古的乐趣。但请注意这都是建立在知道问题出在什么地方的基础上。GW写的不好的地方大家能其乐融融的一起吐槽,拿着谣言指点江山那就是找打。
36、理论上星界军是一个世界最好的一批兵源,以满足帝国的战争需要和作为行星总督没有藏着私兵想造反的证明,也确实有行星总督会因为星界军质量不达标而被处决。但不同星球的发展水平天差地别,所谓的“最好的兵源”也不过是以本地为准,而且这还没有考虑临时紧急征兵的动员兵,进入大裂隙的时代甚至会出现整个巢都被搬空去成为星界军的情况,因此不同星界军之间的水平差异极大,成为小说最合适的垫脚石。
37、钛帝国的上上善道能为你带来温饱,但并不会在乎你需不需要上上善道,如果你不需要上上善道,他们会让你需要上上善道。钛帝国的扩张采用“糖衣/炮弹”的战略——用“糖衣”让饱受压迫的帝国人民得到解放和温饱;用“炮弹”摧毁生活过得去的帝国人民让他们不得不接受“糖衣”。这些摧毁手段包括但不限于扶植代理人煽动叛乱乃至直接的军事入侵,只不过钛帝国会想办法把自己包装成解放者。钛帝国说到底是扩张的军国主义,只不过他们真的管饭。

(用仆从军当黑手套免得坏了自己的形象)
38、承上,钛帝国尊重被他们统治的种族的信仰,哪怕是崇拜帝皇也行,但面对仅想通过与钛帝国贸易完成对神圣泰拉义务的人类帝国世界——杀。从这一点来说,钛帝国确实非常现代化,哪怕是坏也是坏的很现代化。
39、天堂之战是一笔烂账,目前经历过的版本有“死灵胜利”→“灵族最终胜利”→“灵族捡漏胜利”→“死灵胜利但天堂之战的对手只有古圣”,因此我们现在只需要知道天堂之战导致古圣灭亡就行。
40、承上,天堂之战是死灵诞生的大事件,标志着死灵从混沌机器人变成独立种族所以在自己的背景大书特书,但灵族作为一版就存在的种族,军书风格一直延续至今,因此两个种族的军书放在一起看会特别割裂。对死灵来说毁天灭地的诞生大事件在灵族那边不过尔尔,甚至十版的灵族军书里灵族不知道和死灵有过大战,天堂之战是灵族诸神的内战——不过十版军书写的很烂,所以不作参考,仅仅是顺势吐槽一下。
41、中国、中华文化和其他地球国家文化一样早已经并入进帝国里了,只是改名了。苏格兰在帝国不叫苏格兰,而是叫塔尼斯;意大利在帝国不叫意大利,叫马库拉格;俄罗斯在帝国不叫俄罗斯,叫沃斯托尼亚/瓦尔哈拉;法国在帝国不叫法国,叫莫迪安;中国在帝国里不叫中国,叫晏宁/澳门/巧高里斯等等。如果拒绝承认晏宁/澳门/巧高里斯是《战锤40k》的特色太空中国,那么也需要证明其他国家文化在40k并不对应我举例子的那些星球以及需要讨论它们去了哪里。

(晏宁志愿军,在三版提及拯救了103个星球,以及在灵能觉醒的大事件中出现在了培昆星系的海普霍斯世界,部署了四个炮兵集群与其他星界军团一起镇压当地爆发的基因窃取者骚乱)

(来自Macao——也就是澳门——家族的行商浪人孙李)

(“怯薛之主”秦夏,独一无二的舞狮脸的终结者装甲)
42、黑暗科技时代的遗民“永恒之魂号”控诉自己的船长被帝国愚昧残暴迷信的暴民杀死,尽管控诉得字字珠玑,但深挖一下细节会发现一条隐藏的暗线。“永恒之魂号在黑暗科技时代崩溃的前夕卷入亚空间风暴”→“他们看见了时间的尽头混沌毁灭宇宙的未来”→“被弹出宇宙的他们来到了荷鲁斯叛乱后的帝国”→“船长前往最近的帝国世界警告上面的居民混沌的威胁然后被杀”。我们可以总结出几个要点:一,船长不知道黑暗科技时代被亚空间风暴和灵能者爆发撕碎过一次;二、船长不知道帝国已经因为混沌被大叛乱撕碎过一次;三、船长以前没见过混沌威胁所以认为有必要警告人类同胞;四、船长看到的宇宙被混沌毁灭的未来刚好是怀言者宣传的“原初真理”,认为宇宙诞生自混沌也将回归混沌,人类只有主动拥抱混沌才能走向未来。
一个不知道混沌威胁的人第一次接触混沌威胁,要想向其他人警告混沌威胁的话最大的可能是直接告诉其他人自己看到了什么。因此永恒之魂号的船长大概率是没轻没重的在降临的帝国世界上宣传了宇宙被混沌毁灭的未来希望能警告帝国人民,结果被当成怀言者的传教士给杀了。从这一点看船长的死也属于是咎由自取了,尽管他主观上是好心的,但客观上在讲完自己看到了什么之后哪怕后面补充说是想证明混沌的恐怖,也满足了怀言者的传教需要。这件事上报到附近审判庭的时候我已经能听到审判官发出的尖锐爆鸣了。(黑暗科技时代笑话+1)
43、尽管不如奇美拉运兵车的底盘那般有知名度,但哨兵机甲也有许多军用和民用变体。
44、利益至上的沃坦联盟的仇恨之书没有那么斤斤计较,毕竟会考虑性价比,但换句话说能被他们决定清算的仇恨都是毋庸置疑的血海深仇。
45、目前太空矮人的小说就我所知只有一本,但考虑到沃坦联盟的孤立主义、排外主义和对先祖核心的自豪,你对他们讲矮人笑话是没办法激怒他们的,他们只会嘲笑你不懂先祖核心的智慧。
46、GW在过去曾经就剧情与商业化之间的冲突内部分裂过一次,影响之一就是荷鲁斯叛乱与原体们。荷鲁斯叛乱与原体在过去是被视为遥远的神话传说而故意保留神秘感,但后面为了商业化的需要而逐渐扩展,并且本来只打算出几本书救搞定的,结果演变为了比海贼王还要恐怖的超长篇连载系列。

(当然个人创作和集体创作还是不能比的,这里仅仅是调侃)
47、钛帝国如今不擅长近战的理由不是因为不适合近战,而是因为训练的缺失。在钛帝国看来主动寻求近战是一种野蛮的行为,因此近战仅仅是一种荣誉性的仪式,不会刻意去训练,当不得不近战的时候钛帝国倾向于扬长避短用机动性和近距离火力去解决,或者交给仆从军。远见就曾在刚刚建立飞地的时候面对过来问罪的铵瓦接受了决斗审判,结果被专精近战的铵瓦护卫摁在地上摩擦,如果不是过来救场的铵史钻空子代理远见的决斗,他能够被铵瓦的护卫吊锤至死。
48、能威胁到人类精神的除了混沌腐化,还有模因病毒。艾森霍恩的数据顾问就是感染力模因病毒结果换上了数据强迫症,对整理归纳数据有一种偏执狂般的冲动,但也因此为艾森霍恩的工作出了不少力。但这种模因病毒的感染没有什么存在感,这里仅仅是提一嘴。
49、虽然经常玩梗机械神教疯狂的追寻烤面包机的STC碎片,但还是得说明一下,其实机械神教真正追求的不是STC碎片本身,而是里面蕴藏的知识。生产一个产品的STC碎片是将科技完整藏在里面的,获取一个STC碎片就是获得里面对应产品的全部知识,能省下许多重新研发的功夫。
50、如何区分一个苦修的国教信徒和一个苦修的纳垢信徒?答案是前者会在生病的时候去看医生,后者会把疾病当成理所当然的试炼。在9版混沌恶魔的圣典里提到一个纳垢腐化的例子就是当地人把本应该可以通过常规医疗手段治愈的痘疹视为理所当然的试炼,结果引来了纳垢的赐福。对抗纳垢并不是只有信仰可以依靠,国教同时也是人类帝国最大的医疗慈善机构,医疗修女有义务出诊服务提供身体健康与心理健康双重保障。这点在中古战锤的帝国也有体现,一个合格的西格玛教派的修士会在你生病的时候劝你去健康女神莎莉雅的神殿找那儿的医生看病,而不是忍受着去视为战士之神给予的试炼。
51、尽管沃坦联盟的太空矮人保留了大量黑暗科技时代的遗产、积极创想、摒弃封建迷信并因此嘲笑机械神教的信仰,但是他们狂热遵循先祖核心给予的启示,和机械神教信仰的区别在于机械神教对欧姆弥赛亚的理解不同诞生了许多不同的教派;但太空矮人却不会去尝试着以别的角度去理解先祖核心,哪怕是错误的、含糊不清的指令他们也只会认为是自己愚钝不足以解读,比如面对新生儿出生率降低的隐患,只要先祖核心没有增加新生儿的意思,那么太空矮人便会接受这个结果。
52、承上,沃坦联盟内部如果对指令的解读发生了误差,那么便会导致内部冲突甚至是内战,比如一个氏族拥有两个以上的先祖核心,而两个先祖核心下达了矛盾的指令,那么这个氏族内部就会打起来用物理手段说服对方。但他们不会选择“自己决定”。

(我是不是提到了两次“指令”?)
53、不可接触者的能力对电子设备也能起作用,侧面说明机魂是一个广泛的概念。
54、艾森霍恩曾经说过,不可接触者能让灵能失效的原理可能是因为他们能够对人体电讯号产生影响,干扰灵能的释放。如果属实的话那么也能解释第53点为什么不可接触者能够让电子设备故障。但考虑到GW的叙事性诡计,这个姑且听之。
55、根据目前透露出来的消息来看,太空死灵的灵魂其实还省点残渣的。
56、太空死灵和铁人的区别在于前者是生体转化诞生的,肉体被分解之后置换重组为活体金属的身体,而后者则是工厂诞生的。虽然有许多人开玩笑的说太空死灵对星神的反叛也是一种铁人叛乱,但设定还是说清楚点比较好。
57、兽人的俺寻思之力只能修补一些小幅度的故障,不能直接违反物理法则。
58、帝国坚持羊皮纸办公首先考虑的不是什么对抗恶魔之类的高大上理由,从高次元角度来说是因为GW要卖这种特色,贴合背景一点的说就是教条主义的祖宗之法。尽管帝国有U盘,有常规的电脑(沉思者),有数据板这种平板电脑,但办公室还是热衷于纸质办公。
59、承上,机械神教保守态度对待创新的原因也不是为了预防奸奇或者瓦什托尔,而是因为保守主义与派系内斗的扯皮。但机械神教依旧会创新,只是会非常谨慎,比如钢行者就是机械神教创新的产物(尽管发明者死于内斗失势被判处的流放),许多对泰伦虫族的新式毒剂也层出不穷。
60、从冈特政委对维特利安龙骑兵士兵的建议来看,星界军的激光枪可以手动调整输出功率的,不过我没在别的小说遇到过类似的情况。
61、人类帝国作为战锤40k舞台的主角,超过80%的小说都是在描述人类帝国,而剩下的20%里又有接近80%是以混沌和异形种族在人类帝国的舞台活跃为题材。因此许多你觉得只有人类帝国才有的问题其实其他种族都可能或多或少的有一点,只是受限于篇幅以及重视程度不会大书特书。
62、承上,基因窃取者感染也会发生在钛帝国,只是程度没有人类帝国那么严重。目前钛帝国境内已经有两块顽固的基因窃取者教派根据地了。


(钛帝国:“我也有份吗?”GW:“又寸。”)
63、继续承上,基因窃取者感染的方式多种多样,通过以《异形》为蓝本的寄生感染只是其中一种,灵能催眠控制与使用从基因窃取者身上提炼的副产物都可能会导致教派的扩大。从不朽者卢修斯的例子来看从基因窃取者身上提炼的肾上腺素还是可以用的,但很多作死的感染者不会止步于此,会从基因窃取者身上提取一大堆副产品推动九龙拉棺甚至希望能基因飞升。这可能也是基因窃取者教派在钛帝国扎根的方式。

(扭曲螺旋教派,他们并非基因窃取者的感染受害者,而是主动拥抱了感染的贵族,利用俘虏的基因窃取者提炼的副产品牟利甚至希望推动自身基因飞升)
64、40k相比30k还是有地方进步的,比如说疆域和战争规模。在30k的大远征时代,因为帝皇的首要目标是重新团结支离破碎的人类世界,因此远征舰队的主要目标还是回收曾经的人类世界。后面在大叛乱结束之后,帝国才将目标从“寻找曾经的人类世界”变为了“全方位的获取资源与新殖民地”。如果说30k的时候帝国的扩张方向是20个方向的话,那40k的扩张方向就是全方位的。
65、承上,尽管从军队质量来说30k是退步了的,但论战争规模在40k的平均水平是比30k要大得多的。太阳辅助军转为星界军的制式装备的主动退化并不全是因为科技丢失,更多的是为了提升产量去确保有足够多的士兵面对全银河的战火。
66、亚空间风暴只是危险而不是彻底的断绝,只要你愿意梭哈付出代价还是能够硬闯过亚空间风暴的(只是这值得吗)。最早的一批机械神教的铸造世界可以追溯到黑暗科技时代崩溃的时候,在其他黑暗科技时代的遗民面对撕裂银河的亚空间风暴苟延残喘、自相残杀乃至醉生梦死的时候,火星上那些迷信崇拜科技的人挺起胸膛硬闯亚空间风暴,而在大裂隙里位于帝国暗面的沃斯托尼亚也在没有星炬光辉引导的情况下以一颗星球的力量硬撑着梭哈支援临近星球(黑暗科技时代笑话再+1)。