本攻略为钟离主C的厨力向攻略,月共鸣本质是月结晶的分支玩法,想体验正统月结晶玩法请抽取对应月结晶主C(兹白)!!!
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钟离的独有机制,其表现为在钟离点按/长按E之后生成岩脊,岩脊所发出的金色方形AOE,若周围有岩造物则会同周围岩造物联动进行攻击,相当于多一个岩造物,那它的总倍率就多一倍,理论上是岩造物越多,那共鸣就能触发越多,而月笼就能直接提供3个不会碎裂的岩造物。
共鸣的倍率由钟离的E等级决定,伤害则根据钟离的双暴、攻击、生命决定。岩脊共鸣频率为每2秒一次,在施放E并生成岩脊之后的2秒进行第一次攻击。
属于岩造物的有:
月笼、岩主EQ、凝光E、阿贝多E、一斗E、卡齐娜E,其中月笼和岩主Q不占用全队3个岩造物上限,需要注意千织E和莉奈娅E为召唤物不能参与共鸣。
月结晶的表现形式,水岩反应后会在离自己最近的敌对单位脚下生成三枚月笼,每触发三次月结晶反应,3枚月笼各造成一次视为反应月结晶的谐奏伤害。反应月结晶本身无内置CD,仅有0.5秒的月笼谐奏行为CD。因为这个原因遇到自挂雷的怪依然能触发月结晶反应(月结晶与传统结晶CD独立计算,水雷共存时水先与雷反应,雷岩传统结晶进入全队1秒公共CD,此时可触发水岩月结晶)。
每一枚月笼都能被视为独立的一个岩造物,也都能与岩脊共鸣,且没有任何碰撞体积,因此不会被摧毁和挤压。如遇到怪物远离月笼攻击范围的情况,在下一次水岩反应时会在距离最近的怪物脚下生成新的月笼。

依据上述公式,能看出可以影响反应月结晶伤害(月笼谐奏)的因素有:
角色等级:90级系数为1446.85,95级为1561.46,100级为1674.81。
双暴和精通:角色面板(可通过自身武器和圣遗物、队友天赋和命座等进行提升)。
基础提升:少女固有天赋(7%)、莉奈娅固有天赋(14%)。
月结晶增伤(同精通在一个乘区):少女Q(10级为40%,13级为49%)、纺月(10%)、穹境(10%)、非月兆角色满辉增伤(上限为36%,岩系要求3600防御,水系为60000生命)、莉奈娅专武(精1为20%,精5为40%)。
减抗:钟离护盾(20%全抗)、双岩共鸣(20%岩抗)、希诺宁E(10级为36%岩抗,13级为45%岩抗,三岩队后台减抗需2命,双水队0命即可)、莉奈娅突破天赋:(初辉15%岩抗,满辉30%岩抗)。
擢升:少女命座(6个命座合计20%)、莉奈娅6命(25%)。
附加伤害:莉奈娅1命(75%)、6命(75%×150%=112.5%)。
在非月兆角色施放E/Q之后根据自身元素类型判定提供加成的属性并计算增伤数值(持续时间20秒),后开启E/Q的角色会覆盖先开启E/Q角色的增伤数值。
例如:
假设钟离防御为790,芙宁娜生命为60000,少女Q为10级,队内有纺月套且无莉奈娅专武。
在莉E钟E少EQ芙EQ莉Q钟E这一流程中:
第一次钟离E提供7.9%的月结晶增伤,芙宁娜施放EQ后,覆盖先前钟离的7.9%月结晶增伤,提供36%的月结晶增伤,第二次钟离E覆盖先前芙宁娜的36%月结晶增伤,提供7.9%月结晶增伤。
在钟离施放第二次E后,月笼谐奏的月结晶增伤部分为40%(少女Q)+10%(纺月套)+7.9%(钟离防御)=57.9%
月结晶的月笼谐奏同月感电的雷暴云有相同的全队计算公式,但与月感电不同的是,岩元素无法先手附着,反应月结晶仅能由岩角色触发。
即在队内有少女/莉奈娅时:
水系角色先手挂水,岩系角色后手上岩元素进行反应,当月结晶反应达到三次后,触发一次月笼谐奏攻击行为。
此时按照上述公式依据本次参加反应所有角色面板计算的单人伤害后进行排序(仅触发了一次月结晶反应角色的面板也会被计算在内),并按照对应权重计算出最后的伤害。
例如:
打水形幻人时按照以下流程进行攻击:
钟离E(柱子被怪物挤掉碎了生成月笼,计数1)→岩主E(荒星放到怪物身上碎了,计数2)→希诺宁EAA(计数3,触发月笼谐奏)。
此时按照公式带入钟离、岩主、希诺宁的等级、精通、双暴,计算出三人伤害比较后,按照伤害数字大小分别乘上对应比例系数,最后显示全队结算伤害。
月笼谐奏(反应月结晶)可以吃到莉奈娅1命的羽毛加成,一次月笼谐奏的3段伤害每段都吃一根莉奈娅的附加伤害,而参与这次月笼谐奏结算的所有人在计算时都能吃到C1莉的附加伤害。
例如:C1莉,防御为2000,本次月笼谐奏结算时为钟离、希诺宁、少女参与,根据单人计算的公式,此时在钟离、希诺宁、少女三个人每人的单人月结晶基础伤害区都会加上1500的附加伤害,在此之后进行全队的结算流程。
不过需要注意的是:
由于钟离的柱子共鸣会高频上岩,因此在实战的月笼谐奏伤害结算中其他岩系角色不一定每次都能参与到结算,更多是钟离单独与水系队友进行比较后进行结算。
但以防万一,通常仍然需要将剩下的三名队友的面板(特别是岩队友)维持在一个相对平衡的比例,避免月笼谐奏恰好结算到该名岩队友时损失伤害。
目前在原神6.5版本月结晶五星专拐莉奈娅正式实装后,钟离月共鸣的配队选择会更加自由,少女不再作为必须要携带的队友,因此组队原则上只需要满足钟离+少/莉+2个自由位即可,但为了有满辉能最大化输出,还是更推荐少女和莉奈娅一起携带。从携带水系队友的数量上可分为双岩双水队和三岩一水队,目前入门比较推荐钟离+莉奈娅/希诺宁+夜兰/芙宁娜+少女的双岩双水队,相较于三岩队,双水队在操作上更加简单,上手门槛也相对比较低,稳定水底能让月笼谐奏段数丢的更少。
三岩队可分为以传统岩直伤为主和以月结晶伤害为主的两种配队,前者可携带岩主、阿贝多等传统共鸣队友(每轮循环轴期望由36次共鸣提高到54次共鸣),后者则是钟莉希少(希诺宁刚需2命)的三岩队(以每轮期望丢失8下月笼谐奏伤害段数为代价,换取更高的106%~115%减抗数值来增强跨环境执法能力)。
如无上述推荐的配队中的个别队友,可以在队友推荐中进行选择,因此本部分仅仅会介绍各队友的功能定位、携带武器和圣遗物以及命座分析,具体的补金顺序会在Q&A部分做出说明,队友和命座抽取请根据自己实际的Box进行调整。但介于月结晶有全队伤害结算机制,队伍中的每个人都需要精养来保证本队伍拥有合格的输出。
本表格默认0命5星和6命四星

水系
少女
功能:传统水结晶转化为月结晶(火/雷/冰仍为传统结晶)、后台挂水位(E每2秒1单位弱水)、提供可观的后台输出(堆双暴打伤害收益高)、固有天赋月结晶基础区加成(7%,吃满需35000生命)、Q月结晶增伤(0~4命10级40%,5~6命13级49%)、突破天赋每次触发额外发射1段月笼谐奏伤害(Q领域内1次月笼谐奏3段伤害每段都有33%概率追加1段,期望值为1次月笼谐奏4段伤害)、1命水元素护盾(需满辉才触发,吸收量为12%生命上限,同色250%吸收,异色100%吸收)、2命加防御(需满辉才触发,提升量为1%生命上限,仅前台角色生效)、6命水岩暴伤(80%,需开大并处于领域内,全队角色生效,不锁面板)、月结晶擢升(1~6命共计20%)、可携带纺月套加精通和月结晶增伤(初辉60精通和10%月结晶增伤,满辉120精通和10%月结晶增伤,精通固定值可二次转化,精通可锁面板)
推荐命座:0/6
辅助向圣遗物:纺月/千岩
输出向圣遗物:晨星
辅助向武器:千夜/祭星(C1少或更高且有满辉)/金珀(携带非C6芙且队友无奶)/西风
输出向武器:专武/玉珑(需配平)
本体及命座分析:
在莉奈娅实装后,少女已经不再是体验月共鸣这一玩法必须携带的队友了,但若想月共鸣输出最大化仍需要携带少女。对钟离来说,即使在队伍中加入莉奈娅,少女的拐力大头依旧集中在本体和6命。少女1命满辉的护盾对钟离来说并没有很大用处,2命满辉增加前台防御由于钟离自身为攻击+生命模板无防御倍率,所以仅能作用于增加钟离所提供的非月兆角色月曜反应增伤,而此类增伤与元素精通为同一乘区会互相稀释,合计8.5%的擢升提升也并不算太大,如非挑战危战N5/N6的高难环境,同时手中也没有其他月反应队伍,没有必要为了钟离抽取少女二命。
芙宁娜
功能:后台挂水位(E附着频率不固定)、提供可观的后台输出(堆双暴打伤害收益高)、Q传统全增伤(满层时0命10级75%,1~2命10级100%,3~6命13级124%,根据全队角色生命变动百分比叠层,0/1命叠层速度较慢可能叠不满增伤,2命及以上可轻松叠满增伤)、可携带板砖加精通(提升量为0.2%~0.4%生命上限,全队角色生效,动态数值不能二次转化)
推荐命座:0/2/6
辅助向圣遗物:千岩
输出向圣遗物:剧团
辅助向武器:板砖/西风
输出向武器:专武/有乐/腐殖
本体及命座分析:
枫丹实装的芙宁娜至今还在钟离的大多数队伍里发光发热。得益于板砖同芙宁娜的绝佳相性,使得芙宁娜除了本体后台输出及传统增伤外又多了全队精通这一拐力,大大提升了月笼谐奏的伤害。非满命芙入队都需要绑定奶位,0命存在单希叠不满增伤的情况,这一问题将在莉奈娅入队后解决,不过也只解决了叠不满层的问题,而叠层速度慢的问题仍未解决,1命提高增伤上限,2命主要是提升叠层速度和自身伤害,3命达到最大拐力,6命解放奶位,但六命并不是大多数人的选择,追最佳性价比建议芙到二命即可收手,追最大化增伤上限可考虑抽到三命。
夜兰
功能:后台挂水位(Q每1秒1单位弱水),提供可观的后台输出(堆双暴打伤害收益高)、Q传统全增伤(最小1%,每秒+3.5%,最大50%,按照持续时间以固定速度叠层)、4命加生命(40%,全队角色生效,固定值可二次转化)、可携带终末加精通和攻击(提升量为100精通+20%攻击~200精通+40%攻击,全队角色生效,固定数值可以二次转化)
推荐命座:0/1/4
辅助向圣遗物:宗室
输出向圣遗物:绝缘
辅助向武器:终末/西风
输出向武器:专武/星鹫/落霞
本体及命座分析:
在莉奈娅入队后,夜兰与芙宁娜两人将转变为互相平替的关系,要选择哪位角色需要根据配置情况而定,一般芙宁娜的命座越低换夜兰的优势就越大。
这是因为非满命芙宁娜要想满足大招增伤叠层需求,需要莉奈娅牺牲一定自身输出和1命羽毛数值来堆叠大量充能以支撑频繁开大提供足够的奶量,考虑全队总伤亏损方面已经能够抵消芙带来的高额传统增伤数值优势。同时芙的全队烧血机制在应对蕴光系列原魔机制时还会为队伍带来较大的负面影响,而夜兰的大招增伤机制就没有这种顾虑。
此外夜兰也是非常好用的终末触发器,能大幅提升拐力为全队提供精通和攻击加成,不过命座拐力提升偏小,现在并不太值得抽取。
莫娜
功能:后台挂水位(E第1/4/5段1单位弱水)、Q传统全增伤(10级或更高等级均为60%,挂在敌人身上使其受到的伤害增加)、1命月结晶增伤(前台角色15%,后台角色24%)、2命加精通(80点,全队角色生效,可锁面板)、4命全暴击(15%,全队角色生效,不锁面板)
推荐命座:0/1/2/4
辅助向圣遗物:宗室/千岩
输出向圣遗物:此队伍不推荐
辅助向武器:讨龙/西风
输出向武器:此队伍不推荐
本体及命座分析:
芙宁娜和夜兰都没有的下位替代,尽管拐力十分强大,但常驻图鉴及其命座并不强求,进月结晶队主要是为了与阿贝多组成魔导羁绊。
爱诺
功能:后台挂水位(Q每2下1单位弱水)、1命加精通(80点,仅前台角色生效,可锁面板)、6命月结晶增伤(初辉15%,满辉35%,仅前台角色生效,不锁面板)
推荐命座:0/1/6
辅助向圣遗物:纺月/宗室
输出向圣遗物:此队伍不推荐
辅助向武器:水色/西风
输出向武器:此队伍不推荐
本体及命座分析:
上述五星水元素角色都没有的下位替代,也是目前唯一适合入队的四星水元素角色,由于过主线任务会免费送,因此默认均持有该角色。
岩系
莉奈娅
功能:传统水结晶转化为月结晶(火/雷/冰仍为传统结晶)、提供可观的后台输出(堆双暴打伤害收益高)、固有天赋月结晶基础区加成(14%,吃满需2000防御)、突破天赋岩减抗(初辉15%,满辉30%)、1命月笼谐奏羽毛(附加伤害,提升量为75%防御,6命强化提升量为75%×150%=112.5%防御)、2命给岩水角色全暴伤(40%,全队生效)、2命每次触发额外发射3段月笼谐奏伤害(需满辉才触发,E重锤立即触发1次月笼谐奏3段伤害且每段都能与少女天赋的33%概率追加1段伤害联动,整体期望值为每轮循环轴追加4次月笼谐奏16段伤害)、4命加防御(25%,仅前台角色生效,固定值可二次转化)、6命月结晶擢升(需满辉才触发,25%)
推荐命座:0/1/2/6
辅助向圣遗物:纺月、教官
输出向圣遗物:晨星、华馆
辅助向武器:专武/终末/西风
输出向武器:若水/罗网/弹弓
本体及命座分析:
月结晶神卡!0命满辉即可拥有30%岩减抗和群奶,解决了0命芙宁娜大招增伤叠不满的问题。莉奈娅是一个0-6命对钟离来说均为有效命座的辅助,1命的羽毛是全队结算时每个参与反应的人都会吃完整一根,在全队结算的情况下月笼谐奏的伤害将会有大幅度提升。2命提供可进面板的40%全属性暴伤,同时提供数次四人月笼结算(实战中非莉2命效果触发情况下,大多为钟离与双水进行结算),4命的仅前台角色加防御是6个命座里拐力最低的(仅增加钟离提供的月曜反应增伤),不建议单独抽取,6命是对1命的进一步强化,大幅提升了月笼的输出能力。
不过由于钟离不是月兆角色,在钟离站场时莉奈娅突破天赋2会给自己加精通,携带晨星套的莉奈娅有可能会在反应月结晶结算过程中取代钟离成为反应月结晶第一顺位,因此,如果在意钟离伤害占比,可以考虑酌情压莉奈娅配置。
莉单人4金前补金顺序:2金1+0>0+1,3金2+0>1+1,4金2+1>3+0
希诺宁
功能:E岩水减抗(0~2命10级36%,3~6命13级45%)、在双岩双水队Q有治疗(仅前台角色单奶),2命给岩角色传统全增伤(全局常驻,同时常驻岩减抗),给水角色加45%生命(需EAA踢满夜魂条触发,同时触发水减抗);在三岩一水队Q无治疗(仅用于前台输出),2命仅岩角色传统全增伤(全局常驻,同时常驻岩减抗)、勇者套水岩增伤(40%,全队角色生效,可锁面板)、专武七元素增伤(提升量最大值为25.6%~51.2%,吃满需3200防御,全队角色生效,可锁面板)、4命普攻/重击/下落基础区加成(提升量为65%防御,全队角色生效,每人6次独立计算)
推荐命座:0/2
辅助向圣遗物:勇者/教官
输出向圣遗物:此队伍不推荐
辅助向武器:专武/苍古/西风
输出向武器:此队伍不推荐
本体及命座分析:
莉奈娅实装前的最强岩系辅助,在拐力方面希和莉均为0命的时候功能相近(减抗和治疗)多为互相平替的关系,但希在狂猎环境上表现不如莉。2希和2莉辅助的方向不同,前者辅助钟离的岩直伤,后者主要辅助月笼伤害。从拐力上说,希的拐力4+5到头且4命在月共鸣队作用并不算大,目前希的复刻已经结束了,下次复刻的时候,根据环境按需抽取即可。
希4金前单人补金顺序:2金0+1,3金2+0,4金2+1
阿贝多
功能:提供可观的后台输出(堆双暴打伤害收益高)、E阳华提供1个岩造物可参与共鸣(瑰银不视为岩造物不能参与共鸣)、Q触发突破天赋全队加125精通(若有2命即使不开大也能触发,固定值可二次转化,可锁面板)、6命传统全增伤(17%,仅前台角色生效)、魔导羁绊全增伤(12%,全队角色生效)
推荐命座:0
辅助向圣遗物:千岩/宗室
输出向圣遗物:华馆/剧团
辅助向武器:岩峰/西风
输出向武器:有乐/纺锤
本体及命座分析:
0命完全体,命座拐力少,即便加强也并不太推荐补命座,如果没有莉奈娅或希诺宁,推荐与莫娜组双魔导月共鸣或是三岩一水的月共鸣。
岩主
功能:Q提供4个岩造物且不占用全队3个岩造物上限、1命加暴击(10%,需处于Q范围内)
推荐命座:6
辅助向圣遗物:宗室/教官
输出向圣遗物:回声
辅助向武器:苍古/西风
输出向武器:绿剑/雾切/狼牙
本体及命座分析:
最便宜的共鸣队友,但需要精养,带岩主的三岩月共鸣难度偏大比较坐牢,如有条件仍推荐玩双水月共鸣。
五郎
功能:E加防御和传统岩增伤(13级438点防御和15%岩增伤,仅前台角色生效)、6命岩暴伤(双岩20%,三岩40%,不锁面板)
推荐命座:6
辅助向圣遗物:宗室/教官
输出向圣遗物:此队伍不推荐
辅助向武器:终末/西风
输出向武器:此队伍不推荐
本体及命座分析:
对钟离而言,目前五郎数值已经跟不上游戏的数值膨胀,如果只有少女,没有其他的五星勉强能玩,但Buff时间短,拐力低,带五郎属于无奈之举。
叶洛亚
功能:Q传统岩增伤和直伤月结晶羽毛(仅前台角色生效,且仅对属于普攻/重击/下落/战技/爆发标签类型的伤害可触发,反应月结晶属于特殊组别标签,此附加伤害不加成月笼谐奏)、突破天赋加双暴和精通(全队角色生效,6命进一步强化数值)、4命加防御(固定为200点防御,仅前台角色生效)
推荐命座:0/2/6
辅助向圣遗物:纺月(2命及以上)/教官
输出向圣遗物:此队伍不推荐
辅助向武器:匣里/西风
输出向武器:此队伍不推荐
本体及命座分析:
尽管很多人认为没希诺宁可以用叶洛亚,然而实际上并不能,叶洛亚与钟离相性一般,大头拐力羽毛强制要求站场且倍率很高的直伤月结晶羽毛钟离吃不到,没有奶无法给芙叠层,没有2命无法携带纺月,携带教官又会导致羽毛提供的加成过少,多数情况下作为狂猎对策卡。
希诺宁、莉奈娅、叶洛亚
仅考虑对钟离输出的提升程度时,0命希和0命莉为互相平替的关系,即有二者有一个即可,不过莉奈娅为全队群奶,希诺宁为前台单奶,0希单人基本无法叠满0命芙宁娜Q的增伤,在面对狂猎环境时,中低配莉表现优于希诺宁。
从1命开始,希诺宁主打全队直伤,队伍的逻辑更偏向于钟离本身的岩脊同三个月笼的共鸣,月笼的输出更像是顺带的,莉奈娅主打月反应,队伍的逻辑更偏向于利用钟离的共鸣去触发更加高频的月笼谐奏,因此选择莉之后钟离本身的EQ伤害会下降很多,但就全队的上限来说是莉更高一些。但无论是希还是莉,在这个版本的输出都足够攻略危战N4及以下的难度了,在当前版本(6.5)笔者更推荐同时持有希和莉,根据环境和自身偏好选择合适的第四人。
产球方面,莉奈娅一次产3球内置CD为9秒,希诺宁一次产4球战技CD为7秒(双E轴共8球),乍一看希诺宁产球更多,但希不是所有流程都能打出双E轴,而莉只要开E在第一轮产球后稳定9秒产3球,在稳定性上比希诺宁更优。
莉奈娅因为有两种输出形态(点E持续输出和点点点E爆发输出),在需要收尾的时候可以把爆发输出考虑进轴,而不是从头开始打循环,希在双水队是没有这样的收尾能力,在这一点上莉奈娅更加有优势。
叶洛亚为希莉二者均无时的下位替代和低配情况下的狂猎对策卡,实际叶与钟离的相性并不算好,原因有:1、叶洛亚无奶,如果进非C6芙宁娜队伍需要少女携带试作金珀进行回血叠层;2、C0叶洛亚因无后台岩伤无法携带纺月套;3、叶洛亚没有减抗,在高抗环境表现比较一般。
但无论如何,最后制约双水月共鸣的并非是希莉少而是芙宁娜的命座,0芙无论是希或者莉在叠层上都存在一定的困难,2芙解放叠层速度,但仍需为了叠层一轮一Q。
在芙宁娜满命前需要队友做出一些牺牲(堆叠充能、携带金珀),芙满命后希和莉都不太需要堆充能,即便用叶洛亚也不需要少女携带金珀。
芙宁娜
尽管上文提到过,芙宁娜的命座是制约双水月共鸣的最大阻碍,但由于在莉奈娅加入后,钟离的主要伤害从传统岩伤转变为月结晶伤害,因此芙在此队的作用其实是挂水大于传统增伤。在需要换掉一名水队友换取更高减抗的情况下,少女有着7%月基础加成+Q40%月增伤以及开Q后增加月笼攻击次数,而且自身是法器可以站场挂水,因此替换的优先级是芙>少。
夜兰
前文讲到过,在莉奈娅入队后,夜兰与芙宁娜两人的选择需要根据配置情况而定,目前的研究结论是:
芙宁娜是0命选夜兰更好;芙宁娜是2命则要看情况,如果钟离有赤沙且夜兰有终末选夜兰更好,没有的话选芙宁娜更好;芙宁娜是6命选芙宁娜更好,无论芙宁娜是否有板砖。
C2+兹白
C2及以上兹白无法作为月共鸣(即钟离主C)的队友,因为:1、兹白的月结晶反应增伤需要她在前台开E实现,而兹白无后台能力,切下去无法提供任何增益;2、C2以上兹白进行使用特殊E进行输出后钟离在全队的伤害占比会非常难看,如需要兹白队副C可以考虑带钟离,但正常配置输出装钟离比不上C6五郎。
钟希芙少(顶配双岩双水):
(木桩)
(实战)
钟莉芙少(中配双岩双水):
(实战)
钟莉夜少(中低配双岩双水):
(实战)
钟希夜少(中低配双岩双水):
(实战)
钟岩阿少(中低配三岩一水):
(实战)
钟莉希少(中高配三岩一水):
(实战)
总伤计算:https://docs.qq.com/sheet/DU0JoRkF0eFViR25j?tab=00005d
配套计算器:https://www.bilibili.com/opus/1152189264245555200
所有计算仅供参考,计算的目的是为了指导大致的配装方向,具体请结合自己手中角色、武器、圣遗物、命座配置进行配装,不要盲目跟风计算结果。
首选赤沙之杖,若无赤沙则选择护摩之杖、决斗之枪等双暴武器。
严格来讲月共鸣钟离的武器选择只有赤沙和其他,也就是用赤沙的伤害会大幅领先其他所有武器,甚至精1赤沙都比精5护摩的伤害还要高,即便是护摩和赤沙也分别属于“能用”和“好用”的区别。
无论选择什么武器和圣遗物,钟离强烈建议堆叠20%左右的充能来提高容错率以保证Q循环,开大并不是为了追Q的伤害,主要是为了触发2命用Q来续盾保持护盾减抗覆盖。
在莉奈娅加入前,钟离的伤害还是以直伤为主,月伤为辅,但在加入莉奈娅之后钟离的伤害结构则转变为以月伤为主,直伤为辅。从队伍总伤来说携带1命以上的莉奈娅的伤害会更高一些。
这里将分别介绍携带C1+莉奈娅和无C1+莉奈娅的双水队伍里钟离配装的选择。请按照自己的需求进行选择,如果计算里没有你的配置(如C1芙、R3赤沙等,请使用配套计算器自行计算)。
关于穹境
目前穹境套是钟离月结晶体系所有配置的最优圣遗物套装选择,在有满辉能吃满套装效果的情况下会大幅领先其他所有套装,即使暴击大量溢出或者只有初辉吃不满的情况下仍然小幅领先其他所有套装,且穹境套还提供全队月曜增伤还能提高队友伤害。
如果有现成的穹境套可用,建议优先选择使用此套装;若没有穹境套储备,则可以选择使用饰金或回声等其他套装作为下位替代。
有C1+莉奈娅(偏月伤):
前文提到过莉奈娅的拐力主要是给在月笼上,在加入1命以上莉奈娅后,钟离的伤害将更偏向于月伤。
因此在这个版本配装中可以考虑专门投入月曜反应体系专套穹境套,只不过对于赤沙而言搭配穹境套配平双暴的难度很大,会导致暴击率极易溢出从而损失词条,需要尽可能的压低暴击词条全力追高暴伤,不过即使暴击溢出了也依然是伤害最高的套装,若要达到暴击不溢出的完美面板毕业周期较长,是否要刷出完美面板则需要视情况而定。
对于护摩而言搭配穹境套虽然配平双暴比较容易,但是需要结合自身的辅助配置进行选择,如笔者的配置为6命精1护摩钟/6+0芙/2+0少/2+1莉,从理论计算角度来讲同词条精精暴相较于攻岩暴要更高一些,但受限于实际圣遗物储备,攻岩暴的词条数更高导致伤害反而会比精精暴更高一些。因此选择护摩穹境组合的时候,请结合自己的辅助命座,同时选择手里词条数更高的那套即可。
有关穹境套的刷取:这里从帐号整体的强度方面来说:如果目前已强度自由(深渊、剧诗、危战N4均能拿满),同时手里的月C还未毕业,可以考虑一起刷钟离的穹境套,但如果手里没有月体系主C且强度尚未自由,单独刷取穹境套有一些亏体力。目前的月共鸣的伤害已经能应对大部分低压环境,如果未抽取月C但有饰金、80精通2+2(能比饰金4高出3个词条或更多的情况下会超越饰金4,若有高分80精通2+2储备则可以选择使用此类套装)这种老套装可以接着用,不用刻意去专门刷一套穹境套。
无C1+莉奈娅(偏直伤):
在没有穹境套储备的情况下
护摩及其他非赤沙的双暴武器
请根据自身Box与辅助配置的实际情况进行配装,同词条下回声4的伤害会优于2攻+2攻,选择攻击杯还是岩伤杯具体需要看自己的辅助配置。
这里引用NGA用户我是平凡呀在NGA贴子的部分结论,感谢他的研究:
非赤沙钟离杯子是攻击杯>岩伤杯,特别是当你的队伍中希>2命、芙>2命时,可以在词条亏损的情况下无脑选攻击杯,这个队伍增伤词条已经太多了,甚至因为攻击区缺乏的原因,2+2的36%攻击能和吃满4回声套差距拉到3%以内,考虑到2+2词条应该远好于4回声,要尝试月共鸣的朋友可以不用刷圣遗物无痛上车。PS,因为攻击区缺乏的原因,芙芙带千岩套可以直接入队,虽然总dps会降低一点,但可以把钟离占比提高至60%,有利于厨子打榜(2芙2希0少队),所以因为skk给芙芙刷了千岩套的也可以不用再刷剧团。
需特别注意,无论是在双水队还是三岩队,峡湾长歌的效果均不触发。
赤沙的圣遗物选择
赤沙低精炼时,表中的几套配装(饰金精/攻 精/岩 爆和回声精/攻 精/岩 爆)的差距并不算大,此时根据实际情况选择手中词条更多的圣遗物即可。
赤沙高精炼时,则倾向于饰金精精爆和回声精精爆这两种配装,此时还需要考虑其他队友的配置。
如顶配钟芙希少阵容(全百级6命并携带精5板砖岩峰夜曲),此时回声4会因为钟离月反应伤害比少女低失去优势,应当选择饰金4。
此外,赤沙+饰金这套组合还有一个优势就是泛用性强,不止能玩月共鸣,还能玩火武神,甚至物理流也能用,如果是有玩钟离多流派需求的可以选这套。
关于剧团和绝缘
剧团:钟离岩脊不锁双岩共鸣的增伤,因此实战中其实是70%的后台E伤和45%的前台E伤+15%双岩共鸣全增伤,实际伤害波动会非常大,故不做推荐。
绝缘:在月共鸣队伍中,无论有无C2莉,Q伤占比都比较的低,因此只加成Q伤的绝缘套就不做推荐了。
但如果实在没有穹境、饰金和回声的储备时,在低压环境使用80精通2+2、18%攻击2+2、剧团和绝缘进行游玩是没有问题的,选择手里词条数最高的即可。
以月曜反应的精通系数y=6x/x+2000和正比例函数y=x/400(x为元素精通)作图可以得到以下图像:

即在精通小于400时仍有正收益,在400时临界,400之后收益降低,因而即使月反应需要精通,钟离仍不能舍弃双暴和其他词条无脑堆精通(即精精精配装是不合理的)。
Q:莉奈娅加入后双水月共鸣的手法有变化吗?
A:有的兄弟,有的。
莉E,【钟短E,少EQ,芙EQ,莉Q,钟短E、A一轮普攻(如果是C0芙或者夜兰就两轮)、Q】
下一轮启动:【单曲循环大括号】
收尾:考虑血量看莉莉能否连点E打个爆发。
Q:钟离柱子易碎怎么办?
A:如果是火锅这种体型极端的怪,那没办法,这玩意幽幽子来都得哈气;如果是其他正常的,比如无相铁、胖猫这种,那就多玩多练,这种情况就是自己玩少了技术还不到家。多适应补柱子的手法,钟离短E的CD很快,熟练的玩家是能做到实战碎了但立马补的,你需要去适应这个节奏和手法。当然这样间接说明了为什么钟离二命刚需。
Q:钟离没二命能玩吗?
A:不推荐,虽然你说0命或1命能去强行玩,但是终究是牢的。打个比喻就是丝柯克不带爱可菲也能玩,菲林斯不带伊涅芙也能玩,差不多的意思。我这里不主动推荐非2命钟离去接触这样的玩法,尤其是0命。我们是厨力玩法没错,但是我们不能光为了宣传把最基础的成本给隐瞒了。
Q:现在月共鸣最低配置如何?2希还刚需吗?
A:现在最低配置已经翻新了,是钟离2+1其他队友全0+0就能玩,比如2+1钟0+0莉0+0夜0+0少,其中2命钟离是刚需,这个没得商量,但是C2希已经不刚需了,高性价比中配的话就是21钟2+0莉2+0希0+0少。
Q:补金顺序?
A:以2+1钟/0+0莉/0+0芙/0+0少这队为基础开始抽的话(钟离默认有赤沙或护摩,队友默认仅有本体):
1+0莉>2+0莉>2+1莉>1+0芙>2+0芙>3+0芙>6+1莉>6+0少>芙的板砖>赤沙精炼>护摩精炼>6+1少>6+1芙
队友的武器精炼就暂时不清楚了,有人可能会问我钟离命座在哪,我只能说如果你喜欢钟离的话,应该不会有这种问题的。
Q:队伍整体DPS约多少?
A:如果是钟希芙少的队伍的话,正常练度低配及格线是10万,中配能到14万~19万,高配能20万+,顶配能到35万+,幽幽子用大N的顶配号+高练度加持下打到了45万。
需要注意的是,这些数据是以120秒长线作战的DPS为基准仅供参考,由于月共鸣开局启动轮的出伤速度偏慢需要一定时间暖机,如果是实战一轮循环轴就结束战斗的场景则DPS通常只有以上数据的7成左右,随着战斗时间的拉长会逐渐提升直到最大值,请根据实际情况理性看待。
Q:钟离伤害占比?
A:低配和中配情况,钟离绝对是第一的,能达到50%以上;如果是高配或者是顶配的话,钟离会跌破40%以下与少女或莉奈娅持平,但如果回声套钟离的话,月结晶的那部分伤害钟离可能会当不了老大了,这种情况伤害占比可能会有点问题,所以如果你很在意伤害占比的话,顶配情况请尽可能让队友带辅助装把拐力拉满,同时钟离带饰金套会更好一点。
不过有一点需要注意,月结晶有全队角色伤害贡献机制,但是这部分伤害全都会结算在钟离一个人身上,也就是说钟离实际伤害占比会比游戏内的伤害统计数据还要更低一些,有兴趣的话可以自行拉表详细计算。
Q:月共鸣强度现状到底怎么样?
A:一个风评被害的队伍,经典评论区碎柱子。强度绝对不是顶流的一批,但是肯定到了能玩的程度,和以前钟离各种牢配队对比,已经好了非常非常多了。月共鸣是需要一个长时间磨合的队伍,只有真喜欢角色且肯用心去学习的,才能玩得出。想想以前牢幽一直玩的纯岩共鸣,你就会知道月结晶到底改善了多少。
Q:这个队伍值得练吗?
A:取决于你有多喜欢钟离,愿意为了让他打伤害付出多少。
6.5版本无疑是钟离月共鸣喝了大汤的版本,莉奈娅的加入让月共鸣这支队伍有了更上一层楼的输出。但莉的加入也让钟离自身数值不够的问题暴露了出来。目前这一点是无解的,只能静待钟离加强。
说一点题外话,和共鸣相关的东西一直受限于钟离本身的辅助定位和“易碎”的柱子而风评很差。
做计算器也好,做攻略也好,笔者希望通过这些努力能让你认识到月共鸣不是一个所谓的只能在千星奇域里打桩才能玩的玩法,是真的有玩家愿意为之付出的。诚然月共鸣比起来主流配队并不是有强度的存在,但热爱本身是无法以强度来衡量的。
最后,感谢看到这里的你,希望你玩得愉快!