
玩了3周目的剑星,现在谈谈我对mod的看法
首先,mod分2类
原版的衣服替换和数值修改等,比如n网作者简介上说修改了类似CharacterTable.uasset的文件

一般打开是这三个文件
直接放~mods里

注意不要有中文,没有~mods文件自己建一个,可以套文件夹来区分mod,比如:

注意看作者的简介,多个mod不能修改同一个.uasset文件,一个对一个,原版的衣服替换也一样。
利用ue4ss的mod,涉及脚本的,一般作者会在简介说需要
首先我推荐UE4SS Build 6 (Stellar Blade):https://github.com/Chrisr0/RE-UE4SS/releases
这个版本比较稳定,不要下n网那个新的,我试过放箱子会闪退
把ue4ss文件夹和.dll文件放在

mod这样就放

可能还有放LogicMods里的

开游戏有神秘小窗口?
ue4ss文件夹里有个UE4SS-settings.ini
改
[Debug]
; Whether to enable the external UE4SS debug console.
ConsoleEnabled = 0
GuiConsoleEnabled = 0
GuiConsoleVisible = 0 为什么有些ue4ss的mod不生效?游戏在2025年8月26日更新后移除了一些函数,就像老滚分1.5.97的se版和1.6+的ae版一样,想玩这个mod就需要降级,不影响游戏内容
降级教程:win+r 输入 steam://open/console 打开steam控制台
输入:download_depot 3489700 3489701 684302053577225658
等待下完(50多G),下完会跳地址,用下完的覆盖原游戏
设置属性:

这样就不会自动更新。