我的世界mod,光影,皮肤,材质包(即资源包)等安装教程:
首先经过官方启动器下载的我的世界是一个纯净版本,此时无法进行mod与光影的安装.安装mod加载器时,下载完打开选择路径为minecraft文件夹。而且应该也有没有java,这个也需要单独下载如果是纯净版本的话,这个是提供一个java环境因为我的世界就是java语言开发的,或者说java版必须用到这个,java安装在任意位置都行。基岩版应该不用java,不同游戏版本也对应不同java版本。
如果是用官方启动器那就必须一步一步来,先在官方启动器上下载游戏本体,然后去java官网下载对于java,然后再去mod加载器下载对应的forge或者fabric,然后再去mod官网下载mod。注意下载完mod加载器后,再次在启动器启动游戏时就要选择一个名字中有forge的版本,如果还是选择之前的纯净版本,名字也仅仅是我的世界加版本名这样进去还是纯净版。
如果用第三方启动器就比较简单了比如pclm和hmcl。
pcl:可以单独下载类似官方启动器一样,也可以成套下载,就是下载时可以顺便下载mod加载器和光影加载器等不用在单独下载那么麻烦,也可以自动下载对应java,当然也可以识别你自己下载的java
特殊情况,如果你下载了一个整合包(即包含了很多mod和光影的完整游戏整合包),通过启动器打开比如pcl,注意我的世界必须也只能通过启动器打开运行,如果后续通过这个pcl下载了其他的整合包或者forge的游戏包,那么它可能会选择在之前模组文件夹下的默认的minecrat文件夹下创建一个versions文件夹在这里面下载,所以这个veesions文件里其实是完整的单独的我的世界游戏包,所以比如在这里下了一个虚无世界模组,它的名字是虚无世界3,那么这个虚无世界3文件夹就是和minecraft文件夹是一样的性质的。
1.mod安装
mod安装需要mod加载器,有forge,fabric,neoforge,liteloader,主流的就是forge和fabric,一个我的世界本体只能同时运行一种mod加载器和相应的mod,同时加载器和mod版本也必须和我的世界版本对应,安装完加载器后我的世界minecraft文件夹下会出现mods文件夹,加载器也一般在这个目录下,且mod和加载器一般都是ececutable jar file文件类型,下载好mod后直接移入mods文件夹即可,有些mod是压缩包无需解压也可以直接用,具体看情况。
同时注意有些mod需要前置mod,也就是这个mod需要同时安装和它有联系支持的mod才能使用,特别是辅助功能类mod,这个在各种百科都有具体说明。
fabric加载器还需要相连插件fabric api,下载完放在mods文件夹
2.光影安装
需要下载光影加载器optifine,下载完打开选择安装路径为minecraft文件夹下,如果已经下载了forge或者fabric加载器,可以直接移入mods文件夹下即可无需安装步骤。然后光影一般也是压缩包之类的,一般也是不解压,下载完后在游戏里的视频设置下的光影设置下可以打开光影文件夹,也就是minecraft下的shaderpacks文件夹,把光影压缩包文件直接移入即可,然后打开游戏在光影设置里选择该压缩包即可。
3.材质包
放在minecraft下的resourcepacks文件夹