
早期战争迷你包上线已有两周,天梯环境基本定型。与新卡类似,主流卡组也返璞归真,许多曾因削弱而沉寂的环境霸主在迎接新鲜出炉的补强后重返战场,一些崭新的卡组也横空出世,展现了卡兹玩家的构筑能力与创造力。然而,大部分曾经在天梯占据一席之地的还是逐渐淡出了玩家们的视野。没有针对性削弱,没有应急调整,甚至没有预备卡池轮换——只是新卡的到来进一步挤压了这些“牢卡组”的生存空间。言而总之,国土阵线百花齐放的环境似乎像一朵即将凋零的雪绒花,一去不复返。
因为出现了经典赛,这一期也额外增加了经典环节
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英国
超凡脱俗的米色团仍在人间。
屡遭针对,从未消逝。自上线以来,围绕着这张卡的改动便接踵而至(且多为削弱),却从未撼动以它为核心的卡组在环境中的地位。当一套卡组同时具有前期节奏、优质aoe、高效贴膜与牛子斩杀中的2~3个优势,它便足以成为一套合格的天梯卡组,而具备以上全部四种特点的米米世界毫无疑问是环境的定义者,乃至支配者。对于这套卡组来说,该打的硬仗已经打完了,它的宿敌接二连三地跌下神坛,它的统治未曾有一丝一毫的动摇。这位三朝老将自始至终屹立于巅峰之上,俯瞰王座下挣扎的众生。任凭风浪起,稳坐钓鱼船。昔日的毛头小子已成长为千锤百炼的常胜将军,静候下一位挑战者。
开服老卡组英德控制秉持着一贯的稳定,利用控顶断水体系肆意玩弄着过牌稀缺的敌人。顺带一提,英德控制是2月天梯的结算登顶卡组。
经典赛中英苏推进作为灵车的对策卡组,凭借着稳定的抗快跃居强度排名前列。
日本
经历了日苏快攻、日法洗切、日美水牛三个舶来的摩登时代,兜兜转转,日快最终还是找回了最初的那份本真。长久的沉默消尽,古老的日德快攻再度崛起,在与新一代主流卡组的龙争虎斗中焕发着蓬勃的生命力。事实证明,2费的百六联队在构筑中仍有位置。日快优秀的抢线能力将此卡能提供的资源量大幅升级,如今的日快不再是平铺直叙的疾风,而是灵活善变的骤雨。日法洗切在退出环境数月后再度返场,绰影婆娑间似乎还显现出一位久未谋面的故人之姿……荣誉与忠诚和京都联队的移除combo奇迹般地令爆牌与洗切两套基础逻辑完全不同的卡组合二为一。若是融入塞史控制体系,所有曾经出现过的主日盟法卡组都在新版本重现了。不过这里不得不向日法的忠诚玩家们泼一盆冷水:官方已将荣忠洗京都的判定认定为游戏bug,游玩此类卡组会被追回奖励甚至封号,请各位玩家务必谨慎对待,不要使用相应卡组。玩K不谨慎,亲人两行泪。
美国
自带协力的1012终未掀起太大风浪,科罗纳多的加费却削弱了美英的铺场、斩杀能力,来自冰岛的黑手似乎有意煽动大洋西岸的孤立主义,令北美巨头在战争早期暂时淡出公众视野。对于单位普遍为1油的美国单位来说,每一份补给都生命攸关。美国在版本末期的表现还有待观望,但扬基佬大概率还需要隐忍一段时间。
德国
老欧洲,你联合吧!最好的战争永远是没有战争,告别了不靠谱的意大利盟友,德国与英国、法国的强强联合成为新时代的焦点。英德控制在前文有所提及,不必过度赘述。来自联合战线的德法快攻也浴火重生,载誉(存疑)归来。然而,天梯的德国卡组仍然十分有限——大部分卡组中德国都以盟国存在。
在新开张的经典赛中,一套以四前家为核心的OTK表现亮眼。别名奇迹德的德法灵车完美诠释了前线与家乡的意义,也隐约揭示了预备卡池存在的原因。它的斩杀猛烈迅疾,反击能力强劲,基本可以推平一切慢速、控制卡组,在与大部分快攻的对局中也能占据优势,1013王朝之后的首个t0卡组似乎已经崭露头角……等等,那个闪烁不停的倒计时是什么?
苏联
早期战争中苏联一直在挨揍,这很合理——被寄予厚望的空天航母并未使苏空如闪电般归来;尽管苏美自残在经典赛中顽强地占据环境一隅,但先天性贫血的弱点使得其被德法、日快死死压制。枯木不逢春的苏联好像真的要变成“输连”了。不过,新卡的到来为这支人民的军队泵入生机勃发的新鲜血液,在老牌卡组苏法控制、苏芬词条的引领下,东线的史诗逆转已经初现端倪:新卡334银行兵缓解了苏控卡组按费拍怪的痼疾,鄂木斯克第132团以最纯粹的数值碾压着每一名进犯之敌。尽管卡组强度尚可,苏联这个版本仍延续了过往的传统,作为一个上手难度颇高的主国存在。苏法在一局对战中一般有50+个决策点,任何一个微小的失误都有可能产生连锁反应,进而陷入敌军的重重包围,最终一败涂地。
以下是本期梯度情况:


以下是本期部分卡组参考构筑与打法思路:
天梯环境
米色团

卡组代码:%%25|0mgEjeoopWsQw7w8;bqohqYsDtTtVw0wa;wb;pUsUvS
事实证明,廉价的奋战是危险的设计,0油的113配上超模特效则犹有过之。配合上美国不亏牌的低费贴膜,米色团在单位交换中已有君临天下之势。足以应对它的解牌屈指可数(胁迫、抑制、溃敌、持续弹幕、本土可畏),1K的花费使这张卡即使吃解也不亏,灵活的贴膜时点甚至可以令其在被解之前出一次伤,可谓是站场即赚。作为辅助,高贵的英国主国为米色团和326边防团二位大能提供了最优质的解场、足量的心火组件和堪比英联邦的斩杀终端(协力贴膜轴),非洲兵团+野马/瓦伦丁的组合打出来即便无法终结比赛,也着实够对面喝一壶的。卡组里的大件一般是7277和金丘二选一,两个都带也没毛病。投入了一张蚊子补充斩杀和控场
松动卡位:418、777、金丘、第三张本土链、第二张米德尔、蚊式、护航队、旋风
陷阱卡位:第三张瓦伦丁、袋鼠运输、战术撤退。
起手留牌:开局找米色团和贴膜,保证1~2费不至于空过即可。没米全换是大多数情况下的最优解。如果手中有护送航运和边防团,可以2k下边(边防团提早上场一回合,对面压力会很大)。
对方为主日默认日快,可留前观、米德尔;主英大概率内战(也有可能是英苏推或英德),可留一张胁迫。
打法思路:前期下米贴膜逼解,中期依靠心火营造场面优势,后期依靠场值或使用大飞机打脸斩杀。
米色团在3费时可能会迎来首个关键决策点。一般来说,对面前2k没解米应该是手上没有可用单解,所以场上有米可以继续贴膜赖场。场上没米,手中有边防团、英王非洲步枪兵团(344)和野马/瓦伦丁时先下哪个要看对方卡组和场面。一般来说,对面没有场先下344,否则先下边。
对战日德或其它快攻卡组时最好多下守护,时刻注意友方总部血量。米色团作为20血卡组很怕被剃头。日德的百六联队看着很恶心,但并不是一个价值很高的抑制目标,卡组里的胁迫只有两个,要注意交胁迫的时机。
米德尔算是一张比较灵活的卡,开局没米时能补充1k节奏。一般先下到总部右边,2k上线/解前线习志野再把卫戍下左边。手中有边防团的话,可以把米德尔和附赠的卫戍都下到左边。边防团给的卫戍会加入自动总部右侧。因此把米德尔和卫戍下到左边可以实现双向守护。
打英国需要防蒙蒂,可以左右各部署两个单位或者将被指向时有特效的单位(米色团、野马、旋风)置于中央。
打英德、苏法和主德卡组不用太急着贴膜,否则容易吃大解。若对方底线没有可以解场的防御性单位,可以先把单位移至前线再贴,这样可以在贴膜的当回合出一轮伤害。
更多细节可以参考BV1UpieBwETQ。由于版本更新,这期视频中的卡组已经过时,但视频中的留牌思维、冲分思路仍然值得学习。
经典赛中米色团也是主流构筑之一,相比天梯构筑更改有限,只添加了少量组件。若万能卡紧缺可只带双奇袭和伪人姐。
英德控制

卡组代码:%%21|0m3b3jgvjeooq0sOsQv8w7wJ;0d0l1V3feFlKnwpUqYsRvhw8;wb;
作为老牌控制卡组,英德控在这个版本仍然是有一战之力的,而且也蹭上了新版本强力单卡的红利,环境主流的对手通常是杂毛铺场也和英德控顶的思路很契合;所以也是在前不久的比赛中有选手作为针对卡组携带
不过因为卡组抉择点较多以及比较靠关键牌上手下限偏低,所以说天梯很难发挥出上限
卡位分析:
迷雾是控顶的核心,通常不建议舍去;森林人可辅助控顶,但是费用偏高,是厚度牌,不宜多带。防御工事可带1-2,甜心是前期对线小单位,不一定非要保着回血;抑制和溃敌可以根据环境调整,如果快攻多可以1抑制3溃敌;银蚊子在加强后对场面控制以及进攻性很强,不过比较害怕战斗机以及回手,可带1-2;如果溃敌和银蚊子带的多可以考虑带1-2山地人配合。
女王旋风RAF野马银蚊子20装甲掷弹兵团HS129是卡组中的进攻点,在控场完成后即可用他们进行反攻,如果觉得个人控场能力不足可以考虑酌情少带
男爵带一针对空军——英德有点难处理的,狼群和40装甲掷弹兵团针对一些刚需回手的大单位/贴膜单位,或者应对内战的银蚊子,狼群还可以博一个弃掉对手关键牌(如贴膜瓦伦丁)的上限
交叉削弱后很难用,而且英德有双观察员,所以不不用带交叉了,喜欢可带一
研发需要根据对局灵活使用,判断对手卡组偏薄且压力不大一般开庄园,我们优势较大可开香蕉斩杀,压力较大一般开雷达,声呐一般不开
编者:cafe
苏法控制

卡组代码:%%46|8r9ajWmto0pkppqTrjt3tmvcvewq;2l2n7H8UharSthwowwwxxm;2i;
时至今日苏法也仍然是天梯苏联的主力,作为国土阵线版本诞生的卡组,拥有抗块,厚度于一身但同样都没有做到极致,有着高质量单位但稍显笨拙,用中庸概括苏法最好不过。而新版本的334银行兵算是为苏法稍显笨拙的身躯增添了一些灵活性。
卡位上:苏联卡位金雅克可带可不带,银行兵带2-3张,镰刀1-2张,双墙214可带2-3张,碰瓷224两张或者不带。朱可夫和金喀秋莎可带可不带,如果是有带索玛的话,建议携带金喀秋莎。法国卡位可根据环境变动增加或不带。例如毁坏,出动,索玛,武装抵抗,马奇诺。毁坏,武装抵抗这类牌拥有对控制卡组的抗性,前者是偷厚度,破坏组件掌握主动权,后者是增加解牌数量面对hs129,这类关键单位的处理更得心应手。出动与马奇诺对米色团或英控类更有效果,前者能抑制米色团,418这类牌,后者则是提升质量,让其拥有对抑制,757这类撤退卡的抗性。索玛单独说,是让苏法自己有机会掌握主动,索玛对手如若不管可以不断靠贴膜进行滚雪球扩大优势场面,即便吃了抑制等解牌也能接受,也能为后续的999,银kv1这类大墙提供机会。对手的解牌到底是有限的,你的每一个单位都可能让对面的解牌断档,你的关键单位或有威胁的单位越少,对面越有余韵存着解牌来处理你的核心单位,带这张牌的思路简略上讲就是这样。
留牌上:面对快攻照常留低费曲线进行过渡即可,例如214,334银行兵等,如若是抽到了999,前期手牌如果曲线顺滑的话也可以直接留当做中期质量上用。打控制比如苏法内战,起手可直接留毁坏。
思路上:前期苏法抉择不多,按费拍怪就是,单位也尽量靠左站,给434拉守护提供空间避免守护不到总部的情况。在打米色团时,存在复数个3费单位时优先下银行兵恶心对手的本土链这类随机交战牌,在打英德控或德日时,前期有2费单位下了没事,后期就别下这些牌了,尤其是英德,对手的溃敌和战争迷雾可能就是在等你的2费以下单位。德国也是,多铺场更容易吃交叉或是鼠给一锅端。打控制尽量有节制的下单位,适当施压但不宜过多,基本场上站2-3个就够。(除非对手的解牌都用过不需要担心解场问题)
结语:整体上苏法拥有对所有卡组的抗性,但其本身笨重且防守的特性,对谁都称不上优势(玩起来也相对不爽),到底是解题人而不是出题人,你对对手卡组的熟悉程度也一定程度决定了苏法的胜率。但同样的,天梯大了什么鸟都有,对手的构筑捉摸不透,不按常理出牌,苏法也容易因为解题人的特性而吃亏,保持好心态,拥有丰富的对局经验是玩好苏法的关键。
编者:骡博
经典赛环境
德法灵车

卡组代码:%%16|303d3N3WfOwC;2V2Z3XgJ;4AoUq8;3f4vlOux
在经典赛分秒必争的高压环境下,这套卡组十分考验玩家的脑力与手速。驾驭手下的党卫军悍将是致胜的关键。一旦回合耗尽,千秋功业将化为黄粱一梦。若指挥得当,您将还原1940年法国战役的真实场景,率领德国装甲部队横扫欧洲大陆:抓住反战主义方兴未艾的短暂窗口期,在假战中绕过百密一疏的马奇诺防线,将敌人的绥靖政策化作射向他们的子弹,以雷霆万钧之势闪击前线,一招制敌。
松动卡位:北铁、钳击减油兵、104、荣誉与忠诚、第3~4张抑制、第四张支援纵队。北铁主要用于提高容错,传统构筑中会带两张,可以下一张或换掉;荣忠回收资源与过牌一体化,但是洗进去的卡抽上来会是1费,建议与104一同携带。月报中采用的四抑制构筑来自青柠梦,在经典赛中表现亮眼。此外灵车还有双铁矿与双荣忠构筑,实测强度相较四抑制略逊一筹。四抑制构筑的唯一缺陷在于开假战后指挥点会捉襟见肘,很容易因没油而无法完成斩杀,让对手吃到假战的收益。这套卡组选择直接将支援纵队满4作为弥补,并保留了一张减油兵。成功与这套卡组磨合后,收益会很可观:操作娴熟的德法玩家完全可以做到在经典赛电表倒转。
陷阱卡位:征服、观星机。并不优质的过牌,无法吃前家,易卡手。
起手留牌:有假战或密码机留之,没有全换即可。能凑齐指挥车、支援纵队、北铁、加攻车、孔夫子等前期组件可以尝试4费强斩。
打法思路:前期先卸手牌,尽量准时开四,下回合用假战/密码机过牌,之后给Sd.Kfz贴膜减油,一击秒杀对手。
可以在Sd Kfz 10 PaK 38与Sd KFz 222或贴有支援纵队的单位之间添加新的单位,再使新单位上线,反复触发加攻效果,叠加Sd Kfz 10 PaK 38的攻击力。
德法的胜利关键就是尽快打出假战和密码机,otk击杀对手。开假战时密码机如果在手里无伤大雅,德法的牌库迟早是要过空的,无非是早抽完晚抽完的问题。
在指挥小车驰骋经典赛前,最好先留意一下环境变化。截至目前,英控一般不携带道钉,但可能会带奥创;如果日快较多,建议暂避锋芒。
培养卡组熟练度可以通过掐表打经典实现。
英苏推进

卡组代码:%%24|0m0w0z191mgFgvlrpOsT;0d85n3o3w8;wb;0oiQlqwo
经典卡池深似海,英苏推进的构筑较为自由,换而言之即卡位有限,必须在大量优质组件间做取舍。月报中推荐的构筑携带了海军力量作为拖延时间的手段,没有带奇袭,读者可以根据环境更改构筑。
松动卡位:第二张防御工事、第三张甜心、海军力量、黑王子、奇袭、威灵顿、弹幕、两难、沙尘满目、消防局、金丘
陷阱卡位:季风物资、权杖号、道丁系统、魅力男孩高地人团
起手留牌:目前经典赛环境偏快,德国以德法车为主,日本主要为日德快,英国多为米或内战。
对战快攻起手留小双墙和焦土,不留推进组件和邦。如果构筑中有奇袭,可以无脑留,在关键回合卡死对手的节奏。
这套牌没有很好的解米手段,若米较多可携带两难针对。
打法思路:这套卡组塞了大量过牌,属于传统的凑组件类型OTK。手里过牌不断能显著提高胜率。现在经典赛卡组虽然也会携带解牌和抑制,但相较天梯还是更少,4双墙2米德尔可以硬拖对方的节奏,换取继续苟命的机会。
整体思路还是保证不断水,有牌可打,硬拖到斩杀启动。熟悉英控思路的玩家应该能游刃有余地驾驭这套卡组。
目前经典赛德法还称不上泛滥,若环境中这类卡组显著增加,可以带一张奥创或消防局针对。对战德法车时尽量卸掉多余手牌,在对面把3~4个单位推上线后开焦土,对方整个前中期节奏就会崩掉。在此之后两边铺墙做好防守就能躺赢。
带两张防御工事和三个海军力量除拖时间苟命外,主要是为了增加英联邦的可用性。邦作为主英卡组的万用终端自然是构筑中必不可少的一环,但英苏推的回血在英控卡组中算不上最顶尖的那一档,虽说是双核卡组,但英联邦体系却更像是外挂副轴,大部分情况下还是需要通过自残+双推的组合技来赢得游戏。
本期主编:拾起时最大生命值+7并回复所有生命 本期编辑:cafe,骡博 顾问:青柠檬,Leo