
第一,优化加载距离,至少给玩家一个选择的机会,配置高的可以选加载距离远。
第二,希望出个常驻的躲猫猫的游戏,这个游戏只要做好了对在线率留存率有很大很大的帮助,fps游戏里的枪在燕云里可以出个连弩代替。
第三,抓紧出枪的主武学,优化枪套的显示,战斗的时候最好也能屏蔽掉枪套。
第四,希望后续可以按照历史背景出大型多人多线剧情副本,每个人可以在同一个副本但是完成不同的任务方向和朋友们一起完成某个目标。而且稳定产出不同的副本。
第五,希望后续可以开发水上战斗和空中战斗。就像九阴一样,而且现在已经可以着手开发武学新悟了。武学几个技能出现不同的进化分支,对于武学技能栏少的问题可以选择把两个甚至多个技能按照顺序放在同一个技能栏并且加上技能提示,就像DNF里面的黑暗武士一样,可以在前一个技能释放过后无缝接下一个技能。可以给现在比较单调的武学技能提高上限和观赏度。
暂时想到的就这些,后续再有想法我会继续发在这个帖子里。希望大家可以帮顶一下。