抱歉这期是赛规排位内容,我也没想到所谓“巅峰赛”这么快就出来了,单纯的赛规排位尽管可以很大程度的解决当前竞技环境恶臭的问题,但是赛规并不能完全解决所有问题。甚至会使得环境变本加厉。同时希望所有看到的使命召唤手游玩家可以多多三连,这是一个真正关乎使命召唤手游后续发展的里程碑。
另一个要讨论的是ban枪对于竞技环境是毁灭性的打击。ban枪双方ban位给多少个呢?来细数一下现在的流派。SO14,PKM,XPR50,type-63以及搭配这二位使用的红锁(精确定位)坚持不懈。Ots9,tec-9,打击者,vmp,以及搭配以上四位使用的光荣雷,强力炸药,冷气弹,毒气弹,球烟。除此以外真的就只剩下善人了吗?KRM262,独头by15,M1887(没错我认为现在262的强度也是超标且毒瘤的)龙息jak,龙息vlk,铝热Man O War。甚至是新秀黑马Groza。这里甚至不包括大口径HVK30,DRH,Oden,uss9,拉克曼556甚至xm4之徒。要多少个ban位才能把这些t0(去掉14跟pkm,这两个是God级别)全部ban掉。不要听信什么hvk缺续航,大部分人的热点环境没高压到缺hvk比别的枪多换几次弹的那几秒。所以ban位绝对不是一个好的选择,当14被ban之后只有更多的人去玩冷气弹光荣雷强力炸药再来双战术道具底牌再来一个球烟。codm的枪械是跟某些固定的被动技能(蓝绿红芯片)搭配的,这个体系下ban掉一个只会有更多其它的枪涌现出来。
ban芯片也是ban不完的,红锁,光荣雷,强力炸药,坚持不懈,火力支援。而且当有人ban掉无所畏惧防爆衣后再去玩冷气弹。ban枪/芯片/技能/大招解决不了问题,当一个五排车ban掉那些克制他们恶心分奴玩法的流派时,环境只会变的更shi。更加的需要团队,固排。dmz证明了强绑固排会引得所有玩家的厌恶,何况固排对于大部分人来说都是一个相当难达成的终点。
赛规排位尽管可以解决更多的问题,但仍然没有解决一切问题。我还是那句话,排位跟职业的环境不能一概而论,即使是同一套规则,普通玩家与顶尖职业同样具有相当可观的差分。打击者+烟这个削弱版的配装我想在限制了架点,鼓励冲点的赛规环境中同样不比上述提到的情况要差。(当然,限制了架点的赛规并没有让冲点的平均收益高于架点)更何况还有262,R-90,1887,JAK-12等短枪严父。
接下来是本期视频中最为重点的内容,要不要限位。无论ban枪与否,ban被动技能大招连杀与否,限位才是那个看似籍籍无名实则关乎重大的那一个。狙一个,射手步枪一个,机枪/喷一个,步枪冲锋枪三个。限位对于排位环境,对于绝大部分只想体验游戏内容顺带拿下胜利的绝大多数玩家而言都是一个负面的选择。我们是来体验游戏内容的,选位一定,也只能发生在对局开始前,我可能打不过我的对位(双方队伍中职能相同的角色(注意是角色而不是人)经常遭遇,称对位)但我换一把别的枪,跟队友交换位置后,有可能两人都可以打赢彼此的对位了。其次,排位绝对不会像职业那般监督严格,(也不可能推出一个系统来调节进入局内后得选位,节奏太拖沓了)也就意味着选位之后只能打这一个位置,对于爆破这样的持久战和热点的全局高压来讲,任何玩家的体验都是致命的。同时,不限制选位也可以削弱团队强度。限制选位后,配合更好的固排(尤其是五排)比起其他队伍会有压倒性的优势。
我真正想说的是,赛规排位只是因为大家受够了毒瘤(不是轮椅)横行的排位。想要一个干净的环境归根到底只是为了各自的游戏体验。为什么使命召唤手游对分奴的歧视如此严重。在这里我要重新呼吁,分奴没有问题,恶心的是恶心人的分奴。codm策划长期以来的**调整使得codm上分最快的方法就是最恶心人的玩法。你讨厌的并不是那个对面在点内用短枪杀的你们进不去点的点内短枪神,而是球烟冷气弹覆盖全图带着光荣雷打击者摁着开火不松手冲进点子自爆的cs。codm对于分奴的歧视其实源于官方的调整,如果那期连喷新手视频早于这期视频出现的话,你们就会看到那期视频里我说官方为利好新手破坏了游戏的底层架构使得环境恶臭。分奴没有问题,问题是恶心人的分奴。回到正题,大家讨厌恶心分奴其实也是因为这些人破坏了我们的游戏体验,所以被所有人平等地厌恶。我想各位在思考关于赛规排位的问题时,请想一想这个调整是不是利于自己的游戏体验的,而不是一昧追求什么竞技性。为了体现自己的技术,展现自己较于其他人的优越感,一昧的追求竞技性。这也是在比较久以前一个up说赛规排位并不能带来更好环境的真正原因。赛规是为了赛事服务的,而不是为了游戏体验。无论是无限利好新手推出的无脑枪械道具底牌组合成的连携技,还是无限追求竞技性的赛规,这两者对于普通玩家(所有不打职业的玩家)的游戏体验都是致命性的打击。
同时,这期视频也是慎重告诫官方,所谓的巅峰赛更应该进行排位的本土化处理,去掉bp(就是关于ban的内容),去掉限位,听取玩家建议,一次改不好就两次,这次多了下次就少一点。以及,希望所谓的巅峰赛应该向所有赛段的玩家开放,上到传战下到青铜,如果从战神才可以接触巅峰赛,从普通排位到巅峰的巨大落差会让新手难以适应(毕竟这个游戏的段位没有含金量)这是完全不利好游戏的长线发展的。
本期内容虽然全面但很多细节内容无法照料到,为什么无限的竞技性对游戏环境是毁灭性的打击,巅峰赛到底该怎样调整,为什么巅峰赛一定要覆盖全赛段。为什么说巅峰赛的推出是生死攸关。太多细节没有展示。以上细节内容会出现在评论区投票内容中,同时,下期视频固定为新手与连喷的内容。这次的巅峰赛是生死攸关之刻,这个游戏的信任已经被消耗殆尽,能不能拨乱反正这是相当关键的一步。
以上,希望这期视频可以被官方看到。我是有桃瘾的司辰。这是视频文案,写完已经深夜了,录音扰民,想着越早发出来越好。视频之后会补上