《如龙:维新!极》攻略资料集②
lzlzmc
2026年03月29日 12:29
收录于文集
共37篇
如龙维新极

前文:《如龙:维新!极》攻略资料集①​

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目录:

赌场

面神

日本舞

麻将

斗技场与究极斗技

战斗迷宫

全队士

武器防具

毕业武防


赌场:

维新极的木牌,被大幅削弱。并且赌场的发牌非常逆天,不好赢了。 原版15两换1500木牌,1500木牌换一个白金盘,一个白金盘换12两。 维新极里,一个白金盘只能换3两7500文,也就是砍成了原版1/4的收益

赚到点数后,都在山王町赌场兑换银锤,银锤不占格子也是3两7500文,再去都城内“惠比寿屋”贩卖即可。

赌单双骰子乐:

主要刷钱方式之一

时间:第三章 游玩地点:都城外,山王町,赌场 玩点差刷钱:风险高,回报高,需要运气,需要S/L(大概60次,没赚就S/L),可能几小时上几百万点数。1.05已修复赌场bug,无法再用该bug刷钱。光盘版可以用这个刷钱。 首先启动资本,身上至少有5两,门口兑换500点,然后去玩花牌,株牌,比大小骰子乐,扑克,赛鸡等等,然后游玩30次单双骰子,开出赌点差和1000点注码,并且准备3万点数来赌单双。 压点差,还是要看单双的下注情况,谁少选谁,单少选5点差,双少选4点差,单双差不多选5点差。

因为有qte,可以取代大部分突发情况,所有这个赌点差不算难。如龙5只有1次qte,而维新最多能3次qte qte之后90%情况下一把要压与qte相反的结果,比如第三把qte是单,下一把要压双赢得机会大一些

关于qte,会先给个门外特写,然后转回老板娘这展示qte类型,注意此时外圈时间没变化,过一小会外圈时间动了的时候候按,按中了有音效,不要连按,就特定几频算,连按有可能那几频刚好是你放按钮的时候。

以你中的时候的单双差值为准,因为有之前看单双是单多,但是中的时候变成单双差值在2以下的情况。一定要减掉你中的这次单或者双再看差值

第一种情况,双多单中,或者单多单中,然后单挑,这种情况70%第一把一定是单; 第二把60%几率是双; 第三把双多那我们就压单,单多压单(单多压双也有,但是几率很小); 如果第三把中了ai一定作弊,第四把70%压双(如果前4把一个qte没有,第四把还是有点悬) 第四把是qte就玩第5把,没有就收手。第五把压的和第四把qte选的相反即可。 举例:双多或者单多,单中,单双单双(qte)单。

这里说下原理,单边多的情况下,ai大概率不洗牌,就是说16中的,第一把还是16的概率很高,然后第二把ai要秒你就出一个和第一把相反的,依次推下去,就是上面说的心得

第二种情况,单双差不多,然后单中了,单挑,这种情况ai有70%要第一个回合秒你,所以我们压双就有几率赢,第一把压双; 第二把还是压双; 第三把等qte,一般情况下QTE前两次没出第三次大概率出; 第四把有qte用qte,没有qte就选选和第三把一样的(单或双); 第四把是qte再赌第五把,不是qte就收手。

维新极第二种情况的次数远多于其他4种,并且还有是第一种突然向第二种变化的趋势的时候,按第二种来猜赢的,这个在记录里能看出来,比如前期大量的双,后面突然单的数量突然暴增,在未来6轮或者7轮内马上追上双的情况,这种趋势就是按第二种算

举例:单中反着压,双双单(qte)单(qte)双,双中是,单单双(qte)双(qte)单。第三把和第四把有qte一定要选和第一把,第二把相反的。第三把没有qte需要猜下,这个看具体情况。

第三种情况,倍差几率搞几轮出一次。那就要看记录,ai10次里面有8次的变换操作一致,第5次不算,举例就是说你前一把死的地方有80%几率他还在同一个地方出千。 举例:第一次你中了,你压单双单单,结果是单双单双,第二次又是前三个是单双单,这时ai会复刻,第四把选双。

第四种情况,ai出现大面积连续单或者双,这种一旦中了,先看记录,数下第几个断,这样按着那个记录数自己出的是第几个然后开始单挑,如果是后面剩余连续数才起步并且远远大于5,那前四个别犹豫全下一样,如果是大于3小于4,那前两个是一样的,小于等于2,第一个一样,小于1那就不好猜了。 举例:前10次全是单,断了后又开始了大量单,你刚好是第3次中,那就前4个一样下单,第5个没得qte就不玩。如果是第6次中,前两个一样下单,如果是第8次中,第一个一样下单,是接近末尾了就不能用这个方法。

第五种情况,第一把就出了5或4倍差,然后就压一样的,你是5倍压单,4倍压双,接着就是除了QTE以外,下一次与上一次相反即可。(貌似是固定的,进去第一把5倍中了后,就是单(5倍差的那次,1和6),后5次为单双(作弊QTE,选双)单双单。如果2,3次没有qte,那可能是单双双单,第4把还没qte,第5把就收手,有qte和qte相反下注。

预测2个点数(bug):风险低,回报低,稳定,无脑,无需S/L,不单挑1小时30万左右。1.05已修复赌场bug,无法再刷钱。光盘版可以用这个刷钱。 版本bug:预测2个点数时,只要对一个就算赢,但是上限锁死200点。(1.03未修复,还可以用) 不是相同的比如压16,即是有1或者6都不算你赢,必须压一样的,也就是6组,11,22,33,44,55,66。 经过几百轮测试,压这3个点数几率高,66,22,33,这三组点数。 最后就是,注意下,如果一直压66,没有赢,但是出现3次以上2或者3时,马上改成22或者33再压。

参考视频:

花牌,株牌,比大小骰子乐,扑克:

时间:第三章 游玩地点:都城外,山王町,赌场 吐槽一点,维新极的赌场,花牌吃牌,扑克加注,虚幻引擎会卡一下。 花牌: 就几个牌型,酒,光,短,猪鹿蝶,杂牌。 优先找酒,“花见酒”“月见酒”,牌型就挂在赌场游玩花牌的地方,第一张是酒,第二张是月,第三张是花。 其次是光,三光,四光,雨四光,五光,光算上了月和花,除此之外还有鹤,人像,凤凰(原来叫杂酱面的),这5张卡除了人像外,其他4个分别可以组成三光,四光,人像单独并不算光,仅三光和四光时才算,人像和三光组合变成雨四光,和四光组成五光。 短,青短,赤短,牌面有紫色一条的就是青短,集齐3张紫色的加上短册就是青短,赤短是红色三张加上短册。 猪鹿蝶,这个看运气,主要是不能让对面拿到这个牌型即可。 至于杂牌,能吃就吃即可。 旬,手四,食付遇到几率非常低,可以不管,反正拿到了系统会自己提示你。 最开始游玩只有中级场,5次胜利后开启上级场,上级场再赢5次开启达人级。 说实话,花牌的ai血虐玩家,那个手气好到爆炸。 株牌: 最开始只有初级,赢了10次开启中级场,中级场再赢15次开启上级场。 有了上级场后,不改规则,赢一把就中断退出来结算,多打几把。 看运气,记住41(庄家和玩家) 91(仅庄家)十十一(庄家和玩家),46(跳过这局)除了这几个特殊牌型,其他都是比大小,最大9最小0。 骰子比大小: 最开始只能下200点,玩一圈才算1次。玩10次以上开启500点,再玩15次开启1000点。 靠运气,634,456,赢2倍,点数6,赢1倍。 一色岚,比如111这种赢3倍。 123输2倍,点数1输1倍。 135奇之聚,有两个效果,是庄家算点数3。 是玩家和上或下家一样,他是什么你就是什么。 246偶之音与135一样,坐庄算点数4。 关于点数,三个骰子,两个一样看第三个,第三个是几算几点,比如114就是4点。点数大的赢。 然后没有丢出两个一样的就是没点数,除了一色岚。输1倍。 出界输1倍。 扑克: 这个就不多说了,这个是唯一一个不用玩就能开高注码的。


面神:

(在乌冬面店帮忙) 时间:第二章 游玩地点:伏见,伏见一番大街,美味屋 神评价完成条件: 1.最终营业额大于五两。 2.新手级完成8连续,真打级完成5连续。如果被打断是重头计数的。 心得: 1.游戏玩的时候不用看面的名字,直接背板按键符号,在遇到比较难的谱面时,可以使用L1强制变成一种渡过,一颗心只有一次L1的使用机会,3颗心都用完后游戏结束。 2.新人级的时候,前几个段慢一点,不然打太快会跳段,这样赚的钱会少掉一些,到了第5段或者第6段时候,可以暂停背板,也可以暂停手机拍照然后看着按,如果手机拍照看着按的话,最好3-4个键来记比较好。 3.真打级,从第7段开始,但是要求的连续数较少,多暂停背板达成5连续。剩下就是多多尝试熟悉小游戏。 4.白金只需要完成新手级或者真打级任意一个的神评价即可。 参考视频:


日本舞:

时间:第三章 游玩地点:都城内,河原町,日舞座

基础玩法如图所示,尽量靠近边缘,全连的分比断开全p的分高。 另外别忘了用R1的极,用极可以跳过难的部分。 前几个难度一流不算难,主要是第4个难度舞艺精湛级。下面谱面不用刻意背板,有几个注意就行了,难的部分用极跳过。 舞艺精湛级谱面(第4个等级,极和原版谱面不一样): ~~~这个表示隔开,没有这个图标的是连按。

风雪小调:

武士之舞:

(3个里最难的)

鼓动:

参考视频:


麻将:

时间:第三章 游玩地点:骸街,骸街一楼,麻将馆 进入麻将后首先改设置,点第三个【变更规则】。 一般人选对局形式【一圈战】,鸣牌断么九【采纳】,二翻起胡【采纳】,红色悬赏牌【采纳】。 新手选对局形式【一圈战】,鸣牌断么九【采纳】,二翻起胡【不采纳】,红色悬赏牌【采纳】。 设置里二翻起胡是默认打开的,新手不采纳二翻起胡,就可以更好的胡牌。 关于凑牌型,新手最好尽量保持门清,也就是不吃,碰,杠,这样一旦立直也是2番起胡。(没采纳更自由) 另外凑连子(例如123,234,345),比刻子(3个一样的,例如333)简单,然后就是多向听,比如你是34可以听2或者5,但是如果你是12只能听3,13只能听2,于是把这种听一张的大多都打出去凑多向听的,还有就是尽量把1或者9的牌,例如1饼9饼,1条9条,1万9万这种都尽量打出去凑个断么九。 如果发的初始牌已经有现成连子或者刻子就别碰了,一副牌只能有一个对子(两个一样的叫对子,比如东东,22等)做雀头,多余的对子要么打掉要么碰。 如果初始牌是5个或5个以上对子的就全做成对子糊7对子。 关于新手不能胡牌的问题: 1.采纳了二翻起胡,结果吃,碰,杠后翻不够二翻,胡不了。 2.振听,就是要胡的牌在之前自己丢弃过,这种情况要么把振听的牌拆掉,换成其他牌;要么自摸胡牌。 3.无役,无役就是连1翻都没有,日麻和中麻的区别在于,平胡,日麻平胡必须门清,也就是不吃,碰,杠的情况下凑齐牌型,如果吃,碰,杠了那就会变成无役。 具体麻将新手知识可以参考b占up 浪里白朴piao的3分钟讲解:

成就要求35000点以上 参考视频:


斗技场与究极斗技:

斗技场强者飨宴的解锁,需要完成全部的师父修行和通缉犯任务。 做出徒手格斗套装,如图,可以看到这伤害很高。怎么做的查看毕业武防。

初级难度一发虎落一个精英敌人,达人级一发虎落半血,套装加成的伤害很高。

选手情报:

套装效果参考视频 达人级徒手过强者飨宴:

究极斗技

究极斗技主线通关后才会开启。

难点讲解:

参考视频:


战斗迷宫:

德的总量影响掉率,如果老是刷不出来,请去提升德的总量 1.04版本掉率再次上升。下面测试时候是1.03打的,1.04掉率实测翻了1.03的3倍。

500万德刷10小时战斗迷宫3-20,获得数据:58个龙瞳,56个龙须,59个龙牙,49个金色印盒,43个杀神符,48个乡下流派的目录,44个蛇纹眼带,62个袖子破掉的羽织,41个鲜红勾玉,62个大蛇蜕下来的皮(如图所示,图中少了是已经拿去做完梦龙碎了)。

如果要刷等级,可以刷3-15,人数最多的关卡,还都是枪,经验也多,还会掉角印:绝技

绝技专家奖杯: 要求在究极斗技以外的场合以绝技累计打倒100人以上,带满长命丸去战斗迷宫,全程用R2杀敌,刷几次就能跳杯。

队士教学:

要刷战斗迷宫,首先来看队士。

如图所示,以春日为例: 体力 2296就是春日的体力值,等级越高越多,队士的3%体力会加在龙马身上。 填充速度 1531,填充速度数值越高,该队士的技能cd越短。 队士能力,战斗时使用该队士获得的效果或者技能。 伍长特性,当用该队士做伍长,也就是卡片栏位第一个位置时发动,春日伍长的常驻效果就是减所有队士的cd并且能多带一个其他队士。 斗志,看图中篮圈处,名字下面,绿色的条就是斗志,斗志越高提升效果越强,每次发动能力会下降,通过吃饭能恢复,都城内,四条大街东侧,百川,这里吃饭3个全点能一次回满斗志 斗志下面那个红色的就是技能槽,满了即可发动技能。 关于队士的其他问题:

拿到队士后,在option,队士,能力发动设置,把全部自动改成手动,否则无法队士连协,对于刷迷宫不好。

强化伍长特性,有些队士的伍长特性能再次强化,比如图中的牧村,伍长特性那是+1,可以变成+2,强化方法是看卡片下面的红圈要求,每个队士要求不同的刀,打铁铺做这把刀给他即可提升伍长特性。 关于队士能力等级: 满级后所有队士卡还可以强化合成,直到技能等级达到10级,所以和满级前一样。不断喂卡直到技能等级达到10。 关于逃跑的队士: 如果带着队士进入迷宫而不打完,队士会逃跑。维新极里,队士即使不装备,也会逃跑,也就是卡池里直接跑掉。 队士逃跑后会在骸街随机位置出现,与其对话后能重新收回来。如果多名队士逃跑,去一次只能收回一个队士,需要去迷宫再打一次后才能再收。

刷的方法:

开始刷迷宫,首先自己准大量银两抽卡。春日和品田,最好去打铁铺造强化伍长技能需要的武器,升级到没材料为止 在设置里,把无障碍功能,连段攻击改成长按,这样就不用手枪连点

刷的路线:

战斗迷宫材料一览:

1指山贼的洞窟,2指义贼的废矿场,3指真田家余党,1.04版本迷宫直接掉印,都追加上去了。

山贼的洞窟

义贼的废矿场

真田家余党

材料反查表:

1指山贼的洞窟,2指义贼的废矿场,3指真田家余党。战斗迷宫编号越往前,出低级材料几率越高,越往后,出高级材料几率越高。 如果材料能直接购买,则只写购买出处,德兑换的也算,反正能刷木牌,德也能刷。


全队士:

队士名册:

(一共400个) 5两募兵在主线第八章解锁,10两募兵在主线第十一章解锁。R等级以上的队士卡,有蓝色,紫色,金色边框,很好辨认。 R以下的队士可以直接当作饲料强化卡片,R等级的可以留一张,除了图鉴用处不大 测试数据为350两的5000文募兵,也就是说5000文抽了700次。 500两的1两募兵,也就是说1两抽了500次。 1000两的5两募兵,也就是说5两抽了200次。 2000两的10两募兵,也就是说10两抽了200次。 所有的XX师父是紫色E等级卡片,用于强化其他队士的,获得的经验较多。 主线进度影响卡的出货,比如dlc狗子这些在主线后期几率更高

L(传奇)等级上限lv99:

E(史诗)等级上限lv90:

R(稀有)等级上限lv80:

UC(罕见)等级上限lv60:

C(普通)等级上限lv40:


武器防具:

德的总量影响掉率,如果老是刷不出来,请去提升德的总量

关于妖刀的锻造:

一般的武器防具在都城外 打铁铺锻造。 妖刀系列的在如图,在骸街,骸街一楼东侧河边,坐着的这个就是锻造师。 打造前置武器并且装备,材料充足后与其对话即可锻造。 亚门给的腐朽妖刀,出了材料齐全外,还需要先打个玉印:改过后去刷斗技场 一刀之型或者乱舞之型 百人斩,打完后即可锻造。

关于强化100次装备未跳杯的,去都城外 武器店购买3孔的腐朽的剑,然后把最低级的玉印:攻击打上去,一次打5个剑,刚好15个,打完再拆回来继续打,直到跳杯

普遍刷关卡的材料一览表:

全武器做完差的最多的是坚固木材和漂流木的碎片。

印(一共45个,玉印:极,角印:极不算在成就里):

成就目录显示的是你打在武器上时的等级,比如1级印会记录1级印的效果。 所有印获得后,需要重新打在任意武器防具上才会记录在成就里。 铁锤铜锤一个级别,银锤金锤一个级别,部分装备,在前一次打造的时候,改变锤子会出现不同的结果。 所以下面写的锻造的装备,都是确实出过并记录的,如果没出该印,那用锤子调整。 已经追加1.04版本印的出处。

特殊印的获得方法:

玉印:妖,歪印锻造方法: 前置条件:锻造出的印,出现低概率的歪了,并且是第一种,青铜炮就直接歪的。下面毕业武防说了 经过多次测试,影响后面这个武器印的条件,是倒数第二次的武器用的锤子,铁锤铜锤一种变化,银锤金锤极锤一种变化 举例,全程铁锤锻造青铜炮,1,2,3次都没印,第4次歪了出现了玉印:铠贯,本来不歪的情况,青铜炮是出玉印:攻击的。 知道了这个歪了的结果后,去锻造大锯,但是不像青铜炮那种,前3次都是铁锤。 锻造大锯,1,2次铁锤无所谓,第3次的锤子,决定了第4次印的种类,在大锯的前1次用银锤时,印就变成如图的玉印:妖。 也就是说歪了的情况,可以试锤子试出来不同的情况。

刀印:鬼神,歪印锻造方法: 前置条件:锻造出的印,出现和下面枪印:二连同一种的歪印。另一个条件是第五章,和冈田以藏战斗后获得的【黑铁丸】,必须用这把刀歪,才能歪出来刀印:鬼神,如图所示。

枪印:二连,歪印锻造方法: 前置条件:锻造出的印,出现低概率的歪了,并且是第二种,青铜炮没歪,但是打造目标物品时歪了。下面毕业武防说了 举例,锻造青铜炮,1,2次都没印,第3次青铜炮出印了,并且是正常的玉印:攻击,但是打目标物品,比如德头巾的时候,印变成了玉印:格斗,此时读档,去打【Quick fire】,如图就能获得枪印:二连。 这种歪了每种武器都是固定的,可以一个个试出来。

角印:加护,歪印锻造方法: 前置条件:锻造出的印,出现低概率的歪了,并且是第一种,青铜炮就直接歪的。下面毕业武防说了 最新发现,全程用银锤锻造束刀,只要大保丸出刀印:全力了,再锻造斗神护符大概率是角印:加护,因为大保丸出刀印:全力几率和出角印:加护几率一致,再用银锤锻造斗神护符就能拿到该印 另外铁锤也能出这个印,但是需要sl试装备,天龙印,斗神护符,锦鲤护身符3个来试。

玉印:改过,锻造影响必出方法:(1.04版本可以直接刷,掉率也不低了,1.04吉行什么品质都有可能出印,1.05以上版本锻造法只有30%概率 最新发现,全程用银锤锻造束刀,只要大保丸出刀印:全力了,再去刷吉行必定是玉印:改过,因为大保丸出刀印:全力几率和吉行出玉印:改过几率一致,在此几率下,迷宫武器只要白色品质以上,不管什么武器都会带印,从刷印变成刷武器,只需要刷出吉行即可 时间必须是白天,请拥有100万以上的德总量,100万以下确实不是必出 首先去购买制作大保丸的材料和银锤,银锤在赌场兑换。 用银锤锻造大保丸,直到出现印,锻造之前存档,出印后数一下是第几次。 读档后,和没出印前的操作一致。造好后去战斗迷宫,并在战斗迷宫柜台门口存档。 此时去刷3-4,只要迷宫掉落的吉行是白色以上品质就会带玉印:改过,如果没出吉行直接读档重刷。

黄金众的两个刷点:

刷的时候请不要装备刷迷宫材料的套装,否则材料掉率会比印高出许多 开始刷之前,把时间调到夜晚,夜晚黄金众出现几率上升,然后再去任意饭店喝酒,任意商店身上买满酒,保持刷的时候是醉酒状态。

地点一,伏见,藏町,如图所示,3个黄圈就是可能刷出黄金众的地点,我们可以利用红圈的地藏,点地藏后再点放弃刷新场景,反复刷北方红圈包黄圈的黄金众,还可以走绿色路线,这也能刷该处黄金众。

地点二,都城内,四条大桥,如图所示,5个黄圈就是可能刷出黄金众的地点,我们可以利用红圈的地藏,点地藏后再点放弃刷新场景,反复刷东方桥上红圈包黄圈的黄金众。

对于玉印:妖,角印加护打造(主要就是锤子调整,光盘版可用,1.05以上版本锻造法只有30%概率,玉印:改过,锻造影响必出方法有问题的可以看视频:

武器·防具出处一览:

(一共206个包含印)

关于金色品质的吉行,黄金剑,黄金枪,Model 2,在打铁铺用银锤打青铜炮,如果出现一锤出现2种印后,则此时读档去刷迷宫,即可刷到金色品质的初始武器

刀(一共53把):

特殊武器(一共31把):

火枪(一共32把):

头带(一共23个):

护胸(一共11个):

护手(一共11个):


毕业武防:

德的总量影响掉率,如果老是刷不出来,请去提升德的总量

打铁铺升级:

梅小路町西侧,武器店 都城外购买200把,1000文的束刀,一共要买1682把束刀。(第五章一次打铁铺没用过的状态要那么多把) 然后到梅小路町北侧,打铁铺“黑铁屋”捐赠束刀,建议从下往上选,两只手,一只手按上,一只手按右。这个数目的束刀能把打铁铺升到20级满级。 从下往上选就不会把初始的吉行卖了,这个吉行是打造其他刀的初始刀,别随便卖掉,如果不小心手滑了,得再次去地下迷宫刷。

打铁铺获得印的方法:

由于游戏内是伪随机系统,因此可以根据伪随机系统打造自己想要的印,除了特殊固有印外,其他的均可以打造出来。 伪随机采用的锻造武器是打铁铺,特殊武器里的青铜炮,材料大炮在骸街武器店购买,石灰粉和优质木片打铁铺内的材料铺就可以买,锻造的铁锤也是在材料铺买。大炮一组买50个,石灰粉,优质木片,铁锤各200个。打造出来的青铜炮,可以在都城内 惠比寿屋卖掉,还能获得大量的德。

具体操作:材料齐全后,在打铁铺柜台前存档,然后选制作武具,R1特殊武器,向下拉到青铜炮,选择锻造,使用铁锤,完成青铜炮制作,然后开始不断打造青铜炮,可以看到图中锻造的青铜炮是无印的。

期间自己计下数,到了某个次数出印了,数下是第几次出的,然后读档,继续之前的操作,打造到出印前的那次收手。如果10次没出印,第10次打完存个档,不然读档要重打10多次的,伪随机实际是固定的,读档也没法改变,可能会在第10多,20多,30多次出印。可以看到图中锻造的青铜炮红框就是出印的样子。

如果需要目标的印的武器没有多余的孔,要用高级的锤子开孔,一般银锤就可以。

如图红框内,这个印才是可以拆卸的印,也就是说我们要靠锻造拿这个印。

举例,一直打造青铜炮,结果第7次出印了,那就读档再打造6次后收手,第7次选自己要什么印,就选什么武器打,比如要玉印:物欲,选煌蒟蒻打出来就是玉印:物欲,选铁炮切就是玉印:铠贯,以此类推。 另外印有一定随机性,20%概率会歪,这种情况就用原来的青铜炮拿那个歪的印就行,继续打青铜炮,下一次的时候再试 举例,打玉印:物欲的时候出现玉印:伍长,此时读档用青铜炮拿掉那次出伍长的印。碰到的情况有歪的,就是锻造不是出目标武器的印,有出相反的,比如煌蒟蒻自带两个印,一般情况下是出第二个印玉印:物欲,但是有时候会出第一个玉印:经验。 具体什么武器出什么印,看上面武器防具。 获得带想要的印的武器后,只需要拆解即可获得它带的印,但是拆解后,印的等级只有1级,3级印拆解也是获得1级印。 注意,出印的时候最好也留意一下等级,如果是3级金色印的话,那读档后再次锻造出来的也是3级印。3级印可以看印边框是否金色,或者退出来看提升的几率,各种最高级武器有3级印的几率,可以对照这样有什么好处呢?那就是在打一些印的时候,直接打3级印在武器上,就节省了再打造2次1级印以及升级印的时间。 举例,煌蒟蒻自带玉印:物欲,那如果3级印打在煌蒟蒻上时,煌蒟蒻就是两个金色玉印:物欲,直接获得12%掉率的词条。就不需要再用1级印升级了,这个方法能给某些特殊武器防具节省时间。 不同武器也算数,只要锤子没变,就能固定次数出这个印 举例:第3次出印,前两次是铁锤打的,那读档后前两次必须也必须是铁锤打,如果用其他锤子打那第3次就不一定出印了,虽然前两次是同样锤子打,但是第3次打印的锤子可以选别的锤子。

关于垫印:

印分1,2,3等级,3级是金色印,3级也需要从1级一次次强化来的,但是不是每次强化都能成功,失败之后印也没了,这样太费印,因此还是利用到伪随机机制。1级印和1级印覆盖后成2级印,2级印再加一次1级印就是3级印。 比如第一次强化玉印:物欲的等级,先存档,界面显示的成功率是23%,打了后结果是失败,利用伪随机机制,开始垫印。被垫的印成功几率与垫印次数无关,不是说拿100%成功率的印垫,下次就会成功,实际是固定某次成功,垫印的目的是把成功的那次试出来 假设A是需要强化的武器,B是垫印的武器;需要强化的印称为”主印“,不需要的称为”副印“。 存档1为主要用的存档,存档2为垫印测试前的存档 。 首先存档2,主印垫A,失败后读档2,然后用副印垫B,无论B的副印是否成功,存档2之后再垫A的主印,如果失败再读档2重复上述步骤,直到A垫成功为止,覆盖存档1。举例,A失败,读档2,BA失败,读档2,BBA失败,读档2,BBBA成功。 注意:武器给武器垫印,防具给防具垫印,别混合垫。 武器用腐朽的剑垫印,防具用烈风垫印,这两个是最获得的。 最简单粗暴的方法就是氪金,氪金买枪强化套装,22HK,直接给2个玉印:极,效果是100%成功率,氪金的优点就是节省大量时间。 注意,玉印:极只能用于武器强化,防具不可以。防具强化的是角印:极

初始刷迷宫套装打造:

刷宝套和经验套): 大前期,第二章即可获得,下面两个装备仅仅是渡过2-4章就可以不用了。

中期,第五章即可做完该套装,准备钱900两左右 以下武器防具无需深入刷迷宫即可打造,全部打成金色,提升攻击力。

刀(煌蒟蒻):

火枪(旋风):

特殊武器(大竹轮):

防具:

武器强化:

战斗迷宫使用毕业武防推荐的枪全通关,刷3-4【救出被掳走的要员1】,3-4目的是刷出带玉印:改过的吉行。1.05以上版本要么硬刷,要么锻造影响法30%赌概率出。 只要刷出来一个,战斗迷宫就可以大幅降低难度,有了后去打铁铺拆下来,给旋风装上,如图用【玉印:改过】把【玉印:攻击】覆盖掉即可。接下来就是刷德的事情了。

经过测试3000攻击力需要380万德,如图所示。

刷德的方法:

德头巾 去赛鸡赚钱,或者刷迷宫,如果有大量的钱去骸街武器店购买不知火,然后再去都城内惠比寿屋卖掉不知火,以此获得德(全程带着这个头巾去)。通缉犯任务做完,至少获得一个德头巾才能开启锻造

关于歪了印的运用:

仔细研究了歪印,发现还是有规律的。正常情况下,青铜炮出玉印:攻击,然后目标物品出自己的印。 歪印分两种情况: 1.测试的青铜炮歪了,但是目标物品印没有歪。经过多次测试,影响后面这个武器印的条件,是倒数第二次的武器用的锤子,铁锤铜锤一种变化,银锤金锤极锤一种变化 第一种情况能出玉印:妖,角印:加护。 第一种情况,可以使用锤子调整出的印的种类,具体例子上面有讲。玉印:妖可以用这个方式锻造出来。 2.测试的青铜炮没歪,但是目标物品印歪了。 第二种情况的歪印是定死的,就是说同一个物品不管怎么换锤子,打出来歪的固定,因此可以在第二种情况,一个个试武器防具。枪印:二连 第二种情况的武器情况:青铜炮没歪,是玉印:攻击,煌蒟蒻没歪,是玉印:物欲,Quick fire歪了,是枪印:二连 第二种情况能出枪印:二连,刀印:鬼神。

锻造影响法-迷宫刷印:

锻造系统伪随机同样影响迷宫,在出印的那次,记住后,去迷宫刷和打造一样,必出印。如果歪印了,用上面的运用换成其他印。 青铜炮没歪,是玉印:攻击,煌蒟蒻歪了,不是玉印:物欲,Quick fire,是玉印:攻击或者物欲,这种情况下,才是必出,存档后拿三个武器试(Quick fire印是物欲,出吉行的几率是60%,如果是攻击那是100%,全程银锤打造青铜炮几率比较高) 以玉印:改过为例,最新发现,大保丸出刀印:全力几率,和稀有印出现几率一致,也就是说大保丸出刀印:全力了,锻造必出角印:加护,刷迷宫必出玉印:改过。1.05只有30%概率出印。 首先去购买制作大保丸的材料和银锤,银锤在赌场兑换。 用银锤锻造大保丸,直到出现印,锻造之前存档,出印后数一下是第几次。 读档后,和没出印前的操作一致。造好后去战斗迷宫,并在战斗迷宫柜台门口存档。 此时去刷3-4,只要迷宫掉落的吉行是白色以上品质就会带玉印:改过,如果没出吉行直接读档重刷。

最终毕业装备:

刀(大包平):

梦龙碎:

火枪(Dragon hawk):

为啥选Dragon hawk而不是旋风呢?那是因为Dragon hawk的单发子弹伤害比旋风高,并且多一个孔

特殊武器(电磁炮):

防具(斗神护符,风林火山,激昂阵):

徒手格斗套装(可疑头盔,天羽衣,薄樱):

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