2026年3月19日,MegaCrit 发布了杀戮尖塔2正式发售后的第一个大版本更新 v0.100.0 Beta。这次更新的核心目标非常明确:让无限流更难实现。同时还带来了恐惧症模式、大量卡牌重做、全面数值平衡、以及一系列生活质量改善。以下是完整内容。
注意:这个补丁目前仅在 Beta 分支上线,需要在 Steam 中手动切换到 beta 分支才能体验。正式分支会在后续更新中跟进。
皮皮系列的所有模组均可即时适配该beta版本。
新增了一个特殊的状态牌「弃用卡牌」:抽1张牌,将此牌从你的牌组中移除,消耗。
这是一个向后兼容机制——如果你有一个正在进行的存档,而其中某张牌在更新后被移除了,游戏会自动用「弃用卡牌」替代它,而不是让你的存档崩溃。这是一个非常贴心的设计。
「主宰」(Dominate) — 重做
技能 - 1费 - 非普通
给予1(2)层易伤。每层敌人身上的易伤给予你1点力量。消耗。
「跃跃欲试」(Expect a Fight) — 重做
技能 - 2(1)费 - 非普通
你手牌中每有一张攻击牌,获得1点能量。本回合你不能获得额外能量。
「怨恨」(Spite) — 重做
攻击 - 0费 - 非普通
造成5点伤害。如果你本回合失去了生命,则攻击2(3)次。
「添柴」(Stoke) — 重做
技能 - 1费 - 稀有
消耗你的手牌。每消耗一张牌,将1张随机(升级的)卡牌加入你的手牌。
「早有准备」→「准备」(Prepared → Prepare) — 重做+更名
技能 - 1费 - 普通
弃掉2张牌。下个回合,获得2(3)点能量。
「辉光」(Glow) — 重做
技能 - 1费 - 普通
获得1(2)颗星星。抽1张牌。下个回合,抽1张牌。
「未掘宝石」(Hidden Gem) — 重做
技能 - 1费
你抽牌堆中一张没有重放的随机牌获得重放2(3)。
「门扉缔造者」(Doormaker) — 完全重做。官方原话:"小心。"
「鬼祟珊瑚群」(Skulking Colony) — 重做为更致命的招式组合
「厚重石板」(Hefty Tablet) — 新祝福
从3张稀有牌中选择1张加入你的牌组。将1张「受伤」加入你的牌组。
「涅奥之护符」(Neow's Talisman) — 新祝福
升级你的1张打击和1张防御。
商店遗物降价:所有商店中的遗物价格降低25金
产金遗物不再出现在商店:「圆顶礼帽」和「紫水晶茄子」等产金遗物不会再出现在商人处(防止用金生金)
阴郁攀升现在也影响?房间
能力数值上限:能力层数不能叠加超过 999,999,999(封死数值溢出无限流)
每日/自定义局不能获得纪元
每日/自定义局不再更新部分角色统计数据
增强:
「破击」(Break):费用 2→1,伤害 20(25)→20(30) — 大幅增强
「余烬」(Cinder):伤害 17(22)→18(24)
「与我一战!」(Fight Me!):自身力量获取 2(3)→3(4)
「御血术」(Hemokinesis):伤害 14(19)→15(20)
「战栗」(Tremble):易伤 2(3)→3(4)
削弱:
「被遗忘的仪式」(Forgotten Ritual):新增消耗 — 无限流的又一个出口被堵死
增强:
「华丽收场」(Grand Finale):伤害 50(60)→60(75) — 终于像个终结技了
「串刺」(Skewer):伤害 7(10)→8(11)
削弱:
「预判」(Anticipate):敏捷 3(5)→2(3) — 腰斩级削弱
「腐蚀波」(Corrosive Wave):中毒 3(4)→2(3)
「翻越撑击」(Flick-Flack):伤害 7(9)→6(8)
「精密瞄准」(Pinpoint):伤害 17(22)→15(19)
「触不可及」(Untouchable):格挡 9(12)→7(9)
增强(大量):
「新生之喜」(Bundle of Joy):费用 2→1 — 直接减费
「碰撞轨迹」(Collision Course):伤害 9(12)→11(15)
「收集光辉」(Gather Light):格挡 7(10)→8(11)
「传承之锤」(Heirloom Hammer):伤害 17(22)→20(25)
「所向无敌」(I Am Invincible):格挡 9(12)→10(13)
「王者之踢」(Kingly Kick):伤害 24(30)→27(35)
「王者之拳」(Kingly Punch):基础伤害 8(8)→8(10),成长伤害 3(5)→4(6)
「仆从俯冲」(Minion Dive Bomb):费用 1→0 — 免费了!
「招架」(Parry):格挡 6(9)→8(11)
「星星点点」(Patter):格挡 8(10)→9(11)
「太阳打击」(Solar Strike):伤害 8(9)→9(10)
「战利品」(Spoils of Battle):铸造 10(15)→12(17)
「战火铸就」(Wrought in War):铸造 5(7)→7(9)
削弱/调整:
「星位序列」(Alignment):星星花费 2→3
「下去!」(BEGONE!):不再造成伤害,改为技能牌,现在生成「仆从打击」而不是「仆从俯冲」
「冲锋!!」(CHARGE!!):现在生成「仆从俯冲」而不是「仆从打击」(和「下去!」互换了)
「仆从打击」(Minion Strike):伤害 7(10)→6(9)
「虚空形态」(Void Form):新增虚无,升级效果从+1牌改为失去虚无
增强:
「死亡之舞」(Danse Macabre):格挡 3(4)→4(6)
「摧残」(Debilitate):伤害 7(9)→10(12)
「雕琢打击」(Sculpting Strike):伤害 8(11)→9(12)
削弱(重点打击无限流):
「女妖之嚎」(Banshee's Cry):费用 6→9(7),升级不再增加伤害
「预借时间」(Borrowed Time):自身灾厄 3(3)→6(3),升级不再增加能量
「捕捉灵魂」(Capture Spirit):生命损失 3(4)→2(3),灵魂生成 3(4)→2(3)
「挽歌」(Dirge):新增消耗
「降灵」(Seance):费用 0→1(0),升级不再生成灵魂+
调整:
「违逆」(Defy):升级不再增加虚弱,改为格挡+3而非+1
「守墓人」(Grave Warden):升级从 8(10)格挡改为 8(11)格挡,不再升级灵魂
削弱:
「热修复」(Hotfix):新增消耗,升级效果改为移除消耗(而不是增加集中)
增强:
「火箭飞拳」(Rocket Punch):费用降低效果现在持续到被打出为止,而不是仅限回合结束 — 跨回合生效了!
增强:
「探寻打击」(Seeker Strike):伤害 6(9)→9(12)
「永恒铠甲」(Eternal Armor):覆甲 7(9)→9(12)
调整:
「发现」(Discovery):描述从"本回合费用为0"改为"本回合免费打出" — 如果生成的卡有星星花费,星星花费也会变0
「未掘宝石」(Hidden Gem):不能再在战斗中由效果生成
「生产制造」(Production):升级效果从失去消耗改为+1额外能量
「紫水晶茄子」(Amethyst Aubergine):金币获取 10→15
「五轮书」(Book of Five Rings):治疗 15→20
「圆顶礼帽」(Bowler Hat):金币获取 20%→25%
「永冻冰晶」(Permafrost):格挡 6→7
「活动星图」(Planisphere):生命恢复 4→5
「碎石钻」(Stone Cracker):现在在所有战斗中生效,但只升级2张牌(原本只在特定战斗生效)
增强:
涅奥之怒(Neow's Fury):归还手牌数量升级从2→3
削弱:
涅奥「树叶药膏」(Leafy Poultice):最大生命损失 10→12
涅奥「松动羊毛剪」(Precarious Shears):自伤 13→16
调整:
坦克斯「三刃回旋镖」(Tri-Boomerang):本能附魔不再降低费用,改为使被附魔的攻击牌伤害翻倍
瓦库「腌制活雾」(Preserved Fog):移除卡牌数 5→3,「愚行」诅咒现在是虚无的(会自动消耗)
旧日雕像(Bygone Effigy):伤害 15(17)→13(15)(仍以10点力量攻击)
残杀千足虫(Decimillipede):血量从 42(48)-48(56) 降至 40(46)-46(52)
组装师(Fabricator):所有机器人血量降低5
活雾(Living Fog)遭遇战:气态炸弹血量 10(12)→7(8)
花园幽灵鳗(Phantasmal Gardeners):血量从 28(29)-32(33) 降至 26(27)-31(32)
骇鳗(Terror Eel):冲撞伤害 17(19)→16(18),撕扯活力 7→6
多尼斯异鸟(Byrdonis):俯冲伤害 16(18)→17(19)
火箭(Rocket Claw):蓄能力量获取随攀升等级提升 2(2)→2(3),血量 189(199)→199(209),狂怒力量 5→6
碾碎爪(Crusher Claw):适应力量获取随攀升等级提升 2(2)→2(3),血量 199(209)→209(219),狂怒力量 5→6
失落之物与遗忘之物(The Lost & The Forgotten):属性偷取随攀升等级增加,A9从偷2提高到偷3;遗忘之物现在每拥有1点敏捷额外造成1点伤害
海洋混混(Seapunk):踢击伤害 11(12)→11(13)
钙化邪教徒 + 蟾蜍蝌蚪 遭遇战 → 改为 钙化邪教徒 + 海洋混混
地道虫普通遭遇战:盛碗虫被替换为啃咬机,后者会在第1回合给你塞「晕眩」状态牌
小啃兽(Nibbit):现在随攀升等级正确缩放(嘶叫力量 2→3@A9,切割伤害 6→7@A9,切割格挡 5→6@A8)
实验体(Test Subject):第二阶段不再有「猛扑」招式,改为每回合重复「多爪攻击」
茂密的植被(Dense Vegetation):跋涉选项改为"失去8点生命。获得61-99金币"
无尽传送带(Endless Conveyor):所有玩家至少有120金才会出现(原105),"从传送带上拿"花费 35→40金
遗忘之墓(Grave of the Forgotten):除非每位玩家牌组中有带消耗的牌,否则不会出现
变形灵林谷(Morphic Grove):除非所有玩家有至少2张可变化的牌才会出现;团队选项现在花费玩家全部金币;多人模式中改为合作事件
灵魂嫁接者(Spirit Grafter):拒绝选项改为"失去10点生命。升级一张牌"
圆桌茶会(The Round Tea Party):除非所有玩家至少有12点生命才会出现
「希望灯塔」(Beacon of Hope):不能再叠加
「相信着你」(Believe in You):能量 3(4)→2(3)
「抱团」(Huddle Up):新增消耗
这是本次更新的一大亮点!游戏新增了设置中的恐惧症模式开关,为以下令人不适的元素提供了替代视觉:
蜂巢背景
无厌沙虫(The Insatiable)
异蛙寄生虫(Phrog Parasite)
扭动虫(Wrigglers)
骇鳗(Terror Eel)
蜂群术士(Entomancer)
感染苦难牌的动画覆盖效果(开启恐惧症模式后不再播放动画)
对于有密集恐惧症、昆虫恐惧症的玩家来说,这是一个非常有诚意的无障碍功能。
以下卡牌获得了全新的精美立绘:
群起攻之(Gang Up)
探寻打击(Seeker Strike)
旋转工艺(Spinner)
连射(Volley)
击倒(Knockdown)
托举(Lift)
「木札」(Kifuda)遗物更新了美术资源
新增"无法获得能量"能力的图标
新增「直飞产卵虫」(Ovicopter)buff 的动画效果
新增「涅奥之护符」和「厚重石板」遗物的草稿图
新增角色专属的获得能量特效(每个角色都有独特的视觉效果!)
设置中新增恐惧症模式开关
现在可以跳过宝箱中获得的遗物了!
每日和自定义挑战新增"无法获得纪元和成就"的提示说明
顶栏新增图标,指示当前局是否无法获得纪元/成就
悬停角色图标可查看能否获得成就或纪元的说明
多人模式新增禁用地图涂鸦的选项
手柄模式下邀请按钮现在使用快捷键操作
「抱团」现在显示"所有玩家"而不是"所有盟友"
改善了「轰击」(Bombardment)和「彼岸咆哮」(Howl from Beyond)的措辞清晰度
「瓶中精灵」药水和「蜥蜴尾巴」遗物的描述现在明确说明是在生命值降到0时触发,而不是"死亡时"(因为灾厄击杀等属于不同的死亡方式)
无厌沙虫Boss的「沙坑」能力现在在要吞噬你的回合措辞更加清晰
更新了多语言翻译
韩语文本间距调整为更紧凑
多人模式宝藏房的"战斗"消息现在可被翻译
修复了同步 Steam 云存档时罕见的致命错误
修复了存档可能被重置的罕见 bug
修复了在升级/移除/附魔/变化预览界面时可用手柄导航到卡牌网格的漏洞
修复了触发 thin slice 视觉效果时的崩溃
修复了与画面过渡、Logo动画、生物死亡相关的崩溃
修复了查看数值极大的卡牌或能力时的显示问题
修复了存档退出后,预定遗物奖励被随机化的问题
修复了开启"查看升级"后切换排序导致界面崩溃的问题
修复了卡牌选择界面显示0个选项时的软锁
修复了西班牙语(卡斯蒂利亚)下「虚空之唤」卡牌悬浮提示的问题
储君:角色选择界面现在正确显示所有星座
故障机器人:修复了变化「狂乱撕扯」时的软锁
修复了使用瓦库「低语耳环」后卡牌提示自动选择的问题
修复了「低语耳环」自动打出「手上技法」且有2+张可选技能牌时的软锁
修复了「淹水金库」事件中「贪婪」诅咒预览缺少永恒悬浮提示的问题
修复了快速重试多人联机时的崩溃
修复了玩家使用不同系统语言时的多人同步问题
修复了多人模式中「突破」自伤致死时的软锁
修复了多人模式中建筑师事件结束时的软锁
过期邀请现在会显示正确的错误提示
修复了「注能」附魔与「开信刀」遗物相关的状态分歧
修复了故障机器人充能球被动在玩家选择期间触发导致的状态分歧
修复了通过「倾泻」等效果自动打出多张牌,在最后一张打出前死亡导致的软锁
文章基于 Steam 官方更新日志由ai翻译整理得出,卡牌/遗物/敌人名称均为游戏内中文翻译。 如有遗漏或翻译差异,欢迎在评论区指出