测试服已更新,预计很快将同步至正式版。
我觉更新的很好,至少方面是对的,无限真得砍一砍,有能较为轻松就能达成的无限,谁去玩别的流派啊。
唯一问题是,猎人好像砍的有狠![[笑哭]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/c3043ba94babf824dea03ce500d0e73763bf4f40.png)
✨ 核心更新亮点
- 无限循环难度提升:通过卡牌机制修改,大幅降低了无限流的可行性。
- 恐惧症模式:新增专属资源与视觉选项,缓解各类恐惧相关的不适体验。
- 美术升级:大量卡牌更新了全新立绘,角色获得能量时新增专属视觉特效。
- 平衡性大改:全角色卡牌、遗物、敌人、事件均有数值与机制调整。
更新内容:
新增“废弃卡牌”占位符:状态牌 - “抽1张牌。将此牌从你的牌组中移除。消耗。”
若你正在进行的对局中,有卡牌因近期更新被移除游戏,它将替换为“废弃卡牌”
铁甲战士:
重制“主宰”卡牌:技能牌 - 耗能1 - 罕见 - “施加1(2)层易伤。敌人每有1层易伤,就获得1点力量。消耗。”
重制“跃跃欲试”卡牌:技能牌 - 耗能2(1) - 罕见 - “你手牌中每有一张攻击牌,就会获得能量。本回合内你无法再获得能量。”
重制“怨恨”卡牌:消耗0 - 攻击牌 - 罕见 - “造成5点伤害。若本回合你失去了生命,则攻击2(3)次。”
重制“添柴”卡牌:技能牌 - 耗能1 - 稀有 - “消耗所有卡牌。每耗尽一张牌,就随机将一张(升级后的)牌加入你的手牌。”
静默猎手:
将“早有准备”卡牌重制为“准备” - 消耗1 - 普通 - “丢弃2张牌。下回合额外获得2(3)点能量。”
储君:
重制“辉光”卡牌:技能牌 - 耗能1 - 普通 - “获得1(2)颗辉星。抽1张牌。下回合,抽1张牌。”
无色牌:
重制“未掘宝石”卡牌:技能牌 - 耗能1 - “你抽牌堆中的一张没有重放的随机牌获得2(3)层重放。"
敌人:
重制“门扉缔造者”。当心了。
重制“鬼祟珊瑚群”,使其拥有更致命的行动组合。
遗迹:
新增“涅奥的祝福:厚重石板” - “从3张稀有牌中选择1张加入你的牌组。将1张“受伤”加入你的牌组。”
新增“涅奥的祝福:尼欧的护符” - “升级1张你的“打击”和1张你的“防御”。
平衡性调整:
通用:
商店中所有遗物的售价降低25金币
生成金币的遗物(如 圆顶礼帽 和 紫水晶茄子)不再出现在商人处
进阶6的“阴郁”现在也会影响问号
能力数值现在无法叠加超过999,999,999
你无法再在每日挑战或自定义对局中获得 纪元
某些角色数据在每日挑战或自定义对局中不再更新
铁甲战士:
加强“破击”卡牌:
耗能从2降低至1
伤害从20(25)提高至20(30)
加强“余烬”卡牌:伤害从17(22)提高至18(24)
加强“与我一战!”卡牌:力量获取从2(3)提高至3(4)
削弱“被遗忘的仪式”卡牌:现在会消耗
加强“御血术”卡牌:伤害从14(19)提高至15(20)
加强“颤栗”卡牌:易伤从2(3)提高至3(4)
静默猎手:
削弱“预判”卡牌:敏捷 从3(5)降低至2(3)
削弱“腐蚀波”卡牌:中毒 从3(4)降低至2(3)
削弱“翻越撑击”卡牌:伤害从7(9)降低至6(8)
加强“华丽收场”卡牌:伤害从50(60)提高至60(75)
削弱“精密瞄准”:伤害从17(22)降低至15(19)
加强“串刺”卡牌:伤害从7(10)提高至8(11)
削弱“触不可及”卡牌:格挡获取从9(12)降低至7(9)
储君:
削弱“星位序列”卡牌:星辰消耗从2提高至3
更改“下去!”卡牌:
现在变为技能牌,不再造成伤害
现在生成“仆从打击”卡牌而非“仆从俯冲”卡牌
加强“新生之喜”卡牌:能量消耗从2降低至1
更改“冲锋!!”卡牌:现在生成“仆从俯冲”卡牌而非“仆从打击”卡牌
加强“碰撞轨迹”卡牌:伤害从9(12)提高至11(15)
加强“收集光辉”卡牌:格挡从7(10)提高至8(11)
加强“传承之锤”卡牌:伤害从17(22)提高至20(25)
加强“所向无敌”卡牌:格挡从9(12)提高至10(13)
加强“王者之踢”卡牌:伤害从24(30)提高至27(35)
加强“王者之拳”卡牌:
基础伤害从8(8)提高至8(10)
伤害增加从3(5)提高至4(6)
加强“仆从俯冲”卡牌:能量消耗从1降低至0
削弱“仆从打击”卡牌:伤害从7(10)降低至6(9)
加强“招架”卡牌:格挡从6(9)提高至8(11)
加强“星星点点”卡牌:格挡从8(10)提高至9(11)
加强“太阳打击”卡牌:伤害从8(9)提高至9(10)
加强“战利品”卡牌:锻造从10(15)提高至12(17)
削弱“虚空形态”卡牌:
现在为 虚无
升级效果从 +1张牌 改为 移除虚无
加强“战火铸就”卡牌:锻造 从5(7)提高至7(9)
亡灵契约师
削弱“女妖之嚎”卡牌:
能量消耗从6提高至9(7)
升级不再提高伤害
削弱“预借时间”卡牌:
自身灾厄从3(3)提高至6(3)
能量获取不再随升级提高
削弱“捕捉灵魂”卡牌:
生命值损失从3(4)降低至2(3)
生成的灵魂从3(4)降低至2(3)
加强“死亡之舞”卡牌:格挡从3(4)提高至4(6)
加强“摧残”卡牌:伤害从7(9)提高至10(12)
更改“违逆”卡牌:升级不再提高虚弱,而是将格挡增加值从+1提高至+3
削弱“挽歌”卡牌:现在会消耗
更改“守墓人”卡牌:升级效果从 8(10) 格挡 改为 8(11) 格挡,且不再升级灵魂
加强“雕琢打击”卡牌:伤害从8(11)提高至9(12)
削弱“降灵”卡牌:
耗能从0提高至1(0)
升级不再生成灵魂+
故障机器人:
削弱“热修复”卡牌:
现在会消耗
升级效果改为移除 消耗 而非提高 集中
加强“火箭飞拳”卡牌:耗能减少效果现在持续到打出此牌为止,而非仅持续到回合结束
无色牌:
加强“探寻打击”卡牌:伤害从6(9)提高至9(12)
更改“发现”卡牌:描述从“本回合耗能为0。”改为“本回合不消耗资源打出此牌。”
这意味着,如果它生成的卡牌有 星辰 消耗,此消耗本回合也会降为0
加强“永恒铠甲”卡牌:覆甲从7(9)提高至9(12)
更改“未掘宝石”卡牌:无法再被 技能药水 等战斗内效果生成
更改“生产制造”卡牌:升级效果从 移除消耗 改为 额外获得1点能量
药水与遗物:
加强“紫水晶茄子”遗物:金币获取从10提高至15
加强“五轮书”遗物:治疗从15提高至20
加强“圆顶礼帽”遗物:金币额外获取从20%提高至25%
加强“永冻冰晶”遗物:格挡获取从6提高至7
加强“活动星图”遗物:生命值获取从4提高至5
加强“碎石钻”遗物:现在在所有战斗中都有效,但只升级2张牌
敌人:
削弱“旧日雕像”:伤害从15(17)降低至13(15)(仍以10点力量攻击)
加强“多尼斯异鸟”:俯冲伤害从16(18)提高至17(19)
更改“钙化邪教徒 + 蟾蜍蝌蚪”遭遇战:现在为钙化邪教徒 + 海洋混混
加强“火箭”:
充能 力量 获取随爬塔等级从2(2)提高至2(3)
生命值从189(199)提高至199(209)
狂怒 能力提供的 力量 从5提高至6
加强“碾碎爪”:
适应 力量 获取随爬塔等级从2(2)提高至2(3)
生命值从199(209)提高至209(219)
狂怒 能力提供的 力量 从5提高至6
削弱“残杀千足虫”:生命值从42(48)-48(56)降低至40(46) - 46(52)
削弱“组装师”:所有机器人的生命值降低5
更改“地道虫”普通遭遇战:盛碗虫 现在被 啃咬机 替代,后者会在第1回合给予 晕眩 状态牌
削弱“活雾”遭遇战:气态炸弹 生命值从10(12)降低至7(8)
加强“失落与遗忘之物”遭遇战:
属性窃取现在随爬塔等级变化;在进阶9,窃取量从2提高至3
遗忘之物 现在每有1点 敏捷 造成额外1点伤害
更改“小啃兽”:现在正确随爬塔等级变化
哈气 力量 在进阶9时从2提高至3
顶撞 伤害在进阶9时从6提高至7
顶撞 格挡在进阶8时从5提高至6
削弱“花园幽灵鳗”:生命值从28(29)-32(33)降低至26(27)-31(32)
加强“海洋混混”:海洋踢 伤害从11(12)提高至11(13)
削弱“骇鳗”:
猛撞 伤害随爬塔等级从17(19)降低至16(18)
翻腾 随爬塔等级从7降低至6
更改“实验体”:第2阶段不再有 猛扑 行动,而是会每回合重复 多段爪击 行动
先古之民
加强“涅奥之怒”卡牌:返回手牌的卡牌数量升级后从2张提高至3张
削弱“涅奥的树叶药膏”遗物:祝福的最大生命值损失从10提高至12
削弱“涅奥的松动羊毛剪”遗物:祝福的受到伤害从13提高至16
更改“坦克斯的三刃回旋镖”遗物:本能 附魔不再耗能,而是使被附魔的攻击牌伤害翻倍
更改“瓦库的腌制活雾”遗物:
移除的卡牌从5张减少至3张
愚行 诅咒现在为 虚无
事件:
更改“茂密的植被”事件:“坚持跋涉”选项现在为“失去8点生命。获得61-99金币。”
更改“无尽传送带”事件:
现仅在所有玩家至少有120金币(原为105)时才会出现
“从传送带上拿份(料理)”选项金币消耗从35提高至40
更改“遗忘之墓”事件:现仅当每位玩家的牌组中都有一张 消耗 牌时才会出现
更改“变形灵林谷”事件:
现仅当所有玩家的牌组中至少有2张可变换的牌时才会出现
集体选项现在消耗该玩家的所有金币
在多人游戏中,现为合作事件
更改“灵魂嫁接者”事件:“拒绝”选项现在为“失去10点生命。升级一张牌“。
更改“圆桌茶会”事件:现仅当所有玩家至少有12点生命时才会出现
多人游戏:
削弱“希望灯塔”卡牌:无法再叠加
削弱“相信着你”卡牌:能量 从3(4)降低至2(3)
削弱“抱团”卡牌:现在会消耗
美术:
启用“恐惧症模式”时,感染 状态牌的覆盖层不再有动画
为以下内容添加“恐惧症模式”替代视觉特效:
巢穴背景
无厌沙虫
异蛙寄生虫
扭动虫
骇鳗
蜂群术士
为以下卡牌添加头像:
群起攻之
探寻打击
旋转工艺
连射
击倒
托举
更新“木札”遗物资源
新增“无能量获取”能力资源
新增“直飞产卵虫”增益动画
为以下遗物添加占位草图:
涅奥的护符
厚重石板
用户界面与体验:
在设置中添加“恐惧症模式”勾选框
现在可以跳过在宝箱中获得的遗物
为每日挑战和自定义对局添加免责声明,告知无法再通过它们解锁 纪元 和成就
在对局中若玩家无法获得 纪元 和成就,顶部栏会添加图标
将鼠标悬停在角色图标上现在会说明你是否无法获得成就或纪元
添加了在多人游戏中禁用地图绘制的选项
邀请按钮现在在手柄上使用热键,无需手动导航
文本:
“抱团”卡牌现在描述为“所有玩家”而非“所有盟友”
改进了“轰击”和“彼岸咆哮”卡牌的描述清晰度
“瓶中精灵”药水和“蜥蜴尾巴”遗物的描述现在明确说明它们在生命值降至0时触发,而非以任何方式死亡时
“无厌沙虫”BOSS的 液化地面 能力在即将吞噬你的回合描述更清晰
本地化:
更新了多种语言的翻译
更新了韩文文本间距,使其更紧凑
多人游戏宝箱房间的“战斗”信息现在可翻译
错误修复:
通用:
修复了同步Steam云存档时罕见的致命错误
修复了罕见的存档重置问题
修复了在升级/移除/附魔/变换预览界面打开时,玩家仍可用手柄导航至卡牌网格的漏洞
修复了触发切割视觉特效时可能发生的崩溃
修复了与屏幕转场、LOGO动画和生物死亡相关的崩溃
修复了查看卡牌或能力文本时,若其数值(伤害、格挡等)变得极大,可能出现的显示问题
修复了在赢得一场会奖励预设遗物的战斗后保存并退出,继续游戏时遗物奖励会随机化的问题
修复了当玩家在“查看升级”启用时查看牌组,更改排序方式会导致界面异常的问题
修复了卡牌选择界面显示0个选项时的软锁定
修复了在卡斯蒂利亚西班牙语下游戏时,“虚空召唤”卡牌的悬停提示问题
储君:
储君的角色选择界面现在能正确显示星空背景中的所有星座
故障机器人:
修复了尝试变换“狂乱撕扯”卡牌时的软锁定
先古之民:
修复了在拥有“瓦库的低语耳环”遗物的对局后,卡牌提示会自动选择而无需玩家输入的问题
修复了“瓦库的低语耳环”遗物在有2张以上符合条件的技能牌时自动打出“手上技法”导致的软锁定
事件:
修复了“淹水金库”事件中预览“贪婪”诅咒时,缺少“永恒”悬停提示的问题
多人游戏:
修复了快速重试多人加入时可能发生的崩溃
修复了玩家使用不同操作系统语言时发生的多人同步问题
修复了玩家在多人游戏中因“突破”卡牌的自损生命效果死亡时可能发生的软锁定
修复了多人游戏中“建筑师”事件结束时的软锁定
尝试接受过时邀请时现在会显示正确的错误提示
修复了与附魔和开信刀遗物相关的状态分歧
修复了与故障机器人球体被动在玩家选择期间触发相关的状态分歧
修复了因自动打出多张卡牌序列(通过 级联 卡牌或类似效果)并在最后一张牌打出前死亡导致的多人游戏软锁定