《绝地潜兵2》6.1.0补丁更新(推迟到3月20开放新敌人)
丁香与黑醋栗
编辑于 2026年03月19日 09:05
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共61篇

施工中


堑壕之师

G-48 GIGA GRENADE 千兆级榴弹

  • 数量:2(补给+1)

  • 引信时间:触爆

  • 爆炸拆毁强度:40

  • 爆炸踉跄:40

  • 爆炸击退:40

  • 爆炸内半径:2米(5穿全伤2000)

  • 外半径:12米(4穿衰减1999~0)

  • 冲击波半径:16米

CQC-72 堑壕工具

  • 攻速:150

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:25

  • 直击击退:30

  • 直击伤害:165,3穿

  • 直击耐久伤害:83

  • 后坐力:5

P-69 VETO 否决者

单手武器,半自动,喷气式推进(跟主宰一样无远程衰减)

机瞄 (没瞄准镜与过高的后坐力让它很难用)

  • 弹夹:12(换弹器每次6发)

  • 弹夹携带:90+12(弹药箱+45,补给+90)

  • 射速:750

  • 后坐力:30

  • 换弹速度:2s

Pistol 12mm

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:35

  • 直击击退:15

  • 直击伤害:105,穿甲3

  • 直击耐久伤害:35

SMG/FLAME-34 STOKER 司炉者

单手武器,全自动,模式切换,喷火器,点燃,火焰直击减速,火焰直击恐慌

4倍镜、弹鼓、补偿器,训斥都馋哭了

  • 弹夹:45

  • 弹夹携带:5+1(弹药箱+2,补给+5)

  • 换弹速度:2.35s

  • 后坐力:9

  • 射速:420

Pistol 12x25mm Full Metal Jacket

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:10

  • 直击击退:5

  • 直击伤害:130,穿甲2

  • 直击耐久伤害:30

fire

  • 弹夹:50

  • 弹夹携带:3+1(弹药箱+2,补给+3)

  • 换弹速度:2.35s

  • 后坐力:3

  • 射速:420

  • 射程:21米

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击伤害:2,穿甲4

  • 直击耐久伤害:2

  • 点燃强度:2

  • 燃烧持续:3秒

  • 燃烧伤害:100/s,4穿

  • 燃烧耐久伤害:100/s

  • 火焰减速:0.5

  • 减速持续:0.5秒

  • 火焰恐慌:0.25

  • 恐慌持续:1秒

SG-97 SWEEPER 扫荡者

全自动,刺刀、逐发上弹

全缩口、2倍镜,虽然是击退最低的霰弹枪,但3穿和全自动的高伤弥补了这一点

  • 弹夹:7(箭弹)

  • 弹夹携带:70+7(弹药箱+30,补给+70)

  • 换弹速度:1.2s(+每发0.3s)

  • 射速:150

  • 后坐力:76

Bayonet

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:25

  • 直击击退:30

  • 直击伤害:165,穿甲3

  • 直击耐久伤害:83

12mm

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:20

  • 直击击退:20

  • 直击伤害:42x12,穿甲3

  • 直击耐久伤害:11x12

B/FLAM-80 焚燃者

背包供弹,喷火器,点燃,火焰直击减速,火焰直击恐慌

  • 呼叫代码:下下左下上上

  • 呼叫时间:7.15秒 → 4.15秒

  • 冷却时间:480秒 → 410秒

  • 次数上限:无限制

  • 持续时间:无限制

  • 射程:25米

  • 弹夹:150

  • 弹夹携带: (弹药箱+,补给+)

  • 换弹速度:3.5s

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:5

  • 直击击退:5

  • 直击伤害:3,4穿

  • 直击耐久伤害:3

  • 点燃强度:3

  • 燃烧持续:3秒

  • 燃烧伤害:100/s,4穿 

  • 燃烧耐久伤害:100/s

  • 火焰减速:0.5

  • 减速持续:0.5秒

  • 火焰恐慌:0.25

  • 恐慌持续:1秒

A/GM-17 瓦斯迫击哨戒炮

防御塔、毒气、混乱

  • 呼叫代码:下上右下左

  • 呼叫时间:4.75秒

  • 冷却时间:180秒 → 154秒

  • 次数上限:无限制

  • 持续时间:180秒

  • 血量:200,2甲 → 300,2甲

  • 射程:15~125米

  • 弹夹:36 → 48

  • 散射误差:15米

360mm

  • 直击拆毁强度:10

  • 直击踉跄:40

  • 直击击退:10

  • 直击伤害:20,穿甲0

  • 直击耐久伤害:2

  • 爆炸拆毁强度:30

  • 爆炸踉跄:10

  • 爆炸击退:20

  • 爆炸内半径:2米(6穿全伤0)

  • 爆炸外半径:7米(5穿衰减0~0)

  • 爆炸冲击波半径:7米 

gas

  • 毒云持续:15秒

  • 中毒强度:100

  • 中毒持续:6秒

  • 混乱强度:100

  • 混乱持续:5秒

  • 毒气伤害:25/秒,6穿

  • 毒气耐久伤害:25/秒

CPH-26“司令官” 轻甲

Passive Ability 防化型

  • 爆炸伤害抗性50%。

  • 毒气伤害抗性25%

  • 后坐力降低30%

CPG-48“工兵” 中甲

Concussive Padding, Grenadier 掷弹兵型

  • 爆炸伤害抗性50%。

  • 投掷物上限+2

  • 初始投掷物+2

CPR-80

Concussive Padding, Reinforced 

  • 爆炸伤害抗性50%。

  • 护甲等级+30(实际效果为护甲等级改成180)



各位绝地潜兵, 银河战局永不停歇,你们也不能松懈。当你们在赛博斯坦舔舐被机器人造成的伤口时,超级地球的众多其他敌人正在伺机而动,企图剥夺我们的民主。是时候重新集结了。

根据最高指挥部收集的最新情报,我们将于 2186 年 3 月 20 日星期五动员所有潜兵。

这一次,光能者布下了新的棋子。光能者征用者已经现身——他们携带着护盾,实力强大,随着光能者舰队一同抵达,伴随他们的还有成群的肉瘤体与无票者

但这还不是全部。我们侦测到了新的星球环境变化,这些“乌贼”已能号令自然本身与我们为敌,具体表现为伴有强风与闪电的“光能风暴(暂译)”。你们必须摧毁它们的“光能风暴塔(暂译)”,才能平息这场风暴。

我们已经批准部署新的工具来帮助你们:全新“堑壕之师”尊享战争债券应能协助应对这项新任务:火焰、毒气,或是新挖战壕提供的安全避难所,这些都是新的战术。

当你们在光能者星区的风暴中坚持作战时,永远不要忘记:这些鱿鱼绝不是管理式民主的对手。 📍 补丁亮点

此内容将于 3 月 20 日星期五解锁。

新敌人 光能者驾驶构造体

  • 审判者:擅长近距离战斗。

  • 守门人:在远距离与目标交战。

  • 观察者新变种:

    • 侵入者:会插入到它不该出现的地方。

新子阵营:光能者掠夺者 引入光能者舰队

  • “无智大军”正计划占领大片领土,它们仅部署少量光能者单位,却派出大量的无票者与肉瘤体人海。

  • 而“掠夺者”阵营则完全由光能者单位构成,并得到各类载具的支持——无论有无驾驶员。

光能风暴

  • 光能者星区的行星遭受了强大的光能者外域风暴的围攻,带来高强度狂风和闪电袭击。

  • 经历外域风暴的行星将在银河地图上可见,但当你降落到行星表面时危险才会加剧。

  • 风暴的强度可以变化,等级越高的风暴风险越大。 为了平息这些覆盖整个行星的风暴,你必须完成新的“摧毁外域尖塔”任务。

新任务 - 摧毁光能风暴塔 强大的风暴似乎源于光能者的技术——光能风暴塔。与你的小队合作摧毁外域尖塔,清除笼罩该地区的风暴。

  • 次要目标:光能风暴塔受到力场盾保护。小队首先需定位连接至地下护盾发生器的接入节点,并用一股解放性的电涌使其过载。

  • 主要目标:一旦力场盾失效,小队将进入风暴塔的核心室,通过摧毁维持其运作的“暗流体”能量单元来破坏其核心。

⚖️ 平衡性调整

总体变更概览

火焰喷射器

一些敌人现在认为被火焰喷脸非常不爽。

中小型敌人在被火焰直击时,移动速度通常会变慢。

  • 火焰减速:0.5

  • 减速持续:0.5秒

中小型机器人、中小型及大型终结族、中小型光能者在被火焰火焰直击时会陷入困惑和恐慌,导致它们胡乱攻击。

  • 火焰恐慌:0.25

  • 恐慌持续:1秒

影响范围

  • P-72 迅击

  • SMG/FLAME-34 司炉者

  • FLAM-66 火炬手

  • FLAM-40 火焰喷射器

  • B/FLAM-80 焚燃者

  • AX/FLAM-75 热狗

  • A/FLAM-40 火焰喷射哨戒炮

主武器

  • AR/GL-21 One-Two 幺二:下挂武器功能按键从“下”改为“左”。

副武器

  • PLAS-15 忠诚者:弹匣容量从 7 发增加到 8 发。完全蓄力时间从 1 秒缩短至 0.75 秒。

  • P-11 兴奋剂手枪:治疗效果提高 100%。初速从 200 提升至 300。

战略配备

  • 补给:现在可以再次攀爬了!但自动攀爬不会触发。真是两全其美!

  • GL-21 榴弹发射器:回退了上一个补丁的改动——直击、爆炸的穿甲,回调至3穿

  • CQC-1 唯一真旗:近战攻击的判定范围移动并增大。真旗被民主的敌人所憎恶。他们会试图攻击任何挥舞它的人。

  • CQC-20 破门锤:伤害从 2100 提高至 2200。

  • M-1000 马克沁机枪:弹药容量从 750 发提高至 1000 发。

  • LAS-98 激光大炮:射程从 200 米提高至 1000 米。

  • GL-28 弹链供弹榴弹发射器:弹药从 100 发提高至 120 发。

  • GL-52 电榴弹:装填速度加快。完整装填从约 7.5 秒缩短至约 5.5 秒,快了约 2 秒。单发装填从约 3.5 秒缩短至约 2.5 秒,快了约 1 秒。

  • AC-8 机炮:装填速度加快。完整装填从约 5.5 秒缩短至约 4.5 秒,快了约 1 秒。半程装填从约 2.3 秒缩短至约 1.8 秒,快了约 0.5 秒。

  • B/MD C4 炸药包:切换功能按键从“右”改为“左”。

  • 外骨骼装甲腿部碾压伤害区域:使伤害区域更贴近腿部的实际大小。此前在距离较远时也会误杀绝地潜兵和敌人。此改动影响 EXO-45 爱国者外骨骼装甲和 EXO-49 解放者外骨骼装甲。

敌人

  • 总体:中小型机器人、中小型及大型终结族、中小型光能者在被火焰喷脸时会陷入困惑和恐慌,导致它们胡乱攻击附近的任何人。

🔧 修复

崩溃修复

  • 修复了地狱空降舱投放过程中可能发生的崩溃。

  • 修复了当一颗手雷进入 Vox 引擎弱点时发生的罕见崩溃。

  • 修复了由生化人寻找掩体时引发的罕见崩溃。

武器与战略配备修复

  • 修复了“生化人煽动者”和“激进分子”护甲在被激光武器攻击时无法正确破损的问题。

  • 修复了 Xbox 上弹药已满的绝地潜兵仍可使用 B-1 补给背包的问题。

  • 轨道激光不再会洞穴内的敌人。

  • 修复了战略配备在工厂城市的燃料库上弹跳的问题。

  • 护卫犬无人机不再会在你与终端或其他任务物品互动时遮挡你的视野。

  • 绝地潜兵现在开局携带 4 枚电弧手雷,而不是 3 枚。

  • 修复了 G-50 追踪者手雷无法造成伤害的问题。

  • 修复了“弹药不足”及其他提示会显示在无限弹药武器上的问题。

  • 近战武器的属性现在更加准确,显示伤害、武器攻击速度和每次攻击的耐力消耗。

  • 修复了允许玩家携带多个相同战略配备的漏洞。

敌人修复

  • 修复了鲜血指挥官在检测到客机玩家时不会召唤增援的问题。

  • 监督者现在会在其护甲和护盾被摧毁时出现硬直。

  • 敌人现在会被 CQC-20 破门锤爆炸的声音惊动。

  • 附着在护卫者保护性前腿上的无装甲肢体现在拥有较低的护甲值。

  • 修复了环境增援修正器生成敌人数量超出预期的问题。

  • Vox 引擎改动:

    • 降低生成率。

    • 降低上半身旋转速度。

    • 增加主炮射击的散布。

    • 侧面的机枪塔现在会在 Vox 引擎死亡时立即死亡。

    • Vox 引擎现在会尽量避免用主炮射击过近的目标。

    • 修复了敌人能够穿过 Vox 引擎的履带攻击玩家的问题。

    • 修复了一个导致堡垒坦克在殖民地碾压汽车时被抛入高层大气的问题。

    • 修复了携带火箭的侦查步行者在火箭被击中时不会死亡的问题——潜行的绝地潜兵们欢呼吧。

    • 修复了如果在与生化人组装单元上的拉杆互动时被杀死或被击飞,拉杆会失效的问题。

杂项修复

  • 在 PS5 上通过社交菜单发送邀请现在也会发送系统邀请。

  • 修复了登录错误消息超出边界,导致难以阅读的问题。

  • 修复了离开岩浆行星/赛博斯坦 后,超级驱逐舰上出现红色光照的问题。

  • 修复了一个小问题:在持有 3 种样本死亡时,UI 会超出边界。

  • 移除了装备战略配备时多余的“比较”选项。

  • 修复了能减缓绝地潜兵移动的植被也会减缓穿过它们的弹射物的问题。

  • 为那些描述中缺失“眩晕”和“电弧”标签的物品添加了正确的标签。

  • 净化光能者任务已更名为“消灭监视者”,以更准确地反映内容。

  • 绝地潜兵现在可以在坠落或使用 LIFT-850 跳跃背包时进行近战攻击。

  • 修复了需要静止装填的武器在使用 LIFT-850 跳跃背包时仍能装填的问题。

  • 光能者统御舰现在只能被行星防御加农炮摧毁。