

电蜘蛛:刷图快,boss慢,想打boss快意味着要走负电体系,走负电体系意味着本体防御低,喜欢猝死的可以考虑玻璃大炮。负电防御特化带来的就是造价高,如果是造价高,那可以选择的灵体就多了,不必拘泥于其中一种。
冰使徒:刷图慢,攻坚强力,很一般的装备就可以打85,这灵体有一种数值的美,新版本的回响宝石稍稍加强了一点他的刷图速度。堆防御不需要特化,走常规思路即可伤害防御都均衡,适合能接受刷图慢的人,适合打高难玩法。
其他特化灵体:以九头蛇为例,除了上述两个以外均属于非主流灵体,九头蛇刷图速度目前是断档式领先,大幅领先于其余一众召唤物。攻坚能力弱,相同装备下应对高难玩法伤害较低。下图所展示的是本BD后期的防御面板:


冰使徒和电蜘蛛均可用于开荒,异界也可以采用+2召唤头开局。但九头蛇不行,并不是说他伤害低,九头蛇的基础点伤与上述两位相同,其核心原因是技能有3秒的冷却时间,在灵体数量不够的情况下无法对敌人进行持续输出,容易在发呆的时候造成敌人突袭本体,让本体处于危险境地。
九头蛇本身属于中后期玩法,最基础的要求是你要有【幽冥灵王】或者【黑暗君主】,如果没有这两者其中一个,不建议玩九头蛇。
灵体成长曲线:当前版本的灵体成长曲线得到极大加强,直接说结论:能堆到29级尽量堆,29之后收益减半,可以考虑不堆,除非你资源过剩。

厄运箭矢:

厄运箭矢:你可以理解为九头蛇的平A,基础3秒CD,平时刷图就靠这个。有范围标签,吃范围增大和集中效应两个技能,加了集中效应之后箭矢更加聚拢伤害更高,一般不用的原因是下面那个弹幕技能不吃范围。点了天赋的专精之后理论上是2.4秒CD,但是这个游戏有个东西叫做“档位”,人物有冷却档,召唤物同样也有,实际上九头蛇在点完专精之后,处于【2.508秒】这个冷却,若你是永久区玩家,则可以通过双持熔炉武器达成理论最低冷却:【1.782秒】,这样可以极大提高九头蛇的输出,本文暂不讨论此类情况,需要的玩家可以自行研究。

继续说回厄运箭矢这个技能,因为它有一个自带的1.5秒攻击间隔,若九头蛇仅有这一个技能就不用管,但因为他还有其余几个技能,为了加快他的抬手动作,所以九头蛇需要堆一定量的攻速,并不是其他攻略中说到的完全不吃攻速,经过计算,需要把攻速堆到35%以上,堆到2.508÷2=1.254,攻击间隔从原始的1.5堆到小于1.254即可,不用超过太多,因为狂噬肯定是必带的技能,在通过魔像触发狂噬之后,可以有10%more的额外攻速,让你的攻击间隔刚好超过他的冷却档位。
弹幕:

弹幕:九头蛇的第二个技能,自带穿透,平时打BOSS就全靠这个技能输出,上面那个平A打boss几乎没有伤害。弹幕有霰弹效应,但因为不像冰灵体那样具备球形范围,所以霰弹效应并不明显。因为攻击距离很短,所以在打boss的时候需要贴脸,不然容易丢伤害,所以九头蛇BD在攻坚的时候可以认为是一个近战召唤物BD,类似原始利爪一样。冷却机制与上一个技能相同,不再赘述。
分裂箭矢:

分裂箭矢:从天而降的圆形箭矢,8秒CD,基本上没啥用,略。
憎恨光环:

憎恨光环:老版本的憎恨光环,与当前人物的憎恨不同,他这个还带着之前强无敌的16总增,虽然转伤只有20,但经过测试,在不用任何遗产的前提下,加上和善,点完天赋上所有的非诅咒效果,人物憎恨大概可以拿到76转伤,纯76转在对比20转加16总增的时候,人物憎恨是要比九头蛇憎恨伤害低大约1%~2%的。又因为同名的光环不叠加,人物的憎恨会覆盖九头蛇的憎恨,所以你本体如果开憎恨,在没有遗产憎恨衣服,遗产中型非诅咒的情况下,就是一个负提升,即便你有这些,也要考虑你憎恨的保留资源省下来是不是可以在天赋上多点一些其他有用的天赋点。结论:赛季区本体不开憎恨,永久区看情况。
武器:前期用玛塔之指教-卡鲁短杖,中期用+2召集法杖,后期用遗产熔炉带减冷却的召集法杖。召集法杖核心词缀是暴击率暴击伤害,尽量不要攻速。词缀优先级:+2等级>暴击率>暴击伤害>召唤伤>攻速。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。


盾牌:前期使用苦痛之处-巨人魔盾,要求必带一个灵体数量上限+1。中期使用+1等级石化魔盾,石化魔盾词缀优先级:等级+1>暴击率>召唤伤>抗性上限>最大生命。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。后期使用双持熔炉减冷却词缀的召集法杖,召集法杖词缀选择与上文相同。


手套:绑定三重扣-网眼手套,必须3绿1红,瓦尔词缀优先级:全+1>光环+2>生命>其它。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。

戒指:前期骨环,后期潜能之戒。词缀优先级:召唤伤>混沌抗>元素抗>敏捷>工艺减魔力>反射降低>最大生命。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。


头盔:前期用幽冥灵王或者黑暗君主,这两个头盔区别不大,哪个便宜用哪个,你喜欢哪个用哪个。因为中期技能石紧张,所以理论上黑暗君主要稍微好一点。后期用多连头,多连头的词缀优先级:基础暴>急冻>额外元素>召唤伤>全召唤+2>召唤生命>人物生命。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。



衣服:护甲/护盾底子的衣服,尽量不要闪避底子。基底的奉献效果可以不需要,买回来自己拿通货点就行,后期衣服可以考虑35奉献效果加灵体数量,或者是诅咒+1衣服玩三诅咒。衣服词缀优先级:灵体+1>工艺格挡>混沌抗性>元素抗性>最大生命。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。

腰带:前期夜临,或者用裂隙版本的灵魂羁绊偷取立即生效,夜临主要堆伤害,灵魂羁绊主要是堆生存,两个都差不多,你喜欢哪个用哪个。后期法师之血。法师之血应该不用过多介绍了,略。



鞋子:前期用灵骸之履-丝绸便鞋,后期用灵体+1+2鞋子,鞋子的词缀优先级:灵体+2>移动速度>工艺免冻>元素抗性>生命值。在预算有限的情况下优先购买优先级高的词缀。


项链:前期厄运护符,中期骨融,或者是龙牙之翔【仿品】,后期聚焦项链。
先说下这四个项链的区别,和他们分别的优势,厄运护符生存更好,有混沌抗性,前期补抗,并且还有击中伤的10%减伤,虽然不减持续伤,但也很强了,15的非诅咒是个蚊子腿,不用在意roll值。

龙牙的灵体+3价格应该会很贵,这玩意主要是因为灵体专用产出太少,大部分情况下都是别的技能,他的核心词缀是需求降低10%,这个可以极大的缓解你的技能石159点敏捷要求159点力量要求的压力,保留和元素抗性属于锦上添花,不必太在意。

骨融属于1血护盾流召唤的毕业项链之一,如果玩的是血量流,则没办法全吃他这个4%的防御提高,因为这玩意产量大,后期还可以追求基底瓦诅咒+1,或者瓦格挡也很不错。

聚焦项链肯定就是召唤灵体全流派的毕业项链了,这玩意最终可以追求+4全等级,运气好的话再配合一些其他的正面词缀,比如最大护盾,最大生命,属性值,护甲值,冰霜+4等等,都是很棒的词缀。

药剂这里以法师之血的词缀为例,若目前暂未获得法师之血腰带,也同样选择该类型的药剂,只不过药剂前缀的“25%效果提高”要换成“被击时获得充能”,或者是“药剂持续时间提高”。因为我们这一套BD战斗状态的秒回很容易达到1000+,所以在拥有了法师之血之后选择放弃血瓶(没有法师之血还是要带血瓶),瓶中信仰最重要的词缀是“受到伤害提高10%”,暴击词缀是不加伤害的,除此之外,这个药剂还给了我们降低50%诅咒效果,以及包括灵体在内的全队6%每秒回血。

冰抗上限药剂,配合血肉融合使用,在未获得法师之血之前,请换成紫晶药剂补混沌抗,或者灰岩药剂补元素抗。后缀选元素抗或者工艺3%秒回。后缀可以从4瓶药剂中任意搭配,后缀不重复即可。

护甲药剂,后缀免晕。后缀可以从4瓶药剂中任意搭配,后缀不重复即可。

第二瓶护甲药,后缀选护甲。后缀可以从4瓶药剂中任意搭配,后缀不重复即可。

移速药剂,后缀选移速。后缀可以从4瓶药剂中任意搭配,后缀不重复即可。

专精点出:1.技能的魔力保留12%,2.召唤生物的冷却20%,3.奉献效果提高20%,4.召唤穿8%抗。另外有用的专精但是我没点的还有:技能消耗15%魔转血,召唤生物的效果区域扩大30%(可以提高九头蛇厄运箭矢的散射范围,提高飞掠者范围),光环技能范围提高30%(提高血肉与岩石范围),你技能的光环对你的效果提高10%(加秒回加护甲),


通过无所遁形点出诅咒+1,还有非诅咒14%,诅咒数量对九头蛇来说还是很重要的,有条件后面可以继续上三诅咒,再加一个元素要害。

天赋上面的攻速已经足够我们支撑九头蛇的抬手动作攻击间隔了,所以星团上面不需要攻速,先找一个12点的星团,再找一个8点的即可。星团词缀的优先级:恶毒撕咬>效果提高35%>元素抗性>最大生命。在预算有限的情况下请先购买优先级高的词缀。

8点的星团就不需要效果提高了,主要作用就是给人物缺什么补充什么,补属性抗性都可以,其中恶毒撕咬是必须要的。

中星团主要就是给人物本体凑属性或者是抗性,缺什么补什么,其中饕餮群魔是必须要的,给九头蛇加一个吸血。

小星团的作用也是给人物补充属性的,必须是2点的持久冷静,其余就是缺什么补什么了。

血肉融合在没有获得法师之血之前不能带,这是我们BD后期堆防御的主要手段,配合蓝玉药剂达成全抗90

作为为数不多的九头蛇伤害提升手段,要塞誓约是很强的一个珠宝,放在星团上即可。

守望之眼必须要的一个词缀是坚定+8点格挡,没有这个8格挡的话,攻击格挡就必须从天赋上面去找,有点浪费天赋。其余的词缀看具体情况来定,活力和坚定的都可以。

三颗聚光之石,基底找保留的或者是免疫腐化之血的,如果凑不齐三颗就不要带,凑不齐三颗的情况下选择物理伤和冰伤的苍白珠宝即可。

无所遁形为了+1诅咒,九头蛇打boss伤害本来就低,少一个诅咒的话九头蛇基本就打不了85了。

武器:1级赤炼-1级亵渎-满级装甲奉献
赤炼可以让你无视地图的无法回复词缀,真正做到不挑图,直接打未鉴定的所有图,武器一定要有一个4秒触发或者工艺8秒触发。
戒指:冻伤-暴风之盾
暴风之盾免感电,堆满真格挡75/75。
手套:号召-狙击印记-满级精准-和善
手套必须3绿1红,如果玩4绿手套,全身装备都不好连技能了。这也是为什么不带暗影印记加暴击的原因,因为蓝色不好连技能。
头盔:召唤灵体-4级亡灵大军-高阶多重投射-投射物归返。打boss换成灵体-亡灵大军-邪恶投掷-武器元素
3级的亡灵大军是用不了的,如果没有4级,请别带亡灵大军,换成冰霜穿透。
衣服:血肉与岩石-召唤飞掠者-彻骨-异常爆发-活力-启蒙
血肉与岩石范围很小,打BOSS请尽量贴脸,一方面是无常法袍免暴,一方面是九头蛇弹幕贴脸伤害更高。启蒙可以不带,因为我天赋上还有两个8%的保留没点,启蒙不带可以换成烈焰冲刺,或者是换成自动化给熔岩护盾连上。
盾牌:召唤腐化魔像-狂噬-熔岩护盾
腐化魔像可以换成巨石魔像,巨石魔像可以加护甲加护盾。腐化魔像可以给你总伤额外加3%,看你自己取舍。前期护甲不高的时候,熔岩护盾可以换成钢铁之肤,解流血可以省下一个药剂的后缀。等护甲4万之后再换成熔岩护盾。
鞋子:肉盾-惩击之幻化守卫-守卫祝福-坚定
不带肉盾幻化守卫确实容易死,带肉盾可以85黑云游泳,看你自己取舍。惩击守卫是为了群体上曝露上威吓,你如果惩击守卫一直死,换成精良的守卫也是可以的,区别不大。守卫的装备:
手套的冰霜曝露最高可以到16,最低11也能用,看你自己财力来定,下面的词缀有一条混沌抗性就够了,其余有生命回复速度更好,没有也无所谓。威吓概率无所谓,高一点也行。

这个头盔带了才能开守卫祝福,不然是开不了的,请注意。

鞋子的“烧灼效果提高”这一条必须满50%

武器王者之刃不解释了,略。

衣服的免暴,保护灵体行动速度无法降低,保证灵体输出,这两条太强了不解释。

万神殿前期主神可能会选择免晕的惊海之王,但是当拥有了法师之血免晕之后,那么万神殿也就固定了下来。主神选月影女神,次神选择恐惧之源,次神配合戒指的55%免疫反射,可以让九头蛇无视元素反射地图,真正做到任何图不需要鉴定直接打,不挑词缀刷图,诅咒效果降低30%加上瓶中信仰给的50%,可以降低80%的诅咒效果,也是很重要的防御手段。


攻击格挡:石化魔盾加22点,坚定的守望之眼加8点,衣服工艺或者是基底加7点,剩下的就是奉献效果提高,你也可以通过给石化魔盾上工艺来加11点格挡。

法术格挡:如下图所示,若前期资源不够,可以在天赋上点出一定量的格挡,后期资源够的情况下不需要天赋上的格挡一样能堆满75/75双格挡。
