Pokopia在我一时没想到有什么东西超出我预期的同时很多地方又没有达到我的预期,个人还是蛮遗憾的。 抛开平台限制导致的操作困难不谈,毕竟还支持鼠标模式,指望它能像MC那么方便确实不现实。 搭建方面给了电磁浮游确实挺友好了,但是我最大的不满是非多方块的功能建筑太多了。中心、缆车这类东西不是多方块结构可以理解,但一开始引导的房子都不是多方块就有点变态了。而且这些非多方块房子地效比还低的离谱,初始的一级小窝只能住一个宝我认了,二级甚至三级房子居然也只能住一个宝。 后面一个占地很大的高级二层房子也只能住四个宝。
而且发电机居然也不是多方块建筑(还有吉利蛋和皮皮一家的雕像)!这就导致搬迁发电机是一个非常TM麻烦的事情。这个问题对房子也同样适用,我一开始建在中心边上的小窝到后面还要专门找宝来拆或者搬,而且这个搬迁居然也要很多时间不是秒拆!而这我认为也是本作最大的问题:拖时间。委托建造东西需要时间可以理解,但一些大型建筑设置成固定第二天5点完成实在是不知道谁想出来的弱智设计。但是这还是拖时间里的第一环而已:
造建筑我出材料很合理,但我拍完东西宝不主动过来帮忙,而且我甚至不是给个面板自己点兵点将,是要一个个走到宝家里让他跟我走,然后跟随速度不快的同时还会跟丢,所以我不能游泳也不能乱飞,这真的很像抓人上工你知道吗!
拖时间的第二点我觉得比第一点还严重:藏配方。这点搞得非常像长期运营游戏。很多配方疑似只能靠商店的每日刷新刷出来,我至今没找到觉得好看的适配海港和空岛的建筑地基方块的中段墙,当然建筑方块甚至还比较次要,一些栖息地配方也需要靠每日商店刷新刷出来实在是太变态了。我想造个叶子农场但是没有吉利蛋树雕!而且这玩意还大概率是个非多方块结构,不好搬迁的同时还得第二天才能造完。
最后是强迫症最愤怒的点:
浇水和蓄力铺草都是十字形状你想要干什么!
不过浅浅丘确实可爱。