《杀戮尖塔2》全卡牌点评(储君篇)
海陆空三修玩家
编辑于 2026年03月27日 21:25
杀戮尖塔储君

老实说,这个版本抛弃铸剑才是王,星星体系太强了,铸件太笨重了

看储君跟鸡宝也是难兄难弟呀,一个叠球一个铸剑,就是储君的大宝剑,确实又大又狠了,但万一某些种子启动有了呢?

相比于别的体系,储君比较简单,废牌真的多,但是蓝白卡却意外的强势

1,陨星:加强卡牌陨星:伤害从7(11)提升至8(12) 卡牌改动

他居然没有消耗,这是真的,高贵的零费,但后期如果有七星,彗星这两件大废物的必须要考虑星星是否够用

这张牌不要急着删除,因为它可以升级成更加强大先古

2,崇拜:初始卡组唯一的加辉牌,他是垃圾但是一层没他不行

3,碰撞轨迹:过度的好卡,要是给鸡宝当燃料就是更好

4,星界脉冲:初见必抓,群攻,零费,就是不清楚要不要抓第二张,前期缺蓝的时候很头疼,但是高贵的AOE你怎么办?,不抓就等着被小怪a死吧,顶级过渡

5,光子切割:我怎么觉得这好像头锤呀?感觉就是储君的剑柄打击,升级以后抽二,有一定优先级的,而且和金卡也有联动,本身不亏牌位,升级以后加一牌位,拿一张或者两张,好像也都很不错

6,太阳打击:能得到小星星,前期不拿,等着吃干饭

7,收集光辉:攻防一体是吧?跟上面这张

上面那一张有比较好的替代,但是下面防御可是很少见的,推荐指数比上面那张还要更高一层

8 ,下去:它的数值很烂,但是二代的状态怪又太多了,在环境恶劣的情况下,用来解决一些状态牌是很不错的选择

两费17嘛

9,下砸:联机的时候,我的朋友喜欢抓强,吃敲,敲了减2力很好用

10,新月长矛:吃蓝星卡浓度,卡组自带1所以起码八点伤害,蓝星卡绝大多数都是0,1费卡,基本都会拿所以带着肯定不错

可是杀戮尖塔玩家普遍不喜欢大卡组啊!,要是你们习惯了打精简小卡组,真的会去抓吗?

12,引导之星:今天官方又发现什么弱智dly了,求求你别再让我看到了

前期很缺芯,但是前期缺过牌,捏着鼻子去抓吗?

18,战火铸就:今天的第一张铸剑卡,锻造的牌除了锻40,征召,征服,aoe,其他有一个算一个全是垃圾

19,天穹之力:笨重的两费,就算作为过渡都不太合格

20,何人僭越:这个数值不是很慷慨,但是它零费自动消耗又很牛逼

要是给?就好了

21,淬炼刀刃:这个相当于能够存费

已经是铸造体系中能拿得出手的好东西君王剑体系就是个渣

22,辉光:进了无脑拿。玩无限的时候感觉在玩猛虎下山,拿到以后必须升级,感觉像一张假卡,加二星辉的同时还能抽两张牌,没什么好说的,必抓

23,宇宙冷漠:高贵的防御,甚至还能够改排序。虽然收益后置但收益其实很高,可以拿一张

24,星星点点:依旧是好卡防御,过度就狠狠抓吧

25,隐秘藏品:一张卡叠四个星星,简直是假了

26,战利品:感觉储君所有铸剑牌数值都有问题,剑一场战斗往往就打一次的机会,而且本身数值严重亏模,那铸剑牌怎么说数值都得比得上直伤牌吧

25,流光溢彩:本质上就是两费跌15嘛,垃圾,数值跟防御一档,群星斗篷都能厚乳他了

而且我们这个角色主要是偏攻杀

26,辐射:循环卡组的终端

辐射还是比较吃排序的,想要高伤害对蓝星牌序和运转要求还是很高,不过依旧伟大无需多言

我说一句话,在联机的时候,队友的小心心也是记住的,所以假如玩十人联机的时候可以把对手当头拧

27,星尘:清库存专用,循环的另一个终端

28,伽马爆破:耗蓝有点高,但和初始卡一比,又是神性的觉醒了

而且两个buff也是很有用

29,月面射击:为什么储君这么多循环牌?一代的终结技,

不如辐射一根

30,超能量体:现在大家知道为什么说储君启动慢了吧?

无色大奖流非常非常强,没磁力类星体不如打击

31,明耀打击:实用,每回合俩辉星可以稳定启动很多牌,陨星完全没有出手压力

32,葬送:拿了这玩意连续三场战斗首回合上手卡着出不去4点太过分了

不过一拳a出去不爽吗?

33,王者之拳:又是一张循环牌,大伙对于自己想用什么循环就要谨慎了,洁癖必抓的一张牌

34,王者之踢:你的意思是我要抽这张牌,要抽四次吗?这个生不如时之沙一根吧

35,霸权:跨时空留费的一般都很好,而且还有很多顶控牌

36,决胜一击:我把怪杀了,还要你干什么?要是没杀掉怪这三费,是不是就太高了?

37,粒子墙:上面那张牌没防御不就问题解决了吗?,刚好叠20多甲

38,类星体:是我最喜欢的刮刮乐环节

非常强,印卡流的核心,其他流派抓了也没毛病,三选一基本不会出现烂的情况

39,星位序列:启动的核心

40,胜券在王:只要把消耗去了,你这把就随便玩了

41,冲锋:别急着给前面两张牌,尽孝,这张牌也是神中神,喜欢塞状态牌是吧?,那我肯定要狠狠的装逼了

42,倒映:防卡尖端之一

噶人们防哈特别强

广义的防战

43:地形改造:多段输出的好牌,偶尔借给队友才是最有用的

44,征服者:2🧊伤害,这不是官批吗?

铸剑里为数不多能用的牌,搭配宇宙冷漠和抽牌卡回手能叠加伤害还不赖,可惜大剑太笨比

45,微光:是无限的核心,也可以称之为小杂技

46,君权自授:随机的有点头疼,但这个版本卡池质量又很好的,弥补了这一点

高贵的防御。我说你耳朵聋吗?

47,汇流:跨回合存东西,还能cos金字塔

小伙伴们都急疯了

48,征召上前:铸件流的核心

你把它烧了也能拿回来,难道不值得狠狠的多带几张?

48,预言:启动最快的一次

不过我费用比较缺啊,要是给战士就好了

49,铸墙:能加防御的,一般不会烂

捏着鼻子也能抓

50,暗淡蓝点:你要是不急的话,就给鸡宝借一张吧

51,创世之柱:防御端的超级好牌,配合几个启动部件直接叠满

52,黑洞:星流的核心,他是对所有敌人造成伤害,都不需要你计算

53,群星之子:理论上和上面的创世之柱不冲突

如果你不敢拿黑洞,是怕伤害不够,那群星之子,你没有拒绝的可能

54,熔炉:我能用你的时候等的花都谢了。队友都躺地上躺完了。说不定我们下一轮爬塔都开始了

55,招架:狙?

56,光谱偏移:如此强大,和一代的磁力是一样吗?

推荐每一个喜欢玩的人,一定要拿

57,环绕轨道:假如我两个回合拿了四张,那我岂不是无限费用了?

58,???:给队友一张无色牌,我最喜欢给队友塞屎了

一想到启动不了,憋了半天,最后败下阵来,我就知道又可以嘲笑了

然而,事实上,绝大部分情况下都是救命用的

这是储君的很好的辅助牌

59,天际钻头:战士鸽用起来强,已经有2次战士鸽用这个当核心了,现在有事件+boss遗物看别职业的金蓝白卡还挺能出的

毕竟五费的战士肯定比3费的储君要强啊

X

60,彗星:星辉太高了,反而出手次手少了,陨星还是挺不错的,更不用说可以先陨星再彗星

61,如此甚好:只要转起来就无敌了,很好的补刀牌

配合每回合复制第一张牌,可以越打越多

62,传承之锤:它可以复制君主之剑,两刀下去确实爽

63,星灭:攻防一体,联机最强了

可以稳定装

虚无也要小心一下

64,迫降:极强过渡,哪怕打血牛1费也能很容易打到易伤上,四区兄弟直接当减速带碾过去了

65,锻打成型:启动太慢了,但凡能够快速启动就很强

七星:为什么这里是66而不是77呢?

卡面太神了

67,轰击!:没输出能拿一张,反正也是自动放,不干扰运转,顶多会扰乱钢笔尖之类的

68,大爆炸:你把消耗去了,一个人自己转就行了

虽然我前面都在强调铸造都是垃圾,但唯独这张牌我认为是没有理由不抓

69,护驾:迫降配合护驾吗?有点意思

我把牌刷完了,我就开始启动咯

70,铸剑者:大刀核心

71,抉择,抉择:单抉择优质启动,双抉择拿到就赢,3抉择?

队友表示看你表演了

72,既定事项:大卡组牛逼,不就是搜寻加1费吗?有费就行

小卡组过两张牌也是好

73,所向无敌:白嫖格挡,你还需要什么护盾?

74,王国资产:刚说到白嫖就来充金币了,这我肯定买呀

75,暴政:牌烧完了,我打什么?

我严重怀疑是假卡,但是后来我才发现他居然不是最超模的

76,新生之喜:摇轮椅必备

但我把它弄出来之后没有费用了,怎么办?

77,中子护盾:一脚踢开

78,追踪之刃:终于解决了大炮射蚊子的问题

你走住铸剑不拿这张就等着被小怪a死吧,

78,创世纪:启动越慢,这张牌越强,启动越快,这张牌越弱

不是无限的卡组都能拿,每回合给三费的冰淇淋非常超模

79,剑圣:上面一个电动力学不够了,还要来个双发

但我觉得真没有双发强啊,毕竟他耗能加一

80,王之凝视:只要你把它费用打下来,我就可以轻松玩弄对手了

联机的时候就要看队友了

81,虚空形态:能力药开出来,很厉害

虽然它启动慢,但是它启动的是真的能打死人呐

鸡宝学着点

82,锤子时间:嗯,住建的人越多,住建越强,住建的队友也就越牛逼

83,流星雨:上古神卡升级版本,非常不错吧,虽然比不上几个好兄弟

84,封印王座:你觉得这个版本占用宝藏的卡能差到哪里去?

单卡启动

85,武器库:上个迷信,这个家伙已经这一集被杀了

小心偷钥匙

卡牌需要古老牙齿,上述某些