诛仙世界S3汐灵汐奶妈——20级丹青绘灵分类、奶量增益、PVP防御自保
热心の老王
编辑于 2026年05月07日 15:06
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诛仙世界S3

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本章节篇幅较大,主要介绍:汐灵汐奶妈“丹青绘灵”的卡片分类、搭配方案、争议话题

【丹青绘灵】

是之前S1、S2时代星魄的额外属性增强作用。绘灵是一个具备很高可玩性的属性 DIY 系统,S3赛季前半季最大等级为15级,于2026年5月初来到了20级。同时伴随着 S3 帮战跨服联赛的火热进行,几乎所有参赛团体都对自身装备、绘灵等进行了详细讨论。在此以20级绘灵为例,进行介绍。

PS:之前我做过这方面的基本介绍,对这个功能不明白的新手奶妈可以参考:《诛仙世界》第三赛季S3【丹青绘灵】理解介绍教程​​

我们必须要了解绘灵卡片的分类(以下均为卡片升满后的数值):

1、   增幅卡片——

在原有职业基础属性上提升数值,含核心属性和基础属性、以及 PVP 的增减伤属性,是最直接的原始数值提高,也无须借助其它卡片直接产生自身的作用;

【海龟】:提升专精400点

【小环】:提升会心400点

【木剑】:提升核心400点

【风筝】:提升调息400点

【野狗道人】:提升 PVP 化伤和秽灭值80点

【周一仙】:每安装一个角色类的人卡,法术攻击提升0.8%

【猛虎】:每安装一个动物类的兽卡,法术攻击提升0.8%

【仙人布幡】:每安装一个物品类的器卡,法术攻击提升0.8%

2、   加成卡片——

增加额外特定效果的伤害输出能力,有单目标伤害、群体目标伤害

【折扇】:器卡,每15秒产生脉冲,具备最高 6863点群伤和10人各792点群奶效果。非奶血职业的 T 和 DPS 奶血效果减半。

【燕虹】:人卡,每6秒产生单目标伤害的冰箭,等级越高,伤害越大

【猩红巨蚁】:兽卡,每3秒产生群体燃烧伤害,等级越高,伤害越大

【火蝠】:使原本仅有60%产生机率的燃烧,变为100%必定触发

【弓箭】:提高脉冲对单目标敌人15%的伤害,但攻击多一个敌人,效果下降10%

3、   复合卡片——

在加成提供的 BUFF 基础上,再弥补额外的收益获取,如增大奶妈加血奶量、减伤回血、以及增加【加成】属性的更多伤害。属于被动叠加类型,需要有前置条件。复合卡片分“附加”、“叠加”两大类。

与奶血有关的附加类卡片:

【清凉珠】:器卡,只要有其它脉冲条件产生时,自身获得10秒最大加成为4%奶量增益;

【笛子】:器卡,脉冲命中3人以上队友时,脉冲奶量增加40%;

【神木骰】:器卡,在【折扇】脉冲条件产生时,于10秒内额外获得10939伤害和1313奶量。其自身仅在进入战斗时立即产生3次脉冲效果,其产生“脉冲.震荡”能力,以提升【六合镜】与【清凉珠】的作用加成;

【左归】:人卡,只要有冰箭、玄冰风暴、燃烧、脉冲产生,则自身伤害和奶量提升最高40%;这个伤害和奶量作用的时长,等于这四种前置条件产生作用的时长。

【三尾妖狐】:兽卡,每个燃烧条件产生时,自身的防护力提升最高200点,比如作用范围内有3个目标吃到1层燃烧,则自身增加200X3倍=600点防御力,最高可叠加5层;5层 BUFF 加满后,再继续循环从第1层继续累加。

【合欢铃】:器卡,自己的血条低于30%,立即恢复最大105538血量,同时会在10秒内还会继续吃到52792点伤害,净收益为52746点回血,类似于鬼王免死作用。120秒作用一次。

【六合镜】:器卡,只要有其它卡片的脉冲起作用,则会有50%机会产生6秒时长的多次释放脉冲能力——即“脉冲.回响”,此卡升满后在“回响”状态下以每秒200%效率施放脉冲。这个“回响”不具备对【神木骰】额外伤害和奶量增强起效,仅对【折扇】原始脉冲伤害和奶量有效,但可以吃到【神木骰】的脉冲。它可以进一步触发【左归】与【清凉珠】的作用机率。所以【六合镜】是奶妈的终级高阶绘灵卡片。

嵌套叠加、转换类卡片:

【文敏】:人卡,每间隔16秒,向目标发射3枝冰箭,这个冰箭对【左归】有效,属于伤害+奶血双重加成的前置触发条件

【二尾妖狐】:兽卡,产生燃烧,并同时对被燃烧的目标增加伤害,对奶血无效

【幽冥犬】:兽卡,奶妈自身受到伤害时,产生1层群燃烧,等级越高,CD时间相应减1秒CD,对【左归】有效,属于伤害+奶血双重加成的前置触发条件

【上官策】:人卡,当奶妈带有冰箭发射效果的所有卡片时,会有40%+机率加1层燃烧,对【左归】有效,属于伤害+奶血双重加成的前置触发条件

【林峰】:人卡,当奶妈带有伤害卡片时,燃烧会有50%+机率再叠加1层,冰箭会有80%+机率再叠加1层,对【左归】有效,属于伤害+奶血双重加成的前置触发条件

【岁兽】:兽卡,把产生伤害作用的脉冲以80%+的机率再叠加3层燃烧,对【左归】有效,属于伤害+奶血双重加成的前置触发条件。如果脉冲没有打到敌人,则无效。

【寒冰剑】:器卡,原本产生10枝冰箭后,此卡可触发1次脉冲,对【左归】有效,属于伤害+奶血双重加成的前置触发条件。

【雪地熊】:兽卡,原本产生冰箭(不论多少数量),此卡在10秒内增伤0.4%+,并且随冰剑数量可以多次增伤0.4%+,每次每支冰箭的0.4%+增伤产生时,均各自有10秒的作用时长。也就是说只要你的冰箭触发是连续持久的,它就是一挺机关枪!

【齐昊】:人卡,每60秒召唤一只11万伤害的冰元素,但这个 CD 与冰箭产生数量有关,1枝冰箭减1秒 CD 。所以它和【雪地熊】是 CPDD

【六尾魔狐】:兽卡,在燃烧效果叠加>=8层时,则 1.5 秒后引爆所有层数的燃烧,每层达5000+的伤害。这个引爆是瞬间完成的。所以如何高效的攒燃烧是它能不能起到最大作用的前提要求。

【八荒火龙】:兽卡,燃烧叠加到6层后,自己受到的伤害值在8秒内减少10%。

【郑大礼】:人卡,冰箭和玄冰风暴命中敌人时对其和周围的其它敌人造成25%额外伤害。

——它们之间的关系:

加成卡片是为了给复合卡片创造激活条件,而复合卡片又能给增幅卡片提供更多的增益。

基础属性增幅卡片是每个玩家必须要着重升级的。待未来绘灵等级更高时,再补充其它的输出卡片。而且输出卡片点数越高,所花费的材料也越多。激活功能类的卡片升级,我认为并不急迫。这些功能卡升级如【猩红巨蚁】,它只是对伤害值增加,而对 CD 时间、加多少层并没有影响。而奶妈是不依懒这些额外伤害,而只看触发条件的。说人话就是冰箭、燃烧,我不一定升级,但我一定要有。而【折扇】的脉冲,我升级了,还有群奶的一些增加。有没有、与有多少级,奶妈玩家要理性的对待。

——与奶妈的关系:

绘灵卡的组合,不要看这张卡带来的核心属性有多大,刻意堆高的核心,不比科学的搭配更能发挥作用。这与某些奶妈喜欢抢奶量、DPS无脑毛输出的行为一样,你累死累活不停的滚键盘的效率,比不上合适的技能属性加成。

奶妈看中:核心、法术攻击、基础属性,因此:【海龟】、【小环】、【木剑】、【风筝】、【野狗道人】、【周一仙】、【猛虎】、【仙人布幡】这几项是首先要关注到的。只不过根据自己的会调专破4围来决定全部用上,还是取舍其中的一部分。

然后就是复合卡片:【清凉珠】、【神木骰】、【左归】、【笛子】、【六合镜】,决定了你的搭配主要方向。比如在前期绘灵等级低,如果配【左归】则需要加上与冰箭、燃烧等有关的其它前置卡片,所以尽管它很好,但在初期不建议用,因为【左归】是复合条件越多,效率越高。如果条件相对较少,不如多加一个增法攻的属性卡。【六合镜】是5级大卡,占用绘灵池较多,中后期可以用,或舍弃一部分基础属性卡来装它。前期做好积攒升级的准备,不要轻易分解。

接下来是嵌套叠加卡片:通过上述卡片介绍中,举例说明:只要对【左归】有效的,都可以加上,如【文敏】、【幽冥犬】、【上官策】、【林峰】、【岁兽】、【寒冰剑】

把各种卡片的类别区分开后,相信大家对于奶妈的绘灵搭配就一目了然,1-2级的卡,尽量快速拿满,在中后期调试更换也比较方便。3-4级的卡代表了你这个职业的绘灵路线,用什么卡作为主体效果特征,产生出对应时期最佳的属性产生条件;而5级卡代表了职业的最终目标,虽然角色成长期一时半会达不到,但梦想一定要有。

有争议的绘灵卡片——【清凉珠】、【合欢铃】、【神木骰】、【六合镜】

【清凉珠】

——字面意思是对“自身”有效,争议是“可能”对队友无效(之前我也是这样误解的),在实际测试中,它是一个被动触发的治疗加成,对奶妈所有奶血技能有效,所以队友也能吃到这个加成福利。它不会直接体现在治疗面板中,但战斗状态下,有无脉冲的治疗加成如下对比:

【清凉珠】的奶量增幅,对脉冲来源是什么并不挑剔,它也不管脉冲有没有自身或额外的附加属性,只要有脉冲,它就能干活。所以【清凉珠】与【六合镜】是 CPDD 。

【合欢铃】

——它什么都好,就是不太好用。2分钟的 CD ,应对战斗瞬息万变的 PVP 场景,你等得起你就带。

奶妈本身就有对自己的奶血能力,我觉得带这个卡浪废了4级卡片位置,在中小规模的 PVP 作战中不如带【三尾妖狐】燃烧方案用于自保更划算,若自己会采集炼药或有外援资助,磕大血药都能基本等同于【合欢铃】的效果。而对 3V3 竞技场、或其它 DPS 职业特别是抗线的鬼王带这个卡会合适些。至于 PVE 打本携带【合欢铃】的作用会严重削弱奶妈的绘灵功效。真到了奶妈残血掉底的时刻,配合性不良的队伍基本就处于灭团边缘,大不了重来就是。

在 GVG 多人打点的混战“攻防”、“鸿钧”的环境下,人物入圈即被融化的情况很多,需要讲究立即具备大回血的自保要求,【合欢铃】的 CD 与奶妈【培育】【云水谣歌】又基本相同,所以在复活后选择有利时机入场,可以让【合欢铃】与其它技能的同步作用最大,在这种情况下属于是“固定式”的套路使用。瞬回,应对瞬变的环境。其次是战斗中,如果奶妈不那么靠前贴近火线,【合欢铃】的作用比较好;若是想和对方拉锯作战,跟随对推队友提供支援,它的自保能力就有点跟不上战斗节拍。

【神木骰】和【六合镜】需要结合分析

——【神木骰】是提供“额外”伤/奶功能的卡片,只要有其它脉冲产生,则自己每10秒作用一次这个“额外”增伤,而【六合镜】几乎是无差别提供脉冲条件次数的触发卡片。

但是【六合镜】对“额外”的脉冲效果不起作用,也就是说它只对“原始脉冲效果”负责,如【折扇】、【清凉珠】、【左归】有效。而前面所说单纯增加奶量提升的【清凉珠】又吃一切脉冲触发。

【神木骰】自身“独立作用”就是在刚进入战斗时提供3次自主触发的即时主动脉冲;“被动作用”是只要有脉冲产生,它就于10秒内做出额外的增伤或者回血,于治疗体系中提供额外的“脉冲.震荡”,是“脉冲流”器卡的核心效果。

它通过【折扇】、【六合镜】等特定的器卡在触发脉冲效果时,有概率产生附加作用。这是独立于技能本身的附加伤害,脉冲作用范围是30米,震荡作用效果是看角色周边的目标数量;目标离自身的半径越小,震荡就越及时。震荡伤害是额外输出,不占用技能冷却,在前期副本速刷中表现突出,适合作为过渡流派。

它在结合【清凉珠】时,能把【六合镜】的“脉冲回响”推到较高的幅度,目前普遍能达到35W以上:

如果没有这个“震荡”则大多数奶妈的“脉冲回响”奶量会在18-25W左右:

“脉冲”的作用范围是30米以内,与奶妈飞流或碎雨的最大射程相同,其产生形态是以个人为圆点向周围扩散,形成一个绿色碎点圈状,其约一倍小于脉冲作用范围,这个圈内区域就是“脉冲.震荡”的近身作用。半径距离内,震荡触及的目标越多,其伤/奶占比越高:

“脉冲.震荡”的作用与“脉冲回响”的奶量并非固定作用比例,因为回响是否起作用有50%的概率,而回响产生后才有200%的机率再多次产生脉冲。所以“震荡”占比越大、脉冲触发条件可能性越大、命中目标数量就会同步增多,则“回响”的数值就越好看,一般来说只要它能稳定在高于16-17%时,回响达到35W以上是比较常见的。类拟的【笛子】也会考虑脉冲的近身作用。

在25人团本中,“震荡”不同效果对比:

在打副本刚进入战斗时,队友的血条多半是满血或安全的,即使图它表面的1300点奶量,也不见得有多划算,因此 PVE 带这个单纯看显得有点“寂寞”。如果你的回响依重较大,自身的会心、专精基础属性合格,则可保留一个提升法攻的器卡,并把【小环】和【海龟】拿掉,按此搭配:【木剑】、【风筝】、【折扇】、【布幡】、【神木骰】、【清凉珠】、【六合镜】、【笛子】。

在奶妈所有与脉冲相关的奶量增益中,综合最大收益仍然是【折扇】+【清凉珠】+【六合镜】+【笛子】,其次才是【神木骰】和【左归】。【六合镜】是为了让【清凉珠】4%奶量加成的作用窗口期更多,而不是它自身的回响奶量就成为了重要支撑。尽管【神木骰】的震荡有助于提升回响奶量,也只是个辅助增益。我只是觉得有趣才放在这里进行介绍。

会抢奶的玩家靠熟练的机制做奶轴管理,而不会抢奶的做好奶血补充即可。这取决于你的手法熟不熟,你的职业角色的底子如何。自己可以尝试挑战不种方案的组合,找出最适合自己的搭配。

除开“脉冲回响”的作用之外,“脉冲震荡”与奶妈法攻伤害的性质一样,攻击高奶量才会大,脉冲 BUFF 作用虽是30米有效区域,但脉冲自身的扩散圈就是贴身震荡波的最小半径快速响应范围,它能套进来的队友和怪物越多,脉冲的发挥才会进一步表现更多理想值。

从 PVP 来看【神木骰】又显的不一般。脉冲的主要“源头”是【折扇】每15秒产生一次的,但在大部分作战中,从接敌开始起平均5秒就可以决定有没有人倒地,所以【折扇】的脉冲产生有时间CD 怕是有点来不及,战斗奶妈更需要迫切的起手顶一次血或上一些减伤BUFF 。那么【神木骰】在此时就相当于把脉冲即时起效,再接上来自【折扇】的后续脉冲,和【六合镜】增加的作用机率,以产生比较连贯的后续作用。因此把【神木骰】作为起手BUFF条件是比较合适的。在有限的丹青绘灵等级限制中,如何携带、如何取舍,要根据个人职业的基础属性有关。

在本文后面要介绍到的 PVP 绘灵方案中我暂时没有列举与【神木骰】相关的举例,因为战斗只能考虑折中方案,或者你没有满级的4、5级卡片时,可以带上它。如果你对 PVP 中自己的起手奶量或减伤操作有自信,可以不必带它。

被一些 PVP 奶妈玩家低估的绘灵卡路线——燃烧+防护方案

特点是受到的伤害越多、产生的燃烧条件越多,自己的防护能力也越强,可最高叠加5层,对于来自任何方面的伤害加防御(4秒CD自己的燃烧能力再加防御(8秒一次、4秒一次、90%机率再加三次),在新卡【八荒火龙】、【火蝠】的支持下,由原来60%触发机率提升为100%必发,由原来5层以上无效提升为6层时减伤10%。本着持续循环叠加自保的创造条件,面对连续伤害多、锁人较强势的合欢职业有一定抗伤之力,这也是奶妈在人群中能够增强自我存活时机的随机应对套路。

“灵泉”和“舞琼澜”这两套天书玩的奶妈很多,在此不介绍。而“清溪引”的 PVP 战斗作用更大。以“清溪引”奶妈所用到的方案为例进行对应丹青的介绍:

燃烧防御路线,当目标倒地后,BUFF 也会随即消失。因此也有玩家认为当叠加的层数消失后,燃烧防御的总效率是下降的。其实这套方案的核心,并不是依靠目标的状态决定它生效的能力有多强。丹青的燃烧防御再高,也不能让奶妈成为“不死鸟”,而是争取存活的窗口期。所以燃烧防御方案,只会有以下重点需要考虑:

燃烧防御方案,只会有以下重点需要考虑:

1、燃烧如何产生;2、燃烧产生的机率高不高;3、燃烧的对象是谁;4、燃烧作用是绝对还是相对。

燃烧BUFF分为主动和被动,主动就是奶妈飞流或碎雨时锁定的敌方目标攻击时立即产生的效果,被动是受到敌方攻击,自己受到伤害时被动燃烧。

这个方案重点看【巨蚁】、【幽冥犬】、【三尾妖狐】、【八荒火龙】、【火蝠】、【林峰】这6张卡,PS:如不考虑脉冲奶血,可以忽略【年兽】:

燃烧BUFF的目的,就是追求减少伤害和增加自身的防御值以及防护幅度,防御值是有限的,1000封顶,但是防护幅度是百分比,只要自己不被秒,比如产生了20000点的伤害,它就作用就是让自己忽视2000点的减伤,实际受到的伤害是18000点,随伤害值增大,这个减伤比例也会提升。

举个不恰当的例子:比如一个54万星元 PVP 奶的血条是30万,他最高可承受敌方给自己约掉血27万的技能伤害。也就是说减伤比例再高,不会超出奶妈角色血条的总额,因为还有无法被减少的伤害占比不得超过90%。

这个技能伤害如果来自于敌方多目标群体攻击自己,分摊给每个敌人目标打来的伤害就比较有限,已经上限阀值在举例中说明。因此,它不是一种无敌的防护,但尽管如此,其仿护能力也是诸多方案中比较可观的:

在燃烧叠加BUFF方面,因为奶妈并非主要打输出,追求防御只看层数,如何增加燃烧事件,在于这张卡有没有叠加层数。燃烧敌人越多,比如10个敌人都被烧着,其中有1或2个敌人被已方打倒,另外8人仍有自己的燃烧层数,这个层数依然是凑效的。

注意上面【幽冥犬】是不管谁打到自己,则自己一定会给周围所有敌人(15米范围内)添加一层燃烧。所以【林峰】是契合燃烧防御加成的,【二尾妖狐】并不适合。

然后就是【岁兽】如果考虑到脉冲奶血/伤害因素,加这张卡会多3层燃烧,以目前19级绘灵容纳限制,这个可以与【二尾妖狐】(只产生同步伤害)一起去掉。它与【林峰】的区别是,【林峰】是在其它燃烧产生的同时再加1层,相当于其它燃烧BUFFX2倍,【岁兽】如果只考虑到脉冲可以加3层燃烧,有些得不偿失,因为脉冲更依赖【折扇】、【笛子】、【神木骰】、【六合镜】这一套组合,片面的加上它相反收益并不会达到最高。与其样样都有些作用,不如专门精通于一样:

我专门对比过【合欢铃】【三尾妖狐】,并在北荒乱斗中进行多次体验后认为,后者的自保能力高于前者。虽然这个防护能力有限,但它是不间断产生防护作用的。只要不被秒人技能罩住,往往全身噼里啪啦带着各种伤害BUFF 也能逃出虎口。而前者只生效一次就毫无抵抗之力了,相对局限。

在运动战中,燃烧路线能提供给奶妈较持续的自保。“灵泉"和“舞琼澜"可选择A或B 路线,而追求抗伤、及袭扰能力为主观要求的清溪引奶妈必带B方案。

A路线——奶血为主:【合欢铃】+【清凉珠】

B路线——自保为主:【三尾妖狐】

从燃烧这套方案来看,每张卡都有其不可替代的作用。至于想拿其它卡添些打出去的伤害,于【清溪引】奶妈来说是没有太多意义的。不要“折扇”和“岁兽”(15秒生效的CD周期太长),这会令本方案支离破碎,与其达不到理论最大防御目的,不如直接放弃。

清溪引奶妈操作思路:

一定不要考虑刷多少血,那是灵泉和舞琼澜奶妈要做的事。它就是解控和抗伤为主的战斗奶。奶妈玩家一定会在 GVG 多人对抗中碰到不快的事件:如被合欢锁头、被多人围攻。其实“清溪引”这个天书就决定了奶妈并非一定要站在队列中后部,而是可以与 T 和爆炸职业贯穿对碰火线的。奶妈考虑的不是三五秒内自己叠防 BUFF 能否拉满,因为敌人也会考虑能否在3秒内秒杀自己。

在此观点下,清溪引的手法是遇紧急情况先给自己丢“云水谣歌”8秒霸体,再跳入人堆中为抗线 T 职业作用出最直接的奶量。也就是说这头3-5秒至关重要,只要自己还能存活,5秒之后对方已交大技能,就由不得对手说了算。一个奶跳入人堆,一定会成为对方多人前来关注的对象。所以清溪引奶妈装备要过硬,操作要风骚,要担任起吸引注意力,瞬间提供范围群奶的作用,或者在自己倒地前把霸体、减伤BUF交给火线战友。

当然这也不是绝对的,大多数非紧急情况,要学会伺机而动。清溪引奶妈的命不是必须要送敌人的,是自己能绝大数情况下可以有条件自主把握,这与灵泉、舞琼澜奶妈被动挨打是两种不同的境地。燃烧防御方案就是多人近身时作用才会更全面,那么如何在人群中游走、又不致于被集火瞬秒,风灵珠和锦鲤谣对自身移速提高垫定了有脱身的可能。更何况在正在受到击的队友被拉回时,其身上吃到的法术伤害也会拽到跟前,因此减伤装备不是要让清溪引奶去做无意义的牺牲,而是给自己创造干扰不大、伤害能减则减的条件。

主要手法:拉人时,先丢“云水谣歌”再接上拉人技能,对方鬼王笼子、神剑真决、合欢锁人等所有控制效果直接无视。也可以给自己用,增加抗伤存活能力。

操作原则:自保为主,打碎雨作为其它技能CD过渡的重要技能,所处位置根据个人装等和技能循环情况,可以选择在队伍的中、前部区域。也可以把自己当作不死鸟游走于队伍需要的任何点位。

弱点:群奶能力有限

PVP 的成长“源头”是来自于 PVE ,以下是汐灵汐奶妈20级绘灵卡片搭配:

解释:灵泉和舞琼澜的丹青绘灵是可以互相能用的,如果不在乎【左归】的奶量加成,可替换为:【小环】+【木剑】+【周一仙】来提升核心、会心及法攻值。(详见下方舞琼澜丹青绘灵介绍)。

第一梯队的奶妈在基础属性就可以体现良好的奶血条件下,是可以不用考虑【左归】这984点奶量的,不是说这个奶量没用,而是一种取舍,象木、风灵珠那样的观念。那么这里就必须要考虑专精的玄水价值了,例如:专精值12%时,则‘灵愈’和‘甘霖’所能附加的玄水奶量为400点,增强玄水会来到540%,玄水奶量就会从2100点起步。这个奶量从自身效果看,已经两倍于超过【左归】卡的984点。但是玄水不用看【折扇】的脸色,只要放技能就有。与其把希望寄托在概率事件,不如自身质量过硬。这是在你自身的会心专精属性够用的情况下可以这么做。

[滑稽]喜闻乐见的搬砖排骨人、混子奶,跳入人群有机率一次性最大触发群伤条件,只要按出不管什么技能,家人们就要到饭了。结合“灵泉”天书有较好刷分能力。思路是:不为自保,或干脆放弃对刷分没有直接作用的任何属性……一切为了分红拼好饭:

20级PVP 绘灵——适用于 PVP 和 GVG 阵营全员对抗的战场环境,双方大把人头都互相贴贴了,也不差你奶妈那点伤害,奶量怎么高就怎么来,对于刷血或自保思路为主的绘灵,其实可以根据个人装备情况,把【野狗道人】和其它1级卡片去掉,以替换成更有价值的卡片。若自身装备差点意思,且在意【野狗道人】那80点的化伤秽灭属性是必须要带的。

一些个人看法:

复合卡虽好,但产生是有CD条件的,从最坏角度去考虑,【折扇】脉冲15秒这个周期相对较长,且只能作用一次,为了复合奶血条件【左归】的成立,就必须带燃烧、冰箭卡片,辅带法攻增强卡片,但这样受限于绘灵等级,短期内也不能做到全面覆盖的要求。

假如剑走偏峰,只做这些伤奶兼备的组合,则会失去基础属性的提升。绘灵卡系统与之前的星魄都是起到锦上添花作用的,基础属性的缺失,在复合条件CD未触发时,奶妈的回血能力是打折扣的。

其实换一种方向来思考,之前的星魄更类似于当前的灵契,而绘灵则是星魄增益的拓展。星魄中的会、调、专、破正好是灵契的鲜明特征,绘灵是在这个基础上产生更多个性化的功能。所以绘灵不能作为一个游离于基础属性之外的项目来对待。

PVP 战斗奶妈需要什么?

1、 作为奶妈,必须要有最适合自己技能流派,这决定了奶妈的奶血效率和辅助形式是什么;这是天书相关。

2、 奶妈在战斗中成为敌方特别关照的对象,因此需要有较强的抗伤或自保能力。比如化伤与核心属性、装备相关,和4、5级高阶绘灵卡片。

3、 奶妈加血的方式要多样化,这才是绘灵方案结构中所遵循的原则。绘灵是额外辅助属性,它所包含对基础属性、叠加效果中,只有基础类卡片才能提升奶妈的“裸体”数值。而相反一些核心高的绘灵卡片在当前初期阶段的刻意追求,有点类拟于“拨苗助长”。这是理念相关。

直接增益:

取决于天书和基础属性类绘灵卡的双重加持,如【小环】、【木剑】、【风筝】、【海龟】、【周一仙】、【布幡】、【猛虎】;

与抗伤自保相关:

取决于装备、灵契和如【野狗道人】、【合欢铃】、【三尾妖狐】之类的自保型绘灵卡,这些卡片中并非全部选择,而是究其特征去创造有利倾向更多的种类。

与奶量丰富性相关:

取决于对2-3-4级绘卡中伤害+奶血兼备的绘灵卡,如与【左归】、【清凉珠】触发相关的条件类卡片;如【岁兽】、【六合镜】这类能起到促进作用的卡片;【寒冰箭】、【林峰】、【上官策】这些能起到伤害转换类的卡片。

而在伤+奶兼备的相关卡片中,【燕虹】、【猩红巨蚁】两种只要有,就有创造奶量的条件,而且它们的 CD 时间是各自固定的,所以这两卡对于中小号奶妈可以不急于提升等级。而增大奶血效率、提升奶血数值的卡片,则应根据叠加组合的要求进行提升,并要有条件的选择当前最有利的搭配路线。

思路:

绘灵卡片的组合方式我认为是先锁定必要的抗伤卡片,再对角色基本属性有关的会心、核心、双法攻增强进行确定,然后再对余下选择的卡片做减法,没有奶血相关的大伤害全部放弃。如果玩家当前进度慢、绘灵等级不满足,且需要前后条件多的也可以放弃。

玩属性养成,就是把难题变容易,把复杂变简单。相比 DPS 输出职业,奶妈的绘灵系统是简化许多的。

对丹青绘灵的理解:

丹青系统只是个人养成诸多属性中的一个分支,奶妈核心依然是看装备、手法、意识的,丹青不过是锦上添花,并非绝对左右奶妈质量的重要标准。

先说句题外话:对于装备较好、以化伤灌注符为主的奶妈玩家来说【野狗道人】这张卡是可以拿掉的。不要过度纠结它带来的化伤秽灭是否绝对可靠。必尽只加了80点,聊胜于无。这里列出的3套方案依然带了它作为基础路线参考,实战时可根据个人角色质量来替补其它卡片。

丹青绘灵需要与天书相结合,针对不同的使用环境做出适当的辅助作用,请移步:诛仙世界S3汐灵汐奶妈——天书流派、PVP和PVE特征、法宝选择、战斗地形要求​