【缺氧】辐射作业区及星际物流运输交通枢纽建设
南极洲的森林
编辑于 2026年04月23日 22:58
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缺氧DLC

功能区有流星炮防御系统,辐射火箭发射基地,星际物流发射区,核电站,钻石及炮弹工厂,辐射育种圃,防护服更衣室,辐射农场。

整体占地面积宽60,高75。

整体布局

1.流星炮防御系统

负责防御陨石,收集和运输碎片。

1.建造流星炮记得要离红区10格以上(从覆盖范围开始算),不然会漏掉一些流星。

2.我这里是辐射星,要是其他星球有菌泥,冰流星雨的,左边地堡门上面要多做几个清扫器,防止碎片掉入辐射火箭井,结块和破坏水门。

2.辐射火箭发射基地

火箭自动化按周期发射开采资源,同时火箭回来会自动补充粒子,水,氧气。也可以通过开关按钮手动发射。

火箭井和居住仓模块都参考了WTM不是羊和TC太子猫的,详细的建造过程可以去B站看他们的,我只做了小小自动化修动。

1.注意更换火箭仓时,要把居住仓放最下面,防止液冷流入居住仓液体管道。

2.火箭居住仓内部情况

3.星际物流发射区

主要发送预制好的四种不同类型的五星食物和浆果糕,可满足五个星球食物运送需求。上部分发射器按需发送(建议近距离星球);下部分左边,中间定时发射食物(建议远距离星球);右边的发射器可自主选择发送物(建筑材料之类的)。

1.内设大冷库,让食物永久保鲜,不要太冷破坏水门,液冷控制-20度就好。

2.一个单位预制食品重1kg,可吃一周期;1kg浆果糕是4000千卡,够正常复制人吃四周期,发射多少按自己需求来设置。

3.轨道计量器一定不要乱设置!!一个单位的轨道最多装一单位的预制食品或20kg浆果糕。如果是按需发射,因受时间传感器控制,信号会延迟,总会多记一个单位,比如说设置40预制食品和20浆果糕的话,会收到41预制食品和40浆果糕,导致发射器不能按特定的量发射;如果是定时发射,因为受信号计数器的脉冲信号控制,运送数量正常。(看第4点就好,这里解释为什么)

4.轨道计量器设置用法。假设给一个星球发射40单位的预制食品和20浆果糕,如果是按需发射,设置39预制食品和10单位浆果糕;如果是定时发射,设置40预制食品和20单位浆果糕;

再假设给一个星球发射30单位的预制食品和10浆果糕,如果是按需发射,设置29预制食品和5单位浆果糕;如果是定时发射,设置30预制食品和10单位浆果糕。

5.设置浆果糕的限制单位时,只能选择1、2、4、5、10、20,20*n。我一般用5或者10单位。

目的地餐厅设计(仅供参考)

4.核电站

作用是发电和生产粒子(造钻石和星际物流发射器粒子补充)。可从左边进发电站配芯片。(一般开关自动化锁着)

注意开门进去反应堆(正在运行时)建造什么东西时,记得要锁好辐射蜂的门,否则小人会私自送浓缩铀进去,导致温度失控,放大烟花。

5.钻石-炮弹生产区

不需要信号控制钻石压机,自动化控制粒子存储器,需要钻石时候,自动补充粒子,因为红色信号控制钻石压机,粒子会打不进去导致浪费。

炮弹用轨道传元素感器控制就好,用量不大。

6.辐射育种场

可以满足全部种子辐射育种需求(做成就),比如释气草育种(参考如下)。

后期没育种要求也可以改成其他模块,比如再扩展辐射农场(火椒,芦苇或者其它dlc植物)?

7.防护服更衣室

要去核电站调校蒸汽机和辐射农场作业,防护还是有必要的,防止复制人辐射呕吐。

设定门控只给农业和调校发电小人(推荐建造小人)通过,无关人员不行,防止空闲串门,这里最好最多给五人通过。

8.辐射农场

这里选择做富饶变异,产量已经可以满足nn个小人了,多养一群无底洞都行。

1.小麦和小吃豆一组,毛刺花、米虱和蘑菇一组,分组控温,中间的过道要抽真空,方便控温。

2.建设时要注意,一定要先把液体管道或者轨道建好,再做人造土。

3.冰萝卜隔6格种一个辐射量刚刚好。

模块蓝图

需要的自取:https://wx.mail.qq.com/s?k=m-PBRFlTdx4VNMwxwk

结尾

基本上能整合的地方都放一起了,我自己对这个模块很满意,大方,实用,好看,后期依靠自动化可以不用管,挂机欣赏太空风景就好。