
豆浆,我是刚拜年回来的紫乔![[mujica夜愿华章表情包_wink]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/e0bbef3b66f684fc87080f63b1798f1cc9952e87.png)
在正月的每个晚上(最迟隔天晚上XD 昨天就休了一天),这里都会有《汉晋大合集》的更新,从头开始介绍汉晋全扩范围的每个武将,过年期间记得锁定紫乔专栏咯~!
前面已经更过两篇啦~!第一篇是大合集系列文章的总起文,推荐至少先看完第一篇再过来喔。
本期继续介绍《大合集》版本的标准包,开更!![[mujica夜愿华章表情包_点赞]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/e2937ab8d45a0d952f7b716d9e667efdb6ffa5bf.png)

WEI001 抚槊吞宸/掣霆鞭宇 6969 曹操(珠:典韦 许褚)
(客称号by拉拉)(普称号by翊策)


奸雄:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后你可以弃置一张牌,获得造成此伤害的牌。
☆经典技能,也是许多武将的联动锚点,无太大变化。
☆在14界版和18界版之间折了个中,弃一才捡牌,更强调牌质而非牌量。偶尔也能联动一些脱掉后有效果的装备牌。
WEI002 倾雨宣祚/韬谋韫势 696 司马懿(珠:曹丕)
(客称号by拉拉)


狼顾:当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。
鹰视:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
应期:锁定技,若你配将为多势力或客将,你计算体力上限时增加一对完整的阴阳鱼。
(“配将”:汉晋新增用语,即与此武将牌组成双将的另一武将。)
☆反馈更名“狼顾”(受到伤害猛回头),鬼才更名“鹰视”(敏锐捕捉全场判定牌),都是diy界常见的契合调整。
☆本体技能无变化,但新增加血条件:假若魏势力青黄不接(搭配怀有二心的不臣武将,或转会过来的客将),司马懿就会一跃成为2.5血的国之栋梁。
☆此一设定不仅加强了标司马懿,也加强了野君司马懿,避免3血老登在升变前就暴毙![[Mygo表情包_探头]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/1127259479f9d680a8fe8f2bcf7361bad409bc97.png)
☆新增与曹丕的珠联,毕竟这是在曹丕时期尽职尽责的师友司马懿。跟引文放一起就很有喜剧感
WEI003 锋出定难 6969 夏侯惇(珠:夏侯渊)
(称号by翊策)

刚烈:当你受到伤害后,你可以判定,若为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。
持重:每回合限一次,当你于摸牌阶段外得到牌后,你可以将多于体力值的手牌交给其他角色。
(“多于体力值的手牌”:即[X=手牌数-体力值]张手牌。)
☆清俭是个很适合国战的技能:本身很容易与卖血配将和队友形成配合,牌堆里的触发手段也不少。
☆此处也就在界刚烈之上补回变体清俭,但更名为“持重”,更着重表现夏侯惇身为后勤大将的沉稳厚重。
WEI004 召虎折锋/蹄威噤江 6969 张辽(统:并州狼骑 | 杀)(珠:吕布)
(称号&突袭原案by拉拉)



突袭:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量名其他角色各一张手牌,然后你可以展示获得的牌,本回合这些牌只能当【杀】使用或打出。
并州狼骑》出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】,本回合你与其距离视为1。
(“XX只能当YY使用”:此系列中,大部分的“视为”效果均改用了手杀的结算和写法,以防多个“视为”效果相互叠加产生歧义。大意为“不能将XX正常当XX非转化使用,但能转化为YY使用”。)
☆新版本可将突袭牌当杀,不会断输出。
☆新增的特种兵——并州狼骑是吕布的骁猛骑兵,设定上也归张辽统御和继承。
☆狼骑往返敌阵如入无人之境(见引文),故而技能是闪现到别人枪口上,籍此拉近距离、反打双刀。也能联动卖血技能。
☆突袭所得的【杀】正好用于狼骑决斗,与统领效果只能被使用的虚拟杀各有分工。
☆客汉是丁原时期,客群则是吕布时期。珠吕布是因为二人是并州军团老乡;二创里的张辽亦多有仰慕吕布武力的描写;同时也是二人统领效果重叠的小补偿。
WEI005 虎痴 6969 许褚(统:虎卫军 | 决斗)


裸衣:摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后本回合你使用【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
虎卫军》每回合结束时,若你本回合共计造成和受到过的伤害数大于1,你可以移动场上一张牌。
☆本体沿用22版。
☆统领效果印决斗,让许褚在关键时刻永远都能掏出爆发牌,无须再等老天爷赏饭吃;即便目标侥幸生还,队友也可以跟上继续斗,虎卫军大队结成之时高低已干掉个把人。
☆速推/被速推均可触发虎卫军的全场挪牌效果,身是保镖,心系全局。
WEI006 早终的奇佐 696 郭嘉(珠:曹操)

轻辎:准备阶段,你可以弃置一名与你势力相同的其他角色装备区的一张牌,令其获得“神速”直到其回合结束。
遗计:当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶两张牌,将其中一至两张牌交给一名角色,然后将其余的牌交给一名角色。
☆按次卖的19遗计。
☆后续扩展几乎不会再有判定系武将了,天妒的地位也就颇为尴尬。新版本干脆将之删除,替换为线下转郭嘉的“轻辎”,为团队提供另一种方式的辅助,也更强调郭嘉计策之激进。
☆珠曹操,不顾忌卖血带桃,该强就强。

大合集附有神速技能牌。就是22/OL版带掉血三刀的神速。
WEI007 坤玉易阁/薄幸的美人 696 甄姬
(客称号by拉拉)


倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神:准备阶段,你可以判定,若为黑色,你可以重复此流程。然后你获得所有黑色的判定牌。
☆经典技能,无改动。依旧是小万金油。
WEI008 虎步关右 6969 夏侯渊

神速:你可以选择以下任意项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并失去1点体力。每执行一项,你视为使用一张无距离限制的【杀】。
设变:当你失去体力后,你可以移动场上一张牌。
☆新版本不再是2.5血,但补上了二技设变。
☆条件也从OL版的“翻面”改为“失去体力”,联动神速3,开启魏4血的体力流失小体系。
WEI009 料敌机先/国柱将魁 6969 张郃
(普称号by拉拉)


巧变:你可以弃置一张牌并跳过一个阶段(准备和结束阶段除外),若为:摸牌阶段,你可以获得至多两名其他角色各一张手牌;出牌阶段,你可以移动场上的一张牌。
☆可弃装备区牌,稍微舒服一点。
WEI010 风堪亚夫/径行叩关 6969 徐晃
(称号原案by拉拉)


断粮:你可以将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】使用。其他角色跳过摸牌阶段后,你可以令一名角色摸一张牌。
长驱:锁定技,你对本回合未受到过你伤害的角色使用牌无距离限制。
☆基于界徐晃的效果重新排布,让长驱直入的典故也能被cue到,超距效果不仅作用于兵粮。
☆断粮自带截辎,且偏向OL界版,截到的粮发给谁都可以。
WEI011 险不辞难 6969 曹仁(统(限一):牛金 | 国无懈可击)


伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并观看一名其他角色的手牌。若其中有【闪】,则你视为对其使用一张【杀】,且本回合你计算与其距离视为1;否则你弃置其中一张牌。
励战:结束阶段,你可以令任意名已受伤的角色各摸一张牌。
独进的兵胆 牛金》与你势力相同的角色回合结束时,你可以使用每种类别至多各一张牌,你以此法杀死角色后摸三张牌。
☆本体替换为sp曹仁。自我放逐机制实在是太不适合国战了,早该换啦XD
☆伪溃破防时有妙用;发牌机堪当团核。
☆关键时刻必定能掏出一张国无懈,平实但管用。
☆牛金则是延时多刀的插件,被励战之后马上就能把牌用出来。
☆其实牛金后期也是个独当一面的角色,不一定要作为曹仁的附庸推出;但毕竟三杀插画定格的是天人时期的部曲牛金,这个时期的牛金做成小弟倒也没错啦。
WEI012 力定寰宇/威讋群丑 69696 典韦(统:虎卫军 | 决斗)



强袭:出牌阶段每名角色限一次,你可以选择一名攻击范围内的角色,弃置一张武器牌或失去1点体力,然后对其造成1点伤害。
虎卫军》每回合结束时,若你本回合共计造成和受到过的伤害数大于1,你可以移动场上一张牌。
☆魏标的2.5血人选改为典韦,更强调个人武力。称号也改为符合格式的“力定寰宇”(曹公之有典韦,克宁寰宇)。
☆界强袭。与前文的夏侯渊有奇妙配合。
☆决斗和强袭的多刀可稳稳触发虎卫军。
WEI013 前朝旧梦/王佐之才 696 荀彧
(客称号by拉拉)


驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点,若你赢,其对其攻击范围内由你选择的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其视为对你使用一张【杀】。
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸牌至其体力上限(至多摸至五张)。
☆节命按点卖;驱虎失败改为被【杀】,多了个机会闪过去,客汉时也会多点配合。
☆在魏4血实力普遍提升的前提下发挥不俗。
☆客汉是最理想的归宿。
WEI014 霸业的继承者 696 曹丕(珠:甄姬)
(放逐原案by球)

行殇:其他角色死亡时,你可以获得其所有牌,若其没有牌,则改为回复1点体力。
放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色叠置并摸两张牌,然后其可以弃置四张牌并平置,若牌名字数之和大于7,其失去1点体力。
(叠置&平置:此系列取消了“两次叠置会相互抵消”的设定,叠置就是由平至叠,平置就是由叠至平,与“横置/重置”看齐。)
☆行殇揉入界版的回血元素,但并非二选一,只能在无牌可取时回血,比上一版大幅下调了回血频率。
☆放逐的结算逻辑调整,先摸后弃,给你一个脱罪的机会,若未能在七步(牌名字数≤7)以内成诗再掉血。整体算削弱,但操作交互有了提升。对缺牌的角色仍是强制叠置。
☆基于上述叠置&平置定义之改动,放逐无法对已叠置的角色发动,这下失去放逐补牌技了(笑)
WEI016 奋强突固 6969 乐进

骁果:其他角色的准备阶段,你可以弃置任意张基本牌,然后其弃置装备区等量的牌(不足全弃,无牌不弃),若你以此法弃置的基本牌多于装备牌,则你对其造成1点伤害,否则你摸一张牌。
☆基于《十年经典》版削弱,弃置的装备牌由对方选择,摸一和伤害为两个分支,不能又砸又摸。依然强力。
☆拆迁和输出能力俱佳,真正在别人行动前就先发制人。

以上就是今天的全部内容啦,感谢大家看到这里:DDD
明天应该也会有更新!
