【引言】
先说结论。鳄鱼肉度极高,灵活度低,火力偏低。泛用性强,对策性强,是全游第一肉机。
【地位】
Ammit,形象为埃及神话中的阿米特,长着鳄鱼的头,狮子的上半身与河马的下半身,俗称鳄鱼。金色机甲,Yandi出品,职业是全新的小机专精坦克专精。于11.7版本加入游戏。刚加入时限定鳄鱼灰抗有bug,修复后鳄鱼成为全游最肉小机,处于小机第一梯队。目前(11.7)在紫板子里,需要再过四个版本才能完成下放。
【基础属性】
鳄鱼的基础属性如下。

先强调三点:
①鳄鱼具有全游顶尖的爬坡能力,爬陡坡时几乎没有阻碍,很适合越野;
②鳄鱼很肥,其水平方向的受击范围比其他机子大了一圈,会额外吃不少喷子弹丸,不过这影响不大;
③鳄鱼的重量是一般小机的水平,和狗头重量一样。只是终极大狼作为传统肉机太重,首席、牛子、山羊不怎么推得动,对比下来鳄鱼偏轻。
④鳄鱼的特别版Royal Ammit和普通版比提升在于灰抗,且提升巨大,能拿到特别版就别玩普通。
【技能】
鳄鱼具有被动灰抗、被动内置武器和主动技能。
被动灰抗在MK3解锁,普通版鳄鱼是50%,特别版鳄鱼是75%,这也是全游最高灰抗数值。
被动内置武器持续攻击的招式被毛子称为Slowdown Sight,武器本名叫Ammit's Weapon,具体数值如下。

强调以下几点:
①鳄鱼内置在有敌方目标进入鳄鱼面向方向一定角度(这个角度挺大的,超过自瞄武器的最大值20%)的锥型区域,半径小于350m时会自动开火,且不论敌方是否被鳄鱼瞄准到均开火,范围内有几个敌人就射出几条激光束,类似于泰坦吸血枪;
②鳄鱼内置是一把半自动武器,一个弹药串14发粒子,13个串内间隔加上串间间隔大约3s;
③鳄鱼内置伤害可以忽略不计,dps只有七千多,相当于没有充能的小脉冲炮的七成伤害;
④鳄鱼内置母舰效率高,持续母舰效率和一把大脉冲炮相当,由于鳄鱼一直射击,鳄鱼的母舰一直有积攒,这是鳄鱼肉度高的原因之一。
鳄鱼内置武器附加减速效果,具体如下表。

值得注意的是减速buff在上版本被调整过,现在除了有机师首席的踢击、因陀罗的链子等少数附加途径,大多数减速buff都是一层代表1%减速。且所有的减速条目,哪怕是和其他减速buff分立的天平无人机施加的减速,都遵循一个规则,那就是同时存在的减速层数最多80层,在已有80层减速的情况下再试图施加减速会导致本来要施加的新减速不施加。少数情况下减速仍然能像以前那样让敌人几乎定身,比如先使用因陀罗套一条链子(链子减速20%),而后施加79层任意减速,则目标会在身上有80层减速的情况下被减速99%。但是绝大多数实战情况下机甲最多被减速80%。
鳄鱼具有主动技能Defensive Absorber,持续10s,cd8s。开技能后打开一个只覆盖正面的类似贝德的紫盾,盾血足够高不至于在实战中被打破。该紫盾在性质上属于贴身盾,冲击波无法穿过,也就是说鳄鱼不吃卡机地雷的第二段伤害和第二段的减速和死标。当然该紫盾可以被钻盾而绕过。该紫盾和阿特拉斯的侧盾一样,打上去没有伤害显示,但是仍然正常攒核爆。在绿一及以上时鳄鱼的紫盾展开期间,紫盾吸收的伤害用于提升鳄鱼本体抗性,护盾每吸收250伤害增加1dp的抗性,最高100dp,实战中极其容易攒满。
【传奇机师】
鳄鱼目前拥有1位传奇机师。
一机师Mei Lan,一技能是使鳄鱼内置武器每个粒子施加2.5%的嘲讽效果,40发粒子也就是大约7s连续射击后可以触发敌人对鳄鱼的嘲讽,具体数据如表。

毛子并没有做嘲讽buff的积攒过程的图标,所以无论是鳄鱼自己还是被打的敌人都只能数秒判断嘲讽是否马上要被施加。二技能是使机甲携带的脉冲炮的cd从5s降低到4s,极大提升了脉冲炮的强度。由于鳄鱼几乎必带脉冲,所以这个机师必养。不携带脉冲的鳄鱼,比如火比鳄鱼、火音鳄鱼只看一技能则强度中等,没有机师也问题不大。
【机师技能】
鳄鱼除了基础技能外,
没有猎奇者(血换伤)幸存者(速换伤)侦察兵(血换速)
有硬汉(伤换血)细心机师(速换血)间谍(伤换速)
还有奇迹创造者(技能回血)、机灵幸存者(技能半刷)和传统之人(技换血)【这其中和鳄鱼技能相关的机师技能有问题,等会详细说】
【定位】
鳄鱼的肉度来源有四层,第一层是鳄鱼本身的身板子硬,满黄495k基础再加上机师技能中的一系列加血技能再加上bug传统之人再加上坦克专精的大板甲,落地1.3M血,使得鳄鱼在最大生命值方面就已经是全游最高,没有别的小机落地血量能超过鳄鱼;第二层是鳄鱼的回血体系。特别版鳄鱼具有全游最强的灰抗,足足75%,配合核防、导管模块和隐身母舰的回血,能在很多时候顶满灰血,实现等效血量最大化;第三层是鳄鱼的伤免体系。鳄鱼紫盾提供100dp,坦克专精提供15dp,由于鳄鱼灰抗很高所以核防也能叠满,再给20dp,再利用天平无人机的免破技能硬化这135dp。另外,天平无人机自带的最高20%伤免和抗性的伤免作用是两个独立乘区,算在一起鳄鱼总共有66%的伤免。前三层体系使得鳄鱼的等效血量高达40m。在遇到真伤、锈蚀以及主动模块正在cd的时候等效血量大幅度缩水,这时候鳄鱼就要祭出最后一层体系,也就是鳄鱼的保命体系。鳄鱼快速回转的紫盾能覆盖鳄鱼存活期一半的时间,而鳄鱼的内置武器和鳄鱼携带的脉冲给鳄鱼争取了好几次放母舰的机会,在事态失控时可以豪横地连放隐身母舰。如此,鳄鱼危险的时候可以有护盾和隐身的保命,争取时间回血而不会被集火干死。
鳄鱼没有位移速度偏慢,没有核爆槽位欠佳伤害偏低,因此定位显然是一个传统的肉机。不过由于其肉度实在太高,所以鳄鱼能比终极狼等老牌肉机干得更好,能沐浴在敌人的火力下很久。鳄鱼可以在前期作为首发次发下机,推塔、守塔和拖住并慢慢击杀对面的小机。在泰坦战前下的新鳄鱼和前期下的活到泰坦战前的鳄鱼,可以先消耗拉扯一波对面的泰坦。在发挥完自己的作用后到底是继续找机会牵扯敌方泰坦还是自爆换泰坦需要斟酌。因为带了雾爆的泰坦射程和伤害比鳄鱼高得多,能对泰坦造成有效杀伤,在合适的时候下泰坦和提升对面的战损、保护己方有生力量是玩前期鳄鱼时必须掌握的能力。自己泰坦死后的泰坦战残局鳄鱼就不是很适合,因为速度慢火力低,不好快速解决落单敌方泰坦。
鳄鱼肉度高但是攻击性比较弱,对各种机子都没有明显的对策性,不过拖住高价值敌人也可以看作对策性,鳄鱼主要对策以终极水母为首的一系列泰坦。而锈蚀克制回血,破盾克制紫盾,鳄鱼自己作为半个技能机,还是会被各种东西对策的。不过好在鳄鱼的肉度来源有四种,可以互相倚仗。被上锈,被比枪打击时可以开盾抗伤,被探路、特拉、弓孙破盾,被暴龙钻盾,被剑圣劈砍时可以开导管硬抗,被卡机地雷emp减速并上了多层死标实在不行还能像喝水一样开隐身母舰。
想干死一只鳄鱼是很困难的。鳄鱼要瞬间死基本上就是对面开了破盾且有高爆发使得鳄鱼没来得及回血,比如在大图遭遇700m以外的带定身模块的solar弩炮冥河时鳄鱼有机会被一波秒,吸足伤害的剑圣有机会几刀砍死鳄鱼,黑洞弓孙有机会一波秒鳄鱼,脉冲终极提丰和脉冲终极Leo破盾一发入魂,以及对面毛勒举手死标和卡机地雷死标配合对面的脉冲载体一发入魂。至于枪兵,其静滞屏障不涨脉冲充能,只能等等下版本锈针再反制鳄鱼了。这些情况中弩炮和剑圣下版本死掉,黑洞弓孙泛用性极低出场率少不考虑,主要的死因就是脉冲炮。其他情况下,即便是雾爆弓孙想收拾一只鳄鱼也至少要浪费一分钟。因此鳄鱼只要堤防住脉冲炮就不太会暴死。
在少数情况下,鳄鱼体重不够重的缺陷可以被利用,使用首席、终极牛和山羊的踢击把等效血量上天的鳄鱼踢入运输船的海中、城堡的河中、雪山的深渊中、矿区的岩浆中,是一个可以考虑的对策性解决方案。反过来说鳄鱼玩家在遭遇首席等的时候需要保持背贴着墙,这样还有机会反杀。
由于鳄鱼定位清晰,鳄鱼的配装比较确定。
首先是武器配置。鳄鱼三轻一中无核爆,除非是下版本的版霸锈针,不可能携带中远程武器。作为肉机,鳄鱼能发挥出武器的持续dps。而鳄鱼没有位移,所以武器手也不能太短。综上,经典的鳄鱼武器就是脉冲炮和终极火,没有脉冲则可用终极比枪和终极音喷。脉冲炮的特点是手长、颗秒和高母舰效率。脉冲炮的吸伤和等效血量极高且还有紫盾的鳄鱼是天作之合,每次射击都能吸满伤,而且手长弥补了鳄鱼的缓慢,打卡机、剑圣、白鸟这些技能机完全没压力。鳄鱼身上脉冲炮的唯一缺点就是子弹数太少,打暴龙很容易被洗掉,打狗头的盾和三个阶段的力场需要浪费多发子弹,导致鳄鱼和暴龙狗头的战斗令人力竭。这时候就要引出终极火了。终极火持续dps虽然不如吸伤脉冲高,更不如有花木兰二技能的脉冲高。但是终极火的作用在于射速高且有溅射,可以有效弥补对暴龙狗头的抗性。而且对敌人施加减速,能有效拖住敌方白马、鳄鱼、终极水母、终极牛等等,使其不想打鳄鱼又离不开鳄鱼,为队友争取更多时间。因此最佳的泛用鳄鱼配置是终极火和脉冲炮的混搭。脉冲炮少了就难以颗秒技能小机会被恶心,且母舰效率不够高。终极火少了就难以打击暴龙狗头会被恶心。为什么不使用终极小定枪、终极小中定喷、终极中物喷呢?因为散射太大,手太短没伤害也没母舰。为什么不使用终极中炎爆呢?因为轻槽没有炎爆,且终极火和鳄鱼减速成规模后终极火也能350m全部打中人,炎爆伤害不如火。至于终极音喷,伤害还是不错的,中槽放一根和三根小火混搭作为没有脉冲的代餐放弃了颗秒技能机,持续作战能力还行,但是没母舰,且手还是偏短。脉冲最多打打首席弓孙,很难打动肉泰坦,这就引出了终极比枪。终极比枪的直伤放在近战武器里很低,用它就是为了穿过泰坦的抗性给泰坦下血,提前干出对面的核防和半刷,给之后自己和队友的泰坦战降低难度。不过比枪无法斩杀泰坦,原本脉冲能杀的首席和弓孙换成比枪就很难击杀了。终极比枪是打泰坦的对策性武器,如果要提升泛用性可以使用比枪和火混搭,这样前期也有点强度,不过这种配置没有脉冲炮,很难打技能机,泛用性依旧比较低。对于一直侧盾的阿特拉斯,鳄鱼无论带脉冲还是比枪都拿他没有办法。局面变成两个难缠的机子互相拖时间,实战中看情况自爆换机,他损失了下其他高质量泰坦的机会,而你只是失去了一只鳄鱼。平民鳄鱼没武器带那就带崩裂喷吧。
其次是专精配置。鳄鱼有75%灰抗急需大量回血,所以主动模块几乎必须携带导管(或大回血,如果缺电池)。为了回血点出坦克专精。坦克专精小模块提供15dp,第二个槽位的核防显然比防御点模块有用。第一个模块里的自修模块是定值数值太低,显然选择大板甲加血。
而后是机师技能配置。鳄鱼的技能在机师适配时有bug。奇迹创造者和技能半刷不起作用,凶悍护卫、引擎专家和防御专家开局就生效,开技能后继续生效,技能结束后继续生效,直到技能cd结束后短暂失效,很快又生效,可认为常态存在。传统之人不需要以禁技能作为代价就可以提供62.5%的血。不过传统之人和上述机甲技能相关词条互斥的条件仍然存在。作为肉机,鳄鱼很明显需要点出全肉。装甲、细心、硬汉、传统这就四个词条了。贪路点了不亏,闪避者必点提升回血效率。还剩一个词条可以选机械师提供常态回血或者选择间谍提升鳄鱼灵活度。至于模块专家,经计算,点了闪避者的导管模块,再点一个模块专家的额外提升不如多点一个机械师的提升大,故可以不考虑。至于防御专家,常驻的20dp配合天平的免破确实是不少的提升,但问题是防御专家和传统之人互斥。不点传统点防御专家会亏15%的等效血量,就没啥用了。部分派系之间存在君子协定不点出传统之人,大家点技能的时候自行考虑舆论风险。
无人机方面,天平作为伴生无人机最适合鳄鱼。免破使得135dp在泰坦战也能使用,额外减速效率使得输出环境更好,20%伤免由鳄鱼内置和天平减速附加稳稳提供,有效提升了鳄鱼肉度。如果没有天平可以携带showdown。其高额回血能力在前期有效顶满灰血,这在鳄鱼处于破盾和emp场景时肉度更高,更加省心。但是没有免破导致扛不住泰坦,后期强度缩水。seeker也可用,但是鳄鱼火力低,血量高,反隐带来的进攻价值低于showdown回血多出seeker压制的防御价值。
【培养建议&更替性】
鳄鱼的升级提升如下,

其血量和内置伤害升级离散和一般机甲一样。其质变在于K2的抗性和K3的灰抗。显然要玩鳄鱼必须满黄,而且最好是特别版。对于中氪及以上非常建议放弃普通版直到抽出特别版再养,平民只有普通版的话抽到了也非常建议满黄。鳄鱼在这版本地位很高,抽出了就养。下版本引入锈针,限制鳄鱼回血。鳄鱼的75%灰抗是其肉度占模最高的组分,一旦被限制回血灰抗再多也得死。因此下版本鳄鱼肉度肯定会远低于这版本。但这不代表鳄鱼下版本无用,其紫盾仍具有保命属性,其也可通过携带阿瓦隆来对冲锈针的压力,下版本鳄鱼肯定仍然是一线小机的一员。鳄鱼大概率在今年六月迎来第一波削弱,它既有可能像小白虎一样第一刀不痛不痒,也有可能像狗头一样一下子就跪下了,到时候再说。下版本环境变化使得鳄鱼的配装打法有较大变化,我会再出视频讲解。
【总结】
鳄鱼作为肉到极致的肉机,再一次增强了游戏内前排的影响力。本期视频到此结束,祝大家新年快乐!