
该文章基于标准难度一周目,主要面向刚入坑的新手,万一生化9快出了有想入坑生化4重制的呢
文章目录如下:
画面设置
小建议
关于战斗
悬赏任务
怪物打法
可拾取装备
推荐武器
特殊装备解锁
首先是3个重点关注选项
毛发质量:最耗性能的选项,建议关闭,虽然开了里昂头发更飘逸,但下雨的时候没有湿润效果,依旧飘逸。。。
屏幕空间反射:re引擎的弱项,主要影响水面,开了耗性能,效果差,但不开效果更差,如果不是电脑顶不住还是建议开着
接触阴影:没前两个耗性能,作用是增加物品与地面和墙壁连接处的影子,另外这游戏角色不是任何时候都有影子(即使某些场景比较明亮),这个效果会让脚部周围加一丢丢阴影,显得自然点。不过嘛,游戏中大部分时候不会注意这些,开或关随意
然后,一些特别的选项
网格质量建议拉到最高,能减少pop-in和pop-out现象(中文该怎么说呢,就是那种物体突显突隐现象),而且几乎不影响性能。
帧率我是建议锁帧,默认的可变是不限帧,当年刚换电脑玩生化8跑200帧玩1小时给我干蓝屏了,当时人物脸部有马赛克贴图也变得不清晰,限了帧画面正常了,电脑风扇也很安静,也是那之后我玩游戏才开始限制,大于等于60,稳定就行
亮度可以稍微调高一丢丢,生化的手电筒不是手动的,村庄部分有些地方很黑,主角又不开手电
其他的画面选项调节多少会同时影响画面和性能,抗锯齿建议TAA+FXAA,和生化8一样不支持dlss而且fsr版本较老,剩下的,看你电脑性能调整吧。
没玩过原作或前作都无所谓,可以直接入本作,一周目不用在意死亡次数、时间和存档次数,怎么舒服怎么来即可。对里昂感兴趣可以看看2代简介和那几部生化cg电影,之后可以试试2、6和黑暗历代记。对系列感兴趣可以看看威斯克报告和另一个大男主克里斯的介绍;吉尔戏份集中在1、3、启示录,5里只是配角多周目可用,现在有些边缘化了;克莱尔是2、启示录2、代号维罗妮卡、电影恶化和剧集无限黑暗,还是感觉重制版没以前好看;至于威斯克暗恋对象瑞贝卡只有0和电影复仇,那电影挺无聊的,5里的雇佣兵模式可选;神秘无面男伊森是7和8,99%的概率不会再登场,不过嘛,8的剧情我感觉是系列最好的,虽说生化的剧情一直也不是卖点。除此之外生化还有枪下游魂、爆发、Gaiden、雇佣兵、浣熊市行动等外传。
尖晶石优先换藏宝图,剩余的尖晶石可以把6倍镜和黄草药换了,其他的随意,换了卖钱也行。艾达DLC优先换藏宝图和钥匙。没有藏宝图的话,虽然路过的时候地图上也会显示一部分宝物,但是不全,容易错过物品。扩展宝物一般是提灯的样式挂在天花板上,手枪打下来即可;锁住的抽屉需要拿到一次的钥匙来开,钥匙是统一的,开哪个都行。
部分鸟击杀会掉落物品,看到就可以射击,宁杀错不放过。艾达DLC一些非必须杀的敌人身上有道具,例如教堂前的村民掉眼镜,培养室的牛头人掉金条。
捡到能插宝石的宝物别急着卖,之后你可能想调整宝石。由于前中期红色线柱石比较稀有,建议优先制作并出售5异色王冠。
关于第9章阿什莉部分,提示有点不明确,阿什莉举起提灯可以封住盔甲骑士几秒。当时下楼梯遇到盔甲骑士,第一次我走位过去了,之后被卡位在那里寄了好几次,我还在想这关卡怎么这么逆天,直到我想起之前阿什莉丢火盆,我还以为之前提示是用提灯照明呢。。。顺便一提,需要阿什莉开的箱子有3个
打靶小游戏,需要说的是设计炸弹兵的炸弹可以清全屏,必要时,你可以根据靶子移动自己的位置,剩下的就是反复重试和练习。一共会遇到5次,除了最后一次都会增加新关卡,其中弓弩枪的关卡比较恶心,记得善用弩箭雷。关于扭蛋机,挺迷的,我放3个红代币会出普通扭蛋,而3个蓝代币会出金扭蛋。艾达DLC的挂件只能商人处获取。

艾达DLC建议在通关本体后再玩,一是剧情原因,二是DLC的敌人血量更高,艾达没有护甲背心,格子少(新游戏+才能把格子拉满),能拿到的金币也少,最好本体熟悉一下战斗再玩。
PC上主机快捷键的逻辑依然在(或者说本身就是为主机4个键设计的),可以通过双击1-4切换武器,看你那种快捷键比较顺手,双击1-4或5-8
原版战斗系统是射击敌人弱点出失衡,然后靠近用体术(艾达和威斯克可远程触发体术),重制版依然延用了这一战斗系统。一般来说优先射头,带了头盔和金属盾牌就射腿(其实原版我都是先射腿,然后用小刀刮)。
重制版加了小刀处决,能对敌人造成大量伤害,还能阻止倒下的敌人复活:
持续攻击弱点使敌人失衡后,从背后靠近可触发(我不确定是不是一定需要失衡,感觉这是暗杀机制的副产物),对电锯人、牛头等精英怪适用。
体术把敌人踢到墙上,可以进一步用小刀补一个处决,对电锯人、牛头等精英怪适用。
被闪光弹眩晕的敌人,可正面触发,对电锯人、牛头等精英怪适用。
部分敌人倒地后会复活,可用小刀处决阻止。另外,一部分打趴下的敌人也可以触发,就我遇到的情况而言,逃脱挟持的过肩摔和艾达过平台时被踢飞的边缘敌人可以触发,平时被体术直接打趴下的反而不行。。。
被敌人抓取技能抓到可用小刀快速逃脱,对抓走阿什莉的敌人也可触发,令其放下阿什莉,但这些行为我感觉并没什么伤害,而且会消耗大量耐久。
关于防御:
重制版多了招架动作,可以防住正面敌人的普攻,判定时间比较宽松,留意右下角提示即可,但招架防不了背后的敌人和特殊攻击,例如抓取(只有威斯克什么都能招架并反击)
如果在敌人攻击的一瞬间招架就能触发完美招架,直接使敌人失衡,完美招架比较吃操作,晚一点就会挨打,提前按无法令对方失衡但可以挡住攻击。
设置里你应该还会看到一个和蹲下绑定在一起的闪避,那个按键平时按就是蹲下,只有出现qte提示的时候,才会做出闪避动作。
跑开,虽然朴实无华,但大部分时候走位才是最好的应对方法,而且有些攻击是无法招架或闪避的,只能靠跑来躲,例如村民的抓取。
大概第8章左右可以购买护甲背心,有没有护甲背心完全是不同体验,没护甲杂兵都有几率一下把里昂打残,boss更是蹭一下都可能让里昂残血,建议如果防弹衣耐久没了,及时修理,或至少在打灵活的boss前修理提高容错,例如窜天猴拉蒙。一般商人旁边就有打字机,可以带上艾达挂件再修防弹衣,省点钱。艾达DLC没有护甲背心。
重制版小刀拥有耐久,逃脱反击消耗最多,其次是终结倒下即将复活的敌人,招架消耗的耐久视敌人而定。尽可能省一点用,小刀全坏了会蛋疼。小刀在前期村庄部分只有(或者说村民只掉)菜刀,逃脱用直接报废,就像老生化的小刀,中期城堡部分有耐久更高的靴刀,后期小岛克劳萨boss战后才能拿到可升级的小刀,虽然仍有耐久,但可以修复。艾达DLC里,可升级小刀是初始武器。
手榴弹别不舍得用,生4经常会有成群敌人,人一多就用,攒着还占格子。
重制版还加了一个暗杀,说实话我感觉这机制有点随便,有时候我藏在石头后面敌人可以发现,有时候我在敌人前面,敌人却看不见,似乎只是按敌人正面的距离判定的
重制版前期村庄的战斗要比原作难一些,敌人会在里昂到达特定地点或拾取某些关键物品后在刷敌点出现,这些点有些在里昂背后,村庄地区很明显,要适应一阵,城堡开始会好很多。

大部分没什么好说的。建议看到就尽快做,不然可能因为区域无法返回而无法做任务。有几个任务需要说明一下:
村庄:
抓大鱼位置在第四章里昂刚开始的登陆位置那个屋子附近
金鸡蛋,在湖四周有一个小登陆点,那里有一群坤坤,逛一圈,在草丛后栅栏旁就可以找到金鸡蛋

城堡:
图书室除老鼠需要推动主线,到第10章才能完成。
被鸟叼走的祖母绿需要返回迷宫区域,跟着门上的乌鸦走。
虫子巢穴往中间上方看,有黄色蠕动的东西。
玷污拉蒙的画像,位置在里昂被扔到地下的大坑旁,需要往画像扔鸡蛋(装备鸡蛋即可)。
孤岛:
蓝色徽章6,有一个徽章在建筑外部塔楼里

艾达DLC:
除虫行动:建议用生物传感镜寻找,两个虫子在洞穴天花板上趴着,一个在洞穴外,沿着台阶往上走,在爬梯子前,在墙壁上趴着

华丽的甲虫:一个甲虫在解剖室,看着藏宝图找即可。另一个在培养室一个再生者体内,由于培养室就一个培养皿有再生者,是不会找错的,但是要切记在找到供电单元前拿到,我第一次就是是断电后去的,再生者已经跑了,然后读的档。。。顺便一提,在断电后回到培养室会有一个加特林牛头,击杀可获得金条(大)。

除虫行动2:一定要带上生物传感镜寻找。第一只虫子在望眼镜那里可以看到;第二只虫子需要前往左边炮台(在望眼镜处,直面两个炮台,左侧的那个),在那里可以看到虫子趴在远处塔上;第三只虫子在桥梁处炮台后面的石壁上。


完成所有DLC悬赏任务后,跟商人交差后打开挑战列表,就可以看到精英匕首解锁(无限耐久),前往奖励商店兑换即可。
精英怪:
电锯人:闪光弹\连续爆头失衡后背后靠近\体术把它踹到墙上,用小刀捅脖子可造成大量伤害
寄生虫:可用闪光弹秒杀。刃型寄生虫打头,前中期标准难度手枪1-3枪,后期手枪5枪左右,攻击可用小刀招架;嘴型寄生虫要等张口再射,标准难度手枪1-3枪。新加的歪脖子建议霰弹枪开喷。
牛头:同电锯人,小刀可造成大量伤害。空手和锤子版本,部分攻击可用qte躲开;加特林版本不会主动靠的太近,可以考虑远距离用狙多次爆头击杀
飞虫:头部是弱点,在水中时注意水里的亮光,也就它的发光眼睛,后面会有保护色版本,很恶心,拿到生物传感镜后可以直接找到隐藏的飞虫,艾达篇由于虫子血量较高,在水中时建议狙配生物传感镜前进,看到就击杀
红衣教士:拥有强大的控制能力,可以周期性把杂兵突变成寄生虫,可在杂兵抽搐的时候击杀以阻止突变,如果闪光弹不多,建议快速击杀,和电锯人相同可用小刀捅脖子,但这货大部分时候在够不到的位置,建议用狙快速点掉。艾达DLC迷宫位置那位普通难度下,可以考虑TMP狂射,运气好能直接突突掉
爪子男:这怪物只能听声辩位(包括跑动),单爪攻击可以用刀招架,双爪攻击有明显前摇,可以qte躲避。怪物弱点在背后,小刀勾出来用枪连射即可。双爪子男那里有铃铛,但我发现要用其他武器的敲响一次才能用射弩枪敲响,简单点也可直接用手榴弹,那地方还很多杂兵挺恶心的
盔甲骑士:连续射击脖子可使其失衡,然后一脚踹掉头盔,如果使用穿透武器,例如惩罚者、马格南等,连续射击任意位置都可使其失衡,这在艾达DLC某狭窄的室内场景十分有效。黄金版本的有点难搞,只有背部能造成伤害但很难出失衡状态,正面只有完美招架才能令它失衡,但这货还会快慢刀。。。我没试过穿透武器能不能直接令它失衡。
再生者:第一次遇到不要打,浪费子弹,快速做主线,拿3级卡的屋子里桌子上有生物传感镜,然后就可以杀了,打爆它体内的寄生虫即可,刺鳐效率最高,LE5也行,以前原版用键盘瞄准挺着急的,现在用鼠标太简单了,变成了最简单的精英怪。后面这货会变成针刺版本,建议刺鳐快速点爆,用冲锋枪挺费子弹的,另外它死得时候会自爆
本体Boss:
大鱼:一段追逐战之后,鱼会潜入水中,船静止,留意鱼的动静,在它冲过来张嘴的时候,用鱼叉射击它的嘴可中断攻击,其他没什么好说的
村长:一阶段直接上2楼,攻击可以qte躲,霰弹可以很容易打出硬直,失衡后打它背后的眼睛,可以直接在楼上射击,除非很缺子弹再下去捅他。二阶段,它会举起炸药桶,射爆即可,举起木桩子,没什么好法子,转着圈跑吧,主动靠近就用枪射它。
堡主右手:正面攻击可以用刀招架,地面攻击可以qte躲,按四处的开关将其冰冻,然后一个飞踢,用你最猛的武器轰它即可,多重复几次。
双巨人:先杀无甲的,巨人清醒的时候,开熔炉必躲,需要打晕之后开熔炉秒杀。杀掉一只后,等路易斯就会给出第二只击杀方法。两个巨人没掉落,可以放心烧。
窜天猴拉蒙:老版拉蒙并不会满天飞,一般会选择送他一发火箭弹。重制版的拉蒙,非常规打法是扔两个金鸡蛋,如果你还没卖的话;常规打法的话,张嘴的时候用狙打即可,建议打前修好护甲背心,血越少窜得越快,攻击越频繁,保持移动,移动时留意boss喷的地面的大便。
中二男克劳萨:这boss可以用完美招架失衡,比较吃操作,建议安全优先,宁早不要晚。第一场纯qte战斗,没什么好说的。第二场,跑路阶段没什么好说的,留意地面陷阱即可。一阶段现在可以用枪,不过直接打会挡,专心qte,每次失衡后,一脚过去再补几枪。boss进入二阶段会掉进地下区域,该场景有一个黄草药,别忘拿。二阶段,建议用手枪,拉开距离,举枪boss会读指令但依然可以打着它,它拿刀过来砍的时候就专心用刀招架,因为招架无法取消收枪动作,时机抓得准可以直接令其失衡。拼完刀拉开距离,因为boss的爪子攻击没法处理,而且还会冲刺抓取。它用爪子防御就射它的腿,能直接失衡,失衡后和之前一样,一个大飞脚补几枪。boss掉一定血会跳开,那个时候快速去爬梯子,上去后给它几枪,它跳上来的时候我们跳下去,循环之前的打法。
萨德勒:最终战了,把小刀和护甲修好。一阶段打它腿上的眼即可,全部打碎就会失衡,镇暴枪或LE5都是不错的选择,需要注意boss会召唤一堆飞虫。二阶段,掏出你的马格南射吧,此时不用更待何时,注意按QTE闪躲即可,等一个特殊火箭筒,就该结束了。
艾达DLC中Boss:
村庄黑袍怪物:跳跃攻击只能跑开,boss远距离抬爪子会进行瞬移抓取,看到就跑,冲刺攻击可以招架,近距离一个前摇明显的攻击可以qte躲,随着血量减少boss会进行分身,只有打实体能造成有效伤害,血量进一步减少会有更多分身
佩桑塔:斗篷一放一股熟悉感,我说这boss怎么没了,原来放这里了,原孤岛部分boss—U3。一阶段,中距离鞭子和飞镖攻击只能通过跑开回避,都有明显前摇,近距离爪子攻击可以招架。建议拉开距离,远距离尾巴攻击qte窗口较长,近距离尾巴攻击很快,容易反应不过来,弱点在boss头部,爆炸可以把boss打出小硬直,并中断攻击,例如尾巴吐飞镖。二阶段,攻击boss肚子上发红的部位,快速杀掉boss召唤的虫子即可。
马丁尼科:琥珀实验室那里的密码门,互动后等一会儿就会出现线索。没必要攻击这boss,没什么用,跑就行了。
神棍萨德勒:DLC的最后一个boss。中距离触手攻击可招架,远距离触手和飞跃攻击,可用qte闪躲,喷射攻击可以蹲下或躲柱子后面,boss抬手后,无论射击与否,后续都会进行子弹连射,看到抬手就躲柱子后面,大钻头攻击可以用绳索枪躲避。爆炸可以中断boss攻击并打出小硬直,比较简单的方法就是爆炸弩狂射。其他枪械可以对着boss头射,受到一定量攻击或喷水后,boss嘴部会露出弱点,不建议用没升满的SR M1903,因为1枪不够,上膛会错过时机。
W-870:第1章村庄广场,就是那个第一次遭遇电锯人的地方,其中一个房子2楼,在墙上挂着。泵动式霰弹枪,射速中等,打一枪上一次膛,管状弹仓供弹,占格子、射速、换弹时间、容弹量基本都是痛点,但免费的要什么自行车,而且有些玩家似乎很喜欢泵动式的节奏。

Red9:第4章湖中央获取,如果错过了,可在商人处购买。曾经原版最受欢迎的手枪,重制版削了伤害和射速,还删了激光瞄准器。
折翼蝴蝶:重制版只能在商人处购买该武器,原版里该武器的位置在重制版里被一个宝箱代替,还给阿什莉加戏“不知道值多少钱”“你要卖吗?”不知道的以为我捡了什么大宝贝呢
CQBR突击步枪:第10章图书室一个需要立方雕打开的锁获取。全游戏唯一一把全自动步枪,没多周目解锁无限子弹那点弹药不够霍霍的,举枪瞄准切换人称也很不舒服,一周目可以卖掉或把自带20弹药打完就扔储存箱。

LE 5:第13章冷冻室解密开门后拾取。一把冲锋枪,可以配镜,可穿透敌人。

艾达DLC
SR M1903:第1章,第一个大炮平台楼下连着的房间桌子上。

爆炸弩:第3章废弃工厂,本体里昂回收装备的桌子上。

重制版出售规则有所更改。卖武器时,升级的钱可拿回95%,但买枪的钱只能拿回50%。
下面内容只是个人推荐,其他不错的枪械我也会提及,总的来说重制版的枪还是挺平衡的,具体选择看个人游玩风格,例如霰弹枪对群,冲锋枪对单等等。
一些武器例如左轮、泵动式霰弹枪,换弹时需要子弹一颗一颗填装,填装的子弹数量和速度同时会影响换弹时间,升级“填装速度”不止能提升每次填弹的速度,还能提升每次填装的子弹数量
安装激光瞄准器更容易瞄准,因为十字准星开枪后会变大,并需要时间恢复。
狙击步枪、马格南这两类武器自带穿透能力,除此之外,一些特殊枪械也拥有穿透能力,例如LE5和惩罚者,并可通过特殊改造强化穿透能力。武器的穿透能力可击中多个敌人、穿透木盾牌、穿透盔甲骑士护甲,但是无法穿透金属头盔和护盾
手枪:推荐黑尾或初始手枪,经典手枪R9在重制版被削了。艾达DLC推荐惩罚者MC,提升了原版糟糕的伤害,而且我想你还没用过这把枪,刚好体验一下,除此之外,由于DLC敌人生命偏高,我认为容弹量和射速更重要一些,用来频繁触发体术,艾达打伤害可以用其他枪,并且惩罚者MC还能穿透木盾牌和骑士,在城堡会有不错发挥,尤其是某一堆骑士怪物的小房间。
SG-09R:初始手枪,特殊的暴击改造弥补部分伤害,同时网友测试声称该枪在装备时还会同时增加踢击和小刀的暴击率
黑尾:占格子少,伤害足,高射速,但是弹容量低,第7章初进城堡就可以购买
惩罚者MC:艾达DLC专属手枪,比原版惩罚者伤害更高
黑尾AC:艾达DLC专属手枪,削弱版本的黑尾,优点是升级更便宜一些
霰弹枪:推荐镇暴枪,就数值而言,无疑是最好的霰弹枪,中近距离能一枪打死各种小怪,敌人血越高越能体现它的价值,不过缺点是相当占格子。如果你想对群的话可以考虑碎颅者或打击者,碎颅者优点是占格子极低,无需购买(游戏内),开场即可获得,且可以cos终结者T-800;打击者射速高且容弹量极高。
镇暴枪:可在第7章商人处购买,半自动霰弹枪,弹丸集中,射程远,伤害也是霰弹枪中最高的
碎颅者:DLC武器,杠杆式霰弹枪,射速中等,每打一枪需要上膛,上膛动作明显致敬终结者2,是不是最强的不好说,但肯定是最装的
打击者:可在第10章商人处购买,半自动霰弹枪,高射速,弹鼓供弹,升满拥有超大容弹量,攻击范围广,由于其高弹容量战斗时几乎不用换弹,但是未必有那么多子弹。
步枪:这游戏步枪很明显默认是狙,即使不配瞄准镜,举枪也会进入第一人称。我个人比较推荐刺鳐,初进入城堡就可以购买,在后续游戏有不错发挥,凭借高射速可快速秒小怪;SR M1903可作为过渡使用,在前期村庄打巨人、双电锯婆和村长等boss有不错发挥。艾达DLC推荐SR M1903,首先艾达篇拿到的钱不多,SR M1903能免费拿到而且升级便宜;其次DLC的敌人生命值偏高,SR M1903可以当小马格南用,而且艾达DLC再生者集中在试验室,没里昂篇多。
刺鳐战术步枪:可在第7章商人处购买,半自动步枪,弹夹供弹,高射速
SR M1903:第2章便可购买,拉栓式步枪,打一枪上一次膛,射速低,单发伤害比刺鳐高了一倍,但没手感的时候容易连续失误
冲锋枪:个人推荐LE5,虽然TMP解锁早,但前期格子还是挺缺的,更何况减后坐力还需要占格子的枪托,不然精准度很差。而艾达DLC中TMP拥有更高的射速,且一周目冲锋枪别无选择,有的是时间体验这把枪,DLC中能用来快速击杀杂兵和使精英怪失衡。
LE5:拥有更高的精准度,可配镜拥有更远的射程,可穿透敌人,对群效果极佳,缺点是换弹时间较长。
TMP:可在第2章商人处购买,比LE5伤害更高,可对单(例如精英怪或boss)造成大量伤害或进行群体短暂控制,能高效解决电锯人或牛头人等精英怪,但精准度低较低,后坐力可通过枪托减轻,虽然枪托会进一步占格子
马格南:马格南主要用来杀boss,解锁手炮前,Killer 7和折翅蝴蝶选一把即可,说实话一周目我几乎没用过马格南,个人比较推荐Killer 7,虽然伤害看脸,但手感好,更易操作和瞄准。
折翅蝴蝶:伤害更稳,更便宜点儿,但精度一般,且由于重制版地图里捡不到该枪,这把枪的性价比下降很多
Killer 7:第13章商人处可购买,高暴击,伤害比较赌脸,但有更高的容弹量和换弹速度,并自带激光瞄准。
特殊武器:
弓弩枪:我原版最喜欢的炸弹发射器成了弓弩枪。。。作为弩枪只能在缺子弹的时候用用,举枪慢,子弹初速低,远距离子弹受重力影响有明显下坠,制作弩箭需要小刀,优点是弩箭能回收。配上弩箭雷有当年炸弹发射器的感觉,但是不能连发,附上雷还得切换瞄准姿势,且弩箭雷需要额外制作。。。偶尔用用的武器,双爪子哥那里是用的最多的一次
爆炸弩:艾达DLC限定武器,和破弓弩枪不同,爆炸弩瞄准很快,不用切换爆炸弹药,接触便会爆炸,威力很足,就是极其占格子,而艾达的箱子比里昂的还小。。。
这些特殊装备是给想多次通关的真爱粉的,如果你只是想打一周目,充分体验一下游戏,那你可以无视除了手炮外的内容
即使只是想体验一下一周目,也强烈建议玩一下佣兵模式,能用除了里昂和艾达之外的其他角色,包括克劳萨和威斯克

首先你需要通关一次解锁专家难度
无限弹药火箭筒:新游戏+,在商人处购买
原始小刀:无限耐久的小刀。摧毁16个堡主玩偶
盔甲阿什莉:通关硬核或更高难度主线,并获得A或更高评价
防毒面具:完成专家难度
手炮:不使用奖励武器(各种无限武器)完成专家难度,或佣兵模式前3个关卡获得S评价,推荐佣兵模式,因为佣兵拿S相当简单,比8代简单太多了
芝加哥打字机:无限弹药的SMG。通关专家难度主线,并获得A或更高的评价
猫耳:通关专家难度主线,并获得S+评价(通关时间低于5小时30分钟,存档数低于15)
这代角色面部光影好好多,黑暗中角色面部自带光照,之前8代DLC没光的时候罗斯跟鬼一样。而且当家IP就是不一样,虽然自然光下面部光照卡普空一直做的不太好,但丧失围城那部重置版简直是敷衍,面部光影怪不说,白天广场还有光污染,就cg正常点,最后也没修。。。
重制版改的内容好多啊,战斗系统多了招架倒是挺炫酷,但像村长扔木桩和克劳萨2阶段就把问题暴露出来,一些攻击没有直接的应对手段,只能靠跑来躲,但追背视角,跑起来又不怎么灵活。村庄的战斗变得比原版恶心很多,背后刷敌人,甚至是狭窄的地方。。。除此之外关卡设计也改了好多,城堡高达出击没了太可惜了,就剩了一个会动的脑袋,当年还是挺震撼的。
这次脸模选的挺好,特别是阿什莉,很惊艳,里昂也比之前2重制帅很多,就是威斯克看着有点肾虚。不过里昂全程一副苦大仇深的样子,原版耍酷地方还挺多的,像是掉洞后开枪打拉蒙喇叭、飞刀扎拉蒙手、花式躲激光,毕竟生4的里昂(通过病毒获得能力的点子)正是但丁的原型。

重制版偷看不了阿什莉裙底了,路易斯调侃阿什莉身材改了,里昂艾达前往小岛最后一句也改了,结尾加班对话也改了。。。唉,毕竟现在卡普空也是国际大厂能理解。。。

里昂服装没改,阿什莉只是加了黑丝和外套,艾达4代那么经典的裙子居然改了。。。生2重制都有经典服装选项,生4重制居然没有,通关后倒是有个款式相似旗袍,但那旗袍感觉还是没原版好看,而且给我一股没开叉的感觉。。。可能裙子摆动不好做吧,用了一段感觉还不如通关解锁另一件—2代重制的小礼服。第一次正式见里昂那场惊艳的打斗也改了,感觉还是原版艾达退场比较惊艳。而且不知道为什么艾达英文配音总感觉像个男人。。。不过艾达新衣服也很有特色,那种衣服真的那么紧身吗,也太显身材了,特别是玩艾达DLC的时候很有感觉
