【染钟楼】剧本社区—第903期《但丁密码v1.0》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2026年03月22日 00:35
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血染钟楼怎么玩

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此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。

若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。

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本期介绍的是由知名说书人 @太一 带来的“没有赞助杯·入围角色剧本”《但丁密码》。

【作者的话】

家人们!《但丁密码》就是咱们本次“没有赞助杯”的交付剧本之一!先给 67 老师磕一个!自费砸钱搞血染活动,给大伙整了这么顶的场子,这波是真・为爱发电,respect!

因为活动日程卡得死,好多投稿角色都没来得及测试,还有些角色跟剧本调性不太搭,最后我们小范围试了几局,本着 “玩家体验第一” 的原则,剧本只留下了3个与剧本最契合的角色。这绝对不是说其他角色不行!恰恰相反,很多角色都非常有想象力,欢迎大伙之后在自己的剧本里多把它们拉出来遛遛!让它们发光发热!

说回剧本,《但丁密码》在太一 “互动设计” 与 “红蓝博弈” 的核心思路上更进一步。

强互动基底:猫猫合唱团、真心人、送报童、游歌者等角色,为剧本开场就定下了高互动、强社交的体验基调。

深度博弈:鸦语者、守财奴、倒吊人、游侠等角色,为红蓝双方的心理博弈与刀法抉择提供了无限可能。骷髅王、玩偶更是为红方“欺骗”战术提供充裕的想象空间。

红方竞争力:本剧本中红方没有任何中毒类角色,意味着胜利无法依赖 “无脑抛毒”,必须通过斯芬克斯、主谋、帕克、玩偶、骷髅王、塞壬等高上限角色,结合虚假信息,或是精妙的“欺骗”战术,才能在强大的蓝方阵容中杀出重围,赢下游戏。

重要提示:本剧本因活动筹备时间有限,未经过大规模实战测试,可能存在部分细节上的瑕疵。欢迎大家在体验后向太一反馈意见与建议,我们将持续打磨剧本。

【2026.3.20】更新版本至v1.0

1、猫猫合唱团替换为养蜂人;2、斯芬克斯替换为珀;3、真心人能力之前用错了,用最新版本的描述;4、首夜序和其他夜序增加养蜂人和珀去除斯芬克斯;5、守财奴下方标注 相克规则(帕克与守财奴):守财奴被帕克选择或创造时立即失去能力;6、倒吊人下方标注 相克规则(帕克与倒吊人):一名邪恶玩家被变成倒吊人或获得倒吊人能力时,他立即失去能力;7、标题旁标注版本号 v1.0;8、骷髅王能力修改为 每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你获胜时,曾在白天公开放弃投票标记的镇民也会获胜。[+1外来者]

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