《绝地潜兵2》正义未至之境:6.0.1 版本更新
Ac小程哥
2026年02月03日 19:12
收录于文集
共22篇

🛠️ 正义未至之境:6.0.1 版本更新 ⚙️

🌍 版本总览

最高指挥部密电

我方已掌握铁证,确凿无疑:机器人集群窃取了我方「和平之星」的设计蓝图。绝不能让他们将这件和平防御利器,改造成屠戮众生的战争武器。现在,轮到你们 —— 我军最精锐、最骁勇的战力,深入其腹地,将这群窃贼绳之以法。

我方已批准为各作战小队部署新式装备,助力快速肃清机械族威胁。

进军赛博斯坦,让这场对管理式民主的公然冒犯就此终结!地狱潜者们,让这成为机械族最后一次窃取超级地球的成果!

📍 更新亮点

堡垒坦克:全新坦克载具重磅登场,碾平负隅顽抗的敌人!堡垒坦克在战场拥有无可匹敌的火力与防御,需小队成员通力协作,方能驾驭其猎杀敌寇!(欧洲中部时间下午 2 点上线)

《绝地潜兵2》现已新增中文语音

解锁全新高级战争债券「破围先锋」,武装至牙齿 —— 内含一把专为近距离压制设计的破城巨锤,还有潜者们的挚爱武器「LAS-16 三叉戟」的重磅升级!

超级商城上架全新「战马套装」,让你潇洒奔赴战场,尽显锋芒!

除少量特例外,所有胜利姿势与表情动作现已互通使用

⚖️ 平衡性调整

整体调整说明

近战武器与近战增伤护甲被动 重调平衡

本次调整的核心目标,是降低「近战增伤护甲被动」的必选性,同时保留其提升近战武器威力的实用价值。

我方全面提升了所有近战武器的基础伤害,下调了护甲近战增伤被动的加成系数;

装备近战增伤护甲被动后的总伤害,将高于或持平于调整前水平

基础近战攻击伤害同步提升50%

冲锋枪与手枪 弹道晃动降低

冲锋枪与手枪的核心特性为高弹道阻力,定位近距离作战、远程效能较弱,本次调整围绕该核心展开;

我方下调了此类武器的弹道晃动系数,使其与绝大多数武器保持一致。

武器功能操作指令 统一化

本次调整旨在让同类「武器功能模式」,对应相同的「武器功能操作方向」;

降低操作记忆成本,减少快捷武器功能的操作指令使用频次;

涉及可编程弹药、弹药类型、连射模式、安全模式、制导模式的武器功能,现统一绑定至左向操作

下挂武器切换功能暂未同步至左向,我方正推进该调整 —— 未来所有弹药相关切换操作,即便为原向下操作的下挂武器选择,也将全部统一至左向。

9 级及以上难度 战斗强度提升

对所有派系敌人进行数值调整,全面提升高难度下的战斗强度;

机器人战线调整幅度最大,终结族与光能族受影响较小。

具体数值调整

主武器

  • R-2124 宪法:刺刀近战伤害从 110 提升至 165;刺刀近战对耐久护甲伤害从 55 提升至 83

  • R-2 修正案:刺刀近战伤害从 110 提升至 165;刺刀近战对耐久护甲伤害从 55 提升至 83

  • MP-98 骑士:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • SMG-37 防卫者:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • SMG-72 暴击斗士:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • M7S 冲锋枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • SG-20 止息:「弹药类型」切换功能从右向操作调整为左向

  • DBS-2 双重自由:「连射 / 单点模式」切换功能从右向操作调整为左向

副武器

  • P-72 速射手枪:弹匣容量从 30 提升至 50;弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • P-2 和平缔造者:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • LAS-58 利爪激光手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • GP-31 榴弹手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • LAS-7 匕首激光手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • P-113 裁决者手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • M6C/SOCOM 手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • PLAS-15 忠诚者等离子手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • P-11 医疗手枪:弹道晃动系数从 1.2 下调至 1

  • SG-22 游击兵霰弹手枪:弹道晃动系数从 1.3 下调至 1;「连射 / 单点模式」切换功能从右向调整为左向

  • P-4 参议员手枪:弹道晃动系数从 1.3 下调至 1

  • GP-20 最后通牒核弹手枪:弹道晃动系数从 1.3 下调至 1

近战武器

  • CQC-30 电击警棍:基础伤害从 50 提升至 75;对耐久护甲伤害从 25 提升至 38

  • CQC-19 电击长矛:基础伤害从 110 提升至 165;对耐久护甲伤害从 55 提升至 83

  • CQC-2 军刀:基础伤害从 125 提升至 188;对耐久护甲伤害从 65 提升至 98

  • CQC-5 战术手斧:基础伤害从 160 提升至 240;对耐久护甲伤害从 80 提升至 120

  • CQC-42 开山刀:基础伤害从 200 提升至 300;对耐久护甲伤害从 100 提升至 150

投掷物

  • G-7 菠萝手雷:最大携带量从 3 枚提升至 4 枚;初始携带量从 2 枚提升至 3 枚

  • G-31 电弧手雷:最大携带量从 4 枚提升至 5 枚;初始携带量从 3 枚提升至 4 枚

战略装备

  • SH-20 弹道盾背包:冷却时间从 300 秒缩短至 240 秒

  • 轨道烟雾打击:冷却时间从 100 秒缩短至 75 秒

  • CQC-9 开膛剑:基础伤害从 300 提升至 450;对耐久护甲伤害从 150 提升至 225

  • CQC-1 唯真旗帜:基础伤害从 110 提升至 200;对耐久护甲伤害从 55 提升至 100

  • RS-422 磁轨炮:「安全 / 非安全模式」切换功能从右向调整为左向

  • StA-X3 发射器:「可编程弹药模式」切换功能从右向调整为左向

  • GL-21 榴弹发射器:穿甲等级从中甲提升至重甲

护甲被动

  • 巅峰体能:近战伤害加成从 100% 下调至 40%

  • 坚如磐石:近战伤害加成从 100% 下调至 40%

  • 强化肩甲:近战伤害加成从 50% 下调至 20%

敌方调整

通用调整

对部分敌人的「对耐久护甲伤害」进行重调,专门针对潜者的高血量载具,对普通潜者的伤害效果保持不变;

调整了胆汁泰坦、冲锋虫、新月监督者、普通监督者、火箭机械兵、绿巨人近战攻击、迫击炮、酸性攻击等伤害数值 —— 部分调整仅针对堡垒坦克,其余调整同时影响快速侦察载具与外骨骼装甲;

优化敌方瞄准计算逻辑:此前大量敌人同时瞄准时代码未及时更新,导致高难度下机械族瞄准精度偏低。本次优化后,敌方将基于现有数据更及时更新瞄准目标,机器人瞄准精度显著提升,且不影响游戏性能

终结族

  • 蟑龙:火焰喷射的直接伤害降低 25%

机器人

  • 火箭突袭兵:火箭弹对耐久护甲目标的伤害提升

  • 蹂躏着:移除其手臂部位的耐久护甲

  • 火箭蹂躏着:火箭弹对耐久护甲目标的伤害提升

  • 火箭无畏:火箭弹对耐久护甲目标的伤害提升

  • 炮艇:升级瞄准系统,命中率显著提升;火箭弹对耐久护甲目标的伤害提升

光能族

  • 普通监视者:武器对耐久护甲目标的伤害提升

  • 新月监视者:炮火攻击的击退效果提升,可震退潜者;直射攻击伤害提升;武器对耐久护甲目标的伤害提升

🎮 游戏玩法调整

表情动作与胜利姿势

二者现已全面互通使用;

仅少量特例(双人专属表情、踢击动作等)除外,所有胜利姿势可作为表情使用,所有表情也可作为胜利姿势使用

🔧 问题修复

卡死检测功能上线

为持续解决游戏漏洞与不稳定性问题,PC 端新增「卡死检测」功能

若游戏卡死(冻结)超过 20 秒,该功能将强制关闭游戏,而非让游戏持续卡死;同时生成「崩溃转储文件」,内含程序员诊断并修复卡死根源的关键调试信息。

若遭遇游戏卡死,请至少等待 40 秒后再重启电脑,确保卡死检测功能完成数据采集;

若遭遇 20 秒以上卡死并触发崩溃

  • 若弹出崩溃报告窗口,请按常规流程提交报告;

  • 若未弹出崩溃报告窗口(偶发故障),恳请将崩溃转储文件提交至玩家支持团队(官网链接:https://arrowhead.zendesk.com/),工作人员将协助你查找并上传该文件。

携手并肩,我们终将彻底解决此类问题!

崩溃问题修复

  • 修复武器自定义同步异常引发的罕见崩溃

  • 修复玩家访问银河地图时引发的罕见崩溃

  • 修复熔岩任务中机械族敌人引发的游戏崩溃

武器与战略装备问题修复

  • 修复 RS-422 电磁轨道炮换弹动画中弹匣不显示的问题

  • 修复肃清任务超时完成后,若已有运输机前往撤离,仍会刷新第二架运输机的问题

  • 修复 AX/FLAM-75「护卫犬」热狗发射器的音效异常

  • 修复 AR/GL-21「一击双杀」步枪下挂榴弹的爆炸音效异常

  • 修复 MLS-4X 突击队火箭弹瞄准异常(原锁定潜者最后瞄准位置)的问题

  • 修复 R-36 喷发者装备无倍镜配件时,倍镜选项显示错误的问题

  • 修复 B-1 补给包投掷后无限刷取补给的漏洞

  • 修复武器自定义菜单预览界面的视觉错乱问题

  • 优化 M-102 快速侦察载具内操作,潜者现在可在载具内换弹

  • 修复 B-1 补给包对弹药、手雷、兴奋剂已满的潜者仍可使用的问题

  • 修复剧情战役任务进度无法跨游戏会话保存的问题

  • 修复炮塔类战略装备的弹药无法命中使用者的问题

  • 国防部为地面全地形撤离平台加装干扰芯片,防止智能武器误锁定

  • 修复 RS-422 电磁轨道炮开火后立即换弹,换弹动画中弹夹不显示的问题

  • 修复换弹时新弹药模型显示后、未装入武器前取消换弹,武器空仓却显示有弹的视觉错误(现武器开火状态将正确显示)

  • 修复热能武器在武器功能菜单中过热状态显示异常的问题

  • 修复「唯真旗帜」的击杀数不计入大指令击杀统计的问题

  • 修复 M-1000 重机枪启动音效偶尔不播放的问题

  • 修复玩家进入并退出工事后,可连续投掷多个战略装备的漏洞

  • 修复其他玩家使用 AR/GL-21 步枪发射榴弹时,子弹与爆炸效果不可见的问题

P-92 逮捕者手枪 专项修复

  • 让非制导弹药的弹道阻力与重力参数,与上一版本制导弹药的调整保持一致

  • 「制导 / 非制导模式」切换功能从右向操作调整为左向

  • 修复通过新操作绑定切换武器功能时,准星不更新的问题

敌方相关修复

  • 全面优化敌方瞄准逻辑,整体瞄准精度提升

  • 修复 7-10 级难度快速获取任务的敌人刷新率异常问题,同步调整该地图的敌人出生点

其他杂项修复

  • 修复机械族运输船投放敌人时,移动轨迹异常飘忽的问题

  • 修复换弹时切换至第一人称视角,相机位置偏移的问题

  • 修复城市任务中,玩家可登上指挥地堡的问题

  • 修复岩浆星球部分据点内,特定物品无法交互的问题

  • 修复靠近或远离变形地形时,地形高度异常变化引发的视觉错乱

  • 修复离开载具后,玩家无法继承载具移动速度的问题

  • 最高指挥部批准:突击队任务现已可在所有机械族控制星球执行,后续将与常规维和任务一同常态化刷新

  • 修复客户端与主机的伤害数值不一致问题,客户端伤害将不再低于主机

  • 修复快速获取任务中,玩家卡入桥下无法脱身的问题

  • 优化潜者激活发电站的手部动作,使其符合交互规范

  • 修复俯卧撑表情动作中,相机未正确对准潜者的问题

  • 修复「夺取聚变电池」任务中,电池交付后指示灯未熄灭的问题

  • 修复「拔枪」表情动作锁定近战武器的问题

  • 调整机械族扫描仪的发光效果,扫描潜者时不再发出白光

  • 修复蜂巢星球任务中,部署超级地球旗帜战略装备时,未正确播放超级地球国歌的问题

  • 优化潜者操作终端的手部动作,不再遮挡身后玩家的视线

  • 【仅 Xbox 端】修复红色星球场景中,烟雾特效出现绿色噪点的问题

  • 优化「护卫犬」系列战略装备的命名,缩短名称提升可读性 —— 它们依旧是你忠实的战斗伙伴,只是拥有了更简洁易读的名字。

📈 性能优化

  1. 优化体积雾各质量档位间的雾浓度 / 能见度差异,让最低档与低档的显示效果保持一致

  2. 优化殖民地与城市场景中,建筑材质的加载性能

  3. 移除潜者身上的随身光源(原用于提升黑暗环境下玩家周边视野),转而通过其他方式调优黑暗环境的游戏体验与视野清晰度

  4. 修复部分玩家登录时,触发「10002026」错误的问题

  5. 针对爆炸效果与场景破坏进行性能优化,优化效果在机械族工厂区域尤为显著

🆕 新发现问题

  1. 换弹动画期间瞄准,开镜模式下会导致镜头自动拉近

    该问题在R-72 监察者武器上表现尤为严重。在我方修复问题根源前,退出并重新进入开镜模式可临时解决此问题。

  2. AR/GL-21 一击双杀步枪在空仓换弹后切换弹药类型,或换弹中途切换弹药类型,可能出现无法开火的情况。

  3. SG-88 撅把式霰弹枪每次换弹仅能装填一发弹药。

  4. 部分配件及其属性需完成购买并装备后,才会在预览界面更新显示。

  5. 岩浆星球任务与突击队任务进行中,若关闭并重新启动游戏,任务内容会发生变更。

  6. 与房主距离较远时,火焰、毒气等状态效果可能无法正确施加。

  7. R-72 监察者的扩容弹匣升级,未按预期正确提升弹匣最大容量。

  8. 使用静音投掷物时,敌人会立刻锁定房主。

🔧 技术类问题

使用微软输入法的玩家,无法在聊天框中输入韩文、日文及中文符号。

🎮 游戏玩法类问题

  1. 爆炸物可对躲在地形后方的地狱潜者造成布娃娃物理效果(强制击飞 / 倒地)。

  2. 披风在军械库标签页中无法正常显示,取而代之的是空白灰色披风模型。

  3. 武器自定义界面中,弹道晃动与换弹时间的属性数值显示异常。

  4. 刚使用兴奋剂后立即受到流血效果,游戏界面不会显示流血 HUD 图标。

  5. 城市防御事件中,超级地球控制的城市生态场景显示异常。