【更新日志】巨量平衡性调整:强势角色物品大幅削弱
犟猪_
编辑于 2026年01月31日 10:13
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Deadlock
  • 为标准模式和街头乱斗模式新增英雄禁用功能。现在你可以在阵容选择界面(使用鼠标中键)选择一名英雄,向匹配系统表明你希望避开该英雄。游戏开始时,系统会告知你哪些英雄被禁用。目前每局总共只禁用2名英雄。此举不影响新英雄在最初发布期间的使用。

  • 3人及以上组队的玩家现在需要在阵容中多准备一名英雄(从3名增加到4名)

  • 全局范围内小幅降低了大多数技能和物品提供的射速增益与减益效果

  • 更新了多种子弹命中后降低抗性的减益效果,使其对后续命中而非首次命中造成额外伤害(类似于精神伤害触发机制)

  • 在活力属性界面新增了冲刺速度显示

  • 动能冲刺:额外弹药不再随百分比增益而提升

  • 火力渐升:达到最大伤害所需时间从3秒缩短至2.5秒

  • 减速弹:不再提供射速加成

  • 减速弹:现在提供+15%武器伤害

  • 减速弹:冲刺距离削减从-20%加强至-25%

  • 减速弹:略微提升了效果积累速度

  • 空尖弹:子弹抗性削减从-12%减弱至-9%

  • 炼金之火:子弹抗性削减从-8%减弱至-7%

  • 炼金之火:子弹抗性削减的元灵系数从0.07降低至0.055

  • 玻璃大炮:最大生命值惩罚从-13%增加至-15%

  • 幸运射击:弹药量加成从+40%减少至+30%

  • 幸运射击:暴击率从110%降低至100%

  • 积雷电容:减益持续时间从4秒缩短至3秒

  • 积雷电容:冷却时间从50秒减少至40秒

  • 近战疗法:轻型近战冷却惩罚从2倍降低至1.5倍

  • 生命打击:轻型近战冷却惩罚从2倍降低至1.5倍

  • 额外恢复:现在提供+1脱战恢复

  • 治疗强化:现在提供+1脱战恢复

  • 治疗律动:现在提供+4脱战恢复

  • 疗愈护符:冷却时间从30秒缩短至20秒

  • 疗愈护符:精神抗性加成从+6%改为+8%

  • 疗愈护符:改为仅对自身施放

  • 疗愈护符:现在根据当前层数相对于最大层数的百分比,最高恢复3点耐力

  • 怒意狂潮:子弹吸血从22%降低至18%

  • 跑酷大师:空中冲刺距离从30%减少至23%

  • 跑酷大师:耐力恢复从20%降低至18%

  • 钢铁皮肤:冷却时间从20秒增加至24秒

  • 子弹坚甲:低生命值阈值从30%生命值提高至35%

  • 元灵护体:低生命值阈值从30%生命值提高至35%

  • 减益消除:不再由减益缩短合成

  • 减益消除:不再提供+30%减益抗性

  • 减益消除:现在提供+14%精神抗性

  • 驱散魔法:不再提供+100生命值

  • 驱散魔法:移速加成从2.25降低至2

  • 减益缩短:减益抗性从20%提高至25%

  • 减益缩短:不再提供+50生命值

  • 势不可挡:额外生命值从+75提高至+125

  • 势不可挡:减益抗性从20%提高至25%

  • 破咒护符:现在由减益缩短合成

  • 破咒护符:元灵抗性从25%降低至18%

  • 抑制术:武器伤害从15%提高至22%

  • 抑制术:额外生命值从125提高至150

  • 粉碎护甲:子弹抗性从7%提高至8%

  • 粉碎护甲:子弹抗性削减从-12%减弱至-10%

  • 秘术愈疗:现在提供+40生命值

  • 荣光焕发:现在提供+65生命值

  • 冰天雪地:垂直判定框从2.5米扩大至3.5米

  • 冰天雪地:扩散持续时间从0.5秒延长至0.6秒

  • 极地冰暴:垂直判定框从2.5米扩大至3.5米

  • 极地冰暴:扩散持续时间从0.5秒延长至0.6秒

  • 秘术缓速:冲刺距离削减从-10%加强至-12%

  • 雷鸣卷轴:冲刺距离削减从-10%加强至-12%

  • 魔力装填:额外伤害现在具有元灵系数(0.16)

  • 水银重弹:额外伤害现在具有元灵系数(0.16)

  • 沉默之潮:元灵伤害系数从0.3提高至0.6

  • 火速充能:充能技能额外元灵能量从+16减少至+10

  • 火速充能:充能间隔时间从+50%减少至+30%

  • 火速充能:现在减少充能技能14%的冷却时间

  • 秘术余波:元灵吸血从15%降低至10%

  • 秘术余波:附魔技能现在为所有造成的伤害(包括回响伤害)提供+30%元灵吸血

  • 回音碎片:移除了施法时间

  • 元灵燃烧:灼烧每秒伤害现在随元灵力量加成(系数0.05)

  • 扰动:更名为扰动遗物(英文)

  • 扰动:不再提供+15%武器伤害

  • 扰动:持有此物品时,你受到-8%总伤害惩罚

    英雄改动:

  • 亚伯兰:枪械衰减范围从20米-46米缩短至17米-40米

  • 亚伯兰:子弹伤害成长从+0.154降低至+0.13

  • 亚伯兰:生命汲取【1】 T3级效果从+31 DPS降低至+20 DPS,但提高了元灵系数(+0.12)

  • 亚伯兰:修复了肩部冲撞 一级效果被非英雄单位触发的问题

  • 亚伯兰:撼天动地【4】伤害从55提高至75

  • 亚伯兰:撼天动地【4】眩晕持续时间从1.5秒延长至1.6秒

  • 亚伯兰:改进了撼天动地【4】的碰撞一致性

  • 比波普:爆炸上勾拳【1】 T3效果不再提供+100%弹药

  • 比波普:爆炸上勾拳【1】 T3效果现在命中敌方英雄时还会恢复20%已损失生命值

  • 比波普:修复了粘性炸弹【2】提示文本的一些错误

  • 比波普:粘性炸弹【2】叠层现在在60次命中或7次击杀后开始衰减(原为100/10)

  • 比波普:粘性炸弹【2】被驱散后会掉落在地面并继续倒计时

  • 比波普:粘性炸弹【2】不再能对自身施放

  • 比波普:粘性炸弹【2】 T2效果伤害从+70提高至+75

  • 比利:子弹伤害成长从0.18降低至0.165

  • 比利:烂醉【3】增幅从9%提高至10%

  • 比利:烂醉【3】近战额外生命值从80降低至70

  • 比利:烂醉【3】近战额外生命值的元灵系数从0.7提高至0.8

  • 比利:锁链囚徒【4】伤害从150降低至120

  • 比利:锁链囚徒【4】被打断后现在总是进入完整冷却

  • 孤猎:腥气【3】隔离范围从25米缩小至20米

  • 孤猎:潜行印记【2】 T3效果现在额外增加2秒持续时间

  • 孤猎:修复了潜行印记【2】在升级T3效果后无法从物品获得充能的问题

  • 孤猎:永恒之夜【4】冷却时间从130秒减少至120秒

  • 灰爪:箭雨【2】空中速度从3.8提高至4.1

  • 灰爪:元灵陷阱【3】存在时间从20秒延长至22秒

  • 灰爪:遥控夜枭【4】冷却时间从120秒减少至110秒

  • 灰爪:遥控夜枭【4】每击杀获得的精神能量从8提高至10

  • 青藤:不再具有降低的近战伤害

  • 青藤:空投降落现在有极短的友军无法取消阶段,以防止意外取消

  • 开尔文:冰霜路径【2】 T2效果冷却缩减从-15秒增加至-17秒

  • 开尔文:冰霜路径【2】 T3效果最大元灵值从75提高至90

  • 开尔文:冰霜路径【2】 T3效果持续时间从8秒延长至9秒

  • 开尔文:冰冻庇护【4】所持续时间从5秒延长至5.25秒

  • 劳什:震撼大地【1】的旋转角度限制在90度内,而非360度

  • 劳什:修复了震撼大地【1】在斜坡和特殊位置有时不造成伤害的错误

  • 劳什:鞭长可及【2】 T1效果冷却缩减从-19秒降低至-17秒

  • 劳什:鞭笞【3】伤害的元灵系数从1.1降低至0.85

  • 米娜:移动速度从6.6降低至6.5

  • 米娜:耐力冷却时间从3.6秒增加至3.9秒

  • 米娜:挥伞【1】治疗的元灵系数从0.5降低至0.43

  • 米娜:爱的轻啮【3】额外伤害的精神能量系数从1.7降低至1.6

  • 米娜:爱的轻啮【3】 T3效果耐力削减从-2降低至-1

  • 佩吉:守护与战斗屏障【2】从150降低至125

  • 佩吉:迷人读物【1】伤害从120降低至90

  • 西弗:尖峰短刃【1】冲击伤害的元灵系数从0.558降低至0.25

  • 维克多:苦难光环【3】元灵系数从0.23/1.15降低至0.18/0.92

  • 魔液:每恩赐获得元灵力量从1.1提高至1.3

  • 魔液:每恩赐子弹伤害从+0.5降低至+0.36

  • 魔液:复原立方【2】 T3效果不再移除终极技能减益

  • 魔液:绿水神券【3】位移持续时间从1秒缩短至0.8秒

  • 蝰邪:危险蛇毒【2】最大中毒伤害从165降低至140

  • 蝰邪:危险蛇毒【2】最大伤害现在在30%生命值时触发,而非25%

  • 蝰邪:危险蛇毒【2】冷却时间从20秒增加至24秒

  • 蝰邪:危险蛇毒【2】 T2效果现在还减少8秒冷却时间

  • 蝰邪:突刺匕首【1】 T3效果充能冷却加成从40%提高至55%

  • 蝰邪:石化飞索【4】伤害从45/165提高至50/180

  • 复仇女巫:钉桩【1】长度不再随捕获半径增加而增加

  • 复仇女巫:刺杀【4】 现在每击杀提供+5%武器伤害,而非额外灵魂

  • 复仇女巫:刺杀【4】 T3效果现在每击杀额外提供+4%武器伤害(可回溯)

  • 守望者:子弹伤害成长从0.47降低至0.44

街头乱斗:

  • 街头乱斗现在为英雄和物品提供自定义平衡调整。这些调整将视需要不时应用。提示文本现在会显示特殊标记(类似于强化物品的显示方式),你可以看到该能力的具体改动内容。

  • 选择“随机英雄”选项现在将在第1和第2轮给予一次额外重选机会

  • 步兵现在拥有20%元灵抗性。在加时赛期间,他们额外获得20%元灵抗性。

  • 传说物品掉落率略微提高

  • 终极技能初始冷却时间增加5秒

  • 步兵生成频率从:20/20/20/15/15 调整为 18/18/15/15/15

  • 步兵加时赛每秒伤害加成提高20%

  • 目标【建筑】抗性衰减现在在2.2分钟达到峰值,而非2.5分钟

  • 目标【建筑】抗性衰减现在最低至-60%,而非-50%

  • 移除了全局40%治疗降低效果(平衡说明:该效果实际上并未在预期范围内生效。我们将直接调整需要治疗降低的具体内容。)

  • 棱镜冲击:每秒伤害从300降低至270

  • 强化不稳定混合物:现在增加额外生命值、武器伤害、元灵力量和眩晕持续时间

  • 强化不稳定混合物:不再增加持续时间或冷却时间

乱斗特定平衡调整: --

  • 比波普:超能光束【4】持续时间从11秒缩短至7秒

  • 麦金尼:微型炮台【1】冷却时间从18秒增加至26秒

  • 麦金尼:疗伤幽灵【2】恢复效果降低20%(之前不受全局恢复改动影响)

  • 老七:风暴云【4】伤害降低25%

  • 奇能博士:复苏极光【3】 三级效果从2.5%降低至2%(此前已被削弱)

  • 奇能博士:奇点【4】最大生命值伤害从1.5%降低至1%

  • 劳什:死亡猛击【】4投掷距离减少30%

  • 劳什:地面打击【1】伤害降低10%

  • 守望者:背水一战【4】治疗量降低25%

  • 格瑞墓:代行敕令【4】持续时间减少30%

  • 格瑞墓:代行敕令【4】食尸鬼伤害降低30%

  • 孤猎:腥气【3】隔离范围从20米缩小至10米

  • 哈雷黛:神枪手【3】元灵系数从1.1提高至2.5

  • 哈雷黛:弹跳板【2】冷却时间减少20秒

  • 蜃景:旅行者【4】冷却时间从155秒减少至60秒

  • 卡利可:回归暗影【4】冷却时间从90秒减少至60秒

  • 炼金之火:伤害降低30%

  • 扰动:持续时间从3.25秒缩短至2.75秒