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染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
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本期介绍的是由知名说书人 @际尘 带来的剧本《光与影》。
先说结论:镜像双子这个角色,本身就不太适合被“讲清楚”。
因为它一出现,桌面就会开始发生一件很烦人的事:你以为他是镜像双子,其实他只是在做任务;你以为她是你的双子,她却以为他才是她的双子。
它的能力写得很规矩:有一对双胞胎,一红一蓝。
但真正玩起来,你会发现大家玩着玩着,已经不知道自己到底在玩什么了。
镜像双子一上桌,玩法其实只有两个方向
要么——
先把他们放着,等信息足够了再去处理。
这时候局面反而很简单:
先找恶魔,把恶魔出了就没刀了。
最后所有人再开始盘算谁是邪恶双子。
邪恶阵营也不用太花心思,可以在没有镜像双子的局里对跳双子,
让大家永远卡在“双子到底在不在场”之间来回横跳就行。
说实话,这种对局挺稳的,也挺安全的,大部分镜像双子的剧本都是这个路数。
但我这次不太想这么玩
所以我干脆选了另一条不同寻常的路:
先别急着分清红蓝双子,先想清楚谁是双子,谁不是双子。
也就是说,你不是先去分清阵营,你是先去分清他们是不是“双子”。
这就直接决定了一件事:
说书人可能会伪造场上有多对双子的情况,甚至他们可能出现镜像三子、四子。
于是你看到的就全是那种——A说B是对立双子,B说C是对立双子,C说A是对立双子。
你说你是对立双子,别人也不一定相信你就是“双子”。
炼金术士、悲剧演员的加入,让双子的出现不再只是个别情况,而是被系统性地铺开。
那万一镜像双子根本没来呢?
这事我一开始就想到了,而且越想越觉得不能回避。
如果镜像双子不在,那这桌没有双子起跳显得过于异常,
大家立刻就会意识到:
“哦,这局没镜像双子。”
所以我在镇外来者里放了乌鸦嘴和巫女,不是为了单纯折磨人,
而是为了保证——
就算镜像双子没来,这一桌也依然会看起来像有镜像双子来了。
爪牙那边更直接:
帕克、夏基和巫师可以把更多的“双子”铺开;
教父负责把外来者数量搞得没那么直观。
百臂巨人让玩家在处决认定的“红双子”时多一份担忧。
你以为某个人是“双子”?也完全有可能只是被其他角色的能力误导了。
镇民其实不是来抓人的,至少在这个剧本里不是。
镇民前期真正要解决的问题只有一个:
“镜像双子,到底在不在?如果在,谁才是红双子,谁是蓝双子?”
所以工匠、瘸子、城镇公告员、赌徒、博学者等角色表面上各自独立,实际上都在干同一件事——帮善良阵营先确认镜像双子有没有真正在场,谁是那个邪恶的“双子”。
只要这个问题有了相对可靠的答案,后面的推理自然就会开始收敛。
说书人,这里得说一句实话
如何伪造“双子”,伪造多少“双子”,从来都不是一个可以随手按下去的按钮。
你要是让某些玩家表现得过于明显,大家会秒懂:“哦,他不是双子。”
你要是让玩家的任务太难,那会极度影响这名玩家的游戏体验。
所以我的个人偏好是:了解玩家、换位思考,同时与玩家博弈。
“伪双子”太多,玩家体验会迅速崩坏;“伪双子”太少,这个剧本就像没玩过一样。
这是个手艺活,不是开关。
为什么叫《光与影》
在我儿时的动画片圣斗士星矢的北欧神话篇中,
出现了一对双胞胎,分别是希度和巴度,
他们出生在仙宫名门,然而在仙宫中双胞胎被认为是家门不幸,这样的传统也正是两个孩子不同命运的开始,他们的父母只能抛弃哥哥巴度,抚养弟弟希度。
希度通过刻苦地修炼成为开阳星神斗士,他的成长算是一帆风顺。
而巴度被穷苦的猎人收养,过着辛苦的生活,一直到有一天他们兄弟相遇,巴度才知道自己的命运是这样的悲惨,从此拼命修炼想要改变自己的命运,然而最终他也只能成为开阳星的辅星,作为希度的影子而存在,直到希度死了他才能当上开阳星神斗士。
然而兄弟情并没有被仇恨泯灭,巴度最终没有因为想要成为开阳星而杀害希度,虽然希度已经不行了,最后他抱着希度的尸体默默地离开了。
希度是光,巴度是影,但光与影从来都不是完全对立的。
细心的玩家已然发现,《光与影》采用了非常规的14/4/6/2配板
左侧的角色代表光,右侧的角色代表影
游戏内,无论你本局是何种角色,何种阵营,大家都是聚在一起的“游戏玩家”
游戏外,无论你出生如何,经历过什么,当下身处光或影中,都应该保持一颗平常心。
歌德说过:有大光之处,必有深影
所以我给它起名叫《光与影》。
这个光
是生活之光、也是信仰之光
哪怕你现在有诸多不如意
只要方向没跑偏
坚持下去
总会看到前路的曙光
感谢阅读。
也祝所有的看到这篇文章的玩家在生活里多点光,不要做别人的影子;
无论你是盲女、还是锈剑骑士,都能找到属于你的彼岸恋人。
剧本中的4个镇民彼岸恋人,瘸子,盲女,锈剑骑士是由Lei.老板设计,并在光与影这个剧本首次发布(瘸子除外,梅姨阁诗人才是瘸子的首发剧本)。


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