怪物猎人世界开荒贴士(以片手剑为例)
塞茜莉娜
2026年01月27日 18:50
怪物猎人入坑

本体时期:

武器:

防卫队5 AD220 中白斩 0会心

防具:

防卫队套

R6 250防御 体力增强3 治愈3 跑者3 加护3 生存能力比较强的套装

散件

目标是出弱点特效3(软化后50%会心)看破7(40%常驻会心)攻击7和超会心3(1.4倍会心伤害,超会心0为1.25倍)。生存技能一般只出体力增强3。

由于开荒珠子少,如果阿尔法装备额外提供的技能是需要的技能就用阿尔法。

  1. 头部散件推荐

  1. 胸甲散件推荐

  1. 手散件推荐

  1. 腰散件推荐

  1. 腿散件推荐

护石:

耐绝护石3

耐绝3 不会被击晕,大幅减少猫车几率

削击护石

轻武器可以一次软化,但是片手可以翻滚派生爪,视为一次软化,因此不太需要

痛击护石2

2级弱点特效,强无敌,可以用到大师100级。

调查资源管理所

功能介绍

调查资源管理所位于星辰据点流通区域。月辰集会所在任务NPC柜台对面,最方便使用。

它有多个重要功能。管理“调查任务”,完成交货委托,接取完成“每日任务”,接取完成“重复任务”,确认完成“悬赏任务”。

管理调查任务

调查任务不同于自由任务,它一般会限定某些条件,如更少的时间,更少的参加人数,更少的猫车次数,换来更好的奖励。常用来刷怨念物,例如,金色边框的调查任务,出目标怨念物(SSR)的几率一般为16%,而正常挖一次掉率只有3%。所以调查任务是获取火龙的逆鳞,冰龙的零玉这样的重要素材的好方法。

猎人同时最多有400个调查任务,最多登记75个。据说任务满后,新的任务会自动顶替最老的任务,可能不需要特意删除。可以定期筛选一下优质调查任务,比如讨伐冰呪龙,3个金框奖励。一般来说多怪的调查任务不好,因为可能会歪到不需要的怪身上。紫框奖励的不是普通素材,但是在这个版本被活动任务替代了。所以紫框任务无脑删除即可。

调查任务只要接取,就会消耗次数。次数用完就会消失。一般好任务次数也比较少。日常狩猎时,多摸怪物的痕迹,破坏怪物部位。有时候就会提示“获得新的调查报告”就是刷新了调查任务。

完成交货委托

交货委托是一次性的交货任务。最重要的是解锁各地图的营地。所以应该优先完成,快速开地图。还有解锁猫饭食材,解锁植生研究所设施,兑换节日装饰品等。

发布奖金

可以理解为日常任务,能获得大量调查点数珍贵的票据。猎人必须看一遍调查资源管理所,才会视为承接了发布奖金。并且会提示你剩余的任务时间。一般最后一个任务是完成了所有任务的额外奖励,在祭典期间,任务每天刷新,奖励节日票据,在周三和周日奖励龙人票据;非祭典期间,每周一次,奖励龙人票据。龙人票据用于炼金稀有素材。进入冰原奖励的往往是天之龙人票据。如果急需天之龙人票据,有两个摄影任务救急。一是拍摄冰呪龙(冰呪龙的吐息),二是拍摄雷狼龙(月光下的狼嚎)。任务细节在NPC处查看。

登记奖金

可以理解为重复任务,能白嫖一些调查点数。可以登录最多6个。每次完成任务之后都会刷新,尽量接计划打的怪,顺手完成。例如接下来需要打斩龙,就可以接捕获兽龙种,狩猎兽龙种等任务。狩猎大型怪物这样的通用任务虽然完成的快,不过奖励的调查点数往往也比较少。采集类的任务也不是很划算。反面案例就是接了俩鸟龙种的任务一直卡着。不过是允许覆盖任务的,如果无法顺手完成就换其他更顺手的任务。

重要奖金

类似悬赏任务或者成就。这些任务在探索模式的地图NPC接取。在大地图上可以看NPC的位置,是否有感叹号。和NPC对话后就能接到任务。例如要求你钓到某种鱼。这种任务是偏收集向的,闲的没事的时候再做就行。

植生研究所

功能介绍

展示的植生研究所图片,因为使用了免施肥mod,产量和收获时间都是已充分施肥的效果。

植生研究所可以种植多种消耗道具。使用得当的话,可以作为可靠的后勤基地,几乎承包了猎人的所有道具消耗。

访问方法

在星辰据点-流通区域和植生研究所所长对话;

在月辰中央区域和月辰的船员对话;

在月辰集会区域和酒场的船员对话。(完成任务回到集会区域后,右手边就是)

委托

选择需要种植的道具。以下是推荐。

  1. 秘药(强烈推荐)

种植曼陀罗,苦虫,蓝蘑菇,蜂蜜。任务时携带10个曼陀罗,2个秘药,5个营养剂大,5个营养剂,5个蜂蜜。即可携带12个秘药。

把使用秘药绑定到方便的键位,如F1菜单里面的1,并在调和界面中勾选自动调和,吃完秘药后再按1即可自动调和再吃。建议再绑定一个调和全部营养剂大的快捷键。

  1. 怪力种子

不建议调和怪力粉尘和鬼人药大,一般会选择炼金获得更划算。

  1. 烟雾球

即烟果实和常春藤叶。烟雾球可以隐蔽自己,在部分战斗中是关键道具。

  1. 弹药

可以种植大部分弹药和火药的原料。如针果实(散弹)螺旋果实(贯通)。

  1. 投射器弹药

种植投射器异臭弹,用来给片手当强化射击的弹药。(需要注意,异臭弹会让怪物换区,如果在可以换区的地图不要使用)

使用肥料

消耗调查点数,增加单次产量和加快培养速度。

三种肥料分别增加三类道具的单次产量。

活性剂缩短所有道具的培育时间,但是对只需要生长1次任务的道具无效。

一种施肥方案:

在没有肥料的时候,把植物肥料大,严选蘑菇菌床,浓厚招虫果冻都用一遍。然后使用软土延长生效时间。再使用远古活性剂。以后每4次或5次任务使用软土。这个方案相对来说比较省心,但可能会浪费调查点数。

领取收获:收获产出的物品,还会额外产出大角凤蝶。

升级植生研究所的任务

升级植生研究所的交货委托

鬼人系列道具的机制

太复杂不看了的结论:

  1. 道具店的力量护符和守护护符,可以调和成力量爪和守护爪。4个道具放在道具袋,永久增加攻击力和防御力,建议一直携带,或至少携带2个力量道具。

  1. 鬼人药大的持续时间是直到力尽倒下,即永久。因为猫车后其他buff也会一起消失的,全部需要重新使用。

  2. 鬼人药丸持续时间短,且和怪力种子冲突,建议直接舍弃不吃。如果一定要吃,记得打完爆发之后补吃一个怪力种子。

  3. 怪力种子和鬼人粉尘的持续时间是3分钟。因此需要频繁补药。怪物部位软化的时间也是3分钟。

衣装(特殊装备)任务

回避衣装

使用期间视为拥有回避性能5,成功回避后20秒内攻击力增加30%。片手的后撤步也是回避动作,也能享受回避衣装加成。

解锁特殊斗技场后,狩猎5种危险度2的历战怪物,且必须包含樱火龙和苍火龙。

危险度2的怪物: 苍火龙 樱火龙 雄火龙 风飘龙 角龙 黑角龙 惨爪龙 熔岩龙 爆锤龙 爆鳞龙。有人说恐暴龙也属于危险度2。

可以打3个活动任务,达成4种。

HR30 活动 9星 山丘上的雪见樱 1樱火龙 2风飘龙

HR30 活动 9星 调查(蛮颚龙,苍火龙) 3苍火龙

HR30 活动 9星 不守秩序者,前途暗淡 4爆鳞龙

最后一种可以打调查任务,可以在

HR30 活动 9星 交货顺便调查痕迹

任务中,摸危险度2的怪物的痕迹。然后完成任务。这样就会随机获取危险度2的调查任务。该任务的痕迹位置是固定的,熟练后刷任务很快。

然后完成

自由 9星 新大陆的空与花 在星辰武器店接取

转身衣装

自动j回(j回:受击瞬间回避),每次消耗20秒持续时间。

强无敌,一般能抵挡3~5次攻击。即使是秒杀也只消耗1次。但是不会造成击退的攻击,不会生效。

HR16以后,到星辰剑术大师处接任务。

特别任务 烈日 8星

然后去星辰铁匠铺对话。

特别任务 8星 潘多拉的斗技场

和剑术大师对话。

特别任务 8星 只有跪拜一途

耐热衣装

可以减少火属性伤害,但是大部分怪物物理伤害占比更高。因此防御力往往不如不动衣装。

解锁条件:探索过龙结晶之地后,发现熔岩龙、爆锤龙,并且狩猎上位雌火龙、岩贼龙后,和武器店店员对话。

完成 自由 7星 火与火交会者们

不动衣装

减伤30%,获得霸体。自带耳塞防风和耐震。

很强。但可能因为没有受击保护吃到更多伤害(人称不动寿衣),无法抵挡抓取类攻击(捕食)和碾压攻击。

HR50后,狩猎3种危险度3的怪物。可以打

活动 9星 谁对王座露出獠牙

达成,然后完成任务

自由 9星 在深渊之底呼唤你

冰原:

配装技巧

到了冰原就不能再用防卫队武器防卫队防具了,必须开始学习配装。

配装建议从下列顺序开始考虑:

武器

片手剑是比较灵活的近战武器,以物理输出为主,收刀速度快。武器选择物理伤害高的,不需要考虑属性值和异常值。所以选武器只看3点,物理伤害,锐利度条,会心率和孔位。特别是锐利度条,可能直接影响防具的选择。

防具和护石

很多时候,防具是需要和武器配合的。可以说是给武器提供技能的工具人。同一稀有度的防具,防御力是差不多的。所以唯一的区别就是自带技能和孔位数量。自带技能好,孔位多的就是好装备。

套装效果往往只是添头,不需要强求。

由于开荒玩家没有好珠子。所以制作装备时,优先选择自带有效技能的。孔位太多但装的是无效技能珠子反而没有意义。

护石往往会使用比较久。所以倾向于做最通用的护石。例如几乎所有配装都会出弱点特效,所以痛击2护石就很强了。

技能等效

怎么直观比较好装备和差装备呢?这就用到了技能等效。

一般来说,防具自带自己需要的技能1级,即有效技能,就是1等效。

添头技能,可能也有用,但会被视为0等效。

一个技能到底是有效技能还是无效技能,取决于配装者自己的理解,是比较主观的,没有标准答案。

1级,2级和3级孔位在大多数配装中,都只能出1级有效技能,所以都视为1等效。

4级孔位,因为有攻击2珠子,达人2珠子(尽管很稀有),可以视为2等效。但是因为没有痛击2,超心2珠子,4级孔位过多时,只能装超心回避这样的复合珠,即只有1等效。

超会心3护石和挑战者5护石在一些配装中是等效的。这是因为挑战者有挑战2珠子,所以只需要4 4 2 三个孔位出。而超会心没有超心2珠子,还是需要2 2 2或者4 4 2三个孔位出,用4级孔就会搭两个无效技能。

黑龙腰阿尔法自带看破3和弱点特效,孔位是4 3 3,所以是8等效或7等效。冰呪龙伽马鞋自带无伤3和纳刀术2,孔位是4 2。这里就分歧很大了,极端情况下可能被视为5等效,即认为纳刀术是无效技能,且4级孔只出了1级有效技能。反过来也能被认为是8等效。

所以配装需要玩家思考自己的目的,根据现有资源(能制作的装备和拥有的珠子)来合理配装,搭配出有效技能最多的配装。

维持锐利度

对近战武器来说,锐利度对伤害影响很大。因此所有配装都需要设法维持锐利度。如果你不得不在战斗中强行磨刀,说明锐利度不够用,建议多投资相关技能。能维持最高锐利度颜色直到怪物换区/转阶段就比较合理。

匠。匠可以直接提升武器的锐利度长度,但只对那些有残余锐利度条的武器有效(最右边一段只有底部就可以出匠)

利刃和真利刃。概率不消耗锐利度。类似我的世界中的耐久附魔。也可以延长使用寿命。

钢刃研磨。磨刀后让武器进入保护期(绿色方框),期间不会消耗锐利度,好像受强化持续或者道具使用强化加成。但是游戏体验不太好,经常需要在战斗中磨刀。

达人艺。出现在炎王龙套装上。效果为会心攻击时,100%不消耗锐利度。因此达人艺要求高会心率配装,起码也要80%以上。

配装举例:

1短紫斩且不能用匠的武器,使用达人艺+高会心配装维持紫斩。

2无利刃/真利刃,出3级匠。此时仍然需要较频繁磨刀。

磨刀鱼鳞。来自活动任务,大师1星,那条鱼锋利的吗?使用磨刀鱼鳞磨刀只需要磨一下,建议常备,完全替代砥石。

猫饭研磨术/砥石使用高速化。很少使用,建议用磨刀鱼鳞。

生存技能

体力增强。最高3级,增加50点体力值,再加上吃猫饭/秘药的50点。就是200体力值。如果有黑龙套的超越效果,则直接覆盖,不需要再出。

回避性能。回避性能越高越容易闪避攻击,特别是有特殊回避动作的片手,可以考虑出到回3或者回5。

精灵加护。概率减伤。一般只建议出1级或者5级。打高难怪可以出。

满足感/快吃。满足感有概率不消耗道具。如果有满足感极意,出满足感3,1个秘药可以吃4次。快吃意义不大,一般是配合回复药大使用的。但是回复速度还是不如直接吃秘药。快吃秘药收益有限。

昏厥耐性。3级时完全免疫昏厥,建议直接出3级。很多时候都是被打到昏厥,无法吃药猫车的。很有用。

其他耐性,可以针对性出一下。例如打尸套龙出瘴气耐性3,防止被减体力上限。

不屈。猫车后百分比增加攻击力和防御力,可叠加两次。单人或者玩家少时收益比较高的技能。

耐冲(减轻胆怯)。出1级可以有效防止被队友TK。但似乎还是会被敲盾牌。

体力回复量上升(治愈)。有用,特别是武器有吸血的时候,表演火中洗澡必备。

整备。减少特殊装备的冷却时间。一般是给转身衣这样的保命衣装用的。只有能出到5级(需要极意)才比较划算。

死里逃生。有异常状态时,减少回避时的耐力消耗,视为有回避性能5。性价比挺高的技能。

毅力/猫的大毅力。在某个血线以上被1次攻击致死时,锁定1血。猫的大毅力可以稳定获取,只要每次狩猎都有人支付高级餐券,选择健康套餐食用即可。

会心类技能

提升输出优先选择会心类技能,根据武器自带的会心率,使实战中会心率达到90%以上。

看破。常态加会心,7级加40%。

挑战者。怪物发怒时,加会心率和攻击力。5级加10%会心率,7级加20%会心率。因为冰原中可以勾爪上头,拍3下让怪物进怒。因此是覆盖率很高的会心技能。

弱点特效。3级时攻击有效部位(怪物的弱点部位)加30%会心,如果该部位被软化再加20%会心。需要软化怪物,但性价比还是很高。

力量解放。触发的条件为损失180血量或者进入战斗一段时间。持续时间内再次达成条件不能刷新时间,因此覆盖率不是很高,但可以出。1级10%会心率。

精神抖擞。保持满耐力一段时间后,增加会心率。被削废了,出不了。

攻击。4级以上时加5%会心。

超会心。每级提升0.05会心伤害。3级时变为1.4倍。高会心率时必出3级。

属性(超)会心。会心时提升属性部分的伤害。几乎没用。

攻击技能。

攻击。朴实无华。没有什么想出的技能就出。

无伤。满血时增加攻击力。一般需要绑定武器吸血使用。否则有效率很低。

转祸为福。解除异常状态后,一段时间内增加攻击力。很多异常状态都可以触发,而且有效期内再次达成条件可以刷新时间,覆盖率很高。可以故意吃异常然后快速解除(配合耐属或者猫的理毛好手,吃打消果实,在水中翻滚灭火)。1级性价比很高。

挑战者,前文已经提到了,很划算。

怨恨。生命值有虚血部分时增加攻击力。很难触发,绑定攻击会掉血的冥赤龙套装。

寒气练成。冰呪龙4件套的效果。收刀时积累寒气条。攻击时消耗寒气条,百分比增益伤害。加成非常明显,很适配片手。能出就出。

蒸汽机和炼金婆婆

进入冰原后蒸汽机会开始积累燃料。玩家在里面玩小游戏就能获得铠玉,消耗品,餐券,蒸气票,炼金票等多种奖励。

通关冰原主线后,可以10倍玩(10连抽),并解锁炼金婆婆的大部分功能。

活动任务,大师6星 再会了雷狼龙可以刷燃料。

奖池在祭典期间和非祭典期间有区别。祭典期间可以获得更多炼金票,平时可以获得天之龙人票据。(保底奖励,每天只能获得一次,祭典期间为家具和金炼金票,平时为天之龙人票据)如果只希望获取保底奖励,可以选1倍玩,因为保底奖励是不会10倍增幅的。

蒸气票在炼金婆婆处可以兑换多种道具。

调查团的炼金术可以把炼金票转化成珠子,通过这个方式可以快速获取一些常用的珠子。

天之龙人票据可以在此处兑换怨念物,建议换实在刷不到的素材,比较好刷的就别用了。

刷珠子

除了前面提到的蒸气机玩法。进入冰原以后有多种刷珠子的途径。

HR50

本体的活动任务 9星 穷贼啮猎人!和本尊的名字是熔岩龙。

可以刷本体的常用珠子。如攻击1,看破1,弱点特效1,超会心1,体力增强1,满足感1等。但是等级要求太高很可能刷不了。

冰原开荒阶段(大师1星)

可以刷低级的活动任务,如前面提到的那条鱼锋利的吗?。任务结算之后都能随机获得珠子,不过数量较少。

活动任务 大师1星 美丽的东西会冻伤。可以在开启永霜冻土中央营地后,携带植生学和地质学技能快速完成。一般只需要采集2到3个点。

热情票可以制作采集套装。

冰原主线通关(大师6星以上)

大师等级24以上 刷活动任务 大师6星 雷霆鸣神,降临

给的珠子非常多,有几率能获得攻击2,达人2等顶级珠子。后期很多功能都需要大师等级100级解锁,这个任务经验值也比较高。缺点就是在古代树森林地图。

大师等级100以上

活动任务 大师6星 的历战炎王龙,炎妃龙,钢龙任意一个。很多人选择打炎王龙。这三个任务都是在斗技场打的,往往比上面的雷狼龙刷的还快。奖励也比雷狼龙多一点。

活动任务 大师6星 你是黄金奖杯

这个任务产出丰富。有客制强化装备的大灵脉玉,还有天之炼金票,甚至金币也比其他任务多。天之炼金票可以炼制出很多优质复合珠(池子里面没有低级珠,质量很高)。包括超心复合珠,和挑战者2等顶级珠子。这个任务也是在斗技场打,而且ldx很喜欢打,打不过直接发救援站看台就行。

老金方案

使用风灵月影或者商店mod等。直接补全珠子。优点是护肝,缺点是透支游戏体验。建议只金最稀有的珠子,如挑战2,攻击2,达人2。其他的次稀有珠子肝度还在可接受范围内。

配装方案

冰原出门装

如果还在使用防卫队套。建议马上制作一套冰鱼龙防具过渡,提高防御力。如果追求输出能力,可以制作骚鸟和阿斯特拉装备(需要祭典 大感谢票)的散件搭配。至少都换成R9的装备,出体力增强3,武器继续使用防卫队5。

大师3星

制作毒妖鸟素材武器盛开曼陀罗1 并逐步升级到R10的曼陀罗满开2。

R10 曼陀罗满开2 AD240 长白斩,匠变紫斩。

防具有两个选择,1是迅龙3件+2件散件。有回避性能5和真利刃,输出能力和生存能力都不错。如果没有超会心,可以出匠。

2是轰龙3件+2件散件,出满足感3。如果有完成植生研究所任务,此时就可以秘药自由了。需要的珠子较多,且输出不如迅龙套。可以干脆拿走会心类技能,多出点生存技能。

冰原主线通关(大师6星)

武器选择历战霜刃冰牙龙武器,银白雪波。

会心率高,短紫斩可出匠。冰属性(此时会遇到不少弱冰怪)。

1出炎王龙三件套的达人艺,保紫斩。此时有很多优质装备,可以很容易堆满会心率,伤害非常高。2出冰呪龙素材4件套,获得寒气练成。这个方案爆发伤害比较高,但是冰呪龙套装自带技能很差,需要出匠,技术不好的话输出可能还不如炎王龙套。

黑狼鸟可以让ldx开活动任务刷。如果有自信的,可以舍弃昏厥耐性,再出1级攻击。不过提升不是很明显。

魔界之主手需要惊魂夜票。如果无法获取可以换成用钢龙胸,冰呪龙手,但是孔位会很紧张,可能无法凑够会心率。

解禁阶段

1猛爆碎龙武器,碎光之恒剑。

特点是孔位好,物理面板高,短紫斩,不能出匠。最好搭配炎王龙3件套。

没有攻击2可以出耐冲。如果疯狂挨打开力量解放很快,可以把3级看破换成昏厥耐性3,防止被打晕猫车。

2是煌黑龙武器,煌黑剑双影。特点是长紫斩,高龙属性,可以搭配冰呪龙套。

珠子要求不高,应该能配齐。没有挑战体力珠可以换成不屈,力量解放等。

聚魔之地和自定义强化

聚魔之地介绍

聚魔之地是一个大地图,类似探索模式,可以无限猫车。聚魔之地的怪掉落的素材,受地质学技能加成。

地带有地区等级,而且最高等级受大师等级限制,只有到大师等级100级才能解锁7级地区。 低级的猎人,无法进入高级猎人的聚魔之地,无法提前获得素材。

聚魔之地中,很多怪物的出现都要求特定的地区等级,低级的聚魔之地,几乎无法获取任何有价值的素材。

地区等级有较复杂的升降级机制,大概就是,打某个地区的怪,就能获得该地区的经验。但是同时还会扣除其他地区的经验。正常情况下,一个玩家只能让1个地区处在高等级,而其他地区都是低等级。

因此假如玩家需要两个地区的高级怪物素材,就需要两个玩家配合默契,分别提升两个地区的等级,(期间打无数只根本不需要的怪,只为了获得地区经验)然后互相进入对方的聚魔之地获取素材。

聪明的你可能发现了,这是个失败的终局玩法,肝度过高,缺少乐趣。所以很多玩家都认可玩聚魔之地应该开老金。即使是绿色玩家,也应该提前规划好自己需要的素材,按需获取,尽量减少待在聚魔之地的时间。

正常情况不可能达成的全地区7级,适合给xdx点怪。

自定义强化

不同稀有度的武器,解锁自定义强化的等级不同。

对于R10武器,大师49级即可解锁克制功能。因此也有一种开荒玩法就是不换武器,一直使用前面推荐的曼陀罗满开,到了大师49级之后,就能给它自定义强化,可能反而比不能自定义强化的R12武器,用起来更舒服。

稀有度低的武器,可以自定义强化的数量会多一点,但是强度还是比不上R12的武器。

对近战武器来说,最重要的就是强化一级攻击吸血和一级会心率,攻击吸血可以大幅提高舒适度,克制会心率有10%会心。

如果想给R12的武器自定义强化,需要大师100级。玩家到这个阶段不得不考虑专门刷等级。

刷等级

雷霆鸣神,降临可以同时刷珠子和经验,但是地图是古代树森林,狩猎效率低。

三界主需要打3个怪,里面的麒麟和钢龙都很粪,没有别的任务奖励,不能兼顾刷珠子。另一个任务缤纷色彩难度低,但是效率也低。

打聚魔之地可以获取自定义强化的素材,而且经验值客观。但是对于物理武器而言,聚魔之地的绝大部分素材都是无用的,只能变成换金道具。

反复挑战黑龙。黑龙的经验值客观,而且很多人打。即使自己打不过也可以发救援挂机。如果已经有黑龙套了,也可以边学打黑龙边练级,给ldx留点猫车机会就行。

推荐方案:开老金速刷到100级或者直接修改成100级。不用担心破坏游戏体验,因为这本身就很无趣。

终局的配装

建议自己搭配,没有标准答案。根据自己的狩猎习惯和库存的珠子灵活配装,希望高输出的多出点攻击技能,想要更高生存能力的多出生存技能。

武器使用黑龙片手,攻击力高,短紫斩,可以出匠,负会心,孔位多。

防具点评:

历战王冰呪龙的头盔有转祸为福3,强无敌,黑龙头盔有耐绝3。

历战王冰呪龙胸甲的技能没用,黑龙胸甲有弱点特效和回避性能。

历战王冰呪龙手的技能几乎没用,黑龙手有弱点特效。

历战王冰呪龙腰的技能没用,黑龙腰阿尔法有弱点特效和看破3强无敌。

历战王冰呪龙鞋有无伤3,强无敌,黑龙鞋有回避性能

黑龙两件套的效果是全技能极意,解锁挑战者到7级,精灵加护到5级,满足感到3级。黑龙四件套的效果是体力、耐力增强(不出体力增强3不吃猫饭也能200体力200耐力)和真利刃。

对大部分怪,防具使用历战王冰呪龙4件套+黑龙腰阿尔法,输出高的同时生存能力也不低。

对特定的不需要收刀当木桩打的怪,可以用黑龙4件套+历战王冰呪龙头盔或鞋。

护石用挑战者5护石最通用。

有一种玩法是奶片,即黑龙2件,出满足感3,快吃3,广域化5,专门奶队友。如果想兼顾输出,武器换成冥赤龙的片手,觉醒冰呪龙套装词条,这样就能同时获得冰呪龙4件套的效果,输出能力可观。