《学生时代》正式版更新内容
白雨工作室
2026年01月22日 12:07
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共35篇

Q:正式版比EA多了什么?

 

正式版变化(省流版)

正式版相比于一年前的EA,有了巨大的变化,下面分为三个部分来介绍:

 

剧情上:

l  新增中学主要剧情115个

l  新增NPC相关剧情 218个

l  新增随机事件 156个

l  新增杂七杂八的文案不可胜数

玩法上:

l  围绕探索机制,做了一系列的设计

l  大幅修改学习玩法,增加学习策略技能树

l  优化社交机制,热情逻辑调整,新增至交关系

l  增加精通机制,并增加大量高级行动

l  新增创意工坊

美术上:

l  新增立绘/场景/服装/CG等美术素材共计466个

l  重做13个页面的UI(不计新增的功能和机制)

l  增加7首角色曲

 

正式版变化(详细版)

剧情方面:

说明:下列新增事件统计不包含改动/完善/男女线移植的事件。

例如谭梓君、程良、林嘉宇等角色内容有大量优化,但剧情走向不变,因此不纳入新增统计。

 

中学主要剧情总计:115个

智力(学习)线 22

情商(唱歌)线 29

体魄(长跑)线 37

文/理班同学支线 27

 

 

NPC相关剧情总计:218个

程良  恋爱剧情6 挚友任务8 看电影 10

孟怀安 中学故事11挚友任务9 隐藏线29 看电影10

梁超杰 中学故事 2 挚友任务8

林嘉宇 中学故事 2 挚友任务8看电影10

谭梓君 中学故事 2 挚友任务9看电影10

肖清雅 中学故事 7 挚友任务9看电影10

薛诗蕾 中学故事14 恋爱剧情7  挚友任务11 看电影10

罗晓纯 中学故事14 恋爱剧情13 挚友任务10 看电影10

 

 

随机事件总计:156个

钓鱼事件 4

跑团剧情 5

旅行事件 8

漫展事件12

生日派对 11

世博会 21

结局后日谈 23

行动随机事件 20

行动弹窗事件 32

学习弹窗事件 20

玩家定制剧情 10

其他随机事件15

 

其他短文案:1100+个

闲聊 100+

恋爱话题60+

送礼剧情90+

空间动态60+ 留言板 120+ 空间日志30+

短信 119+、热门新闻 120+、新闻评论 400+

 

所有文本总共新增96万字,加上EA已有172万字,正式版共有268万字

 

 

玩法相关

玩法、机制与数值上的改动太多太细,难以像剧情和美术一样进行数量上的统计,仅列举出影响最重大的改动:

 

l 围绕探索机制,做了一系列的设计

三维5级后不再升级人生观,改为获得探索点,可解锁自选技能

新增新年计划,完成当年度目标可以获得探索点

新增强大的三级探索效果,分别解锁专属的玩法机制,包括旅行、跑团、看番、钓鱼。

阅历和成就升级可以升级人生观

1探索提供了多个可自选珍贵记忆的支线故事

 

完全重做了中学的学习玩法

增加了学科效率概念,知识点越难,该学科效率越低

新增学习策略树,可通过升级智力来获得各种学习加成

提升到高级段位后可获得主动阅读、主题阅读、超前学习等能力

新增了卓越和传奇学习段位

 

大幅修改了社交流程

改变社交的方式,热情可以积累,不再限制每回合社交次数

新增400好感的至交关系,至交会提供强大的特质效果

新增请教同学功能,为富余的信任和热情提供使用途径

新增快捷社交功能

 

 

围绕精通机制,增加大量新行动

新增精通机制,反复行动后会获得大额奖励,并解锁更高级行动

增加一大批更高级的行动

增加快捷行动页面

增加了钓鱼专长

 

还有许多不便归类的改动……

上线创意工坊,目前已有150+优质mod

重做了职业系统,职业竞争力与性格、人格等关联

新增世博会、生日派对、漫展等重要活动

新增长跑、你画我猜、钓鱼、连线、唱歌、贪吃蛇等多个小游戏

新增智能手机系统, 包含BGM、手机新闻、相册、短信等功能

增加哲学思辨人格机制

新增剧情模式,并增加多周目加成

增加圆滑性格,性格都不会再互斥,可以同时养成所有性格

……

美术相关

增加了466个美术素材,重做13个UI页面:

新增立绘  149个

新增场景  175个

新增漫画  21个

新增Q版CG  18个

新增服装 32个

新增发型 19个

新增CG 52个

新增7个角色曲(含1首人声曲)

增加CG鉴赏功能

重做反思、打篮球、存档、结局、座右铭、辩论赛、打砖块、新年计划、打架、社交圈、考试排名、长跑、占卜等页面的UI

新增的UI未统计