hello~大家好,我是舟舟,本期为英灵神殿的怪物图鉴,依旧是根据地形顺序来介绍,如果本期内容对你有用的话,记得三连哦![[脱单doge]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/bf7e00ecab02171f8461ee8cf439c73db9797748.png)
首先是一些基础信息:
一星生物的生命值增加一倍,造成150% 的伤害,两星生物的生命值增加三倍,造成双重伤害。
生物在无法攻击60秒或无法侦测目标30秒后,将放弃追击,也就是平时说的脱战/脱离仇恨。在无法攻击15秒后,如果生物无法击中目标,它们将在15秒内优先攻击建筑。生物每分钟被动恢复其最大生命值的1.67%(60分钟内恢复100%)。
多人联机时,人数越多,生物的血量和伤害都会增加。每多一名玩家在100米范围内,血量增加30%。3名玩家 = 有效生命值额外提升60%。
每增加一名玩家,生物的伤害将额外提升4%。3名玩家时,伤害提升8%。(内容来自维基,欢迎补充和纠正)

1.鬓猪:怕火,在有火的情况下会避免与你接触。但如果被激怒,猪猪将在攻击和撤退之间交替。鬓猪可以驯服。击杀后掉落皮碎片、鬓猪肉,概率掉落战利品(15%)。

2.蜥蜴精:害怕火,在有火的情况下会避免与你接触。如果被激怒,会冲锋并咬一口,然后撤退,然后再咬一口。弱火,击杀后概率掉落蜥蜴尾巴(70%)和战利品(5%)。

3.灰宝宝:害怕火,有火源只会在周围跑动,不敢上来攻击。灰宝宝会朝着玩家的路径,尝试攻击三次,绕一圈逃跑,然后重复。非常弱火,击杀后掉落树脂,没有战利品。

1.灰矮人:林山最常见的怪物,会朝你扔石头,靠近后用爪子打你。非常弱火,击杀掉落树脂、石头、木材,概率掉落灰矮人之眼(50%)、战利品(5%)。
2.灰矮人暴徒:灰矮人的大头兵,攻击和血量比灰矮人更高,靠近拿个大石头砸你。非常弱火,击杀掉落蒲公英、石头、木材,概率掉落上古种子(33%)、灰矮人之眼(50%)、战利品(10%)。
3.灰矮人萨满:灰矮人的”法师“,除了用爪子打你,会喷毒,造成持续的毒素伤害,也会给它的友方单位回血。非常弱火,击杀掉落树脂、木材、兔兔梅,概率掉落灰矮人之眼(50%)、战利品(10%)。

4.骷髅:在墓穴附近出现,分为近战(80%)和射箭(20%)骷髅两种,近战骷髅每3秒攻击一次,射箭骷髅每4秒射出一箭。弱锤击,击杀掉落白骨碎片,概率掉战利品(10%)。(骷髅与灰矮人为敌对阵营,会互相攻击)
5.腐臭遗骸:手持绿色发光锤每3秒攻击一次,造成锤击和持续的毒素伤害。弱锤击,击杀掉落白骨碎片,概率掉落战利品(10%)。
6.幽灵:在墓穴内概率出现,每2秒用爪子挠你一次。与上述2种骷髅怪同属亡灵系生物,当武器用精神伤害属性时,会造成持续的精神伤害,类似于火焰的持续灼烧,游戏内为白色数值。击杀掉落冥雾,概率掉落战利品(10%)。

7.巨熊:怕火,有火源就会绕着走或逃跑,不会攻击。4种攻击方式,用嘴咬、用爪子拍(有时单左/右爪,有时左右爪连续攻击)、双脚站立往前扑。弱火,对冰霜、戳刺、锤击有低抗性,免疫精神。击杀掉落熊掌、熊肉、熊皮,概率掉落战利品(10%)。

8.巨魔:分为普通巨魔(2/3)和拿棍子的巨魔(1/3),棍子巨魔伤害更高。普通巨魔3种攻击,用手打你、扔石头、双手重击地面;棍子巨魔2种攻击,用木棍横扫和木棍重击地面。头部非常弱戳刺,身体弱戳刺,身体对锤击有低抗性。击杀掉落金币、巨魔皮,概率掉落战利品(50%)。

蛟龙:出现在无尽之海的水生怪物,距离玩家3米内时,每10秒咬一口。由于游戏特性,我们在水里游泳时是不能拿出武器的,所以遇到蛟龙一定要在它把你船咬破之前杀掉,不然就只能被动挨打了,如果用深渊之枪把蛟龙拖上岸,它就不会攻击,只会一心想往水里跑。蛟龙弱冰霜,蛟龙本身不弱闪电,但因为一般都在水里,所以也会弱闪电,对毒伤有低抗性,免疫火焰。击杀掉落蛟龙肉、蛟龙鳞,概率掉落战利品(33%)。
沼泽有很多亡灵系生物(骷髅、幽灵、尸鬼、鬼魅、软泥、蚂蟥),亡灵系都吃精神伤害,虽然游戏内不是黄字效果,但可以类似于火箭燃烧一样,会有持续的小数值伤害。

1.骷髅:(同上)不过沼泽没有幽灵。

2.尸鬼:分为近战尸鬼(75%)和射箭尸鬼(25%),近战尸鬼每3秒攻击一次,射箭尸鬼每4秒射出一箭。对火焰有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落内脏,概率掉落战利品(10%)。
3.尸鬼精英:近战怪物,每4秒攻击一次。对火焰有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落内脏,概率掉落战利品(10%)。

4.蚂蟥:水生怪物,每2秒攻击一次,如果被咬到,还会受到持续的毒素伤害。对毒有低抗性,免疫火伤。击杀掉落血袋,概率掉落战利品(10%)。

5.邪煞之树:会藏在地里伪装成树桩,靠近或攻击会钻出地面,有3个攻击方式,右枝横扫、左枝捶地、树桩重击地面,第一个攻击方式比后2个方式伤害略低。弱火,对锤击有低抗性,对戳刺有高抗性,免疫毒伤、冰霜。击杀掉落树脓、邪煞之根,概率掉落战利品(50%)。

6.软泥:每2秒攻击一次,只会喷毒气毒你,被喷到会有持续的毒素伤害。弱锤、冰霜、闪电,对戳刺、劈砍、火焰有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落软泥,概率掉落战利品(10%)。

7.焰灵:每3秒丢出一颗火球。怕水,掉到水里会受到伤害,弱冰霜,对火焰有高抗性,免疫毒伤。击杀掉落木炭,概率掉落焰灵之核(50%)、战利品(5%)。

8.鬼魅:夜晚在沼泽出现,漂浮在空中,每2秒用爪子挠你一次。弱火、精神,对锤击、戳刺、劈砍有低抗性,免疫毒伤、冰霜。击杀掉落锁链,概率掉落战利品(5%)。

1.狼:狼的攻击有3种,每种都有5秒冷却,分别是向左咬、向右咬、突进啃咬,狼一般会连续攻击三次。狼可以驯服,驯服后可让狼跟随玩家。免疫精神伤害。击杀掉落狼肉、狼皮、概率掉落狼牙(40%)、战利品(10%)。

2.霜龙:雪山的飞行生物,每6秒攻击一次, 每次喷出3颗冰球。弱火,免疫冰霜。击杀掉落霜龙淋巴,概率掉落战利品(5%)。

3.石魔哥伦:会埋在地里伪装成石头,靠近或攻击就会钻出来。有2种石头人,一种2只手都是块状石头,另一种手1只手会变成尖尖的,这两种的攻击方式也不同。石头手的有2种攻击方式:单手锤地、双手重击地面,冷却时间为8秒;尖尖手也有2种攻击方式:尖尖手横扫(15秒cd)、尖尖手戳你(8秒cd)。非常弱镐击,对戳刺、劈砍有低抗性,免疫火焰、冰霜、毒伤。虽然弱镐,但很少用镐子打石头人,一般都是弹反砍三次这样子打。击杀掉落水晶、石头,概率掉落战利品(5%)。(与雪山的其他生物都会互相攻击)

4.芬里:夜晚在雪山出现,3种攻击方式:用爪子挠、用嘴咬,冷却时间为3秒,离得远会往前扑向你,冷却时间为8秒。弱火,对毒伤有低抗性。击杀掉落狼牙,概率掉落战利品(10%)。

5.邪蝠:出现在雪山的洞穴副本中的飞行生物,每10秒咬你一口。弱火,对锤击、戳刺、劈砍有低抗性,免疫毒伤、冰霜。击杀掉落皮碎片,没有战利品。
6.巨狼:出现在雪山的洞穴副本中,2种攻击方式,每5秒咬你一口,每9秒抬起双爪往前扑。弱毒伤,对火焰有高抗性。击杀后概率掉落狼牙(50%)和战利品(10%)。
7.狂信徒:出现在雪山的洞穴副本中,每2秒用爪子攻击一次,每10秒喷出火焰。弱毒伤,免疫火焰。用火杖和火把会打出灰字效果且没有持续燃烧,用胆汁炸弹又能看到白字持续伤害。击杀掉落红色黄麻,概率掉落战利(10%)。

1.丑地精:北境最多的生物,大老远就能听到桀桀桀的笑声,有近战地精、火把地精、投矛地精,长矛地精每4秒会把矛投出去攻击玩家,近战和火把地精每2秒攻击一次,火把地精打到你还会有持续的灼烧伤害,地精走位灵活,一般三只一起刷新,在丑地精营地会大量出现。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落黑金属,概率掉落金币(25%)、战利品(10%)。
2.丑地精狂战士:出现在丑地精营地或大型石阵,每2秒攻击一次,分为普通攻击和延迟攻击,还有一种重击是往地面捶3次,cd为20秒。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落黑金属、金币,概率掉落丑地精图腾(10%)、战利品(5%)。
3.丑地精萨满:出现在丑地精营地,会给6米范围内友军套上一个40秒的护盾,最多抵消100点伤害,冷却为40秒,离玩家0~20米时,会向玩家发射一颗火球,冷却为3秒,离玩家1.5米内会用法杖捶你,冷却为2秒。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落黑金属、兔兔梅,概率掉落金币(25%)、战利品(10%)。

4.杀人蜂:概率出现在北境的任何位置,长得像蚊子有高额戳刺伤害的“蜜蜂”,北境阶段的萌新杀手~会守尸的哦!每10秒飞向玩家亲你一口,可穿上沼泽的树根甲能有效防护杀人蜂的偷袭,杀人蜂虽然伤害高,但血量也很低,一下就能击杀。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落毒针,概率掉落战利品(5%)。

5.平原牦牛:概率出现在北境的任意位置,距离玩家小于5米时,用嘴撕咬,cd为4秒,距离玩家6米内,会站立然后重击地面范围2.5米的圆形区域,cd为12秒。牦牛可以用云莓驯服,驯服后制作牦牛鞍可以骑乘。弱火,对锤击、劈砍、冰霜有低抗性。击杀掉落牦牛肉、牦牛皮,概率掉落战利品(10%)。

6.焦油怪:出现在沥青坑,距离玩家15米时,会向玩家喷出6颗焦油球,被击中后会有持续的中毒效果+被焦油困住的效果(移速-50%),冷却时间为8秒。打焦油怪只需要绕圈走躲过喷喷就可以啦~弱火、锤击,对冰霜、戳刺、劈砍有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落沥青,概率掉落战利品(10%)。

7.恶骨:北境的骨熊只会在夜晚出现,会避开火源,靠近火源3米就会逃跑,但是仍会攻击举着火把的玩家,但会在最后一刻改变攻击方向,导致许多攻击落空。冷知识:骨熊吃蓝莓,但不能被驯服。攻击方式比较多:撕咬玩家(4秒cd);后腿站立再往前轻跳,双爪重击,攻击范围为弧形(4秒cd);左爪+右爪挥舞(4秒cd);双爪猛击(12秒cd),和重击相似但不会往前跳,攻击范围为2.5米的圆形范围。弱火、精神,对冰霜、锤击、戳刺、劈砍有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落巨熊皮、巨熊肉、邪骨胸甲,概率掉落战利品(10%)、腐坏的肉(80%)。

1.邪蛛幼虫:出现在地下副本里的虫卵,会孵化出幼虫。每3秒用嘴攻击玩家一次。对戳刺、锤击、劈砍有低抗性。击杀概率掉落皇家果冻(50%)。
2.邪蛛探索者:迷雾中最多的生物,散布在迷雾各处和地下副本,会飞(8秒cd),也会落地攻击,所以在高处卡位置打怪的方法不适用于这个虫子。飞在空中时,落地会用双爪攻击(10秒cd);用嘴咬(6秒cd);左爪/右爪攻击(10秒cd);双爪重击(10秒cd)。对锤击、戳刺、劈砍有低抗性。击杀掉落甲壳、邪蛛肉,概率掉落战利品(10%)。
3.邪蛛侦察兵:出现在迷雾各处和地下副本,不会飞,血量和伤害比探索者更高。攻击方式3种:用嘴咬(8秒cd);用头顶(8秒cd);地面重击(12秒cd),攻击范围为爪子的4米半径的圆形范围,离玩家5米内才会触发。对锤击、戳刺、劈砍有低抗性,弱点是侦察兵的尾巴,尾巴弱锤击、戳刺、劈砍、火焰、冰霜、闪电。击杀掉落甲壳、邪蛛肉、下颚骨,概率掉落战利品(5%)。

4.壁虱后:体型巨大的飞行生物,当你发出声音(例如砍树),壁虱后会缓慢靠近你,在你附近时能听到滋啦滋啦类似电流的声音,发现你后会发出巨大的警报轰鸣声,配合迷雾的低可见性,瞬间变成恐怖游戏hhh~壁虱后有3种攻击方式:喷射2颗火球(6秒cd),一般在它发现你时就会喷火球,所以我们也叫它”轰炸机“;向下生出3颗蛋(50秒cd),落地变成壁虱幼虫;距离玩家6米内,若玩家跳到壁虱后背上或站在壁虱后正下方,会抖动身体(10秒cd),把玩家弹开。壁虱后身体对火焰有高抗性,弱点是壁虱后的腹部,也就是正下方的肚子,腹部非常弱戳刺。所以打壁虱后尽可能站在正下方攻击,这样不容易触发前两种攻击方式,也可以打到它的弱点。击杀掉落胆汁袋,概率掉落战利品(30%)。
5.壁虱幼虫:出现在地下副本、壁虱后的技能以及有头骨胸骨的地方。壁虱幼虫会跳到玩家身上吸血,每0.5秒造成一次伤害,持续5秒。若格挡就不能吸附玩家,如果已经被幼虫吸血,可通过翻滚动作把幼虫滚下来。弱戳刺。击杀掉落血块,概率掉落战利品(5%)。

6.矮人刺客:迷雾的中立生物,出现在矮人建筑(圆柱体建筑)或散落在迷雾各处,会主动攻击迷雾的各种虫子怪物,如果你主动攻击便会血条变红,开始攻击玩家。矮人建筑内有守护石,在守护石范围内“不小心”破坏了矮人的建筑也会激发矮人的仇恨哦~攻击方式有2种:发射弩箭(6秒cd);用弩箭肘击玩家(4秒cd)。没有特别的弱点和抗性。击杀掉落金币,概率掉落大理石(50%)、软组织(25%)、战利品(5%)。

7.矮人法师:和刺客一样,属于中立生物,分为火法、冰法、治疗法师三种,近战时用法杖戳玩家。对火焰、冰霜有低抗性。击杀掉落金币,概率掉落大理石(50%)、软组织(25%)、战利品(5%)。
火法2种技能:释放单体火球攻击玩家,若火球没打中玩家,落到地面会生成半径为6米的圆形爆炸范围,距离玩家1~15米时,cd为6秒;高举法杖,天女散花一样释放9颗火球,火球落地形成半径3米的圆形火焰范围,距离玩家5~30米时,cd为35秒。
冰法2种技能:发射3颗冰球,造成冰霜效果,距离玩家1~15米时,cd为6秒;朝地面猛击,生成半径5米的圆形冰霜范围,距离玩家0~7米时,cd为7秒。
治疗法师2种技能:为范围内4.32米的盟友释放治疗效果,持续4秒(每0.5秒恢复400点生命值),距离玩家1~15米时,cd为10秒;敲击地面,3米半径内生成1~3颗迷雾法弹,最多同时存在9颗,附带追踪效果,在距玩家1米以内时,会在1.5米范围内造成伤害,距离玩家1~15米时,cd为35秒。

1.骨骺蛟龙:出现在灰烬海域的水生怪物。距离玩家3米内时,每10秒用嘴咬一口;距离玩家10~30米时,每20秒可喷出三颗火球,造成燃烧和中毒效果。骨骺蛟龙弱冰霜,骨骺本身不弱闪电,因为在水里所以也会弱闪电,对毒有高抗性,免疫火伤。击杀掉落骨骺蛟龙肉、骨骺蛟龙牙,概率掉落战利品(33%)。

2.灰烬僵尸:“烧焦版灰矮人”,距离玩家6~40米时,朝玩家扔一颗石头(6秒cd);距离玩家小于1.6米时,用爪子攻击(3秒cd)。弱精神,对戳刺有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,没有战利品。
3.灰烬射手:距离玩家20米内,射出一支箭(2秒cd);距离玩家20~100米时,朝玩家方向散射十支箭(4秒cd)。弱精神,对戳刺有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,概率掉落战利品(5%)。
4.灰烬战士:灰烬大剑哥,距离玩家小于1.6米时,挥砍大剑(3秒cd),突刺大剑(3秒cd);大剑哥之所以会叫大剑哥是因为它会做假动作,在打出伤害前,会停顿一下,且假动作与普通攻击的动画几乎无差别,挥砍大剑的假动作cd为8秒,突刺大剑的假动作cd为3秒。弱精神,对戳刺有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,概率掉落战利品(5%)。

5.灰烬术士:出现在灰烬碉堡内,伤害高,血量低。攻击方式2种:距离玩家20米内,高举法杖,释放绿色火球,击中目标会生成一个半径为3.5米的火焰旋涡,持续7秒,cd为8秒;距离玩家30米内,举起法杖,召唤绿色的灰烬僵尸,一次最多召唤10只绿僵尸,召唤的僵尸数量上限由所有术士共享,cd为10秒。弱精神,对戳刺、冰霜有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,概率掉落战利品(5%)。

6.岩浆史莱姆:只有一种攻击方式,靠近玩家然后自爆,爆炸范围半径为6米,击杀岩浆史莱姆时也会爆炸。弱冰霜、锤击、闪电,对戳刺、毒有低抗性,免疫火。击杀掉落淡红银矿石粉、硫磺。

7.摩根:灰烬的大型怪物,和巨魔一样有自己的洞穴,摩根虽然不会和灰烬的怪物彼此攻击,但摩根的攻击都会对友方生物造成友军伤害。距离玩家7米内,用大嘴攻击玩家(4秒cd);距离玩家12米内,跳起来然后向右滚动(20秒cd),向左滚动(12秒cd),伤害为落地3米圆形范围;最后一种攻击有4种变体:用左爪攻击/右爪攻击/先左爪后右爪/先右爪后左爪,距离玩家5米内触发(4秒cd),4种变体的cd单独计算。弱闪电,对锤击、劈砍、戳刺、火焰有低抗性。击杀掉落摩根之腱、摩根之心,概率掉落战利(5%)。

8.灰烬刚鬣:灰烬唯一可以驯服的生物,驯服后可以制作鞍具,骑着走岩浆~刚鬣的攻击也会对其他生物造成伤害。有3种攻击方式:距离玩家小于4米时,用嘴咬(8秒cd);距离玩家小于6米时,略微后退然后用头顶(8秒cd),容易把玩家击退一段距离,所以不要背对岩浆和刚鬣战斗;距离玩家3~6米时,往前扑(4秒cd),扑之前会轻轻晃动身体。对火焰、毒伤有高抗性。击杀掉落刚鬣尾巴、刚鬣皮、刚鬣膀胱,概率掉落战利品(10%)。

9.秃鹫:灰烬的飞行生物,从空中飞下来用双爪攻击玩家,秃鹫会尝试绕到玩家身后攻击。弱冰霜,免疫毒。击杀掉落秃鹫肉,概率掉落秃鹫蛋(50%)、羽毛(50%)、战利品(10%)。

10.女武神:灰烬的第二种飞行生物,攻击也会对灰烬其他生物造成伤害。有3种攻击方式:距离玩家7~15米时,喷射3颗火球(10秒cd),命中目标时爆炸,形成2米半径的燃烧范围,造成火伤和毒伤;距离玩家3~5米时,用爪子攻击(3秒cd);距离玩家6米内时,展开双翼旋转(10秒cd)。弱精神,对火焰有低抗性,免疫毒。击杀掉落天境之羽,概率掉落战利品(5%)。

11.雷拓男爵:灰烬的2星怪物,只会出现在专属洞穴,在摩根的洞穴里概率出现引导石碑,石碑引导玩家去一个?点位,一共有3个点位,前两个点有紫色的高级刷怪点,刷出的怪物都是2星的灰烬僵尸系列生物,房子里可以获得火龙剑剑身、剑刄碎片,剑柄碎片则需要击杀雷拓男爵获得。雷拓其实就是加强版大剑哥,攻击方式类似,但伤害要高很多,距离玩家小于1.6米时,挥砍大剑(3秒cd),突刺大剑(3秒cd);也会做假动作,在打出伤害前,会停顿一下,且假动作与普通攻击的动画几乎无差别,挥砍大剑的假动作cd为8秒,突刺大剑的假动作cd为3秒。弱精神,对戳刺、冰霜有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落火龙剑剑柄碎片,没有战利品。

女商人处可获得3个小boss的点位,分别有3个生物;女巫处有一个中立生物;玩家可召唤骷髅、火巨魔。

1.如火娜娜:出现在阴燃之墓中,属于亡灵系生物。2种攻击方式:距离玩家1.6米内时,用火剑挥砍(3秒cd);将火剑刺入地面造成半径3米的圆形燃烧范围,10秒cd。弱锤击、冰霜,对戳刺有低抗性,免疫火焰、毒。击杀掉落希尔德的黄铜宝箱、战利品。

2.如冰杰杰:出现在哀啸之穴内,和狂信徒长得差不多,但毛色不一样。4种攻击方式:离玩家1.5米内,连续爪击2次(10秒cd);离玩家1.5米内,爪击一次(2秒cd);离玩家2~6米,从双爪释放4米的寒冰雾气(10秒cd);距离玩家7米内,双爪打击地面(15秒cd),生成3个圆形冲击波,每1.46秒向外扩散5米。弱火,免疫冰霜。击杀掉落希尔德的白银宝箱、战利品。

3.吉吉葛葛:出现在封印之塔的底部,如风吉吉骑在如铁葛葛背上,只有把如铁葛葛击杀后如风吉吉的血条才会显现,二者不会同时攻击,吉吉攻击时葛葛会低头。
如铁葛葛2种攻击方式:距离玩家3米内,挥动棍棒攻击(2秒cd),分为普通攻击和延迟攻击;距离玩家6米内,用棍棒重击地面(20秒cd),每次挥动都向前走一步。
如风吉吉2种攻击方式:距离玩家20米内,发射一颗火球(12秒cd);距离玩家60米内,为6米范围内的友军套上一层40秒的护盾(40秒cd),最多抵消100点伤害。
没什么特别的弱点和抗性,击杀掉落希尔德的青铜宝箱、如风吉吉战利品、如铁葛葛战利品。

4.巫师扫帚:位于沼泽女巫处的中立生物,会主动攻击沼泽的怪物,被击杀后1分钟会重新生成。距离敌人1.2米内,攻击时会挥动扫帚拍打(2秒cd)。非常弱火,弱切剁(斧),免疫毒。击杀掉落木材、树脂、战利品。

5.召唤骷髅:招魂之杖可以消耗玩家血量召唤骷髅帮玩家作战,召唤出射箭骷髅(20%)或近战骷髅(80%),最多召唤4只骷髅,骷髅的数量取决于法杖的等级,骷髅的伤害取决于嗜血魔法的等级(每升1级,每只骷髅伤害增加2%,100级时可达到基础数值的300%)。不开PVP的情况下,只能使用屠夫刀对召唤骷髅造成伤害。
6.召唤火巨魔:巨魔之杖可以消耗玩家血量召唤火巨魔,巨魔会化作陨石从天而降,落下时撞击会造成伤害,且火巨魔敌我不分,谁都会攻击,包括你自己。火巨魔是加强版巨魔,拥有2000点血,并额外具备火焰抗性与冰霜弱点。玩家最多召唤2只火巨魔,1级法杖就能召唤2只,多人时共享上限2只(玩家渲染区块范围内)。
不会攻击玩家或其他生物

1.海鸥:青青草原和北境平原相对较多,黑暗林山也有,相对较少,雨天会落地容易打一点,靠近就会飞走。一般是用深渊枪或者弓箭打,击杀只会掉落羽毛。

2.乌鸦:出现在黑暗林山,和海鸥差不多,靠近就会飞走,击杀只会掉落羽毛。

3.鹿:出现在青青草原和黑暗林山,长角的是带星鹿,靠近会受到惊吓逃走,击杀掉落鹿肉、鹿皮,概率掉落战利品(50%)。

4.鱼:不同鱼类生活在不同水域,鱼有5种品质,1-5,数字越大鱼的体积越大。鱼有时会从水里跳到岸上/船上,此时可以拾取,鱼只能获取鱼肉,也能用来制作渔夫帽、挂墙上装饰。关于鱼类可以看这篇:

5.龟岛:出现在无尽之海,身上有藤壶,可以用镐子挖,获得甲壳素,挖的过程中龟岛可能会抖动并嚎叫(10%),叫3声后会往下沉,所以需要留一定体力往船上跑。

6.鸡:鸡蛋可以孵出黄色小鸡,小鸡长大变成母鸡(约游戏时间2天),至少2只母鸡就能下蛋,不开PVP的情况下,玩家只能用屠夫刀击杀,小鸡杀掉没有掉落物,母鸡杀掉会得到鸡肉、羽毛。刷鸡塔可看这篇:英灵神殿-刷猪塔/刷狼塔/刷鸡塔教程讲解

7.野兔:出现在迷雾之地,受到惊吓会逃跑,而且跑得很快,试问谁看到白色兔子能忍住不打的?抓兔子小技巧:兔子逃跑时我们只需要原地下蹲耐心等待,过一会它就会跑回来,这个时候就要把握机会杀掉咯~击杀掉落兔肉、兔皮,概率掉落战利品(5%)。

8.灰乌鸦:出现在灰烬之地,和海鸥差不多,击杀掉落羽毛。
最后是总结的表格


啊。。码了好多字,请给舟舟三连一下吧~~谢谢宝![[给心心]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/1597302b98827463f5b75c7cac1f29ea6ce572c4.png)