《魔法少女的魔女审判》全完结纪念评价安利
絶響Temokricy
编辑于 2026年01月25日 02:30

合计29h,从12月末玩到1月中,大致两个月的时间,最终还是将魔裁给完结了,我现在是世界上最空虚的人了,魔裁真的是太好了!当初没有和这个游戏擦肩而过真的是太好了!能够全程基本未被他人剧透并通关这个游戏真的是太好了!能够玩到这个游戏真的是太好了!虽然因为时间问题没有办法在12月完结这款游戏现在已经2026年了,但我仍然认为这是我2025年所游玩过的最优秀的独立游戏!

借着刚刚完结的喜悦与意难平于是大肆鼓吹了一波这个游戏,现在该开始客观评价了

首先总评一下,魔裁确实是一部非常华丽且后劲极大的暗黑哥特风作品,将弹丸论破中的相关元素和美少女和轻百合结合,非常有想法,从其目前热度来看,被称为当今的较(最)新较(最)热二次元时尚小单品也不为过,对这部作品的分析我会大致分为5个维度:

1.首先就是魔裁的游戏核心(吗?)玩法-案件推理,To be honest,我认为魔裁作为弹丸论破的仿作,在案件设计这一板块质量实在是欠佳,因为特殊的游戏性质,使得游戏中的作案手法增添了魔法,这为玩家的推理多了一层想象的空间,一旦出现了特征魔法作案,非常容易就可以确定凶手,然后整个案子就没什么搞头了,一旦将魔法融入了作案逻辑,有些时候比较隐晦就会导致这种作案手法非常难以想到(举例典中典之雪莉房子“调换”),虽然这样的方式比较超自然比较创新,但使用不当也会使案件存在逻辑性问题,大大挫败玩家的推理体验,思路没想到那一块可能就得穷举,不仅如此,部分案件本身就存在着蹩脚的构造问题,部分案件的作案细节也很不合理,这些都使推理的带感程度大打折扣,不过其余还是有些可以夸赞的点的,玩法很多样,一周目搜查+推理分析+找证据推演凶手,二周目辩论+伪证+真假凶手互搏,三周目魔法元素的加入使审判环节增添了趣味性,并且其中有几个案子的设计是真没得喷,神乎其神!综合给到7/10

2.主线剧情,表线是非常经典的主角拯救大家类剧情,而里线夹杂了艾希雪三人的爱恨情仇和每个人内心深处的的心理创伤以及人类与魔女之间的矛盾,剧情反转和伏笔非常多,日常的剧情也不无聊,对人物的塑造很具体深刻,还有很多的cp撒糖!剧情高潮部分情感该爆发的时候就爆发,该压抑的时候就压抑,一周目结局非常具有艺术感的悲剧设计与许多人处刑时的剧情演绎我都觉得非常优秀,很多个人物故事都有泪点,刀之类的,真的玩哭了好几次,哎我草魔裁怎么这么坏?但表线的剧情实在有点无聊了,得细细咀嚼才能真正体会到其核心的优秀剧情设计!以及,轻百合的元素融入得非常可以!个人评9/10

3.美术设计,来啥也别说了,动态内这几张cg是我魔裁里面最喜欢的几张,你看,色彩鲜艳,高超的艺术张力和视觉冲击力,大量装饰性的哥特洛丽塔风服饰,我想随便放在哪里都应该是非常吸睛的级别,当初就是因为魔裁无敌的美术设计入坑的,现在感觉自己的审美整整提高了一个档次,不仅如此,魔裁角色的服装设计与演出设计更是在各种元素与色彩的结合下达成了非常强大的艺术效果,什么,玩魔裁但看不到这些CG立绘演出?我直接不玩!()个人评10/10 满分!夯完了!

4.音乐设计,一个优秀的音乐可以配合优秀的美术设计达成精益求精,引人入胜的效果,魔裁的很多音乐做到了这一点,点名野花,结合橘远发刀给我哭的稀里哗啦,两个OP LaVI-Bavellabion和MAdEaR MAdEaR,太牛逼,这才叫真正的音乐,两首审判曲AccUhEarts和Hiro更是已经成为我的单曲循环,eXi' N'o FooKah和标题曲时不时在关键剧情时刻出现硬控我10分钟,歌手藍月なくる主唱的愛の残滓,纯纯的冰,无需多言,ED曲Bloom及其Piano Version更是将完结后的意难平放大到最大化,魔裁的音乐真无敌了,我说的!好吧其实还是有缺点,重复率偏高,很多歌仅仅是加了个Vocal就变成了一个新的歌,而EmA的小曲更是在曲子里稍微改了点细节直接写了四首歌,有点恶趣味..个人评9.5/10

5.人物形象设计,魔裁全篇总共涉及有14个人物上下,要在有限的篇幅内将这些人物全部都塑造成功且立体是很困难的,不过制作组还是尽力将其做到了比较优秀的水平,13位少女,各自有各自的心理创伤,每个人都具有十分鲜明的性格,除了有几个人物设计比较欠佳,且戏份较少之外其他的人设都完全合格,仿佛打造了十多个活生生的人站在我面前,在主线上,魔裁一开始设计的几个案子的动机会令人和艾玛一样诧异,这些可爱的少女真的会因为这种原因而杀人吗?在后面剧情的推进中逐步展现魔女因子的残酷性,不禁让观众感叹:哎我草魔女因子怎么这么坏,在一二周目最终的回忆录里也对大家的正面形象做了总结,令人感叹:大家其实都是非常善良的好孩子啊!而禁忌,心理创伤之类的对立面形象则在每个人的背景故事中体现,每个人的故事都非常可悲,令人不禁潸然泪下,同时也对人设的塑造进行了完善,使人物形象更加立体鲜明,魔裁在这个方面上真的做得很不错!和这款游戏共同度过了2个月,这13位少女形象已经完全烙印在我脑海中挥之不去了,前段时间看到一句话是说

"我们每个人所拥有的每一个平凡的日常,合在一起就是无数个奇迹"这句话真的说的非常好,而且特别适合用来形容魔裁的人物故事。

个人评:9.5/10

综评:8.75/10

真的非常高兴当时没有错过这个游戏,本身共情能力挺强加上是个黑深残爱好者使我玩这个游戏时沉浸度非常高,加上个人自律的习惯以及身边没什么玩魔裁的朋友(?),游玩的全程基本都没有被剧透,所以这可能也就放大了我对魔裁整体的评价,真的感觉每章都是神回,很久没有玩到过这么吸引我的一款游戏了!完结所带来的除了感动还有就是非常的不舍,下次与这样的游戏邂逅又会是什么时候呢?